up
ru ua en
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Игры > 2015 > 02 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

14-02-2015


rss

Рецензия на игру Life is Strange – Episode 1: Chrysalis

Название: Life is Strange – Episode 1: Chrysalis
Жанр: Adventure
Разработчик: DONTNOD Entertainment
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 30 января 2015 года

На очередную эпизодическую адвенчуру, которая мало того, что осмелилась появиться на свет практически одновременно с долгожданной Dreamfall Chapters, так еще и во многом откровенно копирует идеи последней, особых надежд не возлагалось. Дробление на пять эпизодов; в качестве главной героини – юная барышня, испытывающая проблемы с поиском друзей и обладающая сверхъестественными способностями; необходимость принимать решения и отвечать за последствия – компании Red Thread Games есть за что обидеться на своих французских коллег.

Кредиты доверия не хотелось выдавать и в связи с крайне скромным послужным списком разработчиков: студия DONTNOD Entertainment доселе была известна исключительно по спорного качества киберпанковскому боевику Remember Me полуторалетней давности. Графически игра, судя по роликам, тоже звезд с неба не хватала. В общем, все указывало на то, что Рагнар Торнквист и его сотоварищи могут спать спокойно. Но Life is Strange неожиданно не стала гадким утенком, а заблаговременно приклеенный к ней ярлык клона поспешно отвалился в течение нескольких стартовых минут.

Life is Strange

Студенческие будни

Макс Колфилд (да, это девочка) – типичный современный американский подросток. Ей едва стукнуло 18, она безумно увлекается фотографией и намерена посвятить этому делу жизнь. Ради реализации своей мечты девушка покинула перспективный Сиэтл и вернулась в родной городишко Аркадия-Бэй, где поступила в академию постигать тонкости фотомастерства.

Life is Strange

Самая что ни на есть обычная американская школа с классическим расслоением местного сообщества на «чудаков», «богатых снобов» и «нормальных», стереотипными любовными драмами и жизнью в общежитии обрастает налетом мистичности, когда кроме умения делать красивые снимки, героиня открывает в себе еще один дар: каким-то непостижимым образом ей удается управлять временем.

Life is Strange

И здесь наступает тот момент, когда Life is Strange на полном ходу обгоняет своего главного конкурента в лице Dreamfall Chapters. Пока норвежцы растягивают вступление на целый эпизод, гоняя игрока по локациям с цепочкой бытовых поручений, французы стартуют с места в карьер. Круговорот событий закручивается без лишних проволочек и не дает выдохнуть на протяжении всех 4-5 часов, которые тратятся на тщательное прочесывание каждого закоулка этой маленькой, но невероятно притягательной игры.

Машина времени

Как и в DC, здесь практически нет головоломок и манипуляций с предметами. Более того, как таковой отсутствует даже инвентарь. Зато свободы действий у игрока гораздо больше, и ею всенепременно нужно пользоваться, причем не только ради пущего погружения в атмосферу, но и с целью всестороннего понимания сюжетных тонкостей. Благо, интерактивность окружения позволяет задержаться в игре подольше. Множество плакатов, листовок и фотографий, которые после изучения аккуратно помещаются во внушительных размеров дневник; интересные и просто красивые кадры, засняв которые, можно открыть достижения в Steam; наконец, общение со второстепенными персонажами, которое может пролить свет на текущую ситуацию, если, конечно, с ними правильно поговорить.

Life is Strange

Здесь на помощь приходит та самая перемотка времени, активное использование которой зачастую помогает достичь оптимального результата. По сути, это элегантно вплетенное в геймплей узаконенное жульничество, заставляющее менять собственное игровое мышление. Если вы напортачили или просто хотите изменить принятое решение, больше не нужно давить на кнопку save/load, тем более, что таковой здесь и не предусмотрено. Достаточно вернуться к моменту, предшествовавшему негативному событию, и исправить досадную оплошность. В диалогах эта опция часто и вовсе оказывается незаменимой: только с ее помощью можно дать собеседнику именно тот ответ, которого он ждет.

Life is Strange

Но даже если вы забудете воспользоваться уникальной способностью Макс, ничего страшного не случится. Игра запомнит ваши действия, и с их результатами придется столкнуться позднее. Знакомая по Dreamfall Chapters система «выборов и последствий» в Life is Strange более дружелюбна к игроку не только потому, что решения можно поменять, но и ввиду большей прозрачности причинно-следственных связей.

Собственно, сюжет здесь – основа основ. Он заставляет думать над каждым поступком, следить за своими словами, проникаться сочувствием к персонажам и стараться не упустить ни одной важной мелочи. А ведь все только начинается, и впереди еще четыре серии, процесс ожидания которых будет на редкость непростым, в том числе и благодаря восхитительному клиффхэнгеру в концовке первой главы.

Life is Strange

Компания DONTNOD обещает выпускать по эпизоду каждые 1,5 месяца, в то время как с момента релиза Dreamfall Chapters Book One: Reborn прошло уже без малого 4, и дальнейшая судьба проекта все еще остается неизвестной. Торнквисту придется очень постараться, чтобы оправдать выданные его детищу авансы, которые на фоне блистательного старта Life is Strange начинают казаться чрезмерно завышенными. С учетом того, что и Тим Шейфер в обозримом будущем готовит завершение своей дилогии Broken Age, адвенчурная гонка версии 2015 обещает стать самой интригующей за последние несколько лет.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование