Компьютерные новости
Игры
Epic Games отложила шутер с героями Disney и перевела команду на создание кода с помощью ШИ
По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, разработчики Fortnite отложили на неопределенный срок совместный проект с корпорацией Disney — эвакуационный шутер внутри вселенных Marvel и «Звездных войн», выход которого ожидался в марте 2027 года.
Одновременно руководство приняло радикальное решение изменить рабочий процесс, обязав команду задействовать генеративные модели для написания программного кода и создания графических материалов. В внутренней рассылке руководство объявило о переходе на инструменты вроде ассистентов Claude от Anthropic, отметив, что разработка переходит в режим «без написания кода вручную».
Часть сотрудников выразила беспокойство из-за подобного подхода, опасаясь роста количества ошибок и снижения качества конечного продукта.
Постоянная ссылка на новостьSquadron 42 во вселенной Star Citizen получил новый трейлер и страницу в Steam
Космический сюжетный экшен Squadron 42 от студии Cloud Imperium Games обзавелся новым трейлером, серией из 15 скриншотов и официальной страницей в сервисе Steam.
Проект позиционируется как масштабный сюжетный боевик внутри вселенной Star Citizen с голливудским актерским составом.
Разработчики пока не называют точной даты релиза, но появление страницы в Steam и свежие материалы свидетельствуют об активной подготовке к финальному этапу кампании.
Постоянная ссылка на новостьCD Projekt RED выпустила патч 5.01 для The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered с масштабными исправлениями
CD Projekt RED объявила о выходе очередного обновления под номером 5.01 для обновленного переиздания The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.
Патч уже доступен для загрузки на ПК, консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Обновление разработано на основе обратной связи от игрового сообщества и призвано устранить многочисленные технические недоработки и графические баги.
Апдейт содержит существенные графические корректировки, включая настройки эффектов Bloom, тоновой компенсации, освещения персонажей, а также оптимизацию работы трассировки лучей Ray Tracing и Path Tracing. В графических настройках версии для ПК функция динамического изменения разрешения по умолчанию переведена в состояние "Выключено", а также исправлена ошибка, из-за которой технологии DLSS или XeSS могли применяться на неподдерживаемых видеокартах.
Среди прочих изменений — добавление официальной украинской текстовой локализации для всех регионов, улучшение анимации взаимодействия с лестницами, исправление механики уклонения и устранение сбоев в работе систем сохранения.
techpowerup.com
Павлик Александр
В ремастре The Witcher 3 нашли параметр, портящий графику: CD Projekt RED разбирается с проблемой
После релиза обновленного ремастера The Witcher 3: Wild Hunt игроки столкнулись с неприятной графической проблемой. Сообщество выяснило, что один из параметров, призванный обеспечить максимальное качество визуала, на самом деле существенно ухудшает детализацию картинки.
Речь идет о настройке «Качество текстур». При выборе максимально высокого значения «Ультра+» текстуры в игре начинают выглядеть размытыми и дешевыми, будто графику сбросили до минимальных параметров.
Энтузиасты провели расследование и выяснили, что при активации этого режима движок игры начинает циклически перезагружать графические ресурсы в видеопамяти. Из-за постоянной выгрузки четкие детали просто не успевают отображаться, и система принудительно подгружает размытые MIP-уровни наименьшего качества. Проблема наблюдается даже на флагманских видеокартах с большим запасом VRAM.
На публикацию с описанием проблемы уже отреагировала сама CD Projekt RED. Представитель студии поблагодарил сообщество за детальную информацию и заверил, что разработчики уже изучают этот баг и работают над его устранением в будущем обновлении.
Постоянная ссылка на новостьCD Projekt RED обнародовала детальные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
CD Projekt RED опубликовала итоговые системные требования для обновленной версии The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, которая выйдет завтра, 29 сентября..
Разработчики полностью отказались от поддержки операционных систем Windows 7 и Windows 10, сделав наличие Windows 11 обязательным условием для запуска игры. Также обязательным требованием является установка игрового клиента на твердотельный накопитель с 70 ГБ свободного места.
Минимальная конфигурация для разрешения 1080p при 30 к/с на низких настройках предполагает наличие процессора Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 12 ГБ оперативной памяти и видеокарты уровня NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT или Intel Arc A380.
Для рекомендуемого профиля 1080p при 60 к/с на высоких настройках понадобятся процессор Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X, 16 ГБ ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 6600 XT или Intel Arc A750. Для трассировки лучей в разрешении 1440p и 4K студия рекомендует карты серий GeForce RTX 40 и Radeon RX 7000.
techpowerup.com
Павлик Александр
CD Projekt RED стремится сделать The Witcher 3 Remastered похожим на современную игру
CD Projekt RED раскрыла новые детали о масштабном бесплатном обновлении The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, релиз которого запланирован на 29 сентября.
Исполнительный продюсер Якуб Кутшуба рассказал, что цель студии — придать игре 2015 года вид и ощущение современного тайтла, выпущенного в 2026 году, а не просто освежить графику.
Разработка затрагивает те аспекты игры, которые оставались нетронутыми с момента оригинального релиза и не подвергались изменениям во время выхода некстген-патча. Команда переработала анимации, игровой процесс, камеры, алгоритмы поиска пути и внесла многочисленные улучшения для повышения комфорта пользователей.
Главным критерием успеха внутри студии стало то, что после тестирования обновленной сборки разработчикам уже трудно возвращаться к старой версии. В то же время масштабные изменения существенно повысили минимальные системные требования игры для ПК.
techpowerup.com
Павлик Александр
PUBG: Battlegrounds получила поддержку Nvidia DLSS 4.5 и AMD FSR 4.1
Krafton выпустила крупное обновление 43.1 для сетевого шутера PUBG: Battlegrounds, в котором реализовала долгожданную поддержку современных технологий масштабирования изображения.
Игра получила интеграцию Nvidia DLSS 4.5 и AMD FSR 4.1, заменивших устаревшие и менее качественные внутренние алгоритмы апскейлинга.
Новые параметры доступны в меню настроек графики при условии, что качество сглаживания установлено на средний, высокий или ультра-уровень. Пользователи могут выбрать нужный режим качества вручную или доверить выбор автоматике в зависимости от разрешения дисплея. Впрочем, технологии генерации кадров DLSS и FSR Frame Generation в этом патче отсутствуют, а поддержку Intel XeSS разработчики по неизвестным причинам добавлять не стали.
Внедрение современного апскейлинга позволяет существенно повысить частоту кадров и четкость изображения, что особенно актуально для владельцев бюджетных и среднеценовых видеокарт.
Параллельно с техническими улучшениями в игре стартовал кроссовер с популярным аниме Jujutsu Kaisen, добавивший тематические изменения на карту Эрангель и новые ближние атаки.
overclock3d.net
Павлик Александр
Blizzard официально анонсировала шутер в открытом мире по вселенной StarCraft
На выставке BlizzCon 2026 компания Blizzard Entertainment представила первый кинематографический трейлер нового проекта во вселенной StarCraft.
Вместо ожидаемой стратегии в реальном времени компания разрабатывает шутер в открытом мире. Проект возглавляет бывший руководитель серии Far Cry Дэн Хэй.
Сюжетный ролик сосредоточен на противостоянии человеческой фракции Объединенного Директората Земли против Зергов в секторе Копрулу. События разворачиваются с точки зрения обычных бойцов, демонстрируя суровую реальность войны. Детали игрового процесса, точный список игровых классов и платформы пока держат в секрете, однако выход игры запланирован на весну 2030 года на ПК и консолях Xbox.
videocardz.com
Павлик Александр
Показать еще





























