up
ru ua
menu


BeQuiet_.gif

logo minifile

::>Игры > 2015 > 03 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

28-03-2015


rss

Рецензия на игру World of Warships

Название: World of Warships
Жанр: Action MMO
Разработчик: Wargaming.net/Lesta Studio
Издатель: Wargaming.net
Дата выхода: 12 марта 2015 (ЗБТ)
Платформа: РС
Сайт игры: http://worldofwarships.ru/

«... в море, как в фехтовании, самое главное – держать противника на расстоянии и предвидеть его действия.»
Артуро Перес-Реверте
 

Волны лениво бьют в левый борт, а ослепительно яркое солнце зависло над горизонтом. Идиллию нарушает только пронзительный вой радара, который зафиксировал торпедную атаку, и черные росчерки приближающихся вражеских снарядов. Время тянется бесконечно долго. Неповоротливый линкор явно не успевает уйти из зоны обстрела, и ты даешь право руля, разворачивая корабль носом навстречу опасности, в надежде минимизировать ущерб. Корма содрогается от попаданий; главный калибр выведен из строя, но линкор постепенно набирает ход и спасительный остров, которым можно отгородиться от непрекращающегося шквала огня, становится все ближе…

World of Warships

В этом вся World of Warships. Казалось бы, ну что может удивить в третий раз, если основные игровые принципы остались неизменны? Короткие командные бои, деревья развития, улучшение техники, обязательный премиум-аккаунт на последних уровнях − все это мы уже видели, но Wargaming Saint Petersburg (бывшая Lesta Studio) удалось идеально сбалансировать геймплей: игра сохраняет реалистичную неторопливость морских сражений, умудряясь при этом не превратиться в скучную тягомотину.

World of Warships

Да, здесь нет бешенной динамики World of Warplanes, но нет и надоевшего «стоялова» по кустам, которое так раздражает в World of Tanks. Бои происходят практически в открытом море. Спрятаться от врага можно только в плотном тумане или за редкими островками, но отсидеться в обороне не выйдет: относительно быстрые вражеские крейсера попросту не позволят, услужливо подсветив вашу позицию для членов команды противника.

World of Warships

На первых уровнях бои выглядят не слишком впечатляюще: корабли обстреливают друг друга с больших и средних дистанций, причем снаряды приходится пускать с солидным упреждением, учитывая скорость движения вражеского судна. А вот ближний бой − большая редкость. Примерно треть матча и вовсе приходится любоваться окрестностями и изучать горизонт в поисках противника. Но спустя несколько часов игра преображается благодаря тому, что в схватке сталкиваются корабли разных типов. Торпеды взрезают волны; в небе ревут вражеские самолеты (где же этот чертов авианосец?); рядом дружественный линкор Kongo безуспешно пытается уйти от наседающих крейсеров противника, пока ты разворачиваешься бортом, чтобы дать один смертельный залп из всех орудий.

World of Warships

Яркими, запоминающимися моментами может похвастать, конечно, не каждое сражение, ведь игроки стараются избегать прямых столкновений, по возможности выдерживая дистанцию, что вполне резонно, ведь пара точных залпов может потопить чуть ли не любой корабль. Тем более ценны моменты, когда у тебя получается подловить врага на выходе из-за острова или на последнем издыхании протаранить вражеский авианосец.

World of Warships

Как и в других играх Wargaming, техника в World of Warships делится на несколько типов. На этапе ЗБП, крейсеры и эсминцы были доступны как японскому флоту, так и американскому, но дальше начались различия. Страна восходящего солнца получила доступ к мощным линкорам, а под гюйсом ВМС США ходят огромные авианосцы. СССР пока что представлен в игре исключительно премиумной Авророй.

World of Warships

Крейсеры − костяк здешнего флота. Маневренные и достаточно хорошо вооруженные, они могут вызвать головную боль у кого угодно. Линкоры обладают большим запасом здоровья, вооружены гораздо лучше и способны отправить крейсер на дно с помощью одного меткого бортового залпа, но они непростительно медлительны и практически беспомощны перед торпедными атаками эсминцев. Авианосцы держатся особняком: неповоротливые, практически беззащитные, они, тем не менее, способны переломить ход сражения. Все благодаря эскадрильям бомбардировщиков, истребителей и торпедоносцев, которые капитан авианосца может отправлять в бой, находясь практически в противоположном углу карты.

World of Warships

Стоит отметить, что кроме главного калибра, которым управляет игрок, корабли оснащены орудиями малого калибра, отданными в ведение искусственного интеллекта. Это сильно выручает по ходу боя, поскольку чем мощнее основное орудие, тем больше времени тратится на его перезарядку. Да и по самолетам собственноручно стрелять было бы затруднительно.

World of Warships − это не симулятор, а аркада: управление и прицеливание здесь максимально упрощено, но все-равно показать максимальную эффективность с первого боя не выйдет − к здешней динамике нужно привыкнуть.

World of Warships

В целом игра более чем удалась: картинка радует глаз и при этом не требует сверхмощной машины; сражения интересные, а различия между кораблями ощутимы ровно настолько, чтобы покупка нового судна вызывала интерес и желание изучить его возможности, но при этом не нарушался баланс. При должном умении, справиться с вражеским судном более высокого уровня можно без особых проблем.

Таким образом, World of Warships − это отличная игра для тех, кому успели поднадоесть танки, а самолеты показались чрезмерно динамичными. Да и в какой другой игре вы сможете выйти в море на легендарном Ямато или Индепенденс?

Системные требования.

Средние:

  • Процессор: Intel Core 2 Quad (2,5 ГГц) или выше / AMD FX-4170 или выше / AMD A10-5800 или выше
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 8800 (GT 9600) или выше / NVIDIA GeForce GT 740M (840M) или выше
  • Объем видеопамяти: 512 МБ
  • Разрешение экрана: 1680 х 1050

Высокие:

  • Процессор: Intel Core i3 (2,4 ГГц) или выше / AMD FX-6300 или выше
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 (550 Ti) или выше / AMD Radeon R7 250X (HD 7770) или выше
  • Объем видеопамяти: 1024 МБ
  • Разрешение экрана: 1920 х 1080

Максимальные:

  • Процессор: Intel Core i5 (3 ГГц) или выше / AMD FX-8350 или выше
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 580 (GTX 660) или выше / AMD Radeon HD 7870 или выше
  • Объем видеопамяти: 2048 МБ
  • Разрешение экрана: 1920 х 1080


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование