Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

Metro 2039 анонсирован: 4A Games показала первый геймплей

Украинская студия 4A Games совместно с Deep Silver представила Metro 2039 во время трансляции Xbox First Look.  

Это новая часть культовой серии, вновь погружающая игроков в московские подземные тоннели. По сюжету главный герой спустя годы возвращается в метро, где сталкивается с новыми угрозами. В центре истории — фанатичный спартанец Хантер, создавший Новый Рейх, основанный на насилии и ненависти.

Разработчики отмечают, что Metro 2039 станет самой мрачной частью франшизы. Она исследует природу ненависти и тирании, а также показывает психологические травмы войны через кошмары и воспоминания героя. Команда подчёркивает, что личный опыт украинских разработчиков, переживших реальную войну, повлиял на тональность и сюжет игры.

Проект создаётся на собственном движке 4A Engine, который обеспечивает гибкость и современную графику. В трейлере показали короткий эпизод, где герой сражается с монстрами и пытается добраться до станции метро.

Дата выхода пока не названа. Metro 2039 готовится для Xbox Series X/S и на ПК в Epic Games та Steam.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Metro 2039 будет представлена 16 апреля

4A Games подтвердила, что именно в этот день состоится анонс новой части серии Metro — Metro 2039.

Это первая крупная игра франшизы после Metro Exodus 2019 года. Студия называет её «следующей главой» серии, подчёркивая, что речь идёт об основной сюжетной линии.

Ожидается, что проект будет использовать обновлённую версию движка 4A Engine с расширенными возможностями трассировки лучей, которые уже были показаны в Metro Exodus Enhanced Edition. События новой игры развернутся в 2039 году, то есть через четыре года после истории Metro Exodus.

Пока неизвестно, продолжит ли Metro 2039 сюжет Артёма или станет новым началом с новыми героями. Известно лишь, что игра получит продвинутую графику на ПК и консолях, а благодаря более мощному оборудованию для трассировки лучей ожидается значительный скачок в визуальном качестве.

Учитывая сотрудничество 4A Games с Nvidia в прошлом, Metro 2039 может стать новой демонстрационной витриной технологий GeForce RTX.

overclock3d.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

The Witcher 4 показал демо RTX Mega Geometry с полным трассированием лучей

NVIDIA совместно с CD Projekt RED продемонстрировала технический показ The Witcher 4, использующий новую систему RTX Mega Geometry для рендеринга лесных массивов с миллионами деревьев и триллионами полигонов.

Демонстрация работала на GeForce RTX 5090 в режиме DLSS Quality с производительностью около 80 кадров в секунду в 4K.

 

Сцена охватывала территорию 5×5 км с более чем 60 миллионами растений и около миллионом деревьев, каждое из которых моделировалось до уровня отдельных иголок без использования альфакарт. Крупные деревья превышали 10 миллионов полигонов. Использовалось полное трассирование лучей с двумя отражениями и DLSS Ray Reconstruction.

RTX 4070 в этом же демо показал около 58 кадров в секунду в 1440p с апскейлом из 960p. Видеопамяти хватало — сцена занимала около 9 ГБ из доступных 12 ГБ.

В демо использованы модели деревьев, разработанные CD Projekt RED, и технология Mega Geometry будет интегрирована в The Witcher 4. Игра может стать одной из первых, где полностью смоделированные леса с миллионами полигонов будут работать в 4K с высокой частотой кадров благодаря DLSS и новым GPU NVIDIA.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Crimson Desert получила поддержку графических процессоров Intel Arc

Pearl Abyss подтвердила, что фэнтезийная игра с открытым миром Crimson Desert теперь запускается на системах с графическими процессорами Intel Arc.

Ранее пользователи сообщали, что игра вовсе не стартует на этих GPU, что вызвало волну критики и давление со стороны сообщества. В пятницу Intel заявила, что многократно предлагала студии помощь в тестировании и оптимизации, предоставляя раннее оборудование, драйверы и инженерные ресурсы для поколений Alchemist, Battlemage, Meteor Lake и Lunar Lake, но Pearl Abyss не воспользовалась этой поддержкой.

После распространения спора и многочисленных комментариев от владельцев Intel Arc ситуация изменилась: теперь игра официально запускается, а полная оптимизация производительности будет реализована позже. В разделе часто задаваемых вопросов Crimson Desert обновили информацию: вместо прежней формулировки об отсутствии поддержки Intel Arc теперь указано, что поддержка присутствует, а дополнительные оптимизации ещё впереди. Pearl Abyss попросила игроков проявить терпение и извинилась за путаницу, вызванную предыдущими сообщениями.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel помогала с оптимизацией Crimson Desert, но игра не запускается на Arc

Intel заявила, что на протяжении нескольких лет предлагала Pearl Abyss поддержку для адаптации Crimson Desert под свои графические процессоры.  

Компания предоставляла ранние образцы оборудования, драйверы и инженерные ресурсы, однако финальная версия игры отказывается запускаться на ПК с Intel Arc, показывая сообщение «the graphics device is currently not supported».

Pearl Abyss в своём FAQ прямо указала, что Arc не поддерживается, и посоветовала игрокам требовать возврат средств. Intel подчеркнула, что обращалась к студии многократно, предлагая тестирование и оптимизацию под поколения Alchemist, Battlemage, Meteor Lake (XeLPG) и Lunar Lake (Xe2LPG). Компания отметила, что её команды остаются готовыми оказать помощь, но объяснения отсутствия совместимости следует получать напрямую от Pearl Abyss.

Intel выразила разочарование тем, что владельцы её графических карт не могут погрузиться в мир Pywel с момента запуска, и заявила о стремлении обеспечить лучший опыт для всех игроков, включая десятки миллионов пользователей Intel GPU.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Crimson Desert не запускается на видеокартах Intel Arc  

Pearl Abyss подтвердила, что поддержки Arc нет и в ближайшее время не будет  и прямо советуют пользователям требовать возврат средств.

Crimson Desert отказывается запускаться на системах с графикой Intel Arc — после подтверждения сообщения об ошибке процесс загрузки игры завершается. Это не просто предупреждение о старом драйвере, как в других играх, а полный отказ от работы.

В FAQ разработчики прямо указали: «Нет, Crimson Desert не поддерживает Intel Arc. Если вы приобрели игру, рассчитывая на поддержку этих видеокарт, пожалуйста, ознакомьтесь с политикой возврата средств на платформе, где была куплена игра».

По данным ComputerBase, быстрого решения проблемы не предвидится. В отличие от AMD и NVIDIA, для которых в игре реализована оптимизация и поддержка FSR и DLSS, владельцы Intel Arc остаются без какихлибо вариантов запуска. Это означает, что пользователи таких видеокарт фактически исключены из числа потенциальных игроков, и даже обходные методы не помогают.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Crimson Desert получила противоречивые отзывы

Ранние рецензии на Crimson Desert показали разрыв между оценками профессиональных критиков и реакцией игроков.

На Metacritic игра имеет 78 баллов из 100, большинство обзоров положительные, но часть смешанные.

Forbes назвал проект «беспрецедентным» по масштабу, сравнив его со Skyrim и Red Dead Redemption 2, однако отметил слабый сюжет и неудобные системы инвентаря.

На Reddit в специальном мегатреде геймеры признают впечатляющую графику и боевую систему, но жалуются на чрезмерную сложность, отсутствие понятных подсказок и огромные временные затраты на прохождение.

На данный момент отзывы о Crimson Desert в Steam остаются «смешанными»: лишь 59,99% из 4049 отзывов являются положительными. Несмотря на это, игре удалось привлечь пиковое количество одновременных игроков в первый день — 239 045, а позже показатели стабилизировались вокруг отметки в 100 000.

Некоторые критики, такие как JeuxActu, подчёркивают, что основная история может занять 120–140 часов, а полное прохождение — до 400 часов, что делает игру чрезвычайно масштабной, но одновременно изнуряющей.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Death Stranding 2: On the Beach теперь доступна на ПК через Steam и Epic Games Store

KOJIMA PRODUCTIONS в сотрудничестве с Nixxes Software объявила о выходе Death Stranding 2: On the Beach на ПК.

Хидео Кодзима лично отредактировал трейлер запуска, сопровождающий релиз.

В продолжении Сэм получает новые инструменты, оружие и транспорт, а также поддержку команды DRAWBRIDGE в миссии по соединению Австралии с сетью Chiral. Игрокам предстоит преодолевать врагов, стихийные бедствия и разрушительный Timefall, спасая человечество от вымирания. Система Social Strand возвращается, позволяя взаимодействовать с другими носителями и влиять на их мир.

ПК‑версия предлагает эксклюзивные функции: интеграцию DLSS от NVIDIA, FSR от AMD и XeSS от Intel, неограниченную частоту кадров, настройки графики, поддержку сверхширокого формата (32:9 для геймплея и 21:9 для кат‑сцен), полную поддержку мыши и клавиатуры, интеграцию контроллера DualSense с тактильной отдачей и пространственный звук. Для владельцев мощных систем доступны дополнительные опции с трассировкой лучей для отражений и затемнения окружающей среды.

Игроки, подключившие свою учётную запись PlayStation, получат доступ к оверлею PlayStation с трофеями, списком друзей и эксклюзивными внутриигровыми предметами.

Доступны два цифровых издания: стандартное и Deluxe. Deluxe включает раннее разблокирование мультиплеерного пулемёта, набор патчей и золотые версии боевых скелетов.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще