up
ru ua
menu



logo minifile

::>Игры > 2012 > 11 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

23-11-2012


rss

World of Tanks – обзор британских танков

По изначальному замыслу британские танки должны были появиться в игре еще после американцев, однако тогда это не сложилось и следующими на очереди стали французы. Британцы пришли в World of Tanks только в конце прошлого месяца, посмотрим же, что представляют собой танки Соединенного Королевства.

Название: World of Tanks
Жанр: MMO/Action
Разработчик: Wargaming.net
Издатель: Wargaming.net
Дата выхода: 12 августа 2010 года, актуально для обновления 0.8.1 от 25 октября 2012 года
Платформа: РС 

Сайт игры: http://worldoftanks.ru/

Первый уровень

Medium Mark I

Первый танк британской ветки и единственный средний танк на первом уровне. Защищен, впрочем, похуже своих легких коллег – всего-то 6 миллиметров круговой брони на корпусе и 8 мм на топовой башне. Не то, чтобы это так много значило – защищенность всех первых уровней скорее условная. Можно разве что сказать, что Medium Mark I несколько уязвимее для фугасов или пулеметов, таких, как Machine Gun BESA, который можно на него же и установить. Правда, соревноваться в скорострельности с немцем и американцем не имеет смысла, куда лучше вложить средства в покупку топовой  пушки QF 6 pdr 8cwt Mk. II. Это орудие обладает потрясающим для первого уровня альфа-уроном, одно пробитие бронебойным сбивает с противника в среднем 70 очков здоровья, что составляет больше половины HP почти всех противников, с которыми приходится обычно иметь дело. Кстати, фугасный снаряд с уроном 95 и пробитием 29 мм показывает себя против «тонкостенных» врагов (то есть, опять-таки, почти всех, с кем этот танк будет встречаться) весьма хорошо. Сам Medium Mark I живуч - 140 HP в топовой комплектации делают его самой крепкой машиной на уровне.

World of Tanks


Все вышесказанное четко определяет картину игры на первом островитянине. Medium Mark I существует для того, чтобы делать противнику очень больно, по возможности не сближаясь с ним. Как и его тактический брат-близнец МС-1, первый британец идеально подходит для обстрела противника издалека, с удобной и замаскированной позиции. По показателю DPM (урон в минуту) МС-1 все же несколько превосходит британского коллегу, но огромная «альфа» британца тоже дорогого стоит. Она же делает Mark I крайне удобным для боя на местности со сложным рельефом – высунуться, сбить одним выстрелом половину вражеского HP и уйти обратно в укрытие. Единственное, что ограничивает такую тактику – большое время сведения. Кстати, большая «альфа» вместе с долгой перезарядкой подразумевают высокую ценность каждого конкретного выстрела, поэтому стрелять нужно только с полным сведением.

Второй уровень

На втором уровне дерево британских машин начинает ветвиться. Традиционно ПТ-САУ и САУ новых наций появляются не в релизном древе, а со временем. Поэтому сейчас доступны всего две ветви – средних и тяжелых танков Соединенного Королевства. Можно, кстати, заметить, что они органично укладываются в традиционную британскую концепцию, по которой танки делились на «пехотные» - тяжелобронированные и малоподвижные машины и «крейсерские» - маневренные танки, пожертвовавшие ради скорости защищенностью. Хоть веток на втором уровне пока всего две, мы можем выбирать из трех машин. «Пехотная» ветка (со временем перерастающая просто в «тяжелую») имеет у своего «корня» длящееся до пятого уровня разветвление на пехотные-легкие и пехотные-средние.

Vickers Medium Mk. II

World of Tanks

Логическое развитие машины первого уровня. Как и предшественник, не имеет брони, от слова «вообще». На втором уровне, где бронирование уже кое-что значит, 8 мм на лбу смотрятся совершенно несерьезно и недостаточно. Достоинства, впрочем, тоже не изменились – топовое орудие дает те же 70 урона при возросшем аж до 57 мм показателе пробития и несколько увеличенной скорострельности. Для второго уровня это по-прежнему огромная «альфа», которой вполне достаточно для того, чтоб играть «от пушки» и карать всех, кому взбредет в голову кататься на фланге, прикрываемом этой машиной.

Cruiser Mk. I

Начинает ответвление легких пехотных танков. Защищен несколько лучше своего среднего коллеги, но броня по-прежнему исключительно противопульная – 14 мм на лбу башни и 10 мм на лбу корпуса. Данные показатели делают очевидным тот факт, что «танковать» Cruiser не сможет. Как и положено пехотной машине, подвижностью не отличается. До скорости в 40 км/ч, в общем неплохой по меркам уровня, разогнать его сложно – двигатель слабоват и динамика получается плохонькая.

World of Tanks

В топовой конфигурации игрок окажется перед выбором пушки, подходящей под его стиль игры. Орудие QF 2-pdr Mk. IX в целом неплохое универсальное решение, позволяющее эффективно вести бой на любых дистанциях. Альтернативный вариант под забавным названием 40 mm Pom Pom дает возможность разрядить во врага сразу четыре снаряда из кассеты. 4х45 среднего урона за пару секунд  - это здорово, согласитесь! Увы, о последствиях расскажет любой «француз» - перезарядка обоймы долгая, уже на средних дистанциях преимущество скорострельности теряется – пушку надо заново наводить после каждого выстрела, чтоб не послать снаряд «за молоком».

В целом, какую именно пушку ставить на Cruiser - скорее вопрос вкуса и личных тактических предпочтений. Лично я выбрал более универсальную двухфунтовку – малоподвижному танку она, на мой взгляд, подходит лучше. Пушки наподобие «помпома» подходят способным навязать врагу свою игру машинам с хорошей подвижностью, таким, например, как…

A13 Mk. I Cr. Tank Mk. III

Первый танк «крейсерской» ветки, как и положено машинам этой идеологии, быстр и может легко перемещаться по полю боя, оказываясь там, где это в данный момент нужно, и легко навязывая противнику свою игру. Броня в 14 мм (круговая) – откровенно слаба, но это и не важно. Важно, что установка 40 mm Pom Pom на эту машину превращает её в «песочное» подобие Bat Chatillon 25 t, то есть, в подобие самого опасного, пожалуй, среднего танка в игре. Хорошая подвижность позволяет легко сблизиться с противником, навязать ему бой в удобной ситуации и избежать конфронтации в неудобной (например, пока орудие перезаряжается). Кассеты «помпома» хватает, чтоб почти наверняка уничтожить целехонькую машину 2-го уровня или снести 80-90% HP  машине третьего.

Сближаемся, маневрируем, «крутим»… с последним, впрочем, бывают проблемы - средненькая маневренность A13 Mk. I Cr. Tank Mk. III контрастирует с его хорошей подвижностью, поэтому некоторые маневры на скоростях будут проходить чуть сложнее, чем хотелось бы. Впрочем, это не такой уж весомый недостаток, по сравнению с достоинствами «песочного батчата».

Также нужно отметить еще одно великолепное достоинство, свойственное как этому танку, так и всей серии А13 вплоть до «Крестоносца» включительно – углы вертикальной наводки просто великолепны, что позволяет этим танкам использовать неровности рельефа в свою пользу максимально эффективно.

Третий уровень

Vickers Medium Mk. III

Продолжение линейки фирмы Виккерс. Также известен как «Виккерс 16-тонный», именно на этот танк ориентировалось советское конструкторское бюро ВОАО при создании своего Т-28, и для тех, кто уже опробовал 28-й в игре, этим все сказано. Перед нами все тот же здоровенный «трамвай» с бронированием 14 мм (в самом толстом месте), невысокой подвижностью и достаточно мощными орудиями. Правда, Medium Mk. III – танк третьего уровня и представления о «мощном орудии» у него соответствующие, мы имеем… да, все ту самую же «шестифунтовку», что и на втором уровне, только с еще более увеличенной скорострельностью. И знаете, что самое смешное? – на третьем уровне с ней по-прежнему можно делать дела и гнуть врагов в бараний рог.

World of Tanks

Правда, в боях со «старшими товарищами» пробиваемости временами категорически не хватает, а чтобы Medium Mk. III не пробили при чем-то, мало-мальски похожим на прямое попадание - такого я еще не видал. Да и заметить «трамвай второй номер» легко – здоровый он. О том же, что будет, если какой-нибудь М37 добьется попадания и говорить не хочется…

A10 Cruiser Mk. II

Продолжает ветку, начатую танком Cruiser Mk. I. От него отличается улучшенным орудием (30 мм на лбу как башни, так и корпуса и 26/ 22 мм на бортах). Из орудий имеем уже знакомые QF 2-pdr Mk. IX и  40 mm Pom Pom, а в топовой конфигурации присутствует «фугасница» 3.7-inch Howitzer, которую можно было бы назвать самой обычной гаубицей (низкие скорострельность, скорость сведения и пробиваемость базовым снарядом, но зато высокий урон), если бы не тот факт, что снаряд летит ме-е-е-едленно. Попасть в движущуюся цель на средних-дальних дистанциях почти невозможно, ведь мало того, что в круг сведения можно пару танков уместить, так еще и цель может неторопливо переехать за то время, пока снаряд летит в точку, где танк врага был мгновение назад. Словом, это орудие довольно эффективно только на ближних и ближних-средних дистанциях, издалека его применение крайне неэффективно.

World of Tanks

Учитывая невысокую подвижность Cruiser Mk. II, из которой следует, что он часто будет вынужден принимать бой в условиях, навязанных врагом, без возможности эффективно противодействовать бронированием, можно сделать вывод, что на этот танк его лучше не ставить. Но применение QF 2-pdr Mk. IX и 40 mm Pom Pom на третьем уровне уже совершенно неоправданно (для одноуровневцев их хватает, но нас уже и к пятым, бывает, кидает), поэтому гаубица получается оптимальным выходом. Конечно, придется вырабатывать довольно специфичную тактику действий и передвижения, которая позволит не связываться с врагами на неудобных дистанциях или работать всегда из второй линии. Но это, в целом, стоит того - ведь урон у орудия очень неплох, а при использовании «золотых» кумулятивных снарядов 3.7-inch Howitzer превращается в отличное средство для борьбы с тяжелыми танками пятого уровня. 110 среднего пробития вкупе со средним уроном в 280 достаточно, чтобы наказать в борт какого-нибудь КВ-1, или «Черчилля». 

A13 Mk. II Cr. Tank Mk. IV

Продолжает линейку крейсерских машин, начатую A13 Mk. I Cr. Tank Mk. III. Обладает главным преимуществом предшественника – высокой подвижностью. Броня немного усилена (до 30 мм на лбу), но надеяться на рикошеты все равно не приходится, хотя бы потому, что этот танк часто попадает в бои с пятым уровнем, для борьбы с машинами которого такое бронирование очевидно недостаточно. Мало подходит для противодействия «старшим» и новое топовое орудие - QF 40 mm Mk. VI, являющееся, по сути, усиленным вариантом «помпома» (все та же кассета на четыре выстрела, хотя теперь выстрелы происходят парами – по два после одного нажатия на «огонь»).

 

World of Tanks

В целом, в бою с пятыми уровнями является классическим разведчиком-«светляком», чья задача, пользуясь высокой подвижностью, просачиваться сквозь слабые места вражеского фронта, «светить» и уничтожать вражескую артиллерию, обстреливать борта и «крутить» противников под огнем товарищей по команде. В бою с одноуровневцами и четвертым уровнем по-прежнему остается грозным «комбатантом», способным легко уничтожать машины врага.

Четвертый уровень

Matilda

Развитие ветки средних-пехотных танков получилось несколько нелогичным. Картонный самодвижущийся сарайчик с чудовищно мощным орудием ведет к картонному самодвижущемуся сараю с сильным вооружением, с которого открывается выход на картонный сараище со средней пушкой… после которого открывается «Матильда» - всего-навсего самый защищенный танк на четвертом уровне. 75 миллиметров брони спереди, 55 по бокам – не всякий одноуровневец способен прогрызть такое. С дистанции Matilda способна на равных бороться и с пятыми уровнями.

За отличную защищенность танк платит ужасной подвижностью. Затащить «Матильду» на гору – задача нетривиальная, перебросить с фланга на фланг в приемлемые сроки – и вовсе нерешаемая. Максимальная скорость 24 км/ч при очень слабой динамике – перед нами воистину пехотный танк!

World of Tanks

Топовые орудия представлены превосходной «двухфунтовкой» QF 2-pdr Mk. X-B и гаубицей OQF 3-inch Howitzer Mk. I, причем, с моей точки зрения, о серьезном использовании последней можно сразу забыть. И без того ужасная скорость снаряда британской 3.7-inch Howitzer в этой модификации, кажется, понижена еще больше. Поразить цель не в упор практически нереально - создается впечатление, что стреляешь во врага осветительной ракетой, которая с такой показной ленцой, мол, так уж и быть, уговорили, еле-еле летит в сторону врага. Усиливает это впечатление и пониженный урон – всего-то 175HP на фугас, еле-еле выцелить тонкостенного противника и сбить с него жалкие 20 очков здоровья – обычная история. Использовать это орудие имеет смысл только в упор и только с кумулятивными снарядами, но при ужасной подвижности «Матильды» сблизиться на дистанцию, с которой её стрельба будет эффективной – крайне сложно.

Другое дело QF 2-pdr Mk. X-B – эта отличная пушка пробивает броню 120 мм в среднем, и, хоть урон наносит небольшой, стреляет точно и часто. Именно с этим орудием «Мотя» раскрывает свой потенциал полностью – умелые игроки умудряются забирать на этой машине даже КВ-1С, подвиг для большинства танков 4-го уровня попросту непредставимый.

Лучшая тактическая роль «Матильды», как ни странно – танк второй линии. Игра строится именно от пушки, а не от брони, которая, впрочем, тоже намного лучше показывает себя на дальних расстояниях, и, расстреливая противников издалека, «Матильда» показывает себя намного лучше, чем когда пытается идти в ближний бой. В целом, сейчас Matilda - один из лучших танков на уровне.

Valentine Mk. III

От старого знакомого премиумного танка Valentine из советской ветки британский Valentine Mk. III отличается ослабленным бронированием бортов (всего 30 мм) и впечатляющей номенклатурой орудий. Всего их четыре, и все значительно превосходят вооружение советского коллеги. В топовой комплектации возникает классический вопрос: что нам дороже - урон или пробивная сила снаряда. Первое лучше у 75 mm Gun Mk. V, второе у 6 pdr Gun Mk. V (L/50). Оба эти решения – просто великолепны для танка четвертого уровня и какую именно выбрать каждый решает для себя сам. Лично я предпочел пробивную «шестифунтовку» - все-таки британского «Валю-Таню», не в пример слабовооруженному и ограниченному четвертым уровнем советскому коллеге, часто бросает в бой против очень серьезных и хорошо защищенных противников.

World of Tanks

В  остальном перед нами все тот же «Валентайн» - не очень подвижный и отлично защищенный танк (60 мм на лбу), который одноуровневым машинам будет крайне сложно пробить. Главное, не нарывайтесь без нужды на «старших» и не подставляйте борта – у этой версии «Валентайна» они тонковаты.

A13 Covenanter

Третий танк серии А13. имеет, по сути, те же достоинства и недостатки, что и его предшественники. Отличная подвижность и превосходная динамика сочетаются здесь со слабым бронированием и  не очень высокой маневренностью на скорости. Бронирование башни усилено до 39 мм, защита бортов корпуса увеличена до 30 мм, но, вот парадокс, лоб корпуса остался с 16-ю миллиметрами брони,  чего крайне недостаточной на четвертом уровне. Понятно, что встреча передней части корпуса и любого мало-мальски мощного фугаса, которых на 4-6 уровнях более чем достаточно, оборачивается печальными последствиями.

World of Tanks

Также нужно обратить внимание, что этот танк бросает уже к шестым уровням. Как «свет» он работает неплохо и там, но против машин этого уровня его оружие совершенно неэффективно. Единственный вариант чего-то здесь добиться, в плане нанесения врагу урона – установить гаубицу OQF 3-inch Howitzer Mk. I. Как показывает опыт «Матильды», эта пушка совершенно ужасна в бою на дистанциях, но быстрый легкий танк может навязывать свою игру и стрелять в упор. При стрельбе кумулятивными врагу точно не поздоровится, впрочем, артиллерии и легкобронированным противникам будет достаточно и фугаса. Главное тут – не лезть на рожон и не попадать под огонь старших уровней - удара  Covenanter не держит совершенно, как и любой настоящий «светляк», он предпочитает от ударов ускользать.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование