up
ru ua
menu



logo minifile

::>Игры > 2015 > 03 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

29-03-2015


rss

Рецензия на игру Battlefield: Hardline

Название: Battlefield: Hardline
Жанр: FPS
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 17 марта 2015
Платформа: РС / PS3 / PS4 / Xbox 360 / Xbox One
Сайт игры: http://www.battlefield.com

В 2013 году компания EA приобрела права на создание игр по вселенной «Звездных Войн». Главный анонс, связанный с этим – Star Wars: Battlefront, который выходит ориентировочно в конце этого года. Разрабатывать эту игру поручили команде DICE – создателям масштабного военного многопользовательского шутера Battlefield. 

Battlefield: Hardline

Предыдущая игра серии Battlefield под цифрой четыре вышла аж в 2013 году, поэтому поклонники уже заждались продолжения. DICE, по вышеназванной причине, взяться за разработку не смогла, поэтому новый Battlefield поручили студии Visceral Games, знакомой вам по трилогии Dead Space.

Новая игра получила название «Battlefield: Hardline» – и это совершенно не тот Battlefield, который вы знаете. Теперь это не игра о противостоянии современнейших вооруженных сил с кучей бронетехники в глобальном мировом конфликте, а всего лишь старая как мир битва представителей закона с преступностью.

Так сложилось, что почти во всех частях Battlefield, где есть сюжетная кампания (за исключением, наверное, двух игр Bad Company), одиночный режим является скучным, серым, неинтересным и откровенно бессмысленным довеском к многопользовательским баталиям. От Battlefield: Hardline ждали несколько иного. Во-первых, про противостояние полиции и организованной преступности можно сочинить действительно интересную историю, а во-вторых, разработчики уже создавали довольно интересные в сюжетном плане игры – Dead Space.

Battlefield: Hardline

К сожалению, чуда не случилось, хотя стоит сказать, что в Battlefield: Hardline сделать нормальную кампанию все же скорее получилось, чем нет. Однако заинтересовать она сможет далеко не каждого. Формат повествования напоминает телесериал, точнее один полноценный сезон с прологом, эпилогом и разбивкой на серии. Да, даже при заходе в игру показывается короткий ролик «Ранее в игре», а при нажатии на «Выход» нам так же коротко рассказывают, что будет дальше.

В центре повествования молодой полицейский Ник Мендоза, который вместе со своим отделом занимается борьбой с наркобизнесом на юге США. Разработчики и не скрывали свои источники вдохновения: сериалы «Правосудие» и «Во все тяжкие», фильм «Схватка» и многие другие культовые произведения про полицейских.

Battlefield: Hardline

Стоит отметить, что к разработке кампании подошли серьезно: позвали известных голливудских актеров, которые не просто озвучивали своих персонажей, но и подарили им свою внешность; изо всех сил работали над сценарием, пытаясь ввести в игру как можно больше интриги и заговоров; весьма со вкусом это все дело оформили, добавив еще и замечательный саундтрек.

Но, к сожалению (и не до конца ясно почему), все это вместе работает еле-еле. В игре очень много лишних моментов, долгих и бесполезных поездок или бесцельного шатания по локациям, весьма предсказуемое поведение искусственного интеллекта противников, а также явное несоответствие происходящего самой сути игры: вроде ты с городской преступностью борешься, а каждая глава заканчивается эпических масштабов битвой, которая явно смахивает на военный конфликт, но никак не на борьбу с бандитизмом.

Battlefield: Hardline

Впрочем, многие огрехи можно списать на пробу пера – не сомневаемся, что в продолжении с этими неприятными моментами уже разберутся. К тому же у игры действительно много приятных и откровенно отличных решений, в основном мелких, которые сглаживают неприятное впечатление. Так что попробовать стоит обязательно.

Но в Battlefield прежде всего идут за многопользовательскими сражениями, а в Battlefield: Hardline они, опять-таки, почти не похожи на таковые из предшественников. Складывается двоякое впечатление: с одной стороны, играть здорово, весело и приятно, равно как и в предыдущих частях, а с другой – не покидает ощущение, что все это как-то неуместно, совершенно не вписывается в общую концепцию игры.

Battlefield: Hardline

Главное, за что любят Battlefield – это за его размах: большие карты, много игроков, открытые пространства, море техники и тактических возможностей, которые при этом не скатываются в пучину хардкорного реализма. В каждой игре этот размах обоснован идущей где-то на фоне глобальной мировой войной с участием всех родов войск. В Battlefield: Hardline же заварушки происходят между законниками и хулиганами, и вот здесь игра трещит по швам.

Появляется некое противоречие, а к игре возникают вопросы. Первый: если это игра про полицию и бандитов, то откуда у последних такое дорогое снаряжение – не просто автоматы и дробовики, а гранатометы, крупнокалиберные пулеметы, боевые катера, вертолеты и бронированные джипы? Наличие всего этого на карте превращает все действо в хаос: что полицейские, что бандиты носятся по локации, зачастую абсолютно не понимая, что они должны делать, превращая все происходящее в балаган, пускай и веселый.

Battlefield: Hardline

Второй: а что делать с приставкой «Battlefield» в названии, если убрать привычный для серии размах и оставить узкие помещения и малое количество игроков? В итоге Battlefield: Hardline заходит в некий тупик: она мала для серии Battlefield, но велика для простой игры про полицейских. Признаться, вначале из-за этого играть в нее трудновато – постоянно преследует ощущение какой-то неполноценности, что ли, а чтобы освоиться в происходящем нужно потратить несколько часов.

Но и опять-таки, огромную работу и старание разработчиков видно невооруженным взглядом. Для начала изменили систему выдачи нового снаряжения: за получение уровня и убийства открываются только гаджеты и новые обвесы для оружия. Само же оружие можно только купить за внутриигровые деньги, которые вы зарабатываете за выполнение поставленных задач в игре.

Battlefield: Hardline

Задачи различаются в зависимости от режима, коих в игре семь. Два из них привычны и понятны – «Схватка команд» и «Захват». В первом вам нужно убить всех своих соперников, во втором – удерживать контроль над как можно большим количеством специальных точек на карте.

Кроме них, есть обязательные режимы для игры против полицейских: «Ограбление» и «Кровавые деньги». Суть первого сводится к тому, что бандитам нужно проникнуть в несколько хранилищ и смыться с добычей на метро, вертолете и машине (точки эвакуации помечены на карте), а полицейским − им помешать. Второй сценарий примерно об этом же, только хранилище одно и нужно забрать из него деньги и отнести в свое хранилище – такой себе аналог «Захвата флага».

Дальше следуют весьма интересные режимы вроде «Выслеживания» и «Спасения». В них нет возрождения до конца раунда, что делает игру очень напряженной. В «Выслеживании» полицейским нужно сопроводить VIP-цель (стукач, свидетель и т.д.) в безопасное место, а бандитам – им помешать. В «Спасении» задача либо спасти заложников, либо избавиться от вражеской команды.

Battlefield: Hardline

А наиболее интересный и динамичный режим называется «Угон». Честно говоря, именно в нем мы провели наибольшее количество времени. Режим этот что-то вроде «Захвата», только вместо статичных точек нужно угонять автомобили, причем как полицейским, так и бандитам. Но угнать − это лишь полдела. Чтобы за него начислялись очки, а команда могла победить − эту машину нужно гнать на полной скорости по всей карте.

Battlefield: Hardline

И вот здесь начинается самое интересное: вам нужно не только захватывать автомобили для своей команды, но и мешать сделать это же сопернику. В ход идут мины, гранатометы, обычное стрелковое оружие – все что угодно, лишь бы убить человека в машине. А водитель в это время носится на безумной скорости по карте под ритмичную музыку. Очень весело!

При этом, наконец-то, Battlefield запустился с минимальным количеством глюков, багов, недоработок и прочего. Hardline прекрасно оптимизирован и имеет очень гибкие настройки графики для достижения максимальной производительности. Разработчиками предусмотрено четыре уровня качества: «Низкий», «Средний», «Высокий» и «Ультра». Разница между ними особенно не ощутима: с повышением качества незначительно улучшается детализация объектов и меняется освещение.

Battlefield: Hardline

Низкий уровень графики

Battlefield: Hardline

Средний уровень графики

Battlefield: Hardline

Высокий уровень графики

Battlefield: Hardline

Ультравысокий уровень графики

В целом игра оставляет весьма приятные впечатления. Стоит освоиться и втянуться, как на любые недостатки перестаешь обращать внимание. Очень важно, что играть в Battlefield: Hardline с не меньшим удовольствием можно и в одиночку, так что если ваши друзья решат повременить с покупкой, вы все равно насладитесь ею в полной мере.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование