up
ru ua
menu


chieftec_ban_160.gif

logo minifile

::>Игры > 2014 > 08 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

16-08-2014


rss

Рецензия на игру Sacred 3

Название: Sacred 3
Жанр: Hack’n’Slash
Разработчик: Keen Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в СНГ: Бука
Дата выхода: 1 августа 2014
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт игры: http://sacred3.deepsilver.com

Сюжетная линия hack’n’slash-игр всегда была их самым слабым местом. Стоит только вспомнить, с чего начиналась та самая Diablo. И если история об опасном демоне в подвале для того времени еще могла бы подойти, то аналогичный по глупости сюжет в Sacred 3 для 2014-го года вряд ли обрадует любителей жанра и серии.

Sacred 3

События игры разворачиваются в уже знакомом игрокам мире – Анкарии. Правитель Эшенской империи, Зейн Эшен, пытается заполучить могущественный артефакт и, как обычно, окутать землю мраком, уничтожить всех недовольных и спокойно царствовать по своим правилам. Естественно, боги Анкарии выступают против такого развития событий и отправляют игрока помешать злобному императору, сами же наблюдая над этими потугами со стороны, лишь время от времени пытаясь остроумно пошутить.

Sacred 3

Разочарование начинается с первых минут: новая студия разработчиков убрала открытый мир. С этого момента начинается самый настоящий ступор: 2014-й год, технологии, деньги, время, все что угодно, но hack’n’slash-игра без открытого мира – это ни в какие рамки не лезет! На бумаге нам обещали интересные и нелинейные миссии, прохождение которых зависит от выбранного класса и направления развития персонажа, а на деле все оказалось куда проще: извилистая дорога из пункта А в пункт Б с красивым окружением и кучей врагов.

Выбор миссии происходит на глобальной карте, где четко заметен маршрут с описанием важных событий: здесь нам нужно разбить лагерь врага, здесь спасти запасы питьевой воды, а здесь предстоит уничтожить источник порчи. Помимо «больших» заданий, есть куча мелких и бесполезных происшествий: зачистка лагеря/пещеры/города или же спасение поселка от внезапно нахлынувших сил Зейна.

Sacred 3

Сюжетные задания проходятся за полчаса и включают в себя ряд обязательных событий: несколько контрольных точек, пару глупых действий а-ля шесть раз обернуть колесо, чтобы открыть дверь, и финальная битва с боссом. Стоит отметить, что последнего вида сражения действительно интересны, да и к тому же происходят по разным сценариям. Мелкие и необязательные миссии предлагают заполучить специальные бонусы в виде дополнительных слотов под аптечки – совершенно неинтересная нажива.

Ах да, стоит также отметить полное отсутствие лута в игре. Представьте снова: hack’n’slash, в котором нет никаких предметов экипировки. То есть нельзя сменить броню (к черту отдельные детали в виде тысячи шлемов, наручей и поножей), невозможно выбить какой-то уникальный меч и нельзя собрать мощный набор из нескольких предметов. Ведь, по-хорошему, сбор различных элементов экипировки и оружия – это на 50% залог успеха для «диаблоподобной» игры. Вот и получается, что собирать приходится одно только золото, которое тратится на все: улучшение доступного снаряжения, развитие умений (которых, кстати, раз-два и обчелся) и покупку «хилок».

Sacred 3

С развитием персонажей также не особо сложилось: обещали несколько веток навыков, а на деле получили всего ничего: несколько умений, из которых использовать в ходе миссий можно только два предварительно закрепленных за определенными клавишами. То же касается и простых способностей. Например, нельзя одновременно выбрать блок и кувырок, поэтому приходится довольствоваться чем-нибудь одним. Да и развивать все это крайне неинтересно: едва ли не с каждым поднятием уровня открывается возможность несколько улучшить одно из умений за определенное количество золота. Скукотища, одним словом.

Sacred 3

С другой стороны, в плюсы можно записать неплохой геймплей: в Sacred 3 приятно и весело играть с помощью геймпада, даже удобнее, нежели на связке клавиатура + мышь за счет высокой динамики. Забавно пачками уничтожать мелких противников и в эффектном прыжке добивать тех, кто еще подает признаки жизни.

Sacred 3

Если забыть о существовании серии Sacred и оценивать третью часть как отдельный проект, то несмотря на все ее недостатки, в детище Keen Games местами действительно приятно играть из-за красивых локаций, динамичной боевой системы и разнообразных боссов. Но с другой стороны – это огромнейший шаг назад, отсутствие основных элементов жанра и плоский юмор.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование