Сборка с AMD Ryzen 5 PRO 4650G и Radeon Vega 7: его время пришло!
26-05-2021
В недавнем мини-цикле мы наглядно рассмотрели доступные в продаже бюджетные видеоускорители. Встроенные в процессоры AMD видеоядра Vega 8 и Vega 11 очень достойно смотрятся на их фоне, особенно по показателю цены и возможностей. Да и бюджетные видеокарты типа GT 1030 или RX 550 – это временные решения, и потом их нужно кому-то перепродать. А с APU эта проблема даже не появится.
С линейкой определились – пройдемся по доступным моделям. 2-ядерных AMD Athlon с Vega 3 откровенно мало на перспективу – это исключительно временный вариант.
Ryzen 3 3200G и Ryzen 5 3400G смотрятся получше. Они перешли на 12-нм архитектуру Zen+ и предлагают 4 полноценных ядра и достойные iGPU. Но для дискретной видеокарты они припасли лишь 8 линий PCIe вместо 16. Это может негативно отразиться на производительности мощных игровых моделей. Плюс лишь у старшего есть 4 ядра в 8 потоков, что минимум на перспективу для тяжелых игр.
Еще лучше выглядит серия Ryzen PRO 4000G с 7-нм архитектурой Zen 2. Она включает в себя шесть моделей: половина с 35-ваттным тепловым пакетом, половина – с 65-ваттным. В ее состав вошли APU с 4, 6 и 8 ядрами и удвоенным количеством потоков.
Изначально Ryzen PRO 4000G была нацелена исключительно на рынок OEM и готовых систем, но в последствии появилась у нас и в массовом сегменте. Мы попросили для тестов у магазина TELEMART.UA очень популярную модель Ryzen 5 PRO 4650G.
Чем же она так хороша? Во-первых, в ее составе есть 6 ядер в 12 потоков против 4 ядер в 8 потоков у Ryzen 5 3400G. Это хороший задел для игровой системы на ближайшие годы. Во-вторых, вырос объем кеш-памяти L2 и L3. В-третьих, 4650G припас для видеокарты 16 линий PCIe 3.0 вместо 8, чтобы вы не ощущали падения производительности.
В-четвертых, контроллер оперативной памяти гарантированно поддерживает память DDR4-3200 вместо 2933. Это важно для общей производительности и особенно для видеоядра.
Сам же iGPU перешел с 12-нм техпроцесса на 7-нм. Также AMD внесла небольшие изменения в его дизайн и существенно повысила тактовые частоты, чтобы нивелировать снижение общего количества вычислительных блоков с максимум 11 до 8. Хотя в составе 4650G их всего 7. Тем не менее производительность каждого вычислительного блока выросла максимум на 59%. То есть встроенное ядро получило существенный апгрейд.
И напоследок вспомним о новом мультимедийном движке с повышенной производительностью и поддержкой актуальных кодеков.
Теперь пройдемся по остальным компонентам сборки. Если мы максимально экономим, то кулер можно оставить боксовый. Тем более что у процессора множитель заблокирован и ядра разгонять не будем.
Материнскую плату ASUS PRIME B550M-A взяли по нескольким причинам: искали компактную и сравнительно недорогую модель с парой слотов M.2 для накопителей и радиатором в зоне VRM. Бонусом получили 4 DIMM-слота и поддержку Ryzen 5 4650G прямиком из коробки.
Оперативную память изначально планировали другую, более дешевую, но она не запустилась на этой плате на частоте выше 3200 МГц. Мы же сразу хотели режим DDR4-3600 для лучшей производительности видеоядра. Поэтому вынужденно пересели на 16-гигабайтный комплект ADATA XPG SPECTRIX D60G с отличными таймингами CL14.
Дисковая подсистема представлена не очень дорогим, но быстрым SSD Kingston NV1 объемом 1 ТБ. Многим его будет достаточно в плане производительности и емкости.
Мы же хотели протестировать систему в 2-х десятках игр, и для ускорения процесса добавили в сборку 2-терабайтный M.2 SSD Kingston KC2500.
Отлично в такую экономную сборку вписался блок питания Seasonic B12 BC-750. Это представитель новой доступной серии с сертификатом эффективности 80 PLUS Bronze и 5-летней гарантией. Он получил единственный канал +12В с нагрузочной способностью 744 Вт – хватит под любую видеокарту. Сэкономил производитель на фиксированных кабелях и подшипнике для вентилятора. Но сама вертушка поддерживает режим Smart and Silent Fan Control для оптимального баланса между тихой и эффективной работой.
Корпус взяли небольшой, но симпатичный – DeepCool Matrexx 40 3FS. В комплекте с ним идут три 120-мм вентилятора с подсветкой. Передняя и верхняя сетчатые панели улучшают температурный режим внутри. Максимальная высота процессорного кулера не должна превышать 165 мм, а длина видеокарты – 320 мм.
Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Первым делом после сборки проверили стабильность работы системы. При нагрузке процессора в бенчмарке AIDA64, частота его ядер стабильно держалась на отметке 4 ГГц, а максимальная температура не превышала 84°С при критическом значении 95°С. Троттлинга не было.
Если добавить стресс-тест FurMark для нагрузки встроенного видеоядра, то частота процессорных ядер колеблется в диапазоне 3,9 – 4 ГГц, а температура поднимается до 90°С. iGPU прогревается максимум до 68°С по мнению FurMark, хотя AIDA рапортует о 80°С. Проблем со стабильностью работы не было.
Для разогрева начнем с игр попроще. League of Legends при очень высоком пресете бегается отлично в течение 99% времени. И лишь в 1% случая могут возникать единоразовые подфризы при появлении надписей на экране или интерактивных растений в зонах с крипами.
Dota 2 можно запускать при высоком пресете качества. Текущий фреймрейт в основном находится в районе 50-60 кадров/с, но во время массовых стычек с обилием спецэффектов он может просаживаться до 35 FPS. В остальном нареканий нет.
Танки при среднем пресете играются еще приятнее. Средняя кадровая частота поднимается до 70 FPS. Остальные показатели не опускаются ниже 40. Управление отзывчивое – нет даже намека на желейность.
В Warframe выбрали более простой классический движок и средний пресет качества. Пробежка по равнинам Эйдолона прошла без видимых подтормозок и лагов, хотя фреймрейт не очень высокий – в среднем 46 кадров/с. Можно немного поиграться с настройками, чтобы получить запас для более тяжелых сцен.
Valorant при высоком пресете на карте без других игроков выдала очень плавный видеоряд с отзывчивым управлением. В реальном матче скоростные показатели наверняка просядут и придется поубавить настройки, но в любом случае можно рассчитывать на комфортный геймплей.
В аналогичном режиме протестировали CS: GO и опять получили очень приятный игровой процесс, без подлагиваний и желейности в управлении. На улице средняя скорость находится чуть ниже 80 кадров/с. В помещении она поднимается до 90.
Ничего плохого не можем сказать и о Rainbow Six Siege. В операциях текущий фреймрейт на улице держался в диапазоне 50-60 кадров/с. В доме он поднимается чуть выше. При желании можно снизить масштабирование, например, до 75% или 50% для более уверенного геймплея.
В более тяжелой PUBG пришлось опуститься к очень низким настройкам, оставив лишь качество теней на среднем уровне. Зато разрешение можно не снижать. На карте Эрангель особых проблем не заметили. Видеоряд довольно плавный, хотя без заветных 60 FPS. Input lag в управлении отсутствовал.
Fortnite при низком пресете в первые минуты матча слегка подлагивала. Потом все подкешилось и проблемы исчезли. Средняя скорость поднялась выше 70 FPS. Можно попробовать поднять некоторые настройки качества, чтобы немного улучшить картинку.
В Apex Legends использовали смесь низких и средних настроек качества. Особых претензий к геймплею нет. При обилии в кадре травы текущая скорость снижается до 40-50 FPS. В остальных случаях она держится в районе 50-60 FPS.
В GTA V трава также просаживает фреймрейт. Если забраться на холмы, то кадровая частота снижается до 30 FPS. За городом, с обилием травы и деревьев в кадре, получаем порядка 45 FPS, а в бетонных джунглях можно рассчитывать на 50 и больше. Управление ни разу не подвело.
Если по каким-либо причинам вы пропустили дополнение «Кровь и вино» для Третьего Ведьмака, то на Ryzen 5 PRO 4650G его можно пройти при низком пресете. Средняя скорость не высокая – чуть менее 40 FPS. Зато обошлось без подлагиваний и проблем с управлением.
Cyberpunk 2077 – единственная игра в тестовом наборе, с которой пришлось опуститься к разрешению 720p. Но даже низкий пресет не спасает от периодических подтормаживаний, хотя большую часть времени видеоряд в меру плавный. Если пересесть на транспорт, то фреймрейт просядет еще на пару-тройку кадров/с.
В Resident Evil Village возвращаемся в Full HD, но оставляем низкий пресет, точнее «Приоритет: производительность». Мы только начали ее проходить, поэтому в деревне бегалось неплохо. Видеоряд в меру плавный, без статоров. Управление не делало нам нервы, оставив весь стресс на сам сюжет.
Итоги подведем чуть позже. А сейчас представим, что все переключились на майнинг Chia, с полок пропали все жесткие диски, а на их место вернулись видеокарты. Вы решили проапгрейдить свою систему и остановились, например, на PowerColor Hellhound Radeon RX 6700 XT с 3-вентиляторным кулером.
Мы ее взяли по двум причинам. Во-первых, она достаточно производительная даже при эталонной частотной формуле для GPU и 12 ГБ памяти GDDR6, поэтому интересно узнать ее реальную загрузку в паре с тестовым процессором. Во-вторых, она довольно массивная и прожорливая – хотелось проверить корпус на вместительность и блок питания на надежность. Спойлер: оба отлично справились со столь желанной гостей.
При запуске стресс-тестов AIDA64 и FurMark температура процессора поднялась до 95°С, но обошлось без троттлинга. GPU видеокарты прогрелся максимум до 83°С. Система работала стабильно.
А теперь посмотрим на эту сборку в деле. Assassin's Creed Valhalla при самом высоком пресете графики выдает более 80 кадров/с в среднем, без каких-либо просадок и статоров. Видеокарта почти все время загружена по полной.
В RDR 2 можно смело выкручивать все настройки на максимум. Загрузка процессорных ядер меняется в широком диапазоне, а вот видеокарта стабильно выдает свой максимум. Этого хватает для комфортных 60+ FPS в среднем. Иногда есть притормозки, связанные с подгрузкой новых частей игрового мира.
С RX 6700 XT Cyberpunk 2077 можно не только запускать в Full HD вместо 720p, но еще и с максимальным пресетом графики. При пешей прогулке по центру Найт-сити в основном получаем плавный видеоряд и отзывчивое управление, хотя иногда бывают пропуски кадров.
Комфортно поиграть в нее с рейтрейсингом пока сложно. Мы добавили трассировку в среднем режиме, но и это просадило статистику редких и очень редких событий ниже 24 FPS. Видеоряд подтормаживает и сразу хочется выключить лучи. Ждем поддержки технологии FSR.
В Hitman 3 при максимальных настройках загрузка GPU плавает в диапазоне 80-100%. Но в самом геймплее это не ощущается. Средняя кадровая частота превышает 90 FPS и остальная статистика далека от проблемной зоны.
Если хочется поиграть с лучами, то лучше для этого подойдет Metro Exodus Enhanced Edition. При общем ультра пресете, высоком профиле трассировки и гибридных отражениях получаем красивый видеоряд со средней скоростью в районе 70 кадров/с. Если отражения перевести в режиме рейтрейсинга, то фреймрейт упадет на 10-15 кадров/с.
На Radeon Graphics 7 Resident Evil Village можно проходить лишь с низким пресетом. Переход на RX 6700 XT позволяет запускать ее с максимальными настройками качества. Местами нагрузка на GPU снижается в район 50-60%, но это не мешает системе стабильно выдавать более 130 FPS в среднем. К управлению никаких вопросов нет.
С такой видеокартой можно даже включить рейтрейсинг, хотя в динамике мы не заметили особой разницы в качестве картинки. Скоростные показатели снижаются максимум на 57%, но огромного запаса прочности хватило для комфортного геймплея. Графический процессор стабильно нагружен по максимуму, а из видеобуфера взято более 9 ГБ памяти.
Итоги
7-нм линейка процессоров Ryzen PRO 4000G с встроенным видеоядром вышла в июле прошлого года. Особого ажиотажа на них не было, ведь не было проблем с покупкой хорошей дискретной видеокарты по адекватной цене.
Но сейчас все кардинально изменилось. За время тестов AMD Ryzen 5 PRO 4650G несколько раз исчезал и вновь появлялся в продаже в TELEMART.UA. А его средняя стоимость за последний месяц поднялась с $210 до $250. И неспроста: iGPU Radeon Graphics 7 (оно же Vega 7) позволяет запускать большинство игр в Full HD с комфортным или приемлемым фреймрейтом. При этом саму сборку можно собрать с довольно дешевыми компонентами.
И если предыдущее поколение APU обладало максимум 4-мя процессорными ядрами и 8-ю линиями PCIe, то у этой модели 6 мощных ядер Zen 2 в 12 потоков и полноценные 16 линий PCIe для видеокарты. В тестах мы не заметили критических просадок в загрузке GPU или проблем с геймплеем при максимальных настройках в Full HD. Придраться можно лишь к качеству рейтрейсинга в Cyberpunk 2077, но это особый случай, ведь в других проектах с лучами все было комфортно.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Сравнение AMD Radeon RX Vega 11 против Vega 8 и Vega 3 в 2021: на чем переждать трудные времена?
Обзор AMD Ryzen 3 PRO 4350G с дискретной графикой в Full HD: гость из мобильного сегмента
Сравнение Ryzen 5 3400G с Ryzen 5 2400G, Ryzen 5 2600 и Core i5-9400F: это рыба или мясо?
Опубликовано : 26-05-2021
Подписаться на наши каналы | |||||