up
ru ua en
menu



logo minifile

::>Игры > 2015 > 03 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

14-03-2015


rss

Рецензия на игру Assassin's Creed: Rogue

Название: Assassin's Creed: Rogue
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Sofia, Ubisoft Kiev
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 10 марта 2015
Платформа: РС / PS3 / Xbox 360
Сайт игры: http://assassinscreed.com

Прошлый год для поклонников Assassin’s Creed получился весьма насыщенным: вместо традиционной одной ежегодной игры, Ubisoft выпустила сразу две: одну на консоли текущего поколения и компьютеры, а другую на консоли старого, минуя настольную платформу. Про Assassin's Creed: Unity, вышедшую на ПК, мы уже писали. Теперь пришел черед рецензии на Assassin's Creed: Rogue.

Самый важный момент, касательно проекта: его разрабатывала совершенно другая студия – Ubisoft Sofia, которая до этого самостоятельно не занималась разработкой больших игр из серии Assassin's Creed. С этим фактом связаны как все сильные, так и все слабые стороны Assassin's Creed: Rogue.

Assassins Creed: Rogue

Прежде всего, и разработчикам стоит отдать за это должное, изменена сторона повествования: вместо очередного рассказа истории ордена Ассасинов, нам дали возможность узнать больше об их врагах (Тамплиерах) и выступить на их стороне.

У этой игры весьма любопытный главный герой – персонаж по имени Шэй Патрик Кормак. Мы знакомимся с ним в качестве ассасина, который спустя некоторое время из-за весьма трагичных событий теряет веру в орден и присоединяется к его главным противникам.

Assassins Creed: Rogue

События Assassin's Creed: Rogue разворачиваются в весьма любопытную историческую эпоху. Место действия – Британские колонии в Северной Америке накануне и во время Семилетней войны XVIII века. А вот сюжет, к сожалению, далеко не под стать эпохе: достаточно тривиальная история вендетты, переплетенная с поиском могущественных артефактов и борьбой за влияние в регионе.

Главная беда Assassin's Creed: Rogue в ее абсолютной вторичности по сравнению с позапрошлогодней Assassin's Creed IV: Black Flag. Она выглядит и играется абсолютно так же, заимствуя большинство особенностей, включая интерфейс, игровые возможности, стиль повествования и в какой-то степени место действия.

Если помните, основной упор в Assassin's Creed IV: Black Flag делался на управление своим кораблем и пиратстве, выпуская игрока в свободное плавание по Карибскому бассейну. В Assassin's Creed: Rogue примерно так же, только главный герой – служитель закона в лице Британской империи, а место действия – Северная Атлантика.

Assassins Creed: Rogue

И буквально сразу же игра начинает серьезно пробуксовывать, ставя под сомнения все действия игрока за пределами линейки основной сюжетной кампании. Набор возможностей и действий, которыми можно заняться, очень и очень обширен, но, к сожалению, их наличие не обосновано, фактически, ничем.

Вы можете всерьез заняться улучшением своего корабля, для чего вам потребуются стройматериалы (железо и древесина). Получить их можно исключительно путем разбоя, нападая на проплывающие мимо судна. Но спустя короткое время игры понимаешь, что делать это абсолютно необязательно по двум причинам. Первая, она же главная, во время почти всех решающих морских сражений вас любезно пересаживают на судно помощнее, а для прохождения сюжетной кампании вашего текущего корабля хватит с лихвой.

Вторая – отсутствие мотивации для разбоя. Грабить, во-первых, можно не все суда – вы подданный Британии, поэтому не имеете права нападать на корабли, идущие под Юнион Джеком. Во-вторых, герой – не разбойник, а вполне себе деловой человек, у которого нет ни времени, ни должного обоснования для мелкого морского разбоя.

Assassins Creed: Rogue

Затем, конечно, есть еще улучшение собственного снаряжения. Вы можете увеличить запас здоровья, добавить дополнительные лямки для пистолетов, пришить карманы для патронов повместительнее, убивая нужных зверей и забирая их шкуру. И тут снова игровая механика набивается на здравый смысл: в отличие от пирата Эдварда Кенуэя, героя четвертой части сериала, Кормак весьма влиятельный и достаточно состоятельный джентльмен, поэтому бегать по островам в поисках редкого хорька для него просто не солидно.

Побочные задания тоже абсолютно неуместны: условия их выполнения в точности повторяются все с тем же Assassin's Creed IV: Black Flag. И, опять-таки, Эдвард зарабатывал себе на жизнь, выполняя их, за Шеем стоит вся мощь британской военной машины, а перед самим героем поставлена вполне конкретная и важная задача, отвлекаться от которой он, фактически, не имеет никакого права.

Assassins Creed: Rogue

Зато есть и другое, весьма увлекательное занятие: захват морских и сухопутных форпостов. Эти укрепрайоны разбросаны по Атлантике и по колониальным поселениям. Занимают их ассасины. Их присутствие тут нежелательно для тамплиеров и вам поручено от них избавиться. Бои на море происходят ровно также, как и в Assassin's Creed IV: Black Flag: избавляетесь от охраняющих форт судов, разрушаете укрепления, высаживаетесь на берег и расправляетесь с гарнизоном.

Захват сухопутных укреплений куда интереснее: для этого вам нужно выполнить несколько условий вроде снятия флага и убийства офицеров. Но главное – убийство командира гарнизона – опытного ассасина. Уничтожать его нужно скрытно, не привлекая внимания, а иначе шансы на успех резко падают: он начинает убегать, бросая дымовые шашки, дезориентирующие Кормака; весьма метко стреляет из огнестрельного оружия; зовет многочисленную подмогу, благодаря чему часто выходит из схватки победителем.

Assassins Creed: Rogue

Впрочем, хоть реализация этих заданий (наконец-то!) имеет под собой весьма логичное обоснование, выполнять их для завершения кампании не обязательно – игра без труда проходится и так.

К сюжетной кампании также много вопросов. Герои, особенно главный, абсолютно не харизматичны. Шею не хватает того обаяния, что было у Эдварда. Кроме этого, он просто отвратительно озвучен: голос совершенно ему не подходит, а актер постоянно фальшивит. Сами события часто нелепы, а логика повествования находится под большим вопросом. Многие задания серы и скучны, и находятся там явно для увеличения и без того небольшой продолжительности.

Но, стоит сказать, у игры достаточно удачная дата выхода на ПК. Для консолей она вышла в середине ноября вместе с Assassin's Creed: Unity и кучей других осенних хитов, где выглядела абсолютно неуместно. Сейчас же игроки действительно могли соскучится по Assassin's Creed. Кроме этого, пока не начался сезон хитов и играть, по сути, не во что. Так что Assassin's Creed: Rogue выглядит неплохим подспорьем. Ну и действительно интересно взглянуть на внутриигровые события с другой стороны: ассасины выглядят отмороженными бандитами, а в идеологии тамплиеров и их любви к порядку оказывается много привлекательного…

Assassins Creed: Rogue

Нельзя не отметить прекрасную оптимизацию, реализованную усилиями украинской студии Ubisoft Kiev: игра без труда запустится и на сравнительно старых комплектующих. Впрочем, другого ожидать и не следовало, ведь Assassin's Creed: Rogue изначально разрабатывалась для более слабой аппаратной основы консолей предыдущего поколения, так что напортачить с оптимизацией нельзя было физически. Правда, с этим связана и отсталость игры графически – она выглядит ну совсем уж блекло на фоне Assassin's Creed: Unity. Настроек графики номинально три: «Нормальные», «Высокие» и «Очень высокие». Кроме них присутствует множество переключателей для более детальной настройки. Разница между этими уровнями абсолютно неощутима визуально, но на «Очень высоких» почти в два раза падает показатель FPS.

Assassins Creed: Rogue

«Нормальный» уровень графики

Assassins Creed: Rogue

«Высокий» уровень графики

Assassins Creed: Rogue

«Очень высокий» уровень графики

Так что рекомендуем игру в первую очередь всем поклонникам Assassin's Creed. Остальные же играйте только в том случае, если совсем уж не во что – в общем-то, не пожалеете.

Системные требования:

  • ОС: Windows 7 SP1 или Windows 8/8.1 (только 64-bit)
  • Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Athlon II X4 620 2,6 ГГц
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 5670 (1024 МБ видеопамяти) или Intel HD Graphics 4600
  • DirectX: 10
  • Звуковая карта: DirectX-совместимая с последними драйверами
  • Жесткий диск: 12 ГБ
  • Дополнительная периферия: контроллер Xbox 360, Tobii EyeX Controller, SteelSeries Sentry

Поддерживаемые видеокарты в момент релиза: NVIDIA GeForce GTS 450 или лучше; серии NVIDIA GeForce 500 – GeForce 900; AMD Radeon HD 5670 или лучше; серии AMD Radeon HD 6000, 7000, R7, R9; Intel HD Graphics 4600, HD Graphics 5200. Версии для ноутбуков могут работать, но официально не поддерживаются.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование