up
ru ua
menu



222_Gecid_C3N_Banner.jpg
gecid 600x90_UKR.jpg
logo minifile

::>Видеокарты > 2012 > 09 > ZOTAC GeForce GTX 660

Версия для печати
Переопубликовать обзор

14-09-2012


Telegram

rss

Обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 c 2 ГБ GDDR5

В то время как компания AMD приложила все усилия для того, чтобы представить широкую линейку графических адаптеров AMD Radeon HD 7000 (кодовое имя Southern Islands) в максимально короткие сроки после анонса флагманского ускорителя AMD Radeon HD 7970, калифорнийский графический гигант долгое время не торопился с выпуском игровых видеокарт mainstream класса на базе 28 нм чипов, построенных на архитектуре NVIDIA Kepler. Безусловно, после корректировки стоимости видеокарт на основе чипсетов NVIDIA GeForce GTX 560/560 Ti/570 эти решения могли в некоторой степени конкурировать с весьма успешными продуктами на базе AMD Radeon HD 7850 и Radeon HD 7870, однако равным это противостояние нельзя было назвать изначально. Новая архитектура AMD Graphics Core Next, высокая энергоэффективность, 28 нм технический процесс, а также хорошее быстродействие и поддержка большого числа фирменных технологий AMD сделали графические адаптеры на базе Radeon HD 7850 оптимальным выбором для рациональных геймеров и энтузиастов, не готовых тратить более $250 на покупку современной игровой видеокарты. Отметим, что на протяжении всего 2-го и 3-го кварталов 2012 года равносильных «соперников» у AMD Radeon HD 7850 не было, что позволило компании AMD получить заметное преимущество в этом сегменте. Изменить расстановку сил в mainstream секторе рынка призваны графические ускорители NVIDIA GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650, официальный анонс которых состоялся 13 сентября.

ZOTAC GeForce GTX 660

ZOTAC GeForce GTX 660

В этом материале речь пойдет о старшей модели — NVIDIA GeForce GTX 660, которая позиционируется разработчиками в качестве современного и производительного видеоускорителя для геймеров, которые имеют строго ограниченный бюджет на апгрейд, но хотят запускать современные игры в популярных разрешениях 1920х1080 и 1900х1200 точек с активацией алгоритмов сглаживания и анизотропной фильтрации.

В официальном документе от компании NVDIA, сопровождающем анонс графического процессора NVIDIA GeForce GTX 660, разработчики отмечают, что 53% любителей компьютерных баталий до сих пор не обзавелись видеокартой с поддержкой API DirectX 11, что не позволяет им в полной мере насладиться достижениями современных игровых технологий. Принимая во внимание, что видеокарты на основе чипсетов NVIDIA GeForce 8800/9800 GT пользовались большим спросом в 2008 году, а экономные пользователи, как правило, совершают апгрейд с периодичностью в 3-4 года, специалисты NVIDIA не случайно приводят данные о том, что производительность новинки в 4,3 раза выше в сравнении с NVIDIA GeForce 9800 GT. Согласитесь, ведь для многих геймеров это действительно может стать весомым поводом для апгрейда. Не менее важно, что инженерам NVIDIA удалось достичь 2,5-кратного превосходства GeForce GTX 660 (Kepler) над GeForce GTX 460 (Fermi), анонс которого состоялся чуть более двух лет назад.

Разумеется, калифорнийские специалисты также заявляют о заметном преимуществе новинки над решениями на базе AMD Radeon HD 7850. Исходя из данных официальной презентации, графический адаптер NVIDIA GeForce GTX 660 в среднем демонстрирует 20% преимущество над прямым конкурентом, однако это нам еще предстоит сегодня проверить.

После анонса графического процессора NVIDIA GeForce GTX 660 Ti (Kepler) многие пользователи предполагали, что младшая версия этой модели без приставки Ti также будет основана на базе графического чипа NVIDIA GK104, используемого для флагманских моделей в линейке GeForce, однако этого не произошло. Вероятно, разработчики посчитали экономически нецелесообразной установку «урезанных» кристаллов NVIDIA GK104 на продукт стоимостью $250, применив вместо этого совершенно новый 28 нм чип NVIDIA GK106, также основанный на архитектуре Kepler и объединяющий 2540 млн. транзисторов на площади 221 мм2.

На схеме кристалла, приведенной выше, отчетливо видно, что NVDIA GK106 также как и NVDIA GK104 использует «модульный» дизайн на основе блоков GPC (Graphics Processing Cluster), которые имеют общую кэш-память второго уровня (L2) и юнит GigaThread Engine, распределяющий загрузку между блоками GPC. Общее число мультипотоковых процессоров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) в NVIDIA GK106 составляет 960 штук, которые в свою очередь объединены в пяти SMX блоках по 192 ядра в каждом. Количество текстурных юнитов (TMU) у графического процессора NVIDIA GeForce GTX 660 равно 80-ти (вместо 112 у GeForce GTX 660 Ti), а блоков растеризации (ROP) насчитывается 24 шт. Для GeForce GTX 660 рекомендованные компанией NVIDIA частоты графического ядра и памяти составляют 980 МГц (1033 МГц с учётом технологии GPU Boost) и 6008 МГц соответственно. Сравнительно с версией GeForce GTX 660 с приставкой Ti в названии частоты были незначительно повышены, однако ввиду того, что новинка использует совершенно новый GPU, сравнивать частоты напрямую не имеет смысла.

Что же касается объема и типа применяемой памяти, здесь мы также отмечаем некоторые изменения: чипсет NVIDIA GeForce GTX 660 оснащается 2 ГБ видеопамяти стандарта GDDR5, которая взаимодействует с GPU посредством 192-битной шины. Принимая во внимание несимметричный дизайн графического чипа NVIDIA GK104, нестандартная конфигурация контроллеров памяти выглядит вполне логичной: один из них работает с четырьмя чипами памяти в 16-битном режиме, а два других — с двумя микросхемами каждая, но в 32-битном режиме.

Заявленный пиковый уровень энергопотребления видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 составляет всего 140 Вт, а дополнительное питание обеспечивается через один 6-контактный разъём. Также немаловажно, что все инновационные нововведения, впервые реализованные инженерами NVIDIA в флагманском решении GeForce GTX 680 на базе «полноценного» чипа GK104, в полной мере поддерживаются графическим адаптером на NVIDIA GeForce GTX 660 (GK106). В первую очередь речь идёт о таких опциях как GPU Boost, Adaptive V-Sync, PhysX, 3D Vision Surround, поддержка алгоритмов FXAA- и TXAA-сглаживания, дисплеев ультравысокого разрешения и интерфейса PCI-E 3.0. Детальные характеристики новинки в сравнении с актуальными конкурентами и предшественниками можно оценить в таблице ниже:

 

AMD Radeon HD 7850

AMD Radeon HD 7870

NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Кодовое имя

Pitcairn Pro

Pitcairn XT

GF104

GF114

GK106

GK104

Технический процесс, нм

28

28

40

40

28

28

Количество потоковых процессоров

1024

1280

336

336

960

1344

Текстурные блоки

64

80

56

56

80

112

Блоки растеризации (ROP)

32

32

32

32

24

24

Частота графического процессора, МГц

860

1000

675

810

980 (1033 с учётом GPU Boost)

915 (980 с учётом GPU Boost)

Частота шейдерного блока, МГц

-

-

1350

1620

-

-

Частота видеопамяти (эффективная), МГц

1200

(4800)

1200

(4800)

900

(3600)

1002

(4008)

1502

(6008)

1502

(6008)

Объём памяти GDDR5, Мбайт

2048

2048

1024

1024

2048

2048

Интерфейс видеопамяти, бит

256

256

256

256

192

256

Рекомендуемая мощность блока питания, Вт

500

500

450

500

450

450

Итак, от теории переходим к практическому тестированию. Особенности графического процессора NVIDIA GeForce GTX 660 мы будем изучать на примере видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M).

ZOTAC GeForce GTX 660

Спецификация:

Модель

ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)

Графический процессор

GeForce GTX 660 (GK106-400-A1)

Поддерживаемые API

Microsoft DirectX 11.1, OpenGL 4.2

Поддержка фирменных технологий

GPU Boost, Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA

Количество конвейеров

960 унифицированных

Частота ядра, МГц

993 (1059 МГц средняя частота с учетом использования технологии GPU Boost)

Частота памяти (эффективная), МГц

1502 (6008)

Объём памяти, МБ

2048

Шина памяти, бит

192

Тип памяти

GDDR5

Тип шины

PCI-E 3.0 x16

Максимальное разрешение

До 2560x1600 Dual-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник)
До 2560x1600 DisplayPort

Выходы

1x DVI-I Dual-Link DVI
1x DVI-D Dual-Link DVI
1x DisplayPort 1.2
1x HDMI 1.4a

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC. Дополнительный блок аппаратного декодирования NVENC.

Размеры, мм

191 х 110

Рекомендуемая мощность блока питания, Вт

450

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать:
- сайта производителя GPU;
- с сайта поддержки.

Сайт производителя

http://www.zotac.com/

Из данных таблицы со спецификациями следует, что видеокарта ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M) отличается от «эталонного» адаптера NVIDIA GeForce GTX 660 не слишком существенно. Заводской разгон графического ядра рассматриваемого видеоускорителя составил всего около 1%, что, разумеется, никак не повлияет на его итоговую производительность — она будет идентичной «референсу». К слову, стоит отметить, что в ассортименте компании Zotac есть видеокарта ZOTAC GeForce GTX 660 AMP (ZT-60902-10M), которая конструктивно не отличается от продукта рассматриваемого нами сегодня, однако имеет внушительный заводской разгон, который уже сможет повлиять на частоту смены кадров в играх и бенчмарках. Применение фирменной системы охлаждения с двумя 80 мм вентиляторами вместо эталонного кулера турбинного типа, на наш взгляд, является наиболее важной особенностью видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660, однако подробнее об охладителе мы расскажем в соответствующем разделе нашего обзора. Пока же, традиционно, начнем наше знакомство с продуктом с рассмотрения его упаковки.

Упаковка и комплект поставки

ZOTAC GeForce GTX 660

Видеоускоритель ZOTAC GeForce GTX 660 поставляется в небольшой картонной коробке, в оформлении которой доминирует привычная для продуктов тайваньского «вендора» черно-оранжевая цветовая гамма. Отдельное внимание на лицевой стороне упаковки производитель обращает на поддержку видеокартой протокола DirectX 11 и оснащение 2 ГБ видеопамяти.

ZOTAC GeForce GTX 660

На правой боковой стенке мы обнаружили только наклейку с серийным номером видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660, а на левой — краткое перечисление ключевых особенностей решения.

ZOTAC GeForce GTX 660

На обратной стороне упаковки мы обнаружили схематическое изображение графического ускорителя ZOTAC GeForce GTX 660, еще один список его спецификаций, а также список требований к системе, в которую планируется установка видеокарты. Отметим, что блок питания в таком ПК должен обладать мощностью не менее 450 Вт и быть способным выдавать 24 А по линии 12 В. Отдельно производитель подчеркивает, что применяемая фирменная система охлаждения соответствует концепции Dual Silencer и обеспечивает 10-ти градусное снижение температуры GPU в сравнении с «референсной» турбиной. При этом альтернативный двухвентиляторный кулер, по заявлению инженеров ZOTAC, издает еще и на 10 дБ меньше шума в работе.

Помимо самого графического ускорителя ZOTAC GeForce GTX 660 в коробке мы обнаружили:

  • Диск с драйверами и дополнительными утилитами (пакет «Zotac Boost»), демонстрирующими возможности видеокарты;
  • Инструкции по установке и эксплуатации;
  • Фирменную наклейку на корпус;
  • Переходник DVI-to-VGA;
  • Переходник с двух 4-контактных периферийных разъёмов питания на один 6-контактный разъём питания видеокарты;
  • Ключ для игры TrackMania Canyon сроком на три дня.

Комплект поставки содержит не только самые необходимые аксессуары для эксплуатации видеокарты, но также приятный бонус в виде ключа для трехдневной триал-версии популярной игры. Отсутствие в нём каких-либо переходников, помимо DVI-to-VGA, в полной мере компенсируется тем, что на видеокарте присутствуют все самые распространенные интерфейсы для вывода изображения в полноразмерном исполнении. Возможно, некоторым пользователям хотелось бы видеть в комплекте мостик для объединения двух видеокарт на GeForce GTX 660 в режиме SLI, однако этот аксессуар сегодня, как правило, поставляется с материнскими платами, поддерживающими эту технологию.

Конфигурация портов для вывода изображения

ZOTAC GeForce GTX 660

Для вывода изображения на видеокарте ZOTAC GeForce GTX 660, так же, как и на адаптерах «референсного» дизайна, предусмотрены следующие интерфейсы:

  • 1x DVI-D Dual-Link DVI;
  • 1х DVI-I Dual-Link DVI;
  • 1х HDMI 1.4a;
  • 1х DisplayPort 1.2.

Конфигурация видеовыходов не перетерпела изменений в сравнении со старшими моделями в линейке NVIDIA GeForce, построенными на базе графического чипа GK104, что можно с уверенностью отнести к достоинствам рассматриваемого среднеценового решения. В большинстве случаев для подключения плазменной панели, проектора, одного или нескольких мониторов пользователю не потребуется использование дополнительных переходников, что, безусловно, удобно. Стоит отметить, что также как и старшая модель с приставкой Ti в названии, графический процессор GeForce GTX 660 поддерживает возможность одновременного подключения до четырех мониторов. Неплохим заделом на будущее также является поддержка ультравысоких разрешений, вплоть до 3840x2160 пикселей.

Внешний вид и система охлаждения

ZOTAC GeForce GTX 660

Габариты печатной платы видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 остались неизменными в сравнении с «эталонной» версией GeForce GTX 660, разработанной инженерами NVIDIA, однако благодаря использованию альтернативной системы охлаждения специалистам ZOTAC удалось сократить длину графического адаптера до 191 мм и придать его внешности оригинальности на фоне многочисленных конкурентов. Дизайн рассматриваемого решения части пользователей может показаться слишком броским, однако осмелимся предположить, что большей части геймеров внешний вид видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M) придется по душе.

ZOTAC GeForce GTX 660

Печатная плата графического ускорителя ZOTAC GeForce GTX 660 выполнена на текстолите черного цвета и полностью повторяет «референсный» дизайн и расположение элементов, предложенные компанией NVIDIA. Наши постоянные читатели, вероятно, заметили некоторое сходство печатной платы рассматриваемого решения с PCB графических адаптеров на базе «эталонных» GeForce GTX 660 Ti/670, однако на самом деле отличий между ними немало.

 

Система стабилизации питания на видеокарте ZOTAC GeForce GTX 660 построена по 4+1-фазной схеме (для GPU и чипов памяти соответственно) с применением ШИМ-контроллера OnSemi NCP 5395G, однако при этом на каждую фазу выделяется всего по два полевых транзистора (MOSFET). Отметим, что при производстве видеокарты инженерами ZOTAC применялись только качественные твердотельные конденсаторы японского производства, что должно положительно повлиять на срок службы продукта и нагрев цепей питания.

Для обеспечения питания ZOTAC GeForce GTX 660, помимо шины PCI Express 3.0, применяется один 6-контакнтый разъём, который вынесен на боковую грань печатной платы. Повторимся, что пиковое энергопотребление рассматриваемой видеокарты, исходя из спецификаций, не должно превышать 140 Вт.

Наличие коннектора для мостиков SLI позволяет объединить две видеокарты на основе графического процессора GeForce GTX 660 для совместного расчета графических эффектов. Стоит обратить внимание, что видеокарты на базе графического чипа NVIDIA GK104 предлагают более широкие возможности при построении многочиповых связок, позволяя объединить в режиме SLI до четырех видеоускорителей, что, уже традиционно, является привилегией видеокарт стоимостью от $300.

Помимо вышеупомянутого ШИМ-контроллера и еще нескольких компонентов модуля стабилизации питания, на обратную сторону печатной платы видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 вынесены 4 микросхемы памяти, которые лишены какого-либо дополнительного охлаждения. Такой шаг со стороны разработчиков едва ли стал неожиданностью для пользователей, принимая во внимание крайне ограниченное свободное пространство на лицевой стороне текстолита.

Так выглядит графический чип NVIDIA GK106-400-A1 (Kepler), произведенный с соблюдением норм 28 нм техпроцесса, который является центральной частью тестируемой видеокарты и состоит из 2540 млн. транзисторов. Напомним также, что он включает 960 универсальных шейдерных конвейеров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA), 80 текстурных юнитов и 24 блока растеризации. Частота работы графического ядра, как мы уже упоминали, была незначительно повышена относительно рекомендации NVIDIA и составляет 993 МГц. Благодаря поддержке рассматриваемым продуктом технологии GPU Boost, инженеры ZOTAC заявляют, что в турборежиме частота графического ядра может достигать внушительных 1059 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 192-битную шину. Остальные характеристики приведены на скриншоте выше.

Видеопамять стандарта GDDR5 общим объемом 2 ГБ набрана с помощью восьми чипов по 256 МБ производства компании Samsung. Микросхемы имеют маркировку K4620325FD-FC03 и согласно документации их номинальная частота равна 6 ГГц. Учитывая, что память в тестируемой видеокарте уже работает на частоте 6008 МГц, вряд ли у нас есть шансы значительно ускорить ее в процессе ручного разгона, чтобы получить дополнительный прирост производительности.

Уникальной особенностью видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 в сравнении с аналогичными решениями на базе графического процессора NVIDIA GeForce GTX 660, несомненно, является фирменная система охлаждения Dual Silencer, с которой мы уже имели возможность познакомиться на примере видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP!. По заявлению разработчиков, применяемый кулер издает на 10 дБ меньше шума в сравнении с «референсной» турбиной и при этом способен поддерживать температуру графического чипа NVIDIA GK104 на 10 градусов ниже. Что ж, это утверждение нам еще предстоит проверить, когда к нам в тестлаб попадет графический адаптер NVIDIA GeForce GTX 660 эталонного дизайна, а пока предлагаем детальнее изучить конструкцию версии охладителя Dual Silencer, применяемого для ZOTAC GeForce GTX 660.

Охладитель состоит из алюминиевого радиатора, пронизанного двумя медными тепловыми трубками с внутренним сечением 6 мм для лучшего распределения тепла по всей его площади, а также металлического кожуха и двух низкопрофильных вентиляторов с диаметром крыльчатки 80 мм. Контакт GPU с системой охлаждения осуществляется через медный теплосъёмник-основание, на который нанесен слой термопасты.

Принимая во внимание уменьшенное тепловыделение графического процессора NVIDIA GeForce GTX 660 в сравнении с адаптером на базе чипсета GeForce GTX 660 Ti, не удивительно, что инженеры ZOTAC пошли по рациональному пути сокращения расходов производства и лишили первоначальный вариант кулера видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 третьей тепловой трубки, которая здесь явно не требуется.

Для повышения общей эффективности кулера, контакт тепловых трубок, как с медной пластиной-основанием, так и с радиатором, улучшен припоем.

Для охлаждения чипов памяти, расположенных с лицевой стороны печатной платы, а также силовых элементов системы стабилизации питания GPU, на видеокарте ZOTAC GeForce GTX 660 разработчиками предусмотрены отдельные радиаторы, которые контактируют с вышеупомянутыми элементами через специальный термоинтерфейс и обдуваются потоком воздуха, которые генерируют вентиляторы. Безусловно, такое решение инженеров ZOTAC должно положительно сказаться на сроке службы рассматриваемого видеоускорителя, а также его разгонном потенциале.

Что ж, пришло время проверить систему охлаждения видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 на практике и для этого мы провели наш стандартный набор тестов с помощью утилиты MSI Kombustor.

В режиме автоматического регулирования скорости вращения вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро графического ускорителя ZOTAC GeForce GTX 660 нагрелось всего до 67 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал всего на 44% своей мощности, создавая практически незаметный уровень шума, который не выделялся на фоне остальных компонентов системного блока.

В режиме максимальной скорости вращения вентиляторов система охлаждения создает уже хорошо заметный на общем фоне работы системы уровень шума, который нельзя назвать комфортным, однако температура GPU опускается почти на 10 градусов — до 58 градусов. Это свидетельствует о том, что система охлаждения видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 не только отлично справляется с охлаждением 28 нм графического чипа GK106, но и явно имеет некоторый запас эффективности, которым мы попробуем воспользоваться в процессе ручного разгона.

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение графического ядра. В таком режиме шум системы охлаждения видеокарты не различим на фоне остальных элементов системы, а температура GPU не превышает 31 градус.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit

Выберите с чем хотите сравнить GeForce GTX 660 2GB GDDR5 ZOTAC 192bit
Обзор Radeon HD 7850 2GB GDDR5 Sapphire OC
Обзор Radeon HD 7870 2GB GDDR5 OC GIGABYTE
Обзор GeForce GTX 560 2GB GDDR5 Palit

Futuremark 3DMark Vantage

Futuremark 3DMark 11

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps

Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps

Энергопотребление, Вт

Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Результаты практического тестирования видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M), основанной на базе графического процессора NVIDIA GeForce GTX 660 (GK106), вызвали у нас противоречивые впечатления. С одной стороны, если придерживаться позиции компании NVIDIA и сравнивать графический процессор GeForce GTX 660 с предшественниками и решениями на базе AMD Radeon HD 7850 без оглядки на стоимость, достоинства новинки очевидны: отличная энергоэффективность, умеренный нагрев и при этом ощутимый прирост производительности в современных проектах, а также поддержка актуальных игровых технологий. Стоит отметить, что в некоторых приложениях графический ускоритель на основе NVIDIA GeForce GTX 660 смог обойти не только Radeon HD 7850, но даже более дорогие решения из лагеря AMD. Тем не менее, успех видеокарт на базе чипсета NVIDIA GeForce GTX 660 на рынке, на наш взгляд, находится под сомнением, принимая во внимание объявленный уровень розничных цен. К примеру, рекомендованная стоимость ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M) на старте продаж составит 2199 грн (2399 грн за версию из линейки AMP!) или приблизительно $275. За аналогичную или даже немного меньшую сумму уже сейчас доступны видеокарты на основе графического процессора Radeon HD 7870, которые предлагают более привлекательное соотношение стоимости и функциональности, как для геймеров, так и для энтузиастов оверклокинга. Безусловно, при условии адекватной и своевременной реакции компании NVDIA на сложившуюся ситуацию, выбор между этими решениями станет совсем не таким однозначным.

Разгон 

Принимая во внимание, что система охлаждения видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 продемонстрировала уверенные результаты в процессе тестирования и явно имеет некоторый «запас мощности», мы, не сомневаясь, попробовали ускорить рассматриваемый графический ускоритель в процессе ручного оверклокинга.

После увеличения лимита мощности на питание графического ядра с помощью утилиты MSI Afterburner 2.2.3., нам удалось разогнать его до 1096 МГц (прирост 10%), а с учётом работы технологии GPU Boost, частота составила уже 1162 МГц, что, впрочем, является стандартным, но не выдающимся результатом. Видеопамять удалось ускорить до частоты 6648 МГц (прирост 10%), что также должно повлиять на частоту смены кадров в играх и тестовых приложениях. Оценить прирост производительности вследствие ручного разгона можно оценить в таблице ниже:

Тестовый пакет

Стандартные
частоты

Разогнанная
видеокарта

Прирост
производительности,
%

Futuremark
3DMark
Vantage

Performance Score

30204

32187

6,57

GPU Score

25016

26845

7,31

Futuremark
3DMark 11

Performance Score

6670

7233

8,44

Crysis
Warhead,
DirectX 10,
Maximum
Quality, fps

1680x1050

75,75

82,38

8,75

1920x1080

67,91

74,22

9,29

Crysis
Warhead,
DirectX 10,
Maximum
Quality,
AA4x/AF16x,
fps

1680x1050

71,32

78,06

9,45

1920x1080

64,04

69,87

9,10

Far Cry 2,
DirectX 10,
Ultra
Quality, NO
AA/AF, fps

1680x1050

153,68

162,03

5,43

1920x1080

142,62

154,70

8,47

Far Cry 2,
DirectX 10,
Ultra
Quality, fps

1680x1050

108,74

118,03

8,54

1920x1080

99,05

108,80

9,84

Aliens vs.
Predator
DX11 Benchmark,
Maximum
Quality, NO
AA/AF, fps

1680x1050

80,5

88,0

9,32

1920x1080

71,9

78,6

9,32

Aliens vs.
Predator
DX11
Benchmark,
Maximum
Quality,
AA4x/AF16x,
fps

1680x1050

77,4

83,9

8,40

1920x1080

68,8

75,1

9,16

Colin
McRae: DiRT
2, DirectX
11,
Maximum
Quality, NO
AA/AF, fps

1680x1050

169,05

184,00

8,84

1920x1080

156,07

169,40

8,54

Colin
McRae: DiRT
2, DirectX
10,
Maximum
Quality,
AA4x/AF16x,
fps

1680x1050

163,35

175,81

7,63

1920x1080

152,97

162,27

6,08

Metro 2033
Benchmark,
DirectX 11,
Maximum
Quality, NO
AA / AF4x,
fps

1680x1050

52,0

56,5

8,65

1920x1080

46,0

49,0

6,52

Metro 2033
Benchmark,
DirectX 11,
Maximum
Quality,
AA4x/AF16x,
fps

1680x1050

40,5

42,5

4,94

1920x1080

34,0

36,5

7,35

В результате ручного разгона производительность видеокарты ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M) выросла в среднем на 8%, что является далеко не рекордным показателем для решения среднего класса. Такую прибавку к быстродействию уже можно заметить невооружённым взглядом, однако повлиять на итоговую расстановку сил в этом случае оверклокинг не может. Немаловажно, что разгонный потенциал нашего тестового семпла, судя по всему, ограничивался не эффективностью системы охлаждения, которая отлично справилась с рассеиванием большего количества тепла, а самими возможностями чипа NVIDIA GK106. Что ж, остается надеяться, что новые ревизии GPU NVDIA GK106 принесут улучшенные возможности разгона.

Выводы 

Подводя итоги, отметим, что графический процессор NVIDIA GeForce GTX 660 является планомерным и гармоничным развитием линейки графических адаптеров NVDIA GeForce GTX 600 (Kepler). Калифорнийский графический гигант без лишнего риска представил рынку долгожданную и вполне успешную альтернативу графическим адаптерам серии AMD Radeon HD 7800 в среднем ценовом сегменте, что само по себе, оборачивается выгодой для геймеров и энтузиастов. Новинка представляет собой компактное и энергоэффективное решение, которое обладает сбалансированным набором характеристик, поддержкой всех современных игровых технологий и демонстрирует хорошие результаты даже в тяжелых графических режимах, обеспечивая комфортный игровой процесс в разрешении Full HD. Тем не менее, не обошлось и без недостатков. В первую очередь стоит обратить внимание на завышенную стоимость решений на базе чипсета NVIDIA GeForce GTX 660 на старте продаж. На теперешний момент на многих рынках (в том числе и на украинском) новинка фактически конкурирует не с AMD Radeon HD 7850, как предполагали маркетологи NVIDIA, а с Radeon HD 7870, который является куда более сложным соперником для NVIDIA GeForce GTX 660. В сложившейся ситуации пользователям, которые сегодня выбирают видеокарту стоимостью $250-275, можно порекомендовать не спешить с покупкой какое-то время и дождаться окончательной стабилизации цен в среднем сегменте рынка.

Что же касается видеоускорителя ZOTAC GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M), на примере которого мы изучали особенности графического процессора NVIDIA GeForce GTX 660, этот продукт, несомненно, заслужил от нас высокую оценку. Благодаря оригинальному внешнему виду, компактным габаритам и эффективной системе охлаждения, которая издает минимум шума в работе и поддерживает оптимальный температурный режим компонентов печатной платы, видеокарта ZOTAC GeForce GTX 660 может стать неплохим вариантом для покупки любителем компьютерных баталий, который не планирует тратить больше $300 на апгрейд графической подсистемы ПК.

Достоинства:

  • Компактные габариты;
  • Достойный уровень производительности;
  • Высокая энергоэффективность;
  • Универсальная архитектура NVIDIA Kepler и 28 нм техпроцесс;
  • Поддержка DirectX 11.1, OpenGL 4.3 и большого количества фирменных технологий NVIDIA;
  • Удобный набор интерфейсов для вывода изображения;
  • Тихая в авторежиме и эффективная альтернативная система охлаждения Dual Silencer.

Особенности:

  • Завышенная стоимость;
  • Скромный оверклокерский потенциал протестированного образца;
  • Система охлаждения не выбрасывает нагретый воздух за пределы системного блока.

 tested  

Автор: Михаил Шульга 

Выражаем благодарность компании Zotac за предоставленную для тестирования видеокарту. 

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

опубликовано 14-09-2012

Статья прочитана 46453 раз(а)

Тэги: directx 11.1   geforce gtx 660   gk106   kepler   nvidia   zotac   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



X470GT8 Banner-for-Gecide Dec 2018.jpg


Prime-ru.jpg