up
ru ua
menu



logo minifile

::>Игры > 2013 > 06 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

16-06-2013


rss

Рецензия на игру Remember Me

2084 год, Неопариж. За 70 лет город сильно преобразился, превратившись в рай для богатых и арену для борьбы на выживание для бедных. Удивительным образом ученые научились оцифровывать человеческую память, а также чувства, эмоции, ощущения, переживания. Первоначально делалось все исключительно в благих целях: запомнить пережитое чувство радости от близости любимого человека или же не забыть последние минуты нахождения с ним. Но, как всегда, в итоге открытие начали использовать против людей… 

Название: Remember Me
Жанр: Action
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Capcom
Дата выхода: 6 июня 2013
Платформа: РС/X360/PS3

Сайт игры: Remember Me

Главная героиня игры — Нилин, в прошлом охотница за памятью: наемник, влезающий людям в голову и извлекающийстирающийизменяющий воспоминания. Ныне за непонятно какое преступление Нилин арестант печально известной на весь мир тюрьмы — Бастилии.

Remember Me

Когда узника помещают в это место, то на время заключения (которое, порой, не заканчивается никогда) забирают у него память — стирают под чистую, да так, что даже имени своего человек не помнит. С Нилин же получилось сложнее — полностью избавить от воспоминаний бывшую охотницу не получилось даже после нескольких процедур.

Странная аномалия вызывает интерес у местного доктора-психопата, который уже готов препарировать Нилин в исключительно научных интересах. И все так и закончилось бы для героини, если бы таинственный борец-антисистемщик по кличке Edge не помог Нилин сбежать из стен Бастилии.

На свободе Нилин, во что бы то ни стало, решила бороться со своими обидчиками и вернуть потерянную память…

Remember Me

Remember me берет довольно бодрый старт: показывает прекрасный ролик о феноменальности вышеописанного научного прорыва, давит на жалость игрока, рассказывая историю Нилин, предоставляет отличный повод задуматься на тему манипулирования воспоминаниями и все в таком духе.

Да и, признаться, на первых порах сама героиня располагает к себе: ей действительно хочется сочувствовать.

Remember Me

Затем, нас выпускают в сам Париж 2084 года. Окружающее просто захватывает дух: сначала нас проводят через трущобы, основные обитатели которых — жертвы неудавшихся экспериментов по вживлению т.н. сенсина — устройства, способного считывать воспоминания из мозга. Во время всего пути тебя просто не покидает чувство безмерного человеческого свинства, жестокости и жадности, когда из живых людей сделали расходный материал и выбросили на растерзание судьбы за ненадобностью.

Еще чуть позднее нам показывают яму социального неравенства: Нилин выбирается из трущоб и попадает в верхний уровень Неопарижа — место, где живут богачи. Все вокруг сияет роскошью, модой, красотой и беспечностью. Опять игра дает повод задуматься.

Remember Me

Во время таких прогулок нас знакомят с боевой системой, абсолютно уникальной в своем роде. На первый взгляд, выглядит она как в любом слешере: чередование сильного и слабого удара, однако игрок сам может составлять комбо в специальном меню. На выбор дается четыре вида ударов: силовой, наносящий максимальное количество урона, регенирирующий, восстанавливающий здоровье, восстановительный, снижающий время перезарядки спецударов; и связывающий, усиливающий эффект предыдущего удара.

Очень, кстати, интересно выстраивать такие цепочки и менять их в зависимости от ситуации.

Remember Me

Но потом, потихоньку, все катится к черту. На смену восторженности сначала приходит раздражение и скука, переходящие в ненависть к творению Dontnod Entertainment. Сначала категорически раздражает бесконечный туториал. Представьте себе такую картину: вы деретесь с противниками, нанесли несколько ударов по врагу, замахнулись, чтобы его добить и вдруг вылезает плашка: доступен новый удар! Нажимаете кнопку, чтобы закрыть назойливое окошко, но за ним вылезает еще одно, а за ним еще одно, объявляя информацию, которую вы и так знаете.

Remember Me

И вот нечто подобное возникает каждые 5-10 минут на протяжении трех глав из восьми! Затем, бывают моменты, когда Нилин нужно перекинуться парой слов с другими персонажами по переговорному устройству. Чаще всего, она говорит нечто настолько очевидное, что просто плакать хочется. Ну, вот вам в начале задания сказал Edge, что нужно прийти к Томми в его бар. Вы бежите, бежите, бежите, вдруг останавливаетесь, переходите на медленный шаг, чтобы позвонить Томми и сказать, что вы идете в его бар.

Remember Me

Еще у игры довольно странная режиссура. Когда в кадре впервые появилась Эйфелева башня, мне пришлось просто насильно отодвигать обзор вправо, в то время, как игра настойчиво переводила его влево. Зато, когда я добрался до какой-то разгрузочной станции, игра парализовала героиню на тридцать секунд, показывая скопление одинаковых ящиков.

Пережив такие глупости в начальных главах, дальше начинает раздражать игровой процесс, который невероятно предсказуем, полон самоповторов, а в итоге, просто-напросто скучен и однообразен. Единственная отдушина — битвы с боссами, хотя двух разных злодеев с промежутком в одну главу уничтожать нужно одинаковым способом.

В итоге, восемь часов игры превратились, лично для меня, в настоящую пытку. Честно говоря, Remember me это вообще худшее, во что я пока играл за этот год. Благо, учитывая огромное количество вышедших, и готовящихся к выпуску игр, Remember me запросто можно пропустить, сэкономив деньги, а, главное, время.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование