up
ru ua
menu


ASUS_Quiz1.gif

logo minifile

::>Игры > 2012 > 04 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

22-04-2012


rss

Рецензия на игру Ridge Racer Unbounded

Название: Ridge Racer Unbounded
Жанр: Racing
Разработчик:
Bugbear Entertainment
Издатель в СНГ:
Акелла
Издатель:
Namco Bandai Games
Дата выхода: 30 марта 2012 года

Стоит начать с того, что игры серии Ridge Racer никогда не пытались быть серьезными. В отличие от одного из своих старейших конкурентов - Need For Speed, периодически забредавшего в опасную территорию гоночных симуляторов, Ridge Racer всегда оставался аркадой - веселой, простой, и не имеющей никакого отношения к реальности. Красивые суперкары, несущиеся по самым экзотическим уголкам планеты, много дрифтинга и полное отсутствие законов физики сделали серию отличным местом назначения для людей, желающих просто покататься и отдохнуть.

Однако, с годами, Ridge Racer подрастерял свою былую славу. Один за другим сменялись разработчики, игры получали всё более негативные отзывы, и вот, потрёпанный френчайз оказался на руках у веселых финских парней из Bugbear Entertainment. Напомню – это ребята ответственные за серию FlatOut. Ту самую, в которой машины, превращающиеся в груды металлолома, вызывали маниакальный смех, ту самую, в которой вылетающий через лобовое стекло водитель стал центральным элементом целой серии миниигр. Фанаты затаили дыхание, в ожидании чего-то сумасшедшего. И финны не разочаровали.

Ridge Racer Unbounded чем-то напоминает NFS: Underground. А также Burnout, TrackMania и, конечно, FlatOut. Он впитал лучшие элементы этих игр: интересный и разнообразный, наполненный неоном город, взрывы и разрушения катастрофических масштабов, веселую физику автомобиля (вернее, её практическое отсутствие) и нотку безумия. Всё это смешанно в одну, гремучую смесь, заключенную в сосуд на четырех колёсах.

Игровой процесс предельно прост: есть трек, проложенный по городским улицам, есть финишная черта, есть соперники. А также множество посторонних предметов, таких как столбы, припаркованные автомобили, бетонные стены, фонари, дома, бензоколонки, кинотеатры, музеи и библиотеки и т.д. Ну а так как всё это ужасно мешает, от этого стоит избавляться. Гоночный автомобиль в Unbounded представляет собой некое подобие скоростного танка, способного сметать всё на своём пути. Лишь машины соперников, да особо крепкие стены, ограничивающие трек, могут повредить вашему средству передвижения, все остальные мелочи его даже не замедлят. Напротив, разрушение муниципальной собственности поощряется, каждый уничтоженный элемент окружения пополняет шкалу ускорения, заполнив которую, можно войти в кратковременный Power-режим, позволяющий пробивать некоторые здания насквозь, сокращая путь, и выбивать машины конкурентов в одно касание, что в свою очередь, вновь заполняет шкалу. В итоге, получаем хаос, агрессию, разрушения и скорость в большом количестве. Стены разлетаются на куски, взрываются автомобили и бензоколонки, всё расплывается перед глазами, в то время как машина, сквозь пыль и дым, несется по обреченным улицам. При уничтожении особо важных памятников архитектуры, игра входит в slowmotion, показывая в кинематографичном ракурсе ваш автомобиль, в веере обломков вылетающий из остатков какой-нибудь библиотеки. Каждый выбитый противник также получает несколько секунд крупного плана своих последних мгновений, в то время как машина игрока продолжает гонку на автопилоте. Реализовано это настолько красочно и эффектно, что начинаешь глупо смеяться, глядя, как то, что осталось от автомобиля вашего соперника, красочно разлетается на куски, кувыркаясь по трассе.

Таков основной режим игры – гонка на доминирование. Остальные: гонка Шиндо, гонка за Фрагами, гонка со временем и Дрифт, играют второстепенную роль. Шиндо фокусируется на более классическом стиле гонок, где разрушение отходит на второй план, а power-режим заменяется обычным ускорением, накапливаемым за успешный дрифт на поворотах. В гонке за Фрагами, игроку предстоит управлять мощным тягачём, с постоянно восстанавливающейся power-шкалой, и цель – уничтожение как можно большего количества полицейских машин за установленное время. В гонке со временем необходимо закончить круг с минимальным количеством времени на секундомере, чему способствуют разбросанные по трассе токены, останавливающие таймер на несколько секунд. Этот тип гонок сильно напоминает TrackMania, так как изобилует разнообразными трамплинами, рампами и прочим «трюковым» инвентарём. Дрифт - стандартная погоня за скольжением на трассах с большим количеством разнообразных поворотов. Стоит упомянуть, что дрифт всегда был одной из ключевых особенностей серии, и в Unbounded также играет важную роль. Несмотря на аркадность управления, правильный дрифт на поворотах может принести ключевой выигрыш в скорости и времени, но требует определенного привыкания. В игре отсутствует какой-либо «туториал», и на первых порах совладать со скользящей машиной не так просто, как ожидаешь. Но стоит только разобраться в механике дрифта, как игра становится еще быстрее и увлекательнее, будто прибавляя темп.

Небольшой, и в принципе, не нужный сюжет, создающий фундамент для однопользовательской компании, просто до невозможности. Подпольная группа гонщиков, называющая себя Unbounded, борется с властью (видимо) за свободу самовыражения (судя по всему), путём уничтожения городской (и не только) собственности и разжигания хаоса. Если честно, я слышал политические программы глупее и скучнее этой, так что мне сойдет. Тем более, что весь сюжет ограничивается вступительным роликом.

Город, многострадальный Shattered Bay, разделен на девять районов, каждый со своим архитектурным сеттингом (трущобы, порт, бизнес центр и т.д.) и своими особенностями. Цель однопользовательской кампании – доминирование во всех районах города, для чего нужно выиграть все гонки данного района. За каждую гонку игроку начисляется опыт, в зависимости от занятого им места и произведенных разрушений. По мере достижения новых уровней, новые заезды и районы города, а также новые гоночные авто.

Разнообразие в сетевой режим Unbounded вносит возможность создать свой собственный город с набором трасс, построенных самим игроком. Встроенный редактор карт прост и интуитивен, что позволяет создавать новые, абсолютно безумные трассы, в течение получаса. После публикации трассы, другие игроки, подключенные к Интернету, могут попытаться пройти её и побить рекорд, поставленный создателем, соперничая с компьютерными оппонентами. Это интересное решение, явно ведущее корни от TracManiа, надолго продлит удовольствие от игры, позволяя игрокам получать удовольствие от плодов чужого «октанового» творчества, и делится своим. Присутствует также и неплохой классический сетевой режим.

Выглядит Unbounded очень неплохо. Красивые взрывы, дым, отличная физика разрушений, качественные модели автомобилей. Ночные городские пейзажи, горящие неоном, заслуживают отдельной похвалы. Всё это, проносящееся мимо, создаёт чувство скорости, хаоса, и напрямую закачивает адреналин в кровь. Немного расстраивает бедность графических настроек, но в остальном – игра отличный порт, и оптимизирована на ура.

Звук идет следом за визуальным оформлением, вливая свою долю в атмосферу безумной гонки. Моторы рычат, моторы поют, а мир трещит, гремит и взрывается вокруг стальной оболочки болида. Музыкальное сопровождение состоит в основном из techno и dubstep, и вписывается очень органично, но, при этом не будет давить на слух игроков, прохладно относящихся к этим жанрам.

В общем и целом, Ridge Racer Unbounded – отличный, полностью обезбашенный рейсинг, брызжущий энергией и адреналином. Он понравится как фанатам жанра, так и просто желающим с огоньком провести время. Идеально подходит для игры в кампании, да и вообще, одни из лучших представителей жанра arcade racing за последние несколько лет.

Минимальные системные требования:

  • Операционная система: Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (Service Pack 1)
  • Процессор: Intel Core2 Duo 2,6 ГГц, AMD Athlon 64 X2 2,8 ГГц или лучше
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 8600GT, ATI Radeon HD 2600XT или лучше с 256 МБ видеопамяти
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Свободное место на жестком диске: 4 ГБ
  • DirectX: версия 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Windows 7
  • Процессор: Intel Core i5/i7 2,66 ГГц, AMD Phenom II X4 3,2 ГГц или лучше
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX275, ATI Radeon HD4870 или лучше с поддержкой DirectX 10 и 512 МБ видеопамяти
  • Оперативная память: 3 ГБ для Windows XP, 4 ГБ для Windows Vista и Windows 7
  • Свободное место на жестком диске: 4 ГБ
  • DirectX: версия 9.0c

Графика: 8

Неон, дым, огонь, блики, много-много разрушения, на скорости 260 км/ч.

Звук: 8

Громко, агрессивно, качественно и немного wub wub в придачу.

Подача материала 8.5

Главное в любом рейсинге - чувство скорости. И Unbounded пронизан скоростью от старта до финиша.

Геймплей: 8

Безумный, веселый, абсолютно несерьезный и чрезвычайно разрушительный. Если устали от городских пробок, то это – то, что доктор прописал.

Оценка: 8/10


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование