Компьютерные новости
Видеокарты
NVIDIA увеличила гарантийные расходы в 11 раз в 2025 году
По данным Warranty Week, в 2025 году NVIDIA выплатила 894 миллиона долларов США по гарантийным претензиям против всего 81 миллиона в 2024‑м.
Это рост более чем в 11 раз. Причиной стали как повышение цен на оборудование, так и существенное увеличение гарантийных случаев.
Одной из причин столь резкого роста расходов могла стать проблемная конструкция разъёма питания 12VHPWR, который неоднократно критиковался за случаи перегрева и плавления.
К концу 2025 года уровень гарантийных претензий NVIDIA достиг 0,9% против 0,17% в начале года. AMD также зафиксировала рост: с 0,43% в 2024‑м до 0,68% в 2025‑м. Её расходы увеличились со 110 миллионов долларов до 238 миллионов, то есть более чем вдвое.
Резервы NVIDIA по гарантиям выросли с 416 миллионов долларов до 2,59 миллиарда, а у AMD — с 310 миллионов до 597 миллионов.
Таким образом, 2025 год стал рекордным по гарантийным выплатам для производителей графических процессоров.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA готовит GeForce RTX 5060 и 5060 Ti с 9 ГБ видеопамяти
Согласно новому утечке Hakuitado на форуме Board Channels, NVIDIA планирует выпустить графические процессоры GeForce RTX 5060 и 5060 Ti с 9 ГБ памяти GDDR7.
Это решение повторяет подход к RTX 5050, где используется три 3‑гигабайтных модуля на 96‑битной шине с пропускной способностью 336 ГБ/с.
Переход от 128‑битной к 96‑битной шине означает снижение пропускной способности памяти, что может повлиять на производительность, но позволяет уменьшить затраты на DRAM и BOM. По данным инсайдера @harakuze5719, новые модели должны появиться в период с мая по июнь, а их дебют ожидается на выставке Computex.
NVIDIA пытается сбалансировать производительность и стоимость в бюджетном сегменте, предлагая видеокарты с меньшим объёмом памяти, но на новых микросхемах GDDR7 с высокой плотностью.
techpowerup.com
Павлик Александр
ASRock представила видеокарты Intel Arc Pro B65 Creator и Passive
ASRock расширила свою линейку профессиональных графических решений, анонсировав две модели на базе Intel Arc Pro B65 — Creator и Passive.
Обе карты выполнены в двухслотовом форм‑факторе с большим радиатором и металлической задней пластиной, но отличаются системой охлаждения. Версия Creator использует турбинный вентилятор для активного охлаждения, тогда как пассивный вариант предназначен для серверных шасси и сред с централизованным воздушным потоком.
В конструкции применён термоинтерфейс Honeywell PTM7950 с фазовым переходом, обеспечивающий стабильные тепловые характеристики при длительном использовании. Питание подаётся через разъём 12V‑2×6, а для подключения дисплеев предусмотрены четыре порта DisplayPort 2.1.
Производительность соответствует референсным спецификациям Intel: графическое ядро работает на частоте 2400 МГц, память — на эффективной скорости 19 Гбит/с. Такой подход подчёркивает ориентацию на стабильность и надёжность, а не на заводской разгон.
Модель Creator предназначена для автономных рабочих станций, тогда как пассивная версия не будет доступна в розничной продаже и поставляться только корпоративным клиентам. Таким образом ASRock охватывает разные сценарии использования, предлагая одинаковую производительность с выбором между активным и пассивным охлаждением.
Постоянная ссылка на новостьASUS представила видеокарту Prime GeForce RTX 5080 EVO OC Edition
ASUS расширила свою линейку RTX 5080, добавив модель Prime GeForce RTX 5080 EVO OC Edition.
Это наиболее доступный вариант RTX 5080 с кастомным дизайном, который отличается от предыдущей Prime RTX 5080 OC Edition изменениями в системе охлаждения.
Если оригинальная версия использовала испарительную камеру для отвода тепла от графического процессора и памяти, то в новой EVO OC Edition эта пластина отсутствует. Пока неизвестно, заменили ли её тепловыми трубками с прямым контактом или цельной никелированной медной базой, однако сохранена высокопроизводительная термопрокладка с фазовым переключением для эффективного отвода тепла от кристалла GPU.
Все остальные характеристики остались без изменений. Видеокарта соответствует стандарту NVIDIA SFF‑Ready, оснащена тремя осевыми вентиляторами с оптимизированным воздушным потоком и предлагает небольшой заводской разгон до 2655 МГц по сравнению с эталонными 2617 МГц. Существует также вариант без обозначения «OC Edition», работающий на стандартной частоте.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel представила видеокарты Arc Pro B70 и Arc Pro B65
Intel представила видеокарты Arc Pro B70 и Arc Pro B65, расширяя возможности архитектуры Xe2 "Battlemage" для профессиональных задач и ИИ‑вычислений.
Arc Pro B70 стал самым мощным дискретным GPU на базе Xe2‑HPG с 32 ядрами Xe, 256 двигателями XMX и 32 блоками трассировки лучей. Он оснащён 32 ГБ памяти GDDR6 с 256‑битным интерфейсом и пропускной способностью 608 ГБ/с, поддерживает DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 и вычислительные API Intel oneAPI, OpenCL 3.0 и OpenVINO. Медиа‑движок обеспечивает аппаратное кодирование и декодирование AV1, HEVC, VP9 и H.265, а выходы включают четыре DisplayPort 2.1. Потребляемая мощность составляет от 160 до 290 Вт в зависимости от реализации, для референсной карты — 230 Вт.
Arc Pro B65 имеет конфигурацию, близкую к игровому Arc B580, но с профессиональными изменениями. Он получил 24 ядра Xe, 160 XMX и 20 блоков трассировки лучей, а также 32 ГБ GDDR6 через 192‑битный интерфейс памяти. Карта использует полный PCI‑Express 5.0 x16, в отличие от B580, где доступен только x8. Мощность составляет около 200 Вт. Поддержка API, медиа‑функций и дисплейных выходов аналогична B70.
Обе модели ориентированы на рабочие станции, локальный ИИ, разработку программного обеспечения и конфигурации с несколькими GPU для ускорения вычислений в стойках. Intel обеспечит сертифицированные драйверы для Windows 10, Windows 11 и Linux.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel выпустит видеокарты Arc Pro B70 и B65 Battlemage 25 марта
По данным VideoCardz, Intel готовит запуск профессиональных видеокарт серии Battlemage BGM‑G31.
Arc Pro B70 получит 32 ядра Xe2, 32 ГБ ECC GDDR6 памяти и 256‑битную шину с диапазоном энергопотребления от 160 до 290 Вт (230 Вт для референсного дизайна).
Arc Pro B65 будет оснащён 20 ядрами Xe2, но также 32 ГБ ECC GDDR6 памяти и 256‑битной шиной, с номинальной мощностью 200 Вт.
Новые модели будут доступны как в версии Intel Limited Edition, так и в вариантах от сторонних производителей. Arc Pro B70 позиционируется как более мощная видеокарта для рабочих станций, тогда как B65 фактически является модификацией B60 с увеличенным объёмом памяти. Между ними остаётся значительный разрыв в производительности, что может указывать на планы Intel выпустить дополнительные модели между B65 и B70 в будущем.
Запуск состоится 25 марта, и новые видеокарты станут частью серии Battlemage, которая должна заменить предыдущие решения Alchemist в профессиональном сегменте.
videocardz.com
Павлик Александр
AMD RDNA 5 принесёт ощутимый прирост производительности шейдеров благодаря новому Dual-Issue конвейеру
Следующее поколение графических процессоров AMD получит архитектуру RDNA 5, которая существенно меняет подход к работе с шейдерами.
В исходном коде LLVM-компилятора появились упоминания о GFX1310 — внутреннем обозначении RDNA 5, где реализован полноценный Dual-Issue VALU pipeline для Wave32. Это означает, что GPU сможет одновременно выполнять две инструкции на разных линиях ALU, что уменьшит простои вычислительных блоков и сделает рендеринг более быстрым и стабильным.
В RDNA 3 AMD уже тестировала подобную технологию, но её возможности были ограничены. Теперь же в RDNA 5 Dual-Issue станет полноценным, что позволит компиляторам эффективнее сочетать инструкции и повышать производительность в сложных графических сценах. Это особенно важно для современных игр, где нагрузка на шейдеры постоянно растёт из-за сложных эффектов освещения, теней и физики.
Аналитики считают, что RDNA 5 может стать серьёзным шагом вперёд в конкуренции с NVIDIA. Если новая архитектура действительно обеспечит значительный прирост производительности в реальных играх, это укрепит позиции AMD на рынке дискретных видеокарт. Кроме того, Dual-Issue может положительно сказаться на энергоэффективности, ведь GPU сможет выполнять больше работы за тот же такт, что важно для ноутбуков и компактных систем.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA может вернуть GeForce RTX 3060 в середине марта
По данным Chinese Board Channels, NVIDIA планирует возобновить поставки графического процессора GeForce RTX 3060 в этом месяце.
Это совпадает с предыдущими слухами о его «возрождении» в первом квартале 2026 года.
Пока неясно, какая именно версия RTX 3060 вернётся — оригинальная модель с 12 ГБ памяти и 192‑битной шиной или более поздний вариант с 8 ГБ и 128‑битным интерфейсом. Решение NVIDIA выглядит неожиданным, ведь карте уже два поколения, но оно может быть связано с дефицитом памяти: RTX 3060 использует GDDR6, которая доступнее, чем современная GDDR7, применяемая в новых GPU «Blackwell» и будущих ускорителях «Rubin CPX».
Инсайдеры предполагают, что выбор RTX 3060 вместо более новой RTX 4060 объясняется разными технологическими узлами производства: RTX 4060 базируется на TSMC 4N, тогда как RTX 3060 — на Samsung 8N. Это позволяет NVIDIA использовать другие производственные мощности и снизить нагрузку на цепочку поставок.
Board Channels также сообщают, что партнёры NVIDIA уже готовят собственные модели RTX 3060, которые могут появиться на сайтах брендов в ближайшее время. NVIDIA поставляет только кристаллы GPU и память, а AIC‑производители выполняют основную работу по восстановлению SKU.
Главным фактором успеха повторного запуска станет цена, ведь современные альтернативы уже доступны, и именно стоимость определит, сможет ли RTX 3060 снова найти покупателей.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще































