Поиск по сайту

up
::>Системы охлаждения >2009 > Coolink GFXChilla

Обзор и тестирование Coolink GFXChilla – отличной системы охлаждения для видеокарт

22-02-2009

Как видно из названия, в сегодняшней статье речь пойдет об охлаждении видеокарт.

Однако, прежде чем приступить непосредственно к рассмотрению участника сегодняшнего обзора, кулера GFXChilla от компании Coolink, нам хотелось бы сделать небольшое вступление, так как это первая статья на нашем сайте, посвящена охлаждению видеокарт. В дальнейшем мы будем активно развивать данное направление.

Coolink GFXChilla

Немного истории

Итак, давайте попробуем разобраться, что же такое видеокарта и откуда она взялась.

Видеокарта (известна также как графическая плата, графическая карта, видеоадаптер) (англ. videocard) – устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора. Обычно видеокарта является дополнительной платой и вставляется в разъём расширения, такой как: ISA, VLB, PCI, AGP или PCI-Express, но бывает и встроенной (интегрированной).

Одним из первых графических адаптеров для IBM PC стал MDA (Monochrome Display Adapter) в 1981 году. Он работал только в текстовом режиме с разрешением 80×25 символов (физически 720×350 точек) и поддерживал пять атрибутов текста: обычный, яркий, инверсный, подчёркнутый и мигающий. Никакой цветовой или графической информации он передавать не мог, а то, какого цвета будут буквы, определялось моделью использовавшегося монитора.

Обычно они были чёрно-белыми, янтарными или изумрудными. Фирма Hercules в 1982 году выпустила дальнейшее развитие адаптера MDA, видеоадаптер HGC (Hercules Graphics Controller - графический адаптер Геркулес), который имел графическое разрешение 720×348 точек и поддерживал две графические страницы. Но он всё ещё не позволял работать с цветом.

Были предприняты некоторые попытки улучшить или как-то изменить графические адаптеры, но действительно революционное событие произошло немного позже.

С 1991 года появилось понятие SVGA (Super VGA - «сверх» VGA) – расширение с поддержкой графического режима VGA (640х480) и более высоких разрешений, а также дополнительных сервисов, например возможности поставить произвольную частоту кадров. Число одновременно отображаемых цветов увеличивается до 65 536 (High Color, 16 бит) и 16 777 216 (True Color, 24 бита), появляются дополнительные текстовые режимы. Из сервисных функций появляется поддержка VBE (VESA BIOS Extention – расширение BIOS стандарта VESA). SVGA воспринимается как фактический стандарт видеоадаптера где-то с середины 1992 года, после принятия ассоциацией VESA (Video Electronics Standart Association – ассоциация стандартизации видео-электроники) стандарта VBE версии 1.0. До того момента практически все видеоадаптеры SVGA были несовместимы между собой.

И вот именно с SVGA началось понятие «графика». Теперь видеокарты можно было действительно считать «графическими адаптерами», а не просто «видео адаптерами».

Но раз на компьютерах появилась графика, значит, она должна развиваться. А развиваться она начала сверхбыстрыми темпами, так как пользователям всегда хотелось видеть на мониторе картинку получше, ведь она стала основным средством отображения информации в ПК.

Новые эффекты, новые разрешения, новые режимы – все это развивалось и требовало от центрального процессора все больших усилий для обработки. А когда начали появляться первые более-менее серьезные игры, то процессорам стало действительно тяжело справляться со всеми этими данными. Приход 3D игр в середине 90-х и вовсе выбил центральные процессоры из колеи. И вот тогда графические адаптеры эволюционировали.

На них были установлены специальные чипы (процессоры), которые были разработаны для графических расчетов. Кроме того, они могли выполнять некоторые дополнительные функции, которые не могли быстро выполнять центральные процессоры. Таким образом, графические адаптеры превратились в графические ускорители (3D-ускорители, 3D-акселераторы) и приняли на себя графическую часть расчетов.

С тех пор и по сей день графические ускорители не перестают совершенствоваться и развиваться. Все новые и новые игры, видеорежимы, разрешения требовали от видеокарт все большей вычислительной мощности. И этот процесс не остановился, и вряд ли когда-нибудь остановится. Естественно, что увеличение вычислительных способностей видеокарт, влекло за собой и повышение тепловыделения от установленных на ней компонентов.

И если поначалу тепловыделение от видеокарт было ничтожно мало и с их охлаждением справлялись маленькие алюминиевые радиаторы, то на сегодняшний день мощные видеокарты по тепловыделению почти в 2 раза обогнали центральные процессоры. Самые мощные на сегодня центральные процессоры имеют тепловыделение до 140 Вт (AMD Phenom X4, Intel Core 2 Quad), а самые мощные видеокарты – порядка 280 Вт (AMD Radeon 4870X2, NVIDIA GeForce GTX 295).

Мало того, что видеокарты стали «горячее» чем процессоры, так они еще и находятся в более тяжелых условиях. Дело в том, что вокруг центрального процессора очень много свободного места, что позволяет устанавливать системы охлаждения поистине гигантского размера. А вот вокруг видеокарты места не так уж и много, плюс соседние с ней слоты расширения могут быть заняты другими платами. Поэтому системы охлаждения видеокарт не могут иметь таких больших габаритов.

Производителям приходится применять самые новые разработки и всякие технологические «ноу-хау» что бы достичь высокой эффективности своих систем охлаждения при небольших габаритах. Соответственно, высокоэффективные системы охлаждения для мощных видеокарт и стоят недешево.

Итак, «возвращаемся к нашим баранам», а точнее к герою сегодняшнего обзора, кулеру GFXChilla, который является представителем современных, высокотехнологичных и эффективных систем охлаждения для мощных видеокарт последнего поколения.

Coolink GFXChilla

Спецификация и комплектация

Полная спецификация кулера:

Модель

Coolink GFXChilla

Материал радиатора

Медное основание и трубки, алюминиевые ребра

Размеры радиатора, мм

20х161х115

Размеры вентилятора, мм

2х 80x80x10

Размеры кулера, мм

30х161х115

Напряжение питания, В

12

Ток, А

н.д.

Скорость вращения вентилятора, об/мин

2000

Воздушный поток, м3

н.д.

Тип подшипника

н.д.

Разъем питания

3-штырьковый + переходник на Molex

Уровень шума, дБ(А)

18

Термическое сопротивление, °С/Вт

н.д.

Ресурс, ч

н.д.

Гарантия, лет

3

Вес, г

330

Сайт производителя

http://www.coolink-europe.com/

Coolink GFXChilla

Поставляется кулер в картонной коробке, предварительно зафиксированный в пластиковом контейнере для защиты от повреждений при транспортировке.

Coolink GFXChilla

На обратной стороне коробки нанесена схема кулера с указанием размеров, а также перечислены его основные отличия и достоинства.

Coolink GFXChilla

Coolink GFXChilla

На боковых сторонах нанесена схема крепежных отверстий и количество дополнительных радиаторов, идущих в комплекте.

Coolink GFXChilla

Прилагается и листок-вкладыш, который является одновременно инструкцией по установке и рекламным проспектом компании.

Также в комплекте находится тюбик-шприц с фирменной термопастой STARS-472-2 массой 1 грамм. Ее теплопроводность (по заверениям производителя) составляет более 8,5 Вт/мК, что является достаточно высоким показателем (у КПТ-8 этот параметр составляет 1 Вт/мК). Также отмечено, что данная термопаста содержит 10% оксидов серебра, что должно благоприятно сказываться на ее эффективности.

Для крепления кулера к видеокарте в комплекте предусмотрены четыре специальных винта с подпружиненными гайками и резиновыми шайбами. Для гашения вибраций вентиляторов предполагается использование липких демпфирующих прокладок из мягкой резины.

Если по какой-либо причине вы не можете использовать штатный разъем питания на вашей видеокарте, вы можете воспользоваться идущим в комплекте переходником, чтобы запитать кулер от обычного разъема для периферийных устройств (Molex).

Подытожив все вышеописанное, перечислим весь комплект поставки кулера:

  • 6 высокопрофильных радиаторов для памяти;
  • 4 низкопрофильных радиатора для памяти;
  • 4 больших радиатора для подсистемы питания;
  • 4 маленьких радиатора для подсистемы питания;
  • листок-вкладыш;
  • шприц-тюбик с термопастой;
  • 4 специальных крепежных винта с подпружиненными гайками и резиновыми шайбами;
  • 4 самоклеющиеся демпфирующие прокладки под вентиляторы;
  • переходник на 3-штырьковый разъем с 4-штырькового типа Molex.

Конструкция

Coolink GFXChilla

Существуют два типа кулеров для видеокарт: турбинного типа (продольного продува) и вентиляторного типа (поперечного продува) (прим. автора – сейчас мы рассматриваем только 2-слотовые системы охлаждения для мощных видеокарт). Оба типа имеют свои преимущества и недостатки. Рассмотрим подробней каждый из них.

Кулеры турбинного типа получили широкое распространение в видеокартах с высоким тепловыделением в качестве эталонных систем охлаждения. Они достаточно просты в исполнении и вместе с тем показывают высокую эффективность. Кроме того, такие кулера достаточно компактны. Принцип их действия заключается в продувке воздухом длинного радиатора по всей длине платы. Воздух всасывается в задней части видеокарты специальной турбиной (бловером) и проталкивается вдоль радиатора. После прохождения вдоль всей видеокарты, нагретый воздух выталкивается через специальную вентиляционную решетку, обычно, наружу. Отсюда и главное преимущество данных систем – вывод нагретого воздуха за пределы корпуса. Однако не обошлось и без недостатков. Кулеры турбинного типа часто являются очень шумными из-за высоких оборотов турбины и шелеста воздуха, проходящего долгий путь по всей длине видеокарты. Также, ввиду особенностей конструкции, такие кулера плохо охлаждают другие узлы видеокарты, такие как видеопамять и подсистему питания. Ярким представителем таких кулеров является «референсная система» охлаждения видеокарты NVIDIA GeForce GTX 285.

Кулеры вентиляторного типа очень часто используются различными производителями в качестве альтернативных систем охлаждения. Стоимость изготовления таких кулеров выше, чем турбинных, так как они имеют достаточно сложную конструкцию радиатора с применением большого числа медных тепловых трубок. Но, как правило, грамотно сконструированные вентиляторные кулеры демонстрируют лучшую эффективность при намного меньшем уровне шума, чем турбинные. Поэтому, они часто применяются пользователями как бесшумные системы охлаждения при средней (достаточной) эффективности.

Такой подход к охлаждению имеет ряд преимуществ по отношению к турбинному типу кулеров. Так, к достоинствам относятся: высокая эффективность, низкий уровень шума, хорошее охлаждение модулей памяти и подсистемы питания. К недостаткам, как вы поняли, относятся более дорогая конструкция и невозможность выброса нагретого воздуха за пределы корпуса. Ярким представителем вентиляторных кулеров является рассматриваемый сегодня Coolink GFXChilla.

Coolink GFXChilla

Coolink GFXChilla

Кулер выполнен в виде горизонтального радиатора с поперечным продувом двумя вентиляторами. Расположение активных элементов симметричное.

Coolink GFXChilla

Охлаждение графического ядра осуществляется путем переноса теплоты от медного основания по четырем тепловым трубкам на алюминиевые ребра радиатора, продуваемые двумя 80 мм вентиляторами. Как видно на фото выше, тепловые трубки уложены в специальные желоба, которые призваны увеличить площадь их контакта с основанием. Для еще большего улучшения контакта производитель использует припой.

Coolink GFXChilla

Далее тепло по тепловым трубкам передается на достаточно большой радиатор из тонких алюминиевых ребер. Стоит отметить, что диаметр тепловых трубок составляет 6 мм, а места их контакта с ребрами обработаны методом пайки.

Coolink GFXChilla

В целом, радиатор выполнен очень качественно и без какой-либо «халтуры» со стороны производителя. Никаких люфтов, вмятин и прочих дефектов не замечено.

Coolink GFXChilla

Медное основание хоть и не отполировано до зеркального блеска, но является очень ровным и гладким.

Установка и крепление

Coolink GFXChilla

Устанавливается система охлаждения предельно просто. Сначала наклеиваете самоклеющиеся радиаторы на чипы памяти и подсистему питания. Потом, исходя из модели вашей видеокарты, вы выбираете нужные отверстия на крепежной рамке кулера и ввинчиваете в них специальные винты. К слову об отверстиях – их несколько, рассчитанных для установки кулера на разные типы видеокарт. Подробный список поддерживаемых видеокарт вы можете посмотреть на сайте производителя.

Далее, продев винты через отверстия в видеокарте, фиксируете их с обратной стороны подпружиненными гайками. Не забывайте использовать резиновые шайбы, чтобы не повредить видеокарту. К сожалению, упорной пластины (backplate) в креплении не предусмотрено.

Coolink GFXChilla

В сборе, как и обещал производитель, вся конструкция занимает не более двух слотов расширения. Что ж, видеокарта готова, пора приступить к тестированию.

Тестирование

Для тестирования эффективности систем охлаждения видеокарт нами был собран следующий тестовый стенд:

Процессор

Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц

Материнская плата

ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)

Видеокарта

ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition (ZT-98PES2P-WSP)

Кулер

Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)

Оперативная память

2x DDR3-1333 1024 MБ Transcend PC3-10600

Жесткие диски

Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)

Блок питания

CHIEFTEC CFT-850G-DF (850 Вт, 140+80 мм, 25 дБ)

Корпус

Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)

Монитор

Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)

Основным нагревательным элементом служит видеокарта ZOTAC GeForce 9800 GTX+ ZONE Edition (ZT-98PES2P-WSP).

Она оборудована достаточно мощной системой водяного охлаждения, «тягаться» с которой воздушным кулерам будет достаточно сложно. Естественно в тестирование была включена и «референсная» система воздушного охлаждения для GeForce 9800 GTX+. Ну и не могли мы обойтись без соперников.

Соперничать с Coolink GFXChilla сегодня будет кулер от корейской компании ZALMAN VF1000 LED. Толщина тепловых трубок у корейского кулера составляет 5 мм и оборудован он всего 1-м вентилятором, который имеет красивую подсветку. В остальном же оба кулера почти аналогичны, как и их цена.

Взглянем на результаты тестирования.

Что сказать – кулер от Coolink показывает просто великолепные результаты. Он оказался самым эффективным в сегодняшнем тестировании, опередив своего конкурента от ZALMAN, работающего на максимальных оборотах вентилятора, и водяную систему охлаждения от ZOTAC. Об «стандартном» кулере и говорить как-то не удобно – он проиграл Coolink GFXChilla целых 10 0С. Заметим, что хотя кулер Coolink GFXChilla и не имеет возможности регулирования скорости вращения вентиляторов, он оказался самым тихим из соперников. Уровень его шума можно охарактеризовать как «очень тихий», как у ZALMAN VF1000 LED на минимальной скорости вращения вентилятора при очень низкой эффективности охлаждения. Самой шумной, как и следовало ожидать, оказалась «референсная» система воздушного охлаждения для GeForce 9800 GTX+.

Выводы

Охлаждение видеокарт становится серьезной проблемой, как для пользователей, так и для производителей. Каждый день мы видим новости о том, что выпущена еще более мощная видеокарта, с еще более высокими частотами, с еще большим числом вычислительных блоков и т.д. Но всю это «мощность» надо чем-то охлаждать. Производители видеокарт очень часто применяют максимально дешевые системы охлаждения с целью снизить конечную стоимость продукта, но при этом пользователи страдают от высокого уровня шума во время их работы. Кроме того, невысокая эффективность «референсных» систем охлаждения не оставляет продвинутым пользователям запаса для разгона видеокарты. Да, некоторые производители выпускают видеокарты с уже установленными альтернативными системами охлаждения, однако их число не так велико, а достать такую видеокарту намного сложней. Да и цены таких решений иногда не оправданно высоки – плата за эксклюзивность так сказать.

Если вы являетесь одним из таких «несчастных» владельцев «референсной» видеокарты и вас раздражает высокий уровень шума или же вы оверклокер, который хочет получить большего от своего «железа», то рекомендуем вам обратить внимание на продукцию компании Coolink и на GFXChilla в частности, как на очень высокоэффективную систему воздушного охлаждения для мощных видеокарт. Она сочетает в себе высокую эффективность, компактность, простоту установки и очень низкий уровень шума. Браво Coolink!

Достоинства:

  • очень высокая эффективность;
  • богатая комплектация;
  • низкий уровень шума;
  • универсальность крепления;
  • простота установки.

Недостатки:

  • отсутствие упорной пластины (backplate);
  • отсутствие подсветки;
  • не выбрасывает горячий воздух за пределы корпуса.

Автор: Пётр Носик

Выражаем благодарность компании Coolink за предоставленный для тестирования кулер GFXChilla.

При подготовке статьи использовались метериалы ресурса www.wikipedia.org.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 22-02-2009
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram
ТОП-10 Материалов
  1. Обзор системы жидкостного охлаждения ASUS ROG STRIX LC III 360 ARGB LCD: высокая эффективность и многофункциональный ЖК-дисплей
  2. Обзор системы жидкостного охлаждения ID-COOLING ZOOMFLOW 240 XT V2 WHITE: неожиданная производительность в белом
  3. Обзор системы жидкостного охлаждения be quiet! Light Loop 360mm: яркий вариант с возможностью дозаправки
  4. Обзор процессорного кулера DeepCool AK500 DIGITAL WH: стильный с полезными бонусами
  5. Обзор системы жидкостного охлаждения ASUS ProArt LC 420: для мощных процессоров и больших корпусов
  6. Обзор системы жидкостного охлаждения ASUS ROG STRIX LC III 360 ARGB: сочетание эффективности и изысканного дизайна
  7. Обзор системы жидкостного охлаждения ID-COOLING SPACE LCD SL240 WHITE: красота + практичность
  8. Воздушный кулер или водянка? Что выбрать для охлаждения CPU в 2024 году?
  9. Обзор процессорной системы жидкостного охлаждения Lian Li Galahad II LCD 360: все, что пожелаешь
  10. Обзор системы жидкостного охлаждения ARCTIC Liquid Freezer III 360 A-RGB (White): многочисленные оптимизации