up
ru ua
menu


BeQuiet_.gif

logo minifile

::>Игры > 2016 > 07 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

09-07-2016


rss

Рецензия на игру Hearts of Iron IV

Название: Hearts of Iron IV
Жанр: Strategy
Разработчик: Paradox Development Studios
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 6 июня 2016
Платформа: РС
Сайт игры: http://www.heartsofiron4.com

Стратегические игры от Paradox Interactive не отличаются простотой в освоении, и даже несмотря на то, что издатель в игровом бизнесе уже не один десяток лет, почти каждую новую игру в жанре приходится долго и упорно осваивать. Учитывая это, Hearts of Iron IV вышла в идеальное время: игр летом совсем мало, поэтому к каждому новому проекту приглядываешься в два раза внимательнее, чем в любое другое время года.

Hearts of Iron IV

Перед нами стратегия на глобальной карте, посвященная Второй Мировой войне. Игрок берет на себя ответственность за одну из сторон грандиозного конфликта, причем выбор не ограничивается очевидным: помимо СССР, США, Германии, Японии, Британии и Франции вы вольны возглавить, например, Бразилию и навести порядок на земном шаре.

Серию Hearts of Iron от других грандов глобальных стратегий всегда отличало повышенное внимание к деталям. В отличие от Total War, вы руководите не отдельными генералами с ограничением в двадцать отрядов, а миллионными войсками, разбитыми на фронты, армии и дивизии.

Hearts of Iron IV

Следовательно, и логика взаимодействия с ними строится на совершенно ином уровне: на ваших плечах лежит ответственность за постоянное обеспечение своих солдат вооружением и провизией, техникой и снаряжением. В то же время необходимо следить и за ситуацией в тылу: за состоянием заводов, за удовлетворенностью населения, поскольку в случае неграмотных шагов и несмотря на активные боевые действия, в столице запросто может вспыхнуть революция – прямо как в Российской Империи в феврале 1917 года.

Пускай цифра «IV» в названии не отпугивает потенциального игрока: разница между номерными играми в серии Hearts of Iron такая же, как и в знаменитой «Цивилизации» Сида Мейера, то есть с каждой новой частью появляется больше возможностей, а процесс взаимодействия с игрой упрощается и движется в сторону удобства и более легкого освоения. К сожалению, движется, но необходимого результата у разработчиков достичь не получилось.

Hearts of Iron IV

Освоить стратегию от Paradox незнакомому игроку все еще панически трудно. Традиционно от вкладки «Обучение» в игре особого толка нет: все тонкости интерфейса, так или иначе, приходится осваивать методом тыка, а уж работа с таблицами, которые отвечают за экономику, снабжение армии и военное дело потребует от игрока несколько раз перезапускать кампанию ввиду скоропостижного проигрыша с разгромным счетом.

Впрочем, часы дотошного изучения основ игры быстро окупаются полученным удовольствием. Так сложилось, что Hearts of Iron – одна из самых серьезных, комплексных и продуманных стратегий о Второй Мировой войне. В плане дотошности к деталям в стратегическом жанре с ней могут состязаться только другие игры от Paradox, но совершенно про другие исторические периоды – Crusader Kings и Europa Universalis.

Hearts of Iron IV

Игра наглядно демонстрирует в упрощенной форме, что значит управлять государством накануне самого кровопролитного и бескомпромиссного конфликта в мировой истории. Огромное внимание уделено решению самых простых вопросов: где брать сталь и горючее для танков и самолетов, как строить военные корабли, каким образом необходимо готовить солдат, чтобы они не сбежали с поля боя в самый ответственный момент.

Любое ваше упущение в значительной степени сказывается на результате кампании: не закупили необходимые припасы − солдаты воюют в лохмотьях и разбегаются при первой же атаке на них; не уделяли должного внимания соседу − он договорится с вашим противником и ударит в спину в тот самый момент, когда ваши войска будут за тысячу километров.

Hearts of Iron IV

Руководить военными действиями в Hearts of Iron IV – та еще головоломка. Несмотря на то, что все они происходят на глобальной карте, значимость рельефа, погодных условий и морали в войсках никуда не исчезла: нападаете через реку – половина солдат погибнет от пулеметов и артиллерии; отправили танковую дивизию через джунгли – не удивляйтесь, что в решающий момент ваша пехота осталась без прикрытия, пока танки с черепашьей скоростью движутся сквозь деревья. 


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование