up
ru ua
menu


BeQuiet_.gif

logo minifile

::>Игры > 2014 > 11 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

01-11-2014


rss

Рецензия на игру Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Название: Dreamfall Chapters – Book One: Reborn
Жанр: Adventure
Разработчик: Red Thread Games
Издатель: Red Thread Games
Дата выхода: 21 октября 2014 года

Томительных семь с половиной лет прошло с тех пор, как студия Funcom впервые заявила о планах на разработку Dreamfall Chapters. Сюжет ее предшественницы, Dreamfall: The Longest Journey, оборвался на самом интересном месте, оставив больше вопросов, чем ответов, поэтому сиквел был неминуем. Однако новая финансовая стратегия компании расставила свои приоритеты. Наступила эпоха ММО в лице Age of Conan и The Secret World, а адвенчуру, доходность которой не идет ни в какое сравнение с онлайн-гигантами, отложили в долгий ящик.

Оттуда проект аж в конце 2012 года выудил его создатель, Рагнар Торнквист, который покинул Funcom и основал собственную студию Red Thread Games, выкупив у бывшего работодателя права на бренд. Далее была успешная кампания на Kickstarter, отказ от первоначальной идеи разбивать игру на эпизоды и ... возвращение к ней за несколько месяцев до релиза.

Для проектов, где ставка делается не на геймплей, а на сюжет и атмосферу, при делении на главы крайне важно сохранить целостность восприятия игроком всей истории. Поэтому новость о том, что вместо полной игры в запланированную дату будет выпущена лишь первая «книга», небезосновательно встревожило. Впрочем, релиз заставил на какое-то время забыть об опасениях и погрузиться в одну из лучших игровых вселенных, когда-либо придуманных в индустрии.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Норвежские разработчики действительно сдержали все свои обещания. Dreamfall Chapters – Book One: Reborn выглядит, играется и ощущается как та самая Dreamfall: The Longest Journey 2006 года выпуска. Причем авторам даже удалось сохранить и аккуратно обыграть памятную по прошлым сериям неспешность вступительных часов игры.

После несколько затянутого пролога в Мире Снов, куда главная героиня Зои Кастильо угодила в финале предыдущей части, и небольшого эпизода с Кианом Алване в Аркадии, пытающимся сбежать из тюрьмы «Монашья темница» (его целиком можно было лицезреть в предвосхищавших релиз геймплейных роликах), мы, наконец, попадаем в Европолис.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Гигантский город 2220 года, занявший большую часть территории Западной и Центральной Европы, собрал представителей едва ли не всех существующих на планете наций. Китайский рынок здесь соседствует с арабским, местной подпольной газетой заведует турок, предвыборной кампанией польского кандидата руководит уроженец Ботсваны, а одна из подруг Зои – продавщица фаст-фуда родом с Балкан. Чехия больше не страна, а всего лишь один из районов мегаполиса, и именно здесь, в местности под названием Propast, героиня поселилась вместе со своим парнем Резой.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Оказавшись в Европолисе, крайне необходимо правильно настроить себя на игровой процесс. Не спешите. Пройдитесь по оживленным улицам, изучите яркие неоновые вывески, послушайте разговоры людей и улыбнитесь их забавному акценту. Остановитесь возле уличного музыканта, восхититесь его волшебным голосом и вникните в глубокий смысл песен. Наконец, удивитесь некоторым одиозным парочкам, посочувствуйте наркоманам, ставшим зависимыми от «Дримера» – устройства, позволяющего видеть осознанные сны, и найдите несколько «пасхалок», как-то реклама по ТВ с Павлом Дуровым в мусорной корзине. Просто вдохните воздух города полной грудью, прочувствуйте дух киберпанковского мегаполиса, в котором из-за тумана и смога никогда не бывает солнца, царит вечный полумрак и почти все время идет дождь.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Тщательное исследование окружения поможет не только проникнуться атмосферой, но и продлить время общения с игрой до 7-8 часов. В противном случае она завершится раза в два быстрее: 90% загадок здесь завязаны на диалогах; действия с предметами сведены к минимуму; «умный» курсор сам фокусируется на активных объектах, а извечная для квестов проблема «что делать дальше» решается наличием блокнота, в котором услужливо отображаются следующие цели.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Выбранные реплики и совершенные поступки влияют на дальнейшее развитие сюжета, о чем игра неустанно напоминает. Важным становится многое, вплоть до того, какую еду вы решите купить возлюбленному Зои: традиционный сырный суп или свиные сосиски, которые заставят парня «покинуть зону комфорта и расширить свои кулинарные предпочтения». В особо судьбоносные моменты Dreamfall Chapters – Book One: Reborn даже предлагает посмотреть, какой процент игроков сделали выбор в пользу того или иного решения.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Проблема в том, что последствия нам обещают показать в будущих эпизодах, которые выйдут непонятно когда. В первой части имеется единственная важная сюжетная развилка, открывающая одну локацию с персонажами в ней и закрывающая доступ к другой. В остальном же диалоги в рамках данной конкретной главы толком ни к чему не приводят, разве что дают новую информацию об игровом мире.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

И в этом главная проблема пилотной серии Dreamfall Chapters – Book One: Reborn. Каждый отдельно выпускаемый эпизод, гордо именуемый разработчиками «Книгой», должен иметь некий законченный вид, свою мини-развязку, прокладывающую мостик к событиям следующих серий. На деле же выходит, что история обрывается ни на чем, показав лишь один рядовой день из жизни Зои Кастильо, в течение которого она даже не успела решить все свои бытовые вопросы. А ведь впереди героиню наверняка вновь ожидает спасение двух миров, о котором она пока ни сном, ни духом.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Скорее всего, в будущем карусель закрутится и все наши поступки и реплики действительно возымеют вселенскую важность, но поверить в это смогут лишь те, кто досконально знает по предыдущим играм, на что способен Торнквист. Неофиты же рискуют остаться у разбитого корыта и как минимум до выхода следующей главы резонно задаваться вопросом: почему с них потребовали почти $20 за трехчасовую беготню по улицам виртуального мегаполиса?


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование