Поиск по сайту

up
::>Игры >2016 > Рецензия на игру No Man’s Sky

Рецензия на игру No Man’s Sky

20-08-2016

Название: No Man’s Sky
Жанр: Action, adventure, survival
Разработчик: Hello Games
Издатель: Hello Games
Дата выхода: 12 августа 2016
Платформа: РС/PS4
Сайт игры: http://www.no-mans-sky.com

No Man’s Sky – очередной представитель направления в популярной культуре под названием «вам понравится, если не обращать внимания на…», особенно актуального для 2016 года. Проблема всех представителей этого направления в том, что маркетинговая кампания, реклама и обещания идут далеко впереди самого продукта: нам обещают то, чего нет на самом деле.

No Mans Sky

Рассматриваемую сегодня игру анонсировали в 2014 году красочным трейлером: неизведанная планета в далекой галактике с красной травой, по которой ходят огромные динозавры. За прошедшие с момента анонса два года, мы услышали тонну обещаний: доселе невиданная свобода действий игрока, беспрепятственное передвижение по галактике, возможность долететь до любой звезды, что только видно на небе, сесть на любую планету, и все это – без загрузочных экранов и каких-либо ограничений со стороны разработчиков.

Еще тогда, два года назад, скептики задавали резонный вопрос: «Это все интересно, конечно, но что игрок будет делать в вашей игре?» Внятного ответа не было тогда, нет его и сейчас, уже после выхода игры. Любопытно, что разработчики действительно выполнили свои обещания, но все же объяснить игроку, ради чего стоит задерживаться в их игре, они не смогли.

No Mans Sky

Вы начинаете игру на одной из 18 квинтиллионов планет Евклидовой галактики. У вас есть инструмент для добычи полезных ископаемых, сломанный звездолет и вопрос в голове: «и что я тут делаю?» Запомните это чувство и этот вопрос – он будет преследовать вас всю игру.

Серией коротких замечаний игра объясняет вам основы: с помощью инструмента вы можете ломать, в общем-то, все, что видите вокруг. Мир состоит из разных элементов: углерод, железо, золото, платина, плутоний и еще с десяток существующих и вымышленных представителей периодической таблицы Менделеева. Чтобы ваш корабль смог летать, вам нужно собрать столько-то единиц одного элемента, потом еще столько же другого и так далее.

No Mans Sky

Будете «пилить» планету слишком усердно – прилетят роботы-стражи, выглядящие как Уитли из второй части Portal, и начнут в вас стрелять. Еще на вас может напасть дикий краб, размером с чихуахуа, но снимающий половину здоровья за удар, или, в конце-концов, вас убьет кислотная атмосфера планеты.

No Man’s Sky страдает от того, что она слишком мало дает объяснений игроку: если ему не хватит усидчивости битых два часа разбираться с правилами работы игры, он пойдет на YouTube за подсказками, хотя все базовые условия функционирования здешней галактики должны быть объяснены самими разработчиками.

No Mans Sky

На самом старте вам понравится No Man’s Sky, если вы сможете разобраться, а потом и ужиться с множеством условностей и, назовем вещи своими именами, − глупостями работы интерфейса, правил функционирования мира, требований к игроку.

Первый вылет в космос − дело действительно захватывающее: насобирав нужное количество плутония для взлета и тамия-9 для скоростных полетов, вы преодолеваете притяжение планеты и пролетаете сквозь атмосферу к звездам. Разработчики не обманули: никаких загрузочных экранов, никаких барьеров и преград перед игроком, кроме проседающего FPS и тормозов, если ваш ПК не справляется с чудовищной оптимизацией игры.

No Mans Sky

Игра еще продолжает вести вас за руку: слетайте на космическую станцию (они есть в каждой солнечной системе), посетите соседнюю планету, откуда доносится сигнал маяка, приготовьтесь к полету в другую солнечную систему и загляните к древнему монументу давно исчезнувшей сверхмогущественной древней расы. 

Все эти действия, по идее, должны помочь вам разобраться в игре и объяснить базовые принципы работы местной галактики. На деле, как и в самом начале, необходимую полезную информацию приходится искать на YouTube или добывать методом тыка. Но любое изучение правил все же меркнет перед экзистенциальным вопросом: «и все-таки, что мне нужно делать в этой игре?»

No Mans Sky

Знакомство с древним монументом добавляет мета-цель: достичь центра галактики и изучить ее тайны. Звучит здорово, только чтобы сделать это, нам нужен варп-двигатель на звездолет, чтобы перемещаться от одной солнечной системы к другой, чтобы его запитать нужно топливо, а для этого нужно облазить планеты в поисках редких материалов и так далее, и так далее, и так далее.

В итоге все в No Man’s Sky сводится к блужданию по поверхности планеты, нарезанию горных пород на ресурсы и спасению от хищной фауны или жутко раздражающих роботов-стражей. Чтобы описать остальную функциональность игры понадобится один абзац, засекайте.

No Mans Sky

На планете еще можно сканировать животных, чтобы продавать их изображения за деньги, бродить в поисках научных станций и древних монументов, на которых можно найти технологии для корабля, костюма или своего инструмента, а также вступать в контакт с разумными расами на аванпостах и торговых пунктах. В самом космосе делать решительно нечего: единственный уголок жизни там – это космические станции, где можно продавать ресурсы и артефакты, найденные на планетах. Иногда можно повоевать с другими звездолетами, но делать этого не стоит – на выстрелы слетаются стражи, быстро отправляя ваш корабль на свалку, а вас – на точку сохранения.

Вот и все, уложились в один абзац. No Man’s Sky действительно удивляет и захватывает первые несколько часов игры, но потом быстро превращается в очередную пустышку, в очередную техническую демонстрацию возможностей…даже непонятно каких возможностей.

No Mans Sky

Хваленые 18 квинтиллионов планет на самом деле мало чем отличаются между собой. Есть несколько архетипов: пустынная планета и обитаемая планета. Затем чуть-чуть разнообразия привносит тип атмосферы: кислотный, жаркий, холодный, нормальный. И последний штрих – количество роботов-стражей, раздражающих по ходу исследования планеты: их может совсем не быть, или они могут слетаться как мухи, стоит вам распилить один куст ради 4 единиц углерода. На этом разнообразие заканчивается. Чаще всего планеты – это невзрачная комбинация водоемов и горных ландшафтов, меняется только цвет почвы под ногами. Действительно интересных и красивых мест в этой галактике ну очень мало, да и те быстро перестают удивлять.

В итоге, что получается: в игре про космос – находиться в космосе хочется меньше всего, потому что там нечем заняться. В игре про исследования – исследовать-то и нечего, все первооткрывательство заканчивается через три часа, когда все типовые объекты посещены и изучены. В игре про добычу ресурсов – крошечный инвентарь, который заставляет постоянно возвращаться к кораблю и искать точки для продажи найденного. Ничто в этой игре не работает как надо, в ней нет абсолютно никакого смысла, никакого поощрения творческих порывов игрока, никакого «чувства первооткрывателя», которым так хвастались разработчики.

No Mans Sky

Любой из десятков симуляторов выживания, начиная от Minecraft и Rust и заканчивая поделкой за 3 доллара в Steam Early Access, даст вам больше свободы, чем игра «про безграничный космос». Единственная надежда для No Man’s Sky – это добавить поддержку модов, многопользовательский режим и переработать интерфейс – но это означает полностью переделать игру.

Короче говоря, No Man’s Sky вам понравится, если не обращать внимания на абсолютную бесполезность всех занятий в ней и сфокусироваться на романтике космических исследований. Но назвать вам хоть одну причину, по которой вам стоило бы это делать, – мы не можем.

Системные требования

Минимальные:

  • ОС: Windows 7/8.1/10 (64-битные версии)
  • Процессор: Intel Core i3
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 480, AMD Radeon HD 7870
  • Место на накопителе: 10 ГБ

Графика: 8

Местами безумно красиво, а местами – невнятная болотная мешанина из красок. Зависит от планеты, что, в общем-то, логично.

Звук: 6

Абсолютно ничего запоминающегося. Музыка играет ровно такая, какую вы и представляете в подобных играх – электронная, «про космос». Остальные звуки тоже ничем не примечательны – маленькие зверьки пищат одинаково, большие – так же одинаково рычат. Вот и все.

Подача материала: -

У игры нет сюжета как такового – набор стартовых заданий для знакомства с игровым процессом.

Геймплей: 5

Скучно, бессмысленно, надоедливо и местами раздражающе.

Оценка: 6/10

No Man’s Sky, пожалуй, одно из главных разочарований года и абсолютно ненужная игра, даже на летнем «безрыбье».

Автор: Сергей Кривопустов

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 20-08-2016
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram