Обзор и тестирование монитора ASUS MG279Q
16-10-2015
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Пейзажный»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Гонки»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Кино»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «RTS/RPG»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «FPS»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «sRGB»
При измерении точности цветопередачи профили «Гонки», «RTS/RPG», «FPS» и «sRGB» показали просто отличные результаты. А вот показатели режимов «Пейзажный» и «Кино» уже превышают норму.
График уровней RGB профиля «Пейзажный»
График уровней RGB профиля «Гонки»
График уровней RGB профиля «Кино»
График уровней RGB профилей «RTS/RPG» и «FPS»
График уровней RGB профиля «sRGB»
Во всех профилях наблюдается большое отклонение синего цвета от эталонной прямой, что делает картинку более холодной. Объясняется это тем, что измерения проводились при заводских настройках, на которых «Фильтр синего цвета» по умолчанию выставлен на 100%, что и приводит к таким показателям.
График гамма-кривых в профиле «Пейзажный»
График гамма-кривых в профиле «Гонки»
График гамма-кривых в профиле «Кино»
График гамма-кривых в профиле «RTS/RPG»
График гамма-кривых в профиле «FPS»
График гамма-кривых в профиле «sRGB»
Лучшими оказались профили «sRGB» и «Кино», которые демонстрируют достоверную передачу гаммы, не теряя тем самым деталей в темных или светлых участках изображения. В режимах «Гонки», «RTS/RPG» и «FPS» все три кривые проходят чуть выше эталонной черной линии, что приводит к незначительному пересвечиванию изображения и потере деталей в светлых участках сцены. А вот в профиле «Пейзажный» кривые лежат ниже эталонной линии, что может повлиять на качество отображения деталей в темных участках сцены.
Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости
Дальнейшее исследование характеристик монитора ASUS MG279Q проводилось на основе профиля «FPS».
Максимальная яркость оказалась на уровне 345 кд/м2, а нижнее значение составило 46 кд/м2. Коэффициент контрастности при этом был довольно стабилен в диапазоне от 691:1 до 703:1, что является комфортным результатом для повседневного использования, но далеко не максимальным, на который способен монитор ASUS MG279Q.
Калибровка монитора
CIE-диаграмма откалиброванного профиля
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в откалиброванном профиле
График уровней RGB откалиброванного профиля
График гамма-кривых откалиброванного профиля
Файл с параметрами калибровки доступен по этой ссылке. Полученные результаты после аппаратной калибровки сведены в таблицу. Также в нее для сравнения мы добавили характеристики предустановленного профиля «FPS».
|
FPS |
Откалиброванный |
Яркость белого поля, кд/м2 |
317 |
91 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,449 |
0,153 |
Коэффициент контрастности, х:1 |
706 |
626 |
Цветовая температура точки белого, K |
8318 |
6422 |
Соответствие цветового пространства стандарту sRGB, % |
96,1 |
99,8 |
Соответствие цветового пространства стандарту Adobe RGB, % |
70,3 |
75,3 |
Среднее отклонение dE*94 |
0,22 |
0,33 |
Максимальное отклонение dE*94 |
1,15 |
1,64 |
Средняя гамма |
1,99 |
2,14 |
Энергопотребление монитора, Вт |
39 |
22 |
Калибровка оказала благотворное влияние на характеристики монитора. Уровни RGB, гамма-кривые и средняя гамма приблизились к эталонным значениям. Также заметно повысился охват цветовых пространств sRGB и Adobe RGB.
Равномерность подсветки экрана
Учитывая немалую диагональ в 27 дюймов, равномерность подсветки находится на приемлемом уровне и не превышает 15 кд/м2 по всей области экрана.
Измерение температуры точки белого также не выявило значительных отклонений.
В тесте с заливками незначительное свечение в левом углу экрана можно заметить только при долгом просмотре на залитую черным цветом картинку. При обычном использовании этот эффект никак не выделялся.
Скорость матрицы
В мониторе ASUS MG279Q используется IPS-матрица с заявленным временем отклика 4 мс. При установке значений 80 или 100 для технологии TraceFree новинка мало чем отличается от игровых мониторов, построенных на TN-матрице. Снижения отклика матрицы происходит лишь при понижении значения TraceFree до 60 и ниже.
Тестируемая новинка поддерживает технологию ASUS Flicker-Free, что сказывается на отсутствии мерцания подсветки экрана. В результате снижается нагрузка на глаза, что позволяет дольше находится возле экрана без заметной усталости.
Углы обзора
Горизонтальные углы обзора
Вертикальные углы обзора
Чтобы добиться какого-либо искажения картинки или потери цветопередачи, экран придется повернуть на предельный угол, при котором реальное использование монитора невозможно. То есть углы обзора традиционно для IPS-панелей очень хорошие.
AMD FreeSync
Технологию AMD FreeSync мы уже подробно рассмотрели в теории и на практике. Однако решили проверить ее реализацию и в дисплее ASUS MG279Q. Для этого была использована следующая конфигурация тестового стенда:
Процессор |
Intel Core i7-5960X Extreme Edition (8 ядер, 3,0 ГГц, L3 20 МБ) @ 4,00 ГГц |
Материнская плата |
ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X99, Socket LGA2011-v3, DDR4, E-ATX) |
Видеокарта |
MSI R7 370 GAMING 2G |
Оперативная память |
4 x 4 ГБ DDR4-3000 HyperX Predator HX430C15PBK4/16 |
Кулер |
Deepcool NEPTWIN V2 |
Накопители |
SSD Transcend SSD370 256 ГБ |
HDD Samsung HD154UI |
|
Корпус |
Cooler Master COSMOS SE |
Блок питания |
Seasonic Platinum 1200 (1200 Вт) |
Операционная система |
Microsoft Windows 8.1 64-bit |
Мышь + коврик и клавиатура |
Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
А для полевых испытаний отлично подошла игра Battlefield 4.
Демонстрация работы технологии AMD FreeSync в мониторе ASUS MG279Q
Для начала мы отключили технологию AMD FreeSync и зафиксировали частоту обновления на отметке 60 Гц, что привело к возникновению заметных артефактов изображения в виде разрыва кадров. После повышения частоты обновления до 144 Гц они стали менее заметны. И лишь активация технологии AMD FreeSync позволила достичь необходимой плавности изображения без видимых разрывов.
При этом важно отметить, что уровень ее реализации в мониторе ASUS MG279Q гораздо выше, чем в протестированном ранее образце. Возможно, за прошедшее время компания AMD внесла необходимые улучшения в работу драйвера или же инженеры компании ASUS постарались на славу. В любом случае геймеры должны оценить!
Выводы
Безусловно, модель ASUS MG279Q − это новый виток в игровом сегменте мониторов, который поднял планку качества для своих конкурентов. За его скромным дизайном скрывается огромный потенциал.
IPS-панель с разрешением 2560 × 1440, высокой частотой обновления (144 Гц) и скоростью реакции матрицы (4 мс), а также поддержкой технологии AMD FreeSync обеспечит качественную картинку даже в самых динамичных сценах современных игр. К тому же дисплей может похвастать отличной цветопередачей, высоким уровнем контрастности, удобным меню и функциональной подставкой. А благодаря технологии ASUS Flicker-Free минимизируется влияние мерцания подсветки на усталость глаз.
Каких-либо существенных недостатков в процессе осмотра или тестирования ASUS MG279Q замечено не было, а значит, новинку можно с чистой совестью рекомендовать всем геймерам.
Достоинства:
- высокое качество сборки;
- использование качественной IPS-матрицы;
- высокая скорость вертикальной развертки (144 Гц);
- высокая точность цветопередачи;
- высокая скорость реакции матрицы 4 мс (GtG);
- поддержка технологии AMD FreeSync;
- большое количество внешних интерфейсов;
- поддержка технологии ASUS Flicker-Free и ряда других;
- широкие углы обзора;
- функциональная подставка.
Автор: Никита Гаркуша
Выражаем благодарность компании ASUS за предоставленный для тестирования монитор.
Выражаем благодарность компаниям ASUS, Deepcool, Intel, Kingston, MSI, Sea Sonic Electronics, Transcend и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Все цены на Asus+MG279QОпубликовано : 16-10-2015
Подписаться на наши каналы | |||||