up
ru ua
menu



logo minifile

::>Игры > 2013 > 12 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

08-12-2013


rss

Рецензия на игру Contrast

Согласно законам физики, любой объект материального мира отбрасывает тень. Но может ли тень каким-то образом существовать сама по себе? Разработчики из Compulsion Games в своем дебютном проекте фантазируют на эту тему и дают вполне конкретный ответ, почему это все-таки возможно.

Название: Contrast
Жанр: Arcade
Разработчики: Compulsion Games
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в СНГ: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 15 ноября 2013 года

Сюжет Contrast вращается вокруг 9-летней девочки по имени Диди. Ее мать считает себя восходящей звездой. Она работает певицей в кабаре и, хоть и любит свою дочь, больше думает о своей карьере. Ну а отец – обычный неудачник, в голове которого постоянно возникают идеи о том, как заработать денег, но большинство из них ведет к провалу. В этот раз он решил открыть собственный цирк, однако, если бы не помощь дочери и ее воображаемой подруги Дон, дело могло обернуться катастрофой.

Дон (не удивляйтесь ее имени, в переводе с английского dawn означает «утренняя заря») – молчаливая дама гротескной внешности, имеющая уникальную способность превращаться в тень. Это позволяет ей добираться по стенам до мест, которые обычному человеку были бы недоступны. Собственно, на этом навыке и строится весь геймплей. Причем ловкость рук здесь все же второстепенна. Contrast – это в первую очередь набор пазлов.

Contrast

Повторяющихся загадок практически нет, но суть у них одна: установить объекты таким образом, чтобы отбрасываемые ими тени давали возможность забраться в недоступные места. Некоторые задачи требуют даже превращать отдельные предметы, например, ящики, в тень, перемещать их в таком виде куда требуется, а затем снова материализовать. Встречаются и еще более нетривиальные забавы. Так, один из эпизодов живо напомнил черно-белую аркаду Limbo: тени Дон нужно преодолевать опасные препятствия вроде острых шипов и катящихся гигантских валунов и спасаться от злобного огра.

Contrast

Поскольку Дон – персонаж вроде как вымышленный и относится к миру теней, то и другие люди для нее видимы только как тени. Исключение составляет Диди: только ее мы видим в нормальном человеческом облике. Такая концепция избавила разработчиков от необходимости рисовать большое количество героев и дала возможность уделить пристальное внимание девочке, которая с первых же минут своего появления на экране вызывает искреннюю симпатию. Малышка больше всего на свете любит своих родителей и сделает все, чтобы ситуация в семье наконец наладилась. У создателей получился очень реалистичный, эмоциональный и трогательный персонаж, к тому же великолепно анимированный.

Contrast

Что касается игрового мира, то здесь фантазия у Compulsion Games развернулась на полную катушку. С одной стороны, стилистика нуара в антураже 20-ых годов прошлого столетия, с другой – абсолютная фантасмагория во всем, начиная от местных улиц, которые закручиваются в спирали и уходят в бездонную пропасть, и заканчивая встречающимися на пути различными причудливыми механизмами. От детализации окружения и, в частности, теней, натурально, захватывает дух. Все это приправляется изумительным саундтреком, в записи которого принимала участие джазовая исполнительница Лора Эллис. Музыка отлично передает дух той эпохи, только вот хотелось бы, чтобы по ходу игры она все же звучала немного чаще.

Contrast

Но, к сожалению, несмотря на многочисленные достоинства проекта, идеальный пазл-платформер разработчикам не удался. Главным образом, потому что Contrast непростительно короткая и очень простая. Сперва мы осваиваемся с механикой игры, вникаем в сюжет и смотрим многочисленные кат-сцены, затем помогаем папе Диди починить три аттракциона в цирке, и лишь в последней трети нам наконец подкидывают цепочку более-менее сложных головоломок, после которых игра заканчивается. Три эпизода, которые при тщательном поиске всех коллекционных предметов, а также с учетом необходимости по нескольку раз переигрывать особо заковыристые сцены с участием тени Дон, больше 5-6 часов вашего времени не займут никак.

Contrast

По сути, единственная трудность в Contrast – это неотполированная механика. Тень Дон очень капризна в управлении и часто необходимое действие удается совершить далеко не с первой попытки. Те трюки, которые разработчики демонстрировали в роликах, на деле выполняются не настолько легко и элегантно, как казалось.

Contrast

Конечно, просчитывать до доли секунды каждый прыжок, как это было, к примеру, в The Misadventures of P.B. Winterbottom, здесь не нужно, но героиня излишне чувствительна к командам с клавиатуры, что усложняет выполнение особо тонких манипуляций. Впрочем, автоматические сохранения происходят буквально на каждом шагу и заново преодолевать неудобные препятствия не приходится. Пожалуй, одна из немногих игр, где система автосейвов более чем дружелюбна к пользователю.

Contrast

Contrast напоминает школьное сочинение ученика-отличника. Написано грамотно и интересно, но это не роман, не новелла и даже не рассказ, а всего лишь маленькое сочинение на пару тетрадных страничек. Отличная инновационная идея, которая по каким-то причинам не получила полноценной реализации. Тем не менее, роскошная визуальная составляющая, восхитительный саундтрек в стиле джаз и неординарный, пускай и не до конца проработанный игровой процесс, вне всяких сомнений делают эту игру заслуживающей внимания.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование