up
ru ua en
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Игры > 2014 > 12 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

21-12-2014


rss

Рецензия на игру Dragon Age: Inquisition

Название: Dragon Age: Inquisition
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Издатель в СНГ: EA
Дата выхода: 18 ноября 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / PS3 / Xbox One / PS4
Сайт игры: http://www.dragonage.com

Оборачиваясь на легендарную серию после знакомства с Dragon Age: Inquisition, поначалу не веришь своим глазам: от предыдущих творений здесь не осталось практически ничего. Изменили концепцию, сюжет убежал совсем в другую степь, а внешне новинка мало чем напоминает тот же Dragon Age: Origins.

Dragon Age: Inquisition

События Dragon Age: Inquisition происходят спустя несколько лет после концовки Dragon Age 2. В небе над Тедасом открылась таинственная брешь, откуда хлынули орды демонов, а наш главный герой, как обычно, оказывается в самом центре событий. Без пяти минут смертник в миг превращается в последнюю надежду Тедаса, а единственным адекватным решением оказывается возрождение Инквизиции.

Несмотря на кардинальное отличие от предыдущих частей, Dragon Age: Inquisition довольно тесно связана с ними сюжетом. По мере прохождения, решения игроков всплывают в том или ином свете. В зависимости от ключевых выборов за Серого Стража или Хоука, те или иные персонажи и последствия будут влиять на историю инквизитора.

Dragon Age: Inquisition

Порадовал тот факт, что BioWare постаралась и сделала специальное приложение, в котором можно освежить воспоминания и пробежаться по основным событиям во вселенной Dragon Age. Помимо этого, есть возможность принять необходимые решения и сгенерировать новые точки сохранения для игры Dragon Age: Inquisition.

Первое же знакомство с просторами Тедаса завораживает: перед игроком разворачивается огромный и красивейший мир, с кучей различных мелочей и событий. На каждом шагу можно встретить различные записки с какой-нибудь историей (такие бумажки нередко активируют дополнительные квесты), а вокруг будут бегать дикие звери и патрулировать местность различные враги.

На исследование локаций уходит просто невероятное количество времени: стоило только закончить пролог и выйти во внешний мир, как десять часов пролетели как одно мгновение, а сюжет даже не сдвинулся со стартовой полосы. Странствования по различным лесам, пещерам и городам приносят массу удовольствия, но тут стоит брать во внимание тот факт, что повернув не туда, игрок рискует получить «по шапке». Таким образом очень сильно подогревается интерес к исследованию, при этом грамотно разнообразя игровой процесс.

Dragon Age: Inquisition

Боевая система претерпела колоссальные изменения и теперь ее мало что связывает с предыдущими играми серии. Первое знакомство с управлением в бою указывает на одно: клавиатуру и мышь нужно убрать в сторону и достать геймпад. Тяжело вспомнить, когда игра жанра RPG была настолько неиграбельной на классической связке.

Управлять воинами и разбойниками ближнего боя – настоящая мука. Отныне нельзя выделить цель, кликнуть мышью и ждать, пока наш персонаж будет медленно и уверенно метелить своего врага. Нужно постоянно следить за перемещениями противников и двигать своих героев за ними, иначе они будут просто махать мечами по воздуху. С магами и лучниками в разы проще: они определяют цель и с помощью зажатой кнопки засыпают недоброжелателей огненными шарами или стрелами.

Dragon Age: Inquisition

Тактическая пауза много пользы не приносит, хотя на высоких уровнях сложности не помешает воспользоваться видом хотя бы для того, чтобы оценить поле боя и слабости соперников. Нередко случаются нюансы, когда у магов на вооружении стоят посохи, стреляющие, например, льдом, а у противников повышенный иммунитет к этой стихии. Вот и получается, что уже один член отряда становится ощутимо слабее в сражении. Спасают только умения противоположных стихий – никто не отменял огненные ловушки и шквал из осколков льда.

Помимо драк и выполнения различных квестов, можно заняться обустройством собственного убежища – штаба Инквизиции. Как не удивительно для такого жанра, но BioWare грамотно проработала этот аспект игрового процесса, который во многом даже интересней, чем в том же Assassin’s Creed. Обитатели этого поселения слушают главного героя и уважают. Присутствуют даже целые сценки, где игроку приходится вершить судьбы различных персонажей за их проступки.

Dragon Age: Inquisition

Отвлекаться от суеты и сражений можно в диалогах со многими однопартийцами: союзники не брезгуют идти на диалог, а подобрав необходимые реплики можно с успехом закрутить роман. Немало вариантов развития отношений пересекаются с другими персонажами, например, холодная и каменная Кассандра не прочь почитать любовные романы Варрика, правда, признаться ему в этом никак не хочет.

Диалогов, как и прежде – хоть отбавляй, но, увы, персонажам далеко до той планки качества, которую задала Dragon Age: Origins. Стоит только вспомнить Морриган, которая своей харизмой и острым языком зачаровывала всех игроков. Здесь же более-менее хороших личностей можно на пальцах одной руки посчитать.

Dragon Age: Inquisition

Несмотря на свои недостатки, Dragon Age: Inquisition оказалась очень хорошей, невероятно масштабной и завораживающей взгляд игрой. Стоит только привыкнуть к боевой системе, как игра тотчас начинает приносить уйму удовольствия, заставляя исследовать каждый уголок во всех доступных локациях в поиске заветных сокровищ. BioWare однозначно удалось реабилитироваться после ужасной Dragon Age 2, жаль только, что так поздно.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование