Компьютерные новости
Игры
Как выжить в Alien Isolation – новой игре про Чужих
Игра Alien Isolation от студии-разработчика Creative Assembly (известна мировому игровому сообществу, в первую очередь, серией глобальных стратегий Total War) является редким представителем жанра «настоящий Survival Horror» с элементами стэлса.

Многие фанаты жанра, как и поклонники фильмов и игр про Чужого, ждут Alien Isolation с большим нетерпением. Ведь если верить всему, что рассказывают разработчики и тому, что мы видим на регулярных видеороликах, нас ждет по-настоящему жуткий хоррор, где игроку необходимо разгадать все тайны космической станции «Севастополь» и выжить в неравной борьбе с инопланетным монстром, а использовать оружие для этого – последнее дело. Сами разработчики рекомендуют стараться вести себя как можно тише и не пользоваться чем-то громким вроде пистолета – всего один выстрел может привлечь внимание Чужого, а значит практически неминуемой загрузкой последнего сохранения.
О том, как выжить и что делать при встрече с монстром Creative Assembly представили ряд видеороликов. Наслаждайтесь:
Официальный геймплейный ролик:
Релиз Alien: Isolation назначен на 7 октября этого года для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Стратегия Total War: Attila выйдет в 2015 году
Во время выставки EGX London 2014 компания Creative Assembly порадовала всех почитателей серии Total War первым официальным трейлером новой игры - Total War: Attila. Она будет посвящена известному гуннскому вождю Аттиле, который по преданиям, собрал в одно войско миллион всадников. Своими завоеваниями он создал громадную империю, которая омывалась реками Урал на востоке, Рейн – на западе, Дунай – на юге и Балтийским морем на севере.

В игре нас ожидает новый регион с детализированной картой, новые виды вооружения, более реалистичная система разрушения зданий и объектов, а также влияние болезней. Если игрок не будет поддерживать необходимый уровень санитарии в контролируемых им городах, тогда в них возможны вспышки сопутствующих заболеваний, которые будут распространяться и на торговые пути.

Также разработчики обещают нам возвращение дерева династии, которое было удалено из игры Total War: Rome 2. Все это должно создать более реалистичный и интересный игровой процесс. Релиз Total War: Attila ожидается в 2015 году.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Постапокалиптическая RPG Wasteland 2 установила собственный рекорд продаж
Студия inXile Entertainment под руководством легендарного разработчика компьютерных игр Брайана Фарго на прошлой неделе выпустила постапокалиптическую RPG Wasteland 2, выход которой игроки ждали более 25 лет.

Разработка игры велась так, как хотели сами разработчики и фанаты-игроки, ведь издатель у Wasteland 2 отсутствует, а значит, нет «указаний сверху», ограниченных сроков и других сопутствующих «проблем». Сам же релиз состоялся благодаря пользователям краудфандингово сервиса Kickstarter, с помощью которого на счет проекта удалось собрать около 3 миллионов долларов. Спустя чуть менее недели после официального релиза Wasteland 2 inXile Entertainment отчиталась о первых результатах продаж – за этот короткий срок студия заработала 1,5 миллиона долларов. Для студии без крупного издателя и широкомасштабной рекламной компании результат более чем достойный.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Gearbox Software показала игровой процесс Battleborn
Разработчик популярного кооперативного боевика Borderlands, студия Gearbox Software готовит новый шутер от первого лица Battleborn для консолей Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One, а также для персональных компьютеров.
Battleborn представляет собой кооперативный шутер от первого лица (FPS) на пять игроков максимум с возможностью выбора, соответственно, пяти разных игровых персонажей. Каждый персонаж имеет свою собственную историю, внешний вид, уникальное оружие, навыки и умения. Игрокам предложат учувствовать как в кооперативных, так и в одиночных конкурентных многопользовательских миссиях (чтобы это не значило).
В данный момент в недрах студии-разработчика большая команда трудится над тем, чтобы в первой половине следующего года выпустить игру на всех целевых платформах, и сегодня они готовы показать полноценный игровой процесс в его «предфинальном» виде.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
В Grand Theft Auto V для ПК появится вид от первого лица
Появление Grand Theft Auto V для персональных компьютеров ждут очень многие, и студия-разработчик Rockstar решила удовлетворить требования фанатов выпустить игру для ПК. При этом ожидается целый ряд нововведений и улучшений в сравнении с версией для игровых консолей Xbox 360 и PS3.
Как сообщает источник, в Grand Theft Auto V для ПК игрокам будет доступно следующее:
- продвинутый внутриигровой видеоредактор;
- добавлен вид от первого лица персонажа;
- добавлен вид от первого лица из кабины автомобиля, включая приближенный к реальному «работающий» интерьер кабины;
- добавлено много новых пасхалок и случайных событий;
- добавлены новые животные в Лос-Сантосе и окрестностях;
- обновленное меню.
Конечно, это не все, что планируют добавить в Grand Theft Auto V разработчики (как минимум ожидаем и обновленной графики). Дополнительная информация будет известна ближе к релизу игры, который назначен на 27 января 2015 года для ПК и 18 ноября 2014 года для игровых консолей PS4 и Xbox One.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Впервые показан игровой процесс Hellraid
Польский разработчик компьютерных игр, студия Techland, сообщила, что релиз экшена Hellraid откладывается на следующий год. Игру переводят на новый движок Chrome 6 и теперь в списке целевых платформ значатся: ПК, PS4 и Xbox One. Владельцы старых консолей игру, к сожалению, не увидят.

Hellraid – это экшн с ролевыми элементами, рассчитанный как на одиночное прохождение, так и в компании еще трех игроков. Игрокам позволят создать уникального персонажа, самостоятельно настроить его характеристики, экипировать броней, оружием и разнообразными аксессуарами, которые будут выпадать из поверженных врагов, получены в награду или куплены у специальных торговцев-кузнецов. Еще одной интересной особенностью Hellraid станет онлайн-режим Game Master, со случайно генерируемым контентом.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Хидео Кодзима показал 20 минут геймплея Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
На выставке Tokyo Game Show Хидео Кодзима показал публике свой долгострой, игру Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, а также целых 20 минут игрового процесса. «В Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain игра открывает новую эру для серии с передовыми технологиям движка Fox Engine. MGSV: The Phantom Pain предложит игрокам первоклассный игровой опыт, поскольку их ждет открытый мир и полная тактическая свобода в миссиях» – отметил мистер Кодзима. На сегодняшний день работа над игрой почти завершена, так что поклонникам серии Metal Gear Solid ждать осталось совсем недолго.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain разрабатывается японской студией-разработчиком Kojima Productions под руководством Хидэо Кодзимы
http://www.polygon.com
Антон Мезенцев
GAME24 – глобальный праздник для любителей ПК-игр
Компания NVIDIA приглашает всех любителей компьютерных игр принять участие в мероприятии GAME24. Впервые NVIDIA и партнеры по экосистеме ПК-игр проведут беспрецедентное 24-часовое шоу для геймеров во всем мире. В рамках GAME24 в Лос-Анжелесе, Шанхае, Лондоне и некоторых других городах мира пройдут «живые» мероприятия. Поклонники ПК-игр из нашего региона могут подключиться к 24-часовой онлайн-трансляции NVIDIA на канале Twitch, которая начнется 19 сентября в 4:00 по Киеву (5:00 по Москве) и продлится 24 часа.

Организаторы обещают в течение GAME24 провести анонсы новых продуктов и игр, взять интервью у разработчиков игр компаний Epic, Ubisoft, Boss Key, NCSoft, Blizzard, Warner Brothers, Respawn и др. Поклонников DOTA 2 на GAME24 ожидает турнир с участием профессиональных команд (Evil Geniuses, Cloud 9, Team Tinker и Alliance). Также в ходе мероприятия будут раздаваться ключи к популярным играм и разыгрываться более ценные призы. Однако для участия необходима регистрация по этой ссылке.
http://game24.nvidia.com
Сергей Будиловский
Показать еще











