up
ru ua
menu


BeQuiet_.gif

logo minifile

::>Игры > 2015 > 06 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

13-06-2015


rss

Рецензия на игру The Witcher 3: Wild Hunt

Название: The Witcher 3: Wild Hunt
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Namco Bandai
Издатель в СНГ: СофтКлаб
Дата выхода: 19 мая 2015
Платформа: РС / Xbox One / PS4

Пожалуй, единственным недостатком, за вычетом мелких технических проблем, The Witcher 3: Wild Hunt можно назвать то, что это последняя игра в серии, поэтому нам предстоит попрощаться с «Белым Волком», известным также как «Мясник из Блавикена». Здесь хорошо абсолютно все: от потрясающего сюжета и огромного, насыщенного мира до интересного геймплея с кучей вариантов развлечь себя. Но обо всем по порядку.

The Witcher 3: Wild Hunt

Финальная глава истории о Геральте из Ривии начинается с невероятных новостей – Цири и Йеннифэр вернулись. Ведьмак отправляется на поиски близких ему людей и в очередной раз попадает в водоворот событий, из которого не так-то просто выбраться.

Разработчики обещали игрокам огромный и бесшовный мир, в котором можно отправиться в любую точку на карте, а на деле нам предоставили несколько локаций, хоть и очень внушительных размеров. Один только Велен с Новиградом чего стоят. Первое знакомство с деревней Белый Сад скорее расстраивает и подогревает чувство под названием «нас снова обманули», но выбравшись поближе к большим городам, все сомнения вмиг развеиваются. Перед нами оказывается просто невероятно огромный мир, который можно долго и усердно исследовать в поисках различных интересностей.

The Witcher 3: Wild Hunt

А делать это стоит в любом случае: каждый поворот или съезд с тропинки в лесу может привести к мелкому происшествию или даже к полноценному квесту. Разобравшись с неприятностями, можно получить небольшую награду в виде сундучка с различными предметами или же ненароком выполнить задание и получить уже солидное денежное вознаграждение.

Есть здесь и мелкие задания по типу «сходи, принеси, убей, разберись и получи награду», хотя и они не лишены отличных сюжетов с интересными поворотами. Помимо таких поручений, нередко можно наткнуться на целые истории, прохождение и расследование которых занимает около часа. Самое интересное случается тогда, когда игроку приходится совершать выбор. И здесь уже стоит помнить, что едва ли не каждое принятое решение влечет за собой определенные последствия. При этом не существует понятия «добро» или «зло». В мире «Ведьмака» все всегда подавалось в серых тонах. Даже когда выбор кажется наиболее адекватным и доброжелательным, в итоге все может обернуться совершенно иначе. Вот и приходится выбирать то самое меньшее зло.

The Witcher 3: Wild Hunt

А зла здесь хоть отбавляй: на каждом шагу игрока ждет опасность или вовсе моментальная смерть. Мир открыт для исследования, но неосторожный шаг или поворот не туда может завести в заброшенную деревню с высокоуровневыми монстрами и тогда придется спасаться бегством или в худшем случае загружать последнее сохранение. Такие правила этого мира вряд ли вызовут нарекания у любителей пробегать только сюжетную линию.

Основной опыт традиционно начисляется за выполнение заданий. Львиную долю уровней придется получать в рамках сюжета, поэтому только редкие дополнительные задания способны добавить хоть немного ХР. Совершенно непонятно, почему убийство монстров так слабо ценится в плане заработка того самого опыта, ведь профессия ведьмака заключается именно в истреблении всяческих тварей.

The Witcher 3: Wild Hunt

В очередной раз перекроили систему развития персонажа. Теперь для его улучшения доступны четыре ветки: «Бой», «Знаки», «Алхимия» и «Общие умения». Изучив какой-нибудь из навыков, его необходимо перенести в специальную ячейку, которая активирует его свойства. В противном случае данное умение окажется бесполезным и неактивным. Таких слотов всего 12, потому выбирать приходится с умом и исходить из ситуации: в одних нужно быть умелым фехтовальщиком, а в других – сражаться с помощью ведьмачьих знаков.

Боевая система не претерпела особых изменений по сравнению со второй частью. Здесь все так же нужно чередовать быстрые и сильные удары, уклоняться от атак чудовищ и держать блок в дуэлях с людьми. Правда, сами сражения стали несколько сложнее, динамичнее и опаснее: оказаться в кольце из врагов или попасть под шальной размах молотом – далеко не самое приятное в бою даже для ведьмака. На первых двух уровнях сложности битвы нередко проходят по одному сценарию: подобрал правильную тактику и спокойно победил врага. Но вот включив третий и выше, понимаешь, что без зелий и масел не обойтись. Тут-то и приходится проводить время в поисках недостающей травы или же бежать на рынок и покупать нужные ингредиенты у торговца.

The Witcher 3: Wild Hunt

Бестиарий поражает своим размахом: монстры бывают совершенно разных мастей и пород. Если поначалу игрок встречает с виду безобидных волков и утопцев, то забравшись глубже в лес, запросто можно наткнуться на громадных волколаков и опасных вампиров. При этом даже на низких уровнях сложности сражения с большими монстрами требуют погружения в книжицу с описаниями чудовищ.

The Witcher 3: Wild Hunt

Графически «Ведьмак 3: Дикая Охота» выглядит просто потрясающе: фанаты помнят еще по второй части те невероятные закаты и рассветы, атмосферные ночные леса и прогулки под дождем. Здесь все было улучшено в разы и приукрашено огромным миром с потрясающими пейзажами. Конечно, по сравнению с тем, что нам показывали в 2013-м году, можно смело сказать, что картинку урезали, но даже в таком случае она остается на невероятно высоком уровне и является лучшей в жанре RPG, уверенно обходя прошлогоднюю Dragon Age: Inquisition.

Ко всему этому обязательно нужно добавить шедевральный саундтрек: польские разработчики пригласили невероятно талантливых музыкантов, которые записали на 100% подходящую для этой игры музыку. Правда, не со всеми звуками все так гладко: русская озвучка хоть и радует матерными выражениями, которыми так полна вселенная, но при этом у нее огромные проблемы с синхронизацией с персонажами. Часто бывает так, что огромная реплика одного из персонажей проговаривается за считанные секунды, так как в английском варианте эта фраза звучала бы ощутимо короче, а уже следующие слова идут с нормальным темпом. Досадная мелочь, но со временем привыкаешь.

Отдельно хочется выделить карточную игру под названием «Гвинт» – местный аналог всем полюбившегося HearthStone. Данное развлечение так понравилось игрокам, что теперь разработчики просто обязаны выпустить ее отдельной игрой, хотя бы для мобильных платформ!

The Witcher 3: Wild Hunt


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование