Рецензия на игру Far Cry 4
12-01-2015
Название: Far Cry 4
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 18 ноября 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4
Сайт игры: http://far-cry.ubi.com
Игры серии Far Cry умеют интриговать. Вот представьте себе: сразу после запуска Far Cry 4 перед глазами игрока появляется Эверест; на заднем фоне голос какого-то чиновника сообщает, что ехать в непризнанную страну, в которой нет никакого представительства США, − опасное мероприятие. Камера отъезжает назад, и мы оказываемся в транспортном средстве из документальных фильмов о Гималаях: большой и ржавый автобус, вызывающий удивление и восторг от того, что он все еще на ходу. Салон забит чем попало: пассажиры едут вместе с багажом, обезьянами, клетками с птицами, наркотиками, оружием и статуэтками местных божков.
Зачем американцу понадобилось ехать в черт знает какой уголок необъятной гималайской горной системы нам объясняют парой строк: «Сын, я хочу, чтобы ты развеял мой прах в Кирате рядом с Лакшманой». Хорошо: Кират, как нам объясняли в рекламных роликах, − вымышленная страна, но что такое Лакшмана? Ну да ладно, так или иначе мы об этом узнаем. Возвращаемся в автобус, который со скрипом и грохотом добрался до киратской границы. На паспортном контроле что-то пошло не так, началась стрельба, взрывы, ко всему прочему прилетел вертолет со странным человеком в яркой одежде.
Оказывается − это местный диктатор, Пэйган Мин, он-то и отдал приказ остановить автобус с главным героем. События разворачиваются стремительно и динамично: Мин приходит в ярость от устроенной кровавой бани и шариковой ручкой(!) убивает виновного в ней капитана. Главного героя, Аджая Гэйла, он узнает − когда-то Пэйган был близок с его матерью. Мин приглашает Гэйла на ужин (как вы понимаете, отказаться от этого предложения невозможно).
Через какое-то время трапезы на особняк нападают вооруженные люди, которые заявляют, что пришли спасти Аджая Гэйла − сына Мохана Гэйла, их павшего предводителя. После очередной перестрелки герой выбирается на свободу, а игрок получает доступ к бескрайним просторам горного государства Кират.
Просим прощения за столь долгое вступление: цель его показать, насколько быстро игрока втягивают в пучину событий, где одно безумие чередуется c другим. Все, что описано этими абзацами, занимает примерно пятнадцать минут экранного времени, и в дальнейшем темп повествования если и снижается, то совершенно незначительно.
Что следует знать о Far Cry 4? Прежде всего − это шутер от первого лица в открытом мире с огромным количеством возможностей. Собственно, цифра «4» в названии то и значит: почти все, что было в предыдущих играх серии, здесь есть, развилось и эволюционировало, чтобы предоставить игроку максимально новый опыт.
В новой игре действие с тропического острова перенеслось в горную страну, управляемую военной диктатурой гражданина Пэйгана Мина, узурпировавшего власть несколько десятков лет назад. Страна, безусловно, бедная − хорошо живут только солдаты так называемой королевской армии Пэйгана Мина, грабящие, убивающие и всячески унижающие местное население.
Герой попадает в единственный свободный от влияния Мина участок игрового мира: территорию, подконтрольную повстанцам «Золотого пути». Повстанцы загнаны в подполье, у них нет яркого лидера, а те, что имеются, постоянно грызутся между собой. Появление сына основателя «Золотого пути» меняет ситуацию: ополченцы готовы сплотиться вокруг Аджая, чтобы тот привел их движение к победе. А заодно и выполнил всю накопившуюся грязную работу.
Прежде чем рассказывать об игре далее, следует сделать ремарку: если вы играли в Far Cry 3 и вам он понравился − дальше можете не читать. Far Cry 4 взял все привычные элементы из предыдущей игры и просто увеличил их как в количестве, так и качестве − играйте смело, короче говоря.
Для всех остальных продолжаем. На просторах Кирата есть множество способов себя занять, помимо прохождения основной кампании. Прежде всего, начните с охоты: шкура зверей понадобится вам, чтобы изготовить рюкзак побольше, кобуру повместительней, колчан пообъемней и так далее.
Затем разведайте территорию, а заодно перекройте доступ пэйгановской пропаганде: заберитесь на радиовышки, отключите монотонное вещание узурпаторского диктора, занесите все прилегающие объекты на карту.
После этого вы поймете, что передвигаться по дорогам Кирата занятие опасное не только из-за местной фауны, но и из-за солдат Пэйгана Мина, которые всячески терроризируют местное население, используя укрепленные аванпосты в качестве баз. Наведайтесь к врагу, очистите территорию от его присутствия. Заодно и опыт получите, изучите новые навыки, станете более приспособленным к жизни в экстремальных киратских условиях.
А если вам надоест строить из себя героя и захочется просто повеселиться: вам всегда рады, например, на местных гонках. Или позовите друга и начните зачищать игровой мир от противников в кооперативе: такая возможность тоже предусмотрена!
Захотите вернуться к сюжету − всегда пожалуйста. Вас ждет не претенциозная, простенькая, но весьма увлекательная история с яркими персонажами, увлекательными перестрелками и шикарным музыкальным сопровождением.
Правда, велика вероятность, что вам это все быстро наскучит. Ну, представьте: вам (по желанию, конечно) предстоит 17 раз взобраться на одинаковые вышки, 24 раза обезвредить более-менее похожие аванпосты, а сюжетные задания так или иначе сводятся к длительной перестрелке, погоне и перестрелке или перестрелке на вершине Эвереста, где еще можно использовать окружение и добивать врагов с помощью, скажем, сосулек.
Проблема Far Cry 4 в некоторой вторичности по отношению к игре-предшественнице. То, что увлекало и завораживало два года назад, сегодня не приносит былого восторга: «круто, конечно, но я же это видел уже…»
Сюжет так вообще выглядит странным, размазанным и непоследовательным на фоне Far Cry 3: там вы прибывали на остров; после шумной вечеринки попадали в плен к пиратам; бежали из него; при помощи местного населения спасали своих друзей и смывались с того острова.
Все ваши действия были так или иначе сведены к простой логике: я это делаю потому, что мне нужно спасти друзей − это моя изначальная цель, к которой я последовательно иду. Под это очень эффектно была вписана и система улучшений персонажа: герой нашел себе наставника, бывалого солдата, направившего его на путь воина, символ которого у аборигенов − Татау − татуировка на руке. С каждым улучшением на руке появлялись новые символы, размер татуировки увеличивался вместе со способностями персонажа, который последовательно развивал в себе навыки воина. То есть, повторимся: в повествовании Far Cry 3 была четкая цель, четкая логика и четкая привязка всех поступков героя к конечной задаче.
Что же в Far Cry 4? Герой прибывает развеять прах матери, а вместо этого ввязывается в неинтересную для него войну повстанцев и военных (честное слово, одному из персонажей, который просит о помощи, Гэйл отвечает в духе: «ой, ну ладно, так и быть − уговорили»!), берет в руки автомат, причем впервые в своей жизни, и уже через пять минут − он лучший боец всего ополчения. Странно, неинтересно… Увы.
Но все это не мешает быть Far Cry 4 превосходной игрой, идеально, кстати, подходящей для зимнего времени: на улице снег и мороз, а на экране − теплое тропическое солнце, джунгли, реки и озера, полные рыбы.
При этом нельзя не отметить достаточно хорошую оптимизацию для компьютеров. На минимальных, средних и даже высоких настройках игра запросто запустится на далеко не топовых машинах и будет стабильно выдавать от 30 до 50 FPS.
«Минимальный»
«Средний»
«Высокий»
«Очень высокий»
«Максимальный»
В Far Cry 4 присутствует пять уровней настройки графики: «Минимальный», «Средний», «Высокий», «Очень высокий» и «Максимальный». Отличия между первыми тремя практически незаметны для глаза: какие-то кирпичи выглядят более четко, чем другие; крошечные надписи на коробках становятся более читабельными; задники прорисованы чуть получше. На «Очень высоком» уровне разница ощутимее, но все равно достаточно малозаметна. А вот на «Максимальном» − игра расцветает. Появляется дымка, свойственная горному ландшафту, увеличивается количество листьев на деревьях и кустарниках, возрастает густота травы, вода выглядит совсем по-другому.
Обобщая все вышесказанное, настоятельно рекомендуем погрузиться в атмосферу Far Cry 4!
Минимальные системные требования:
- ОС: Windows 7 SP1 / 8 / 8.1 (только 64-битные системы);
- Процессор: Intel Core i5-750 (2,6 ГГц) или AMD Phenom II X4 955 (3,2 ГГц);
- Оперативная память: 4 ГБ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850 с 1 ГБ памяти;
- Версия DirectX: 11;
- Свободное место на жестком диске: 30 ГБ;
- Совместимая с DirectX 9.0c звуковая карта.
Рекомендуемые системные требования:
- ОС: Windows 7 SP1 / 8 / 8.1 (только 64-битные системы);
- Процессор: Intel Core i5-2400S (2,5 ГГц) или AMD FX-8350 (4,0 ГГц);
- Оперативная память: 8 ГБ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon R9 290X с 2 ГБ памяти;
- Версия DirectX: 11;
- Свободное место на жестком диске: 30 ГБ;
- Совместимая с DirectX 9.0c звуковая карта.
Графика: 8 |
Красочная и живописная картинка, при создании которой использовался ряд инновационных технологий. |
Звук: 8 |
Великолепное звуковое оформление. |
Подача материала: 7 |
Весьма странный, но увлекательный сюжет с потрясающим финалом, переворачивающим все с ног на голову. |
Геймплей: 9 |
Динамично, красиво, захватывающе и интересно. |
Оценка: 8/10 |
Far Cry 4 − в целом замечательная игра, прохождение которой доставляет неимоверное удовольствие. Попробуйте обязательно! |
Автор: Сергей Кривопустов
Также предлагаем почитать:
Рецензия на игру Far Cry 3
Рецензия на игру Sniper Elite 3
Рецензия на игру Wolfenstein: The New Order
Опубликовано : 12-01-2015
Подписаться на наши каналы | |||||