up
ru ua
menu


BeQuiet_.gif

logo minifile

::>Игры > 2015 > 01 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

25-01-2015


rss

Рецензия на игру Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Название: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Жанр: Stealth-action
Разработчик: Kojima productions
Дата выхода: 17 декабря 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4
Сайт игры: http://www.konami.jp/mgs5/

Хидео Кодзима − человек, создавший великую серию Metal Gear, человек, который изобрел stealth-игры в том понимании, в котором мы знаем их сейчас, − наконец-то дал возможность владельцам персональных компьютеров прикоснуться к великой серии. Все предыдущие игры серии Metal Gear, которой уже более 25 лет, либо полностью миновали ПК, либо запускались только через различные эмуляторы приставок NES и Playstation.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Наконец, под самый Новый год на PC вышла Metal Gear Solid: Ground Zeroes – пролог к полноценной пятой части Metal Gear Solid под заголовком The Phantom Pain, выход которой ожидается в этом году.

Владельцы игровых консолей могли ознакомиться с Ground Zeroes на полгода раньше – в марте. Уже тогда игра собрала ряд неоднозначных отзывов, мол, короткая больно – взяли демоверсию и продают по $30. Претензия не совсем справедливая, хотя и обоснованная.

Всего в игре семь заданий. Все они проходят на небольшом клочке земли: на американской военной базе на юге Кубы. При желании, оббежать по кругу эту локацию можно всего за 15 минут – площадь небольшая, это правда, зато содержимым она наполнена под завязку.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Главная миссия, собственно, Ground Zeroes, тот самый пролог к The Phantom Pain, проходится в худшем случае за час. Хотя если знать куда идти и что делать, то прохождение отнимет у вас минут 15. Опять-таки, мало, да, но если после прохождения этого задания посмотреть на статус прогресса, то он покажет цифру в 8% от представленного в игре контента.

Так получилось, что больше всего на свете господин Кодзима хотел стать режиссером. Он просматривал невероятное количество фильмов и, конечно, очень хотел когда-нибудь снять свой. Увы, пока не срослось. Вместо этого он создал одну из важнейших игровых серий в мире.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Впрочем, талант режиссера у японца все же имеется, и Ground Zeroes в очередной раз это подтверждает. Основная миссия нового MGS начинается с красивейшего семиминутного ролика, снятого на игровом движке без единой монтажной склейки. Эффектная постановка знакомит нас с сюжетной завязкой истории: так и так, на военной базе на Кубе находятся соратники главного героя игры, Снейка, которых ему нужно найти и спасти из заточения.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Ответим на самый главный вопрос: много ли поймет игрок, не игравший в предыдущие игры серии, сев проходить Ground Zeroes (и Phantom Рain после ее выхода)? Все необходимые и основные моменты новый игрок, несомненно, поймет. Прежде всего благодаря тому, что в главном меню заботливо расположен пункт с кратким, но емким описанием значимых событий из предыдущих игр, в особенности вышедшей на PSP Metal Gear Solid: The Peace Walker. Впрочем, многие моменты, к сожалению, останутся за пределами понимания игрока – но это уже необязательные для сюжета отсылки к предыдущим играм серии.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Проблемой всех игр серии Metal Gear Solid являлся игровой процесс, который местами выглядел настолько топорно и странно, что напрочь отбивал желание проходить игру дальше. В то же время в каждой игре присутствовали уникальнейшие находки, определенно революционные для своего времени, которые перекрывали любые недостатки в игровом дизайне.

Ground Zeroes, наконец, окончательно отходит от такого положения дел: наверное, впервые в серии к игровому процессу нельзя придраться абсолютно. Опыт, подаренный новой Metal Gear Solid, поистине уникален. В игре нет никаких указателей или интерфейсных подсказок. Она не ведет игрока от одной точки к другой.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Игровой процесс строится на том, что персонаж попадает в абсолютно незнакомую ему местность, не имея понятия о том, где находятся заложники, сколько человек охраняет базу и прочее – в конце концов у игрока даже нет мини-карты, а лишь полноценная схема местности, доступная в меню, включение которого, кстати, даже не ставит игру на паузу.

Поэтому, прежде всего, игроку нужно разведать местность, рассмотреть солдат противника через бинокль, отметить их передвижения. При этом с солдатами можно взаимодействовать: подкравшись сзади и направив на солдата пистолет, можно узнать у него информацию о расположении заложников, оружейной базы или других ценных предметов.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

При этом персонаж умеет выполнять множество действий, полезных в любой ситуации: про возможность сидеть, лежать и прочее мы не говорим – этим вряд ли кого удивишь, а вот возможность резкого отскока в сторону, перекатов, стрельбы лежа на спине и многого другого встретишь далеко не в каждой игре.

Само прохождение заданий тоже доставит вам немало удовольствия: вот спасли вы первого заложника, вызвали вертолет, отправили его на базу. Как спасти второго? По идее должна появиться отметка на карте, которая сообщает, что заложник тут − иди спасай. Но нет! Вам дают аудиокассету, на которой записан маршрут передвижения от одного заложника к другому, и изучая эти звуки вы идете на помощь второму заключенному.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Если цель задания в устранении нескольких солдат, то и тут не все так просто: их тоже сперва нужно найти – забраться повыше и искать с помощью бинокля, допрашивать солдат, перехватывать радиопереговоры. Безумно интересно.

Но тут ребром встает вопрос управления. На геймпаде все кнопки расположены рядом, поэтому управлять персонажем очень просто и удобно. На клавиатуре же ситуация другая: почему-то кнопки разбросаны по всему устройству, и порой всерьез не хватает третьей руки, чтобы дотянутся до нужных клавиш.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Впрочем, управление – единственная проблема портирования игры. Metal Gear Solid: Ground Zeroes очень хорошо оптимизирована, малотребовательна и высокопроизводительна. Она без проблем запустится даже на старых машинах: для комфортного воспроизведения хватит и четырех гигабайт оперативной памяти. При этом ущерб графике будет нанесен минимальный. Настроек у игры достаточно много, что позволит максимально сконфигурировать процесс на производительность и качественную визуальную составляющую.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Низкий уровень графики

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Средний уровень графики

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Высокий уровень графики

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Максимальный уровень графики

Всего в игре четыре уровня графического качества: максимальный, высокий, средний и низкий. При всех настройках, находящиеся вблизи предметы, люди, растения и ландшафт прорисованы одинаково хорошо, что уже позволяет насладиться игрой на полную даже на среднем компьютере. При изменении качества графики меняется количество предметов на горизонте, добавляются кустарники, улучшается качество освещения и теней. А особенно эффектно игра выглядит ночью под дождем – потрясающая красота.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Однако мы не советуем покупать игру прямо сейчас, хотя поиграть в нее стоит обязательно: подождите, пока сообщат дату выхода Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и купите Ground Zeroes как можно ближе к ней. Так будет правильнее всего.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование