up
ru ua
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Игры > 2015 > 02 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

28-02-2015


rss

Рецензия на игру Evolve

Название: Evolve
Жанр: Action, FPS
Разработчик: Turtle Rock Studios
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 10 февраля 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: http://evolvegame.com

Далекая планета Шир весьма привлекательна для земных колонистов: огромное количество природных богатств заставило тысячи людей отправиться на поиски лучшей жизни за пределами старого мира. Правда, все далеко не так просто: хоть богатства лежат практически под ногами, местная флора и фауна достаточно опасна для того, чтобы колонисты чувствовали себя хозяевами положения в полной мере.

Люди не раз за свою историю показывали потрясающую изобретательность в вопросе создания средств уничтожения, и этот случай – не исключение. С местными хищными растениями и животными справиться достаточно просто: необходимо осуществить лишь несколько залпов из автомата или установить силовые блоки, отпугивающие агрессивных зверьков.

Evolve

Однако, спустя какое-то время успешного осваивания планеты, появилась новая напасть – огромные, умные, мощные и чертовски адаптивные монстры, для которых все средства обороны людей не представляют никакой угрозы. Одна за другой колонии разоряются, а люди уничтожаются. Корпорации, владеющие этими колониями, посылают отряд из опытнейших солдат со сверхновым вооружением для борьбы с этими тварями…

Разработчикам стоит отдать должное: они сделали все возможное, чтобы завлечь игрока в Evolve. Смотрите сами: мультиплеерный шутер, в котором практически отсутствует сюжет, заставляющий, тем не менее, переживать за главных героев. Завязка истории, которую мы все наверняка не раз уже видели, слышали и читали в тысячах научно-фантастических фильмах, книгах и играх, в очередной раз заставляет чувствовать себя заинтригованным. Причем важно, что интрига идет от самого игрока – большинство деталей игрового мира мы создаем сами, у себя в мозгу.

Evolve

Кроме прочего, в первый час игры вы неоднократно просмотрите различные видеоролики, вводящие в курс дела. Все они очень красиво сняты и грамотно смонтированы, поэтому не вызывают раздражения или желания их пропустить. Каждый ролик динамичный, красивый и информативный, поэтому смотрится с огромным интересом.

В перерыве между вступительными видео нас знакомят с основами игры: так и так, перед вами многопользовательский шутер, суть которого в противостоянии четырех охотников и гигантского монстра. И монстр, и охотники – играбельные персонажи, управляемые игроком; и у каждого своя задача: у монстра − уничтожить охотников или средства жизнеобеспечения, а у охотников – монстра или его гнездо.

Evolve

Каждый бой проходит на определенной арене – достаточно большой рельефной локации, до предела забитой мелким зверьем, растениями, деревьями, водоемами, скалами и прочим; и все это находится там не просто так.

Монстр, естественно, сильнее каждого охотника в отдельности, но уязвим против всех четверых. Впрочем, сила монстра – величина относительная, изменяющаяся по ходу игры. Выполнив определенное условие, хищник может эволюционировать (о чем нам намекает название игры), а с каждым уровнем эволюции он становится больше, сильнее и живучее.

Для того, чтобы эволюционировать, монстр должен убивать, причем неважно что или кого: мелких травоядных зверьков, огромных хищных тварей, охотников и так далее. Съев добычу, увеличивается запас брони и заполняется шкала эволюции. Важный момент: здоровье у монстра никогда не восстанавливается, поэтому после неудачной схватки с охотниками следует отступить и максимально заполнить шкалу брони.

Evolve

Сам процесс эволюции занимает несколько секунд, во время которых хищник абсолютно беззащитен. Эволюционировав, можно улучшить его способности. У каждого монстра имеется четыре способности, а всего монстров три: Голиаф – огромный, мощный и неповоротливый громила; Призрак – небольшая, быстрая, подлая и юркая рептилия; и Кракен – нечто среднее между ними.

Игра за каждого значительно отличается: Голиафом нужно врываться в драку, размахивать лапами, крушить все вокруг – максимально контактный бой. У Призрака не много здоровья, а все его способности построены на обмане: создание иллюзии, невидимость, телепортация, плюс возможность схватить одного охотника и отделить его от группы. Кракен, как уже было отмечено, нечто среднее: у него достаточно здоровья для открытой драки, но все его способности максимально эффективны в условиях дальнего боя. А еще он умеет летать, что значительно упрощает выбор позиции для атаки.

Evolve

Охотники также различаются по классам. Всего их четыре: штурмовик, медик, боец поддержки и следопыт (в оригинале – Trapper, от английского trap – ловушка). Штурмовик наносит больше всего урона и обладает кратковременной неуязвимостью. Медик, понятное дело, лечит, а также замедляет монстра с помощью транквилизаторов и создает уязвимые места на его теле с помощью снайперской винтовки, после чего туда залетает двойной урон от союзников. Боец поддержки вызывает артудар с орбиты, обеспечивает защиту от урона и на короткое время включает невидимость, чтобы, например, поднять павшего союзника с земли. А следопыт выслеживает и запирает монстра с помощью гарпунов, силовых барьеров и прочих приспособлений.

Кроме этого, за каждый класс представлено по три персонажа, набор возможностей у которых несколько отличается. Глобальная задача каждого класса остается, естественно, без изменений, а вот средства меняются. Например, один следопыт может выслеживать монстра с помощью собаки, а другой – с помощью локаторов, установленных по карте. Однако вначале доступен лишь один персонаж, а остальные открываются со временем за выполнение внутриигровых заданий.

Evolve

Играть в Evolve поначалу очень весело. Пока все ново и неизвестно, пока способности персонажей до конца не изучены, локации не исследованы и не ясно, что толком делать. Охотником очень весело и задорно бегать по локации в поисках следов, откликаясь на стаю птиц, которую спугнул монстр, или идя вслед за поваленными им же деревьями.

Монстр, напротив, лихорадочно оглядывается по сторонам, бегая от охотников, ищет загулявших зверьков поменьше, набирая шкалу эволюции, – выживает, одним словом. Иногда случаются стычки, когда охотники и жертва встречаются друг с другом. Сражения получаются сумбурные и забавные: новички-охотники не способны выдать качественную командную игру, а монстр не способен этим воспользоваться, так что спустя тридцать секунд стороны в панике разбегаются, требуя передышки.

Со временем ситуация в корне меняется, когда игроки обеих сторон до конца разбираются в своих возможностях. Матчи становятся сухими, повторяющимися и весьма скучными: каждый следует уготованному сценарию. По идее, принимая во внимание разнообразие классов и способностей, в игре должно быть невероятное количество тактических ходов, решений и стратегий, но нет, развернуться тактическому гению негде. Охотники быстренько находят монстра, начинается драка и тут уж вопрос персональных навыков – победит сильнейший.

Evolve

Плюс ко всему, человеческий фактор во всем этом играет решающую роль. Если играть без голосовой связи, действия охотников крайне разобщенные, неорганизованные и сумбурные. В идеале, все трое напарников должны быть вашими друзьями, с которыми вы общаетесь в процессе. Тогда удовольствия от игры можно получить намного больше. Но куда важнее навык игрока, управляющего монстром. Очень много матчей было испорчено глупым монстром, который шел воевать с охотниками на первом уровне развития, когда убить его можно секунд за двадцать стрельбы.

Мы понимаем, что это может показаться нелепой претензией, учитывая, что игра – кооперативный шутер. Но вспомните Left 4 Dead – предыдущую игру разработчиков Evolve. По крайней мере в режиме кампании человеческий фактор не играл настолько уж решающей роли: всегда можно было найти общий язык и вытащить отстающего напарника из неприятности. И, что важно, потеряв одного союзника, все равно можно было завершить уровень. А в Evolve все персонажи незаменимы.

Evolve

Зато стоит отдать игре должное: она действительно красиво выглядит (особенно на ночных локациях) и очень качественно оптимизирована. На среднем по характеристикам компьютере она выдает стабильные 30 fps при игре на максимальном качестве графики. Всего же режимов графики четыре: «Очень высокий», «Высокий», «Средний» и «Низкий». Разница между ними достаточно существенна и весьма заметна: в основном велико различие в освещении, тенях и растительности, как вы можете заметить на скриншотах ниже.

Evolve

Низкий уровень графики

Evolve

Средний уровень графики

Evolve

Высокий уровень графики

Evolve

Очень высокий уровень графики

В общем, на данном этапе играть в Evolve мы вам не советуем. В одиночку туда соваться незачем, разве что играть за монстра (но не факт, что система подбора игр определит вас за него). Учитывая недешевую цену игры в нашем регионе, плюс нестабильность курса валют, подбить друзей на покупку будет достаточно трудно. Так что лучше подождать полгода и хорошей скидки: глядишь, может еще и механику игры несколько подправят патчами и дополнениями.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7 (только 64-разрядные системы);
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Athlon 64 X2 6400;
  • Оперативная память: 4 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 5770;
  • Свободное место на жестком диске: 50 ГБ;
  • Версия DirectX: 11;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 7 (только 64-разрядные системы);
  • Процессор: Intel Core i7-920 или AMD A8-3870K;
  • Оперативная память: 6 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon R9 280;
  • Свободное место на жестком диске: 50 ГБ;
  • Версия DirectX: 11;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование