up
ru ua
menu


BeQuiet_.gif

logo minifile

::>Цифровая индустрия > 2015 > 08 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

14-08-2015


rss

The International: как турнир по Dota 2 меняет жизни

8 августа в американском городе Сиэтл завершился самый крупный (по призовому фонду) киберспортивный турнир в истории человечества − The International. Американская команда Evil Geniuses, занявшая первое место, увезла домой $6,6 миллионов, а всего команды разыграли между собой феноменальные $18 миллионов.

Турнир освещали почти все главные мировые издания, причем не только игровые: New York Times, Forbes, Tribune и многие другие были в их числе. Даже на постсоветском пространстве СМИ не брезговали рассказывать о турнире. Издания описывали это событие, не употребляя при этом термины вроде «задрот», «прожигатель жизни» и «игры вредят вашему здоровью», − как мы это привыкли слышать из года в год.

The International

Но давайте по порядку. Что такое The International? Это чемпионат мира по известной всем MOBA-игре Dota 2. В этом году он отпраздновал свой первый юбилей − в пятый раз 16 лучших команд со всего мира боролись за титул чемпиона.

Организовывает этот турнир компания Valve, известная вам по главному спутнику ПК-игроков − сервису Steam, а также по ряду игровых шедевров: Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike.

С 2011 года, когда прошел первый The Intenational, Valve стабильно устанавливает новый рекорд по количеству призового фонда, а также с такой же стабильностью и постепенностью улучшает все, что связано с киберспортом.

Первый турнир прошел в Германии, на известной многим выставке Gamescom в Кельне. Разыгрывали феноменальное на то время $1,5 миллиона призовых. Первое место, кстати, взяла украинская команда Natus Vincere.

Условия проведения чемпионата были далеки от идеала. Организовывать его было достаточно тяжело, учитывая специфику игровой выставки и жесткий лимит по времени. Поэтому уже в следующем году The International прошел в здании сиэтлской оперы − Бенароя Холл. И здесь компания Valve повысила планку всех киберспортивных событий: до The International турниры никогда не проводили в большом, солидном учреждении.

На четвертый чемпионат планка вновь была поднята: турнир переехал в главный баскетбольный стадион Сиэтла − Кей Арену, тем самым для зрителей стиралась любая граница между обычным спортом и киберспортом.

The International

Кроме всего прочего, компания Valve поразила своей организаторской способностью и умением зарабатывать на всем этом деньги. Вспомните чемпионат Европы по футболу в 2012 году, когда на строительство стадионов были потрачены феноменальные средства, что вызывало крайнее недовольство у всех, кому футбол был чрезвычайно равнодушен. Возмущение вполне понятно: почему ради месячного турнира необходимо выделять такие колоссальные деньги, при том, что большая часть страны этот турнир смотреть даже не будет − им не интересно? Valve поступила мудрее: деньги на чемпионат выделяют сами игроки, причем делают это с радостью.

Вы, конечно, слышали про краудфандинг, кампании на Kickstarter и прочие средства собрать деньги с народа. Ключевой принцип понятен: вот наша главная цель; нам нужно столько-то денег; расчехляйте свои кредитки, господа. Valve поступила еще умнее: за несколько месяцев до чемпионата в продажу поступает некий компендиум − виртуальный журнал с описанием турнира, возможностью сделать прогнозы, информацией о командах и все в таком духе. Каждая книжка стоит $10, 25% от этой суммы идет напрямую в призовой фонд.

The International

Но и это еще не все: компания Valve установила множество целей − достигнув одной суммы, все игроки, купившие компендиум, получают набор вещей для героя, второй суммы − курьеров, третьей − новые анимации и так далее. Благодаря такому подходу призовой фонд и достиг тех феноменальных сумм, о которых говорят из года в год. И напомним, что в призовой фонд направляются только 25% от всей вырученной с продажи компендиумов суммы, а остальное идет напрямую Valve. За вычетом расходов на организацию The International, прибыль все равно остается ощутимой.

Сам турнир безупречно организован: игры идут по расписанию; работает множество трансляций на более десяти языках; в Сиэтл за счет Valve приезжают множество журналистов, освещающих ход событий турнира. Последние несколько лет организовываются специальные трансляции для новичков, где все происходящее на экране доступно объясняется новой аудитории. Не стоит и говорить о том, что все происходящее − настоящий праздник для всех любителей Dota 2, как, впрочем, и для любителей других киберспортивных дисциплин.

The International

И вот сейчас, на примере Dota 2 и The International, очень уместно сказать, что киберспорт становится действительно важным фактором общественных отношений, который способен менять жизни к лучшему.

Про успех отдельных спортсменов (боксеров, футболистов, хоккеистов и прочих) снято множество отличных мотивационных фильмов, после которых буквально хочется бросить все и тоже построить свой путь к успеху. Но сделать это очень часто оказывается непреодолимо сложно: в силу возраста, в силу физических ограничений и так далее.

С киберспортом и Dota 2 все иначе. Здесь нет такого разрыва в соотношении любитель-профессионал, как это есть в обычном спорте. Здесь вам не нужно тратить десятки лет с самого детства на формирование нужных навыков. А кроме этого, здесь вы можете в обычном матче столкнуться с самыми настоящими профессиональными игроками, чего никогда не случится в том же футболе или баскетболе. Ну правда: может футболист-любитель погонять мяч с Месси? А игрок-любитель в Dota 2 запросто может наткнуться на какого-нибудь Dendi (вполне себе эквивалент Месси на Dota-сцене). Одним словом, здесь абсолютно каждый игрок может добиться успеха.

Уже сейчас существует огромное количество возможностей попасть в профессиональную команду по Dota 2. Во-первых, есть турниры с различными дивизионами: от аматоров до профессионалов. Все что нужно, это набрать команду и начать играть в любительском дивизионе. Через несколько месяцев вы запросто можете попасть в следующий дивизион, потом еще на уровень выше и так далее.

The International

Во-вторых, если вы хороший игрок, то вас могут заметить профессионалы и пригласить потренироваться с ними. Повторюсь: в обычной игре вы легко можете наткнуться на чемпиона The International.

Примеров успешных историй достаточно много. Например, капитан и игрок поддержки российской команды Virtus.Pro, занявшей на турнире пятое место и вернувшейся домой с $1,2 миллионом призовых, были приглашены на профессиональную сцену другими игроками, заметившими и оценившими их игру. И путь от новичка до участника крупнейшего киберспортивного события они прошли за 2-3 года.

Другой пример, наверное, наиболее точно соответствует духу заголовка этой статьи, − пакистанский школьник Сумаил Хассан, ставший в этом году чемпионом мира в 16 лет. Его семья переехала из Пакистана в США в поисках лучшей жизни, но дела шли не очень хорошо. Они жили вдевятером в небольшом доме. Все изменилось, когда Сумаил в феврале этого года выиграл первый свой турнир по Dota 2 в составе Evil Geniuses, заработав на пятерых $1,2 миллиона. Этим летом его феноменальная игра обеспечила его команде $6,6 миллионов, а его доля явно станет великолепным подспорьем для его семьи.

The International

В обществе часто слышно порицание и Dota 2, и самого киберспорта как явления («спорт же не настоящий, время зря тратишь свое, не то что футбол», − говорит сорокалетний стосорокакилограммовый дядька, который мяч не гонял уже лет двадцать как), но этот подход ошибочен. И The International − главный пример того, как компьютерная игра меняет жизни к лучшему.

P.S. Рекомендуем к просмотру два документальных фильма о The International. Первый − Free to Play − о трех игроках (один из них, кстати, из Украины), которые едут на The International, и что он для них значит. Второй − тоже о турнире, но через интервью с игроками из пост-СССР.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование