up
ru ua
menu


chieftec_ban_160.gif

logo minifile

::>Игры > 2015 > 06 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

20-06-2015


rss

Рецензия на игру Magicka 2

Название: Magicka 2
Жанр: Action, Slasher
Разработчик: Pieces Interactive
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 26 мая 2015
Платформа: РС / PS4

Мир во всем мире опять под угрозой: не успел он оправиться от практически бесконечной войны бессмертных магов, как откуда-то издалека на славное государство Мидгард надвигается Тьма. Уважаемый прорицатель дает последнюю надежду: где-то далеко родится ребенок, который станет магом, способным победить наступающую Тьму. Задача проста: найти ребенка и спасти планету!

Magicka 2

Оригинальная Magicka, вышедшая в 2011 году, буквально ворвалась в мир видеоигр и сразу же стала рок-звездой. Уникальная задумка, отличная реализация, стеб (можно назвать это и «данью уважения») над всякого рода проявлениями массовой культуры, оригинальный юмор, а главное − общая свежесть проекта на фоне сиквелов триквела прошлогоднего ремейка. Напомним: на дворе 2011, и мир только-только столкнулся с таким феноменом как независимая разработка видеоигр, когда единичные разработчики-энтузиасты бросали вызов многомиллионной индустрии видеоигр.

Задумка игры проста: от одного до четырех магов (в игре доступен кооператив) бегают по обширным локациям и уничтожают все вокруг. Вроде все ясно и понятно, а нет: цепляла Magicka уникальным инструментом для того самого уничтожения − комбинацией заклинаний. В игре не было древа навыков, шкалы опыта, предметов, меняющих характеристики персонажа, да что там − даже характеристик не было. Зато на панели внизу отображались восемь − назовем это так − стихий, удачная комбинация которых позволяла расправляться с очередной пачкой монстров.

Magicka 2

Успешное прохождение игры зависело от вашего умения быстро выбирать нужные стихии и соединять их между собой: огонь и земля превращались в бомбу, вода с огнем − в пар, молния и «луч смерти» − делали из вас императора Палпатина. Система эта весьма продумана: если вы пробежитесь по воде, а потом решите использовать молнию − получите значительный урон. Соединить несоединимое тоже нельзя: молния с землей не взаимодействует, лед с огнем тоже.

Врагов много, все разные. Кто-то норовит поджарить вас из огнемета, имея при этом иммунитет к огню, кто-то, наоборот, замораживает, не испытывая неудобств от урона холодом, и так далее. Что важно: врагов много; прут они на вас одновременно и переключать кнопки надо очень быстро. Игроки в Dota 2, знакомые с персонажем Invoker, знают, что этот герой весьма сложен в освоении, поскольку в пылу сражения нужно уметь выбрать нужное заклятье и правильно его применить. Так вот, Invoker пользуется только тремя, с позволения сказать, стихиями, а герой в Magicka − сразу восемью.

Magicka 2

При этом игра в хорошем смысле слова безумна: несмотря на примитивный сюжет и простенькое повествование, в ней всегда есть место отсылкам, шуткам, каламбурам и обыгрывании парадоксов. Чего стоит одно только дополнение к первой части − Vietnam, визуально стилизованное под Battlefield Bad Company 2: Vietnam. В нем маги брали в руки пулеметы М60 и расправлялись с нечестью в тропических джунглях под задорную музыку.

Происходящее на самом экране тоже можно описать словом «карнавал». Magicka создавалась для кооперативного прохождения, но уже первый бой удивит всех напарников: в игре есть и «огонь по своим», и возможность вылечить врагов, и швырнуть заклинанием в себя и товарищей, и так далее. В Magicka мало быть просто пианистом и суметь выстучать на клавиатуре комбо из пяти клавиш − заклинание нужно еще и правильно применить.

Magicka 2

Например, средняя кнопка мыши накладывает заклинание на персонажа, правая кнопка мыши − на окружающих, [Shift] и правая кнопка мыши − на площади вблизи героя. А теперь представьте ситуацию: вас окружили со всех сторон двадцать противников и у вас мало здоровья. Значит, вам нужно успеть подлечить себя, а затем вызвать какую-нибудь взрывную штуковину, чтобы отбросить окружившего супостата.

Здоровье заканчивается стремительно, адреналинчик играет, вы начинаете нервничать и лечите окруживших врагов, а на себя сбрасываете огненную бомбу. Если при этом с вами находится напарник, то от ваших действий срок и его жизни подходит к концу. Кульминация − набор непечатных слов в гарнитуре.

Magicka 2

В общем, играть в Magicka было безумно весело и трудно одновременно: игра бросала интересный и очень достойный вызов, выполнить который − дело чести любого порядочного мага.

Ко второй части ситуация… ничуть не изменилась. Разработчик первой игры, студия Arrowhead, решила не делать продолжение. Издатель доверил разработку молодой Pieces Interactive, которая, в общем-то, ничего нового не сделала: взяла формулу Arrowhead и построила по ней игру. Получилось не плохо и не хорошо: ровно так же. На практике вся вторая часть выглядит как набор дополнительных уровней для оригинальной игры, с улучшенной картинкой и незначительными (да и ненужными) изменениями.

Magicka 2

Первое изменение − в игру добавили артефакты, меняющие специфику вашего снаряжения. Например, один меч дает дополнительный урон огнем, а другой − незначительно подмораживает ваших противников. Есть забавные свойства, вроде добавления закадрового смеха.

Второе изменение − резкое ухудшение качества юмора. Немногочисленные диалоги и видеоролики пестрят тем, что в народе называют «петросянщиной»: довольно избитые и надоевшие шутки, единственная реакция на которые − пожимание плечами. О потрясающих отсылках к массовой культуре, как это было в оригинале, и говорить не приходится: если они и попадаются, то крайне низкого качества.

Magicka 2

В принципе, есть еще к чему придраться, но оно того не стоит: игра продается за десять долларов, а в ближайшую распродажу цена упадет еще вдвое или даже втрое. Тем, кто не знаком с серией, обязательно стоит попробовать (желательно в компании друзей) первую часть и дополнение Vietnam; кто знаком и кому нравится первая часть − можно смело покупать и наслаждаться. Остальные пройдут мимо и ничего не потеряют.

Системные требования

Минимальные:

  • ОС: Windows 7 / Windows 8
  • Процессор: Intel Pentium G3220 / AMD A4-4000
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 / AMD Radeon HD 5850
  • Место на накопителе: 3 ГБ

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 7 / Windows 8
  • Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD A8-3850
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 640 / AMD Radeon HD 6670
  • Место на накопителе: 3 ГБ


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование