Мечтаете присоединиться к команде разработчиков игр? В гостях у Ubisoft Odesa
23-05-2019
Компания Ubisoft не нуждается в особом представлении геймерам – выхода ее игр ждут с нетерпением. К счастью, она отличается достаточной производительностью, чтобы с регулярным постоянством радовать своих почитателей. Но, возможно, для кого-то будет новостью, что в Украине Ubisoft входит в тройку крупнейших разработчиков игр. Еще в 2008 году была открыта студия в Киеве. А всего лишь год назад – еще одна в Одессе. Штат последней постепенно разросся, и совсем недавно офис переехал в новое просторное помещение в самом сердце Одессы, возле Греческой площади. Он занимает площадь в 1000 м2. Просторное помещение выбрано с учетом дальнейшего расширения штата и запуска интернатуры по программированию C++.
Как раз сейчас компания находится в процессе поиска талантливых программистов, поэтому уже в августе 2019 года состоится четвертый запуск ежегодной интернатуры по программированию на C++. Заявки на участие принимаются до 31 мая, а требования к участникам и правила отбора прописаны на сайте компании.
Нас пригласили в офис-тур по новой студии Ubisoft Odesa, и от такого предложения было сложно отказаться. Сначала нас ожидала небольшая, но информативная презентация о работе и достижениях Ubisoft Ukraine, а на десерт появилась возможность заглянуть непосредственно в зал, где вовсю кипела работа над новыми играми.
Ведущей и проводником по одесскому Юби-офису стала специалист по коммуникации Екатерина Романова.
Управляющий директор Ubisoft Odesa Адриан Щербанеску сделал небольшой экскурс в историю развития Ubisoft в целом и в нашем регионе в частности.
Свой путь компания начала в 1986 году во Франции. Ее основателями стали пять братьев из семьи Гильмо (Guillemot). В 1992 году были открыты студии в Париже и Бухаресте. Для нас же знаковыми событиями стало открытие студии разработки в Киеве (2011 год) и в Одессе (2018 год).
Благодаря интернациональной команде, разбросанной по всему миру, ей удается создавать интересные и разноплановые продукты.
На данный момент компания Ubisoft:
- представлена на 3 континентах;
- имеет более 40 студий разработки;
- располагает развитой международной сетью;
- имеет вторую по величине креативную силу в игровой индустрии;
- более 80% команды вовлечено в создание игровых проектов;
- имеет сильное представительство в Украине;
- представлена 98 национальностями;
- включает 55 разговорных языков.
Восточноевропейский хаб Ubisoft насчитывает около 2400 талантливых сотрудников, имеет отделы в четырех городах и более 40 лет опыта. Он задействован в работе над всеми хитовыми играми кампании: Ghost of Recon, WATCH_DOGS, Assasins, Rainbow Six Siege, FARCRY, TRIALS, The Crew, Steep. Но в каждой игре уровень участия разный: где-то ведется широкая работа, а где-то – небольшая.
Ubisoft Ukraine функционирует уже более 10 лет. Штат ее сотрудников превышает 650 человек. Создано три основных отдела: разработки, тестирования и IT. В их состав входят программисты, тестировщики, художественные аниматоры, менеджеры проектов и игровые дизайнеры.
В Украине работают над созданием 11 игр, которые очень важны для компании. В первую очередь у нас Ubisoft представлена большим числом технических специалистов, поэтому TECH является основным направлением. Многие из них находятся в Одессе: это инженерия, специалисты по пользовательскому интерфейсу, рендерингу, GPP.
HR-директор компании Григориада Стро (Grigoriada Stroe) рассказала о карьере в игровой индустрии и как работает компания Ubisoft с программистами. Компания стремится стать лучшим местом работы для самых талантливых – тех, кто хочет внести свой вклад в индустрию развлечений.
За более чем 10 лет присутствия на украинском рынке, Ubisoft принимала участие в фестивалях Comic Con и конференциях GAMES GATHERING, а также поддерживала сообщества различных благотворительных инициатив для детей. За этот период она успела создать сильные партнерские связи с университетами, приглашая студентов поучаствовать в различных образовательных программах для развития навыков программирования.
Кроме того, под эгидой компании проводятся общественные встречи и мероприятия в университетах. Также имеются очень интересные международные программы обучения. Например, украинцы активно присоединяются к программе онлайн-тренинга Ubisoft Coding Campus, которая предлагает студентам разобраться с вопросами разработки игр и программирования. Дополнительно Ubisoft проводит большое количество партнерских стажировок для студенческих ассоциаций. Все это позволяет многим молодым людям построить успешную карьеру в будущем.
Сотрудники компании также обеспечены возможностями для профессионального роста. Имеется много программ для технического развития, улучшения навыков программирования, наставничества и лидерских качеств. Периодически проводятся тренинги и индустриальные конференции, как в Украине, так и за границей. Совместная работа над проектами с другими зарубежными студиями открывает возможности для международного общения. Все эти мероприятия позволяют быстро прогрессировать и развиваться.
Жизнь сотрудников Ubisoft Ukraine, по заверению Григориады Стро, очень хорошая. Сотрудникам создаются комфортные условия, чтобы они с удовольствием проводили время на работе. Для этого есть все необходимое оборудование, а также библиотека книг и игр для развлечения.
Достижениями студии Ubisoft Odesa за первый год работы стало постепенное увеличение числа сотрудников до 40 человек, постоянная разработка всех платформ и открытие нового офиса. Студия включает специалистов самых разных направлений: программистов, дизайнеров, художественных аниматоров и тестировщиков. Она принимала участие в работе над игрой Trials Rising, а сейчас работает над проектами Trials Live и Ghost Recon Breakpoint. Кроме того, налажена совместная работа со студиями в Бухаресте, Париже, Киеве и с финской компанией RedLynx.
Какие же планы на будущее ставит перед собой Ubisoft Odesa? Во-первых, это увеличение числа сотрудников до 60. Во-вторых, открытие интернатуры для новых талантливых людей в одесском регионе. А также увеличение персонала по 9 уже открытым позициям.
Демонстрационный ролик игры Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Помощник продюсера Мэтью Маноловитс (Matthew Manolovits) поведал нам об уже анонсированной игре Ghost Recon Breakpoint. Ее разработку проводят в сотрудничестве с военными специалистами. Главным героем является Призрак – оперативник элитного спецподразделения. Во время выполнения разведывательной операции его вертолет сбивают, и он оказывается в тылу врага, без возможности связаться со штабом. Действия происходят на архипелаге Ауроа, где работает компания по производству высокотехнологичного оружия Скелл. Она, как и весь архипелаг, захвачена отрядом «Волков». В их руки попали новые технологии, а также они смогли перепрограммировать дроны в высокоточное смертоносное оружие. Чтобы выжить, вам предстоит разобраться с этим непростым противником. Играть можно как в одиночку, так и в кооперативном режиме с максимум тремя напарниками. Отыскав союзников на карте, нужно найти способ одолеть врага.
К особенностям новой игры можно отнести открытый мир с очень красивыми и разнообразными пейзажами фьордов и снежных вершин, большим количеством дорог с поселенцами и изгоями. Интересен и геймплей, в котором вам пригодятся навыки выживания в суровых природных условиях, а повреждения и усталость накапливаются, снижая боевой потенциал героя. Для восстановления запаса здоровья придется возвращаться в организованное ранее укрытие. Вы можете развивать своего героя с учетом предпочтений и выбранной тактики противостояния. Это может быть штурмовик, снайпер или скрытный воин, который способен умело воспользоваться дымовыми шашками. Должен получиться очень красивый и захватывающий экшн. С нетерпением будем ждать его выхода.
Офис-тур Ubisoft Odesa
После презентации нам позволили буквально на пару минут заглянуть в рабочий зал, чтобы сильно не пугать отвлекать сотрудников. В это время здесь вовсю кипела работа. В помещение есть еще достаточно свободного пространства для организации новых рабочих мест. Практически все существующие места оснащены несколькими большими мониторами и комфортными креслами для максимального увеличения эффективности работы. Дресс-код не практикуют, поэтому все сотрудники носят удобную им одежду.
В офисе есть компактная зона отдыха с диваном, телевизором и приставкой PS4, чтобы ненадолго отвлечься от работы
На полочке представлены игры и интересные книги. В данный момент их не много, поскольку наиболее интересные экземпляры сейчас в использовании. Библиотека постоянно пополняется свежими популярными изданиями о разработке. Также на полке можете заметить настольные игры и награды в конкурсе «Что? Где? Когда?».
Как видите, жизнь программиста очень интересна и насыщена, она заставляет постоянно развиваться и работать над собой. Но если вы любите игры, у вас есть желание и необходимые таланты, то можете приобщиться к творческой команде Ubisoft. Напоминаем, что уже в августе 2019 года состоится четвертый запуск ежегодной интернатуры по программированию на C++. Заявки на участие принимаются до 31 мая, а требования к участникам и правила отбора прописаны на сайте компании.
Автор: Дмитрий Масюк
Опубликовано : 23-05-2019
Подписаться на наши каналы | |||||