up
ru ua
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Игры > 2014 > 06 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

30-06-2014


rss

Рецензия на игру A Story About My Uncle

Название: A Story About My Uncle
Жанр: Action / Arcade
Разработчик: Gone North Games
Издатель: Coffee Stain Studios
Дата выхода: 28 мая 2014 года

Дебютное творение студии Gone North Games в пяти небольших главах рассказывает историю путешествия безымянного парня по фантастическому измерению в поисках пропавшего дяди. Здесь обитают забавного вида люди-лягушки, растут пальмы и люминесцентные грибы, а также летают бабочки. Но самое главное – все это располагается на парящих в воздухе островах разных размеров.

A Story About My Uncle

То, какой игрой вдохновлялись разработчики при создании A Story About My Uncle, они даже не скрывают: отсылку к Dear Esther можно обнаружить уже в прологе. Отсутствие оружия и необходимости сражаться, загадочный мир, антураж с претензией на «вау-эффект», в конце концов, небольшая продолжительность – понять, откуда растут ноги у проекта, не сложно.

A Story About My Uncle

Другое дело, что в отличие от творения thechineseroom, эта игра выдвигает к пользователю гораздо более серьезные требования. У главного героя есть суперкостюм, дающий возможность высоко прыгать и использовать энергетический крюк. Впоследствии появятся еще и реактивные сапоги, с помощью которых можно недолго парить в воздухе. Со всем этим набором туриста придется скакать козлом по фантастическим мирам, всеми силами стараясь каждый раз приземляться на твердую землю, а не падать в бездну. Увы, именно с этим у ASAMU имеются наиболее существенные проблемы.

A Story About My Uncle

Уже с третьей главы прыжки усложняются настолько, что вместо удовольствия от грациозных полетов, они начинают вызывать раздражение. К финальному эпизоду геймплей и вовсе превращается в пытку. Многие отрезки пути проходятся только методом многочисленных проб и ошибок: падать придется не один, не два и даже не десять раз.

A Story About My Uncle

Длина энергетического луча не бесконечна, а рассчитать расстояние до объекта, за который можно зацепиться, с видом от первого лица крайне затруднительно. Кроме того, главный герой – не Человек-паук, и раскачиваться на крюке аки на паутине не умеет. Потому, притянувшись к очередному висящему в воздухе камню, он бьется об него головой и благополучно валится в тартарары. Как результат, постоянный рестарт с последней контрольной точки и необходимость заново преодолевать препятствия. Фрустрация доходит до того, что вместо восхищения местными пейзажами в голове всплывает лишь мысль: «О нет, неужели мне придется все ЭТО пропрыгать?!»

A Story About My Uncle

Есть у A Story About My Uncle и другие промахи. Сценарий можно уместить в пару абзацев: ему не хватает ни таинственности Dear Esther, ни трогательности прошлогодней Brothers: A Tale of Two Sons (еще одного пацифистского экшена на тему родственных связей).

Получается, что единственное, чем здесь можно хоть как-то насладиться – это декорации, но и они в рамках одного уровня однотипны. К тому же разработчикам стоило бы воспользоваться графическим движком помощнее: рассматривать объекты вблизи строго не рекомендуется, если не хотите увидеть текстурную кашу. И да, 4/5 игры проходит в пещерах, одна из которых настолько темная, что хоть глаз выколи.

A Story About My Uncle

A Story About My Uncle выглядит здорово только в описании и роликах. Интересную задумку с платформером от первого лица авторы не удосужились довести до ума ни в одном из аспектов, превратив добрую сказку в бессмысленные и однообразные попрыгушки, лишенные даже красивого финала.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование