Геймлейное тестирование процессора Intel Celeron G4900: Что сейчас тянет двухъядерник?
02-01-2019
Неожиданно запустилась и Quake Champions. Для более-менее играбельного геймплея пришлось спуститься к низким настройкам, но изредка проскакивали микрофризы и задержки в управлении. Поэтому те же 50-60 FPS здесь ощущались менее комфортно, чем в Overwatch, но праздник это не испортило.
Статторов бояться – в Fortnite не играть. Для запуска выбрали низкие настройки с эпическим сглаживанием и качеством текстур. В целом играбельно, хотя местами подлагивает, что хорошо видно по статистике очень редких событий.
Играть в PUBG на Intel Celeron смогут лишь мазохисты или фанаты во время ломки. Остальным крайне не советуем. По мониторингу в среднем получаем около 60 FPS, но подергивания видеоряда и постоянные подфризивания будут мешать прицельной стрельбе.
RUST – запустился! И это хорошо! Больше хороших новостей не будет. Выкручиваем все настройки на минимум и начинаем страдать от качества графики и фризов, особенно если побежать в ранее неизведанном направлении. Средние 65 FPS здесь совсем не показательны.
То же самое описание подходит и для SCUM. Только к постоянным фризам и подтормаживаниям следует добавить еще и задержки в управлении, поэтому на комфортный геймплей не рассчитывайте. А вот маркетологи увидят здесь более 60 FPS в среднем и распиарят Celeron получше Intel Core и AMD Ryzen.
В Prey Mooncrash при низких настройках с вертикальной синхронизацией играть можно. Статистика очень редких событий падает до 23 кадров/с и временами чувствуются микрофризы, но в целом получаем приемлемый геймплей.
На удивление запустилась Divinity Original Sin 2. Мощная видеокарта позволила автоматически выбрать даже ультра настройки. И хотя местами геймплей подтормаживает, но пошаговая боевка нивелирует этот недостаток.
GTA V также создавалась во времена менее мощных систем, но все же открытый мир дает о себе знать. Худо-бедно поиграть можно только на минималках при половинной синхронизации. Если поднять планку вертикальной синхронизации до 60 кадров/с, то начинаются стабильные подфризивания и временами теряются текстуры.
Даже на низких настройках Frostpunk заметно подтормаживает, на что красноречиво указывает статистика 1 и 0,1% Low. Но разработчики предусмотрели возможность раздачи команд на паузе, поэтому при желании игру пройти можно.
К сожалению, того же нельзя сказать о Третьем Ведьмаке. На низких пресетах игра стабильно фризит, поэтому лучше отложить ее прохождение до последующего апгрейда процессора.
Аналогичные проблемы наблюдаются в Kingdom Come Deliverance при низких настройках графики. Если генетика не наградила вас стальными нервами, то лучше приберегите свою силу воли для других дел.
Hunt Showdown не сможет забрать у вас драгоценное время, ведь она намертво зависает во время загрузки карты.
А Need for Speed Payback и вовсе вылетает без предупреждений на старте.
Того же мы ожидали от Star Wars Battlefront II. Но она каким-то чудом запустилась. При низком пресете мониторинг рисует более 70 FPS в среднем, но дичайший Input lag не позволяет нормально реагировать на события. С виду игра напоминает замедленную съемку.
Wolfenstein II загружается лишь до меню, а затем виснет. С DOOM получалась аналогичная ситуация. Возможно, это проблема API Vulkan, поскольку в OpenGL можно было как минимум полазить по настройкам и перейти на вулкан, а дальше зависания.
Вы знали, что в Far Cry 5 есть режим пошаговой стратегии? Но он активируется только в системах со слабыми процессорами на борту типа Celeron G4900. Играть можно только после корпоратива или других пьянок.
Преподавателя в институте ждут 15 минут, а мы прождали запуска уровня в Shadow of the Tomb Raider полчаса, но так его и не дождались. Чувствуете разницу в приоритетах? По отзывам в сети нужно было подождать еще, но разве мы похожи на строителей коммунизма или последователей Моисея?
Battlefield V не стала тратить драгоценное время: подумала пару минут и сделала вид, что мы ее даже не запускали.
На удивление Call of Duty Black Ops 4 стартанула с довольно высокими настройками графики. Но геймплей периодически замирает и постоянно чувствуются задержки в управлении, что для режима королевской битвы чревато частыми проигрышами.
Настоящее чудо то, что Assassin’s Creed Odyssey вообще запустился на Celeron G4900. Правда, игра ооочень долго загружалась и заметно подтормаживала, но если нет сил ждать апгрейда системы, то можно поиграть и в таком режиме.
Итоги
Три десятка игр наглядно показали, что для современной игровой системы начального уровня двухъядерные процессоры лучше обходить стороной. Это вовсе не означает, что вы полностью лишаетесь доступа к играм: многие популярные онлайн-проекты, казуалки и нетребовательные игры прошлых лет пойдут на ура. Но при этом некоторые даже не самые требовательные отказываются запускаться. А прожорливые проекты постоянно фризят и подлагивают, управление запаздывает, поэтому нет никакого удовольствия от геймплея.
Мы даже отказались в этом видео от привычных графиков, поскольку они бы попросту искажают ситуацию. Например, в том же Star Wars Battlefront II получаем в среднем 70 FPS, а играть невозможно. В последующих материалах мы повторим аналогичный тест на системах с Intel Pentium G5400 и AMD Athlon 200GE.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 02-01-2019
Подписаться на наши каналы | |||||