Компьютерные новости
Видеокарты
NVIDIA готовит архитектуру Rubin: первые подробности GeForce RTX 60
NVIDIA уже работает над следующим поколением графических процессоров, которые придут на смену архитектуре Blackwell.
Новая серия получила кодовое название Rubin, а видеокарты GeForce RTX 60 будут базироваться на чипах серии GR20x. NVIDIA планирует интегрировать еще более мощные вычислительные блоки для ускорения ШІ, что станет ключевым элементом новых технологий рендеринга.
Основные детали:
- Название чипов: Серия GR20x (в частности GR202 для флагманских моделей).
- Техпроцесс: Ожидается использование передовых узлов от TSMC (вероятно, 3-нм или даже 2-нм).
- Память: Rubin может стать первой архитектурой с широким внедрением памяти стандарта HBM4 для серверных решений, в то время как игровые GeForce RTX 60 получат следующее поколение GDDR.
- Сроки релиза: По предварительным данным, выход нового поколения запланирован на вторую половину 2027 года. Это означает, что жизненный цикл архитектуры Blackwell составит около двух с половиной лет.
Учитывая столь длительный промежуток времени до релиза Rubin, вполне вероятным выглядит выпуск обновленной серии GeForce RTX 50 Super в 2026 году, которая позволит NVIDIA поддерживать интерес покупателей и актуальность линейки Blackwell до момента выхода карт следующего поколения.
videocardz.com
Павлик Александр
AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY: новый стандарт охлаждения для флагманских систем
На выставке CES 2026 Gigabyte представила свою флагманскую видеокарту серии INFINITY, базирующуюся на архитектуре NVIDIA Blackwell.
Основной особенностью модели стало внедрение разделенной печатной платы. Такая конструкция позволила реализовать технологию Double Flow Through, благодаря которой воздушный поток свободно проходит через центр устройства, значительно повышая эффективность отвода тепла от критически важных компонентов.
Ключевым элементом системы охлаждения стала технология WINDFORCE HYPERBURST. Она предполагает наличие скрытого вентилятора Overdrive, расположенного в центральной части карты. Он активируется только при сценариях с экстремальной нагрузкой — например, во время сложных вычислений в сфере ШІ или в играх с использованием DLSS 4. Это позволяет поддерживать стабильную производительность без перегрева, сохраняя при этом акустический комфорт в менее требовательных задачах.
Несмотря на внушительную вычислительную мощность, она имеет достаточно сдержанные габариты: 33 см в длину и 14,5 см в высоту. Корпус выполнен с использованием литой металлической пластины и круглого радиатора, а визуальный акцент смещен на фирменную кольцевую подсветку Halo. Такой подход делает её совместимой с большинством современных корпусов, не требуя перехода на формат Full Tower.
techpowerup.com
Павлик Александр
MSI представляет GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z — Возвращение легенды на CES 2026
После семи лет молчания легенда возвращается. GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z — самая мощная флагманская видеокарта в истории MSI — пример инженерного мастерства без компромиссов.
Разработанна для экстремального разгона, она сочетает в себе помпу высокого давления следующего поколения, эксклюзивную систему охлаждения Lightning Fan от MSI, углеродные литые элементы и программное обеспечение следующего поколения, создавая уникальное воплощение совершенства и производительности.
Основанная на архитектуре NVIDIA Blackwell, эта видеокарта GeForce RTX 50 дарит геймерам и создателям революционный опыт. Повышайте производительность с помощью NVIDIA DLSS 4, создавайте изображения с беспрецедентной скоростью и раскрывайте свой творческий потенциал с помощью NVIDIA Studio. От сверхбыстрой генерации изображений и видео до создания RTX AI PC агентов в требовательных приложениях и фреймворках — 5090 LIGHTNING Z является идеальной платформой для геймеров, создателей и новаторов в области ИИ.
Дизайн и охлаждение — где инженерия становится искусством
GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z дебютирует с самой впечатляющей графикой, когда-либо созданной для этой линейки. У него 8-дюймовый дисплей — первый в мире для видеокарты — который позволяет полностью персонализировать её, отображать графику, анимации или системные показатели.
На задней панели видеокарты украшаются элементы из углеродного волокна и отдельный номер, что подчёркивает её редкость и ценность для коллекционеров. За элегантным видом скрывается современная система жидкостного охлаждения:
- Насос высокого давления следующего поколения и охлаждающая пластина с полным покрытием, покрывающая видеокарту, VRAM и MOSFET для равномерного распределения тепла
- гибридный радиатор с чередующимися плотными и урезанными участками ребр для максимальной тепловой эффективности
- эксклюзивные вентиляторы Lightning Fan, изготовленные с использованием передовой аэродинамической геометрии для обеспечения исключительного воздушного потока, статического давления и передовой акустики.
Вместе эти инновации создают самую передовую систему охлаждения, когда-либо использовавшуюся на видеокартах LIGHTNING, объединяя искусство, инженерию и абсолютную эффективность в одном флагманском дизайне.
Плата, архитектура питания и программное обеспечение — создано, чтобы изменить правила игры
В основе GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z лежит архитектура питания, специально разработанная для профессионального разгона, установленная на специальной плате, созданной специально для линейки LIGHTNING. Усиленный слоем меди и премиальных компонентов объемом 3 унции, он обеспечивает исключительную проводимость, термическую стабильность и целостность напряжения при экстремальных нагрузках, а двойной BIOS обеспечивает мгновенный доступ к улучшенному профилю производительности, специально разработанному для высокоуровневого разгона. Эта аппаратная основа дополняется новой экосистемой управления:
- Lightning Hub предлагает мгновенную онлайн-настройку настроек выступления, визуализации и световых эффектов
- Мобильное приложение Lightning Overdrive обеспечивает мониторинг и управление разгоном в реальном времени на любом устройстве, предоставляя беспрецедентную свободу и точность пользователям, которые максимально эффективно разогнают LIGHTNING.
MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING возглавляет рейтинг разгона с момента выхода
Благодаря бескомпромиссной аппаратной инженерии и экстремальному разгону от MSI, GeForce RTX 5090 LIGHTNING занял первое место в 17 тестах разгона, побив многочисленные рекорды в HWBOT и 3DMark, как показано в таблицах ниже.
|
Номер |
Бенчмарк |
Оценка/Результат |
Платформа |
|
1 |
Geekbench5 |
683433 points |
HWBOT |
|
2 |
3DMark Solar Bay |
311387 marks |
HWBOT |
|
3 |
3DMark Solar Bay Extreme |
66977 marks |
HWBOT |
|
4 |
GPUPI v3.3 - 32B |
38 sec 102 ms |
HWBOT |
|
5 |
3Dmark Time Spy |
53207 marks |
3Dmark |
|
6 |
3Dmark Fire Strike |
90797 marks |
3Dmark |
|
7 |
3Dmark Fire Strike Extreme |
68039 marks |
3Dmark |
|
8 |
3Dmark Fire Strike Ultra |
41566 marks |
3Dmark |
|
9 |
3Dmark Fire Strike Physics |
77879 marks |
3Dmark |
|
10 |
GPUPI - 1B |
0 sec 730 ms |
HWBOT |
|
11 |
GPUPI - 32B |
41 sec 110 ms |
HWBOT |
|
12 |
GPUPI v3.3 - 1B |
0 sec 720 ms |
HWBOT |
|
13 |
3DMark Port Royal |
49812 marks |
HWBOT |
|
14 |
3DMark Time Spy (GPU) |
61289 marks |
HWBOT |
|
15 |
3DMark Speed Way |
18619 marks |
HWBOT |
|
16 |
Geekbench6 |
513272 points |
HWBOT |
|
17 |
3DMark Wild Life Extreme |
139907 marks |
HWBOT |
Разработанна исключительно для экстремального разгона, Lightning вновь демонстрирует свою способность работать за пределами возможного.
Лимитированная серия — всего 1300 экземпляров по всему миру
MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING будет выпущен в ограниченном тираже — 1300 экземпляров, каждая из которых будет иметь свой собственный серийный номер.
Видеокарта RTX 5090 LIGHTNING будет впервые представлена на CES 2026, где MSI продемонстрирует эту прорывную производительность.
Для получения дополнительной информации посетите страницу видеокарты LIGHTNING.
Постоянная ссылка на новостьБудущее без GeForce: готова ли NVIDIA оставить рынок игровых ПК?
В преддверии крупных анонсов на CES 2026 в сети снова вспыхнули дискуссии о долгосрочной стратегии NVIDIA.
Она все больше смещает фокус на ИИ и дата-центры, что заставляет аналитиков задуматься над вопросом: наступит ли день, когда игровой сегмент отойдет на второй план? Хотя GeForce остается узнаваемым брендом, финансовые показатели свидетельствуют о том, что основные доходы сейчас генерируются корпоративными решениями для вычислений, а не видеокартами для геймеров.
Такая смена приоритетов вызывает беспокойство среди сообщества, ведь она владеет уникальными технологиями, которым сложно найти замену. Если игровые графические процессоры перестанут быть приоритетом, это может привести к замедлению инноваций в сфере компьютерной графики. Тем не менее, сторонники другого взгляда уверены, что игровой сегмент служит идеальным испытательным полигоном для новых архитектур, которые затем масштабируются для более серьезных задач, поэтому полный отказ от него выглядит маловероятным.
Сценарий «после GeForce» заставляет задуматься о том, как будет выглядеть игровой рынок без своего многолетнего лидера. Она уже доказала свою способность трансформироваться, и даже если акцент сместится на облачный гейминг или профессиональные станции, наследие игровых видеокарт будет продолжать влиять на индустрию. Вопрос лишь в том, какую роль она отведет обычным пользователям в своем будущем, где правит ИИ.
Постоянная ссылка на новостьNVIDIA возвращает легендарную GeForce RTX 3060 на рынок в первом квартале 2026 года
На фоне подготовки к открытию выставки CES 2026 появились новости для бюджетного сегмента геймеров.
NVIDIA приняла решение возобновить производство одного из своих самых популярных хитов — GeForce RTX 3060. Ожидается, что видеокарта снова появится на полках магазинов уже в первом квартале 2026 года. Это решение обусловлено необходимостью заполнить нишу доступных решений и эффективно противодействовать дефициту памяти, который снова стал актуальным для индустрии.
Возвращение этой модели выглядит стратегическим шагом, так как RTX 3060 остается самой востребованной картой среди пользователей Steam благодаря своему балансу цены и производительности. Она планирует использовать проверенную временем архитектуру, чтобы обеспечить стабильные поставки в условиях, когда более новые линейки сталкиваются с логистическими трудностями. Это позволит игрокам получить надежное решение для Full HD гейминга без необходимости переплачивать за флагманские новинки.
Аналитики отмечают, что такой «камбэк» поможет сгладить переходный период к следующим поколениям графических процессоров. Благодаря 12 ГБ видеопамяти, RTX 3060 все еще остается актуальной для современных проектов, что делает ее идеальным кандидатом на роль «народной» карты в 2026 году. Ожидается, что восстановленная версия получит обновленные цепочки поставок, что сделает ее более доступной по цене, чем на момент ее первого релиза.
Постоянная ссылка на новостьIntel Arc B770: будущий флагман линейки Battlemage готовится к релизу
Intel расширяет линейку дискретной графики Battlemage, готовя к выходу свою самую мощную десктопную модель — Arc B770.
Эта видеокарта должна стать логическим завершением серии, дополнив уже представленные на рынке среднебюджетные решения B580 и B570. Выпуск флагмана призван закрепить позиции архитектуры Xe2 в сегменте высокопроизводительных игровых систем.
Карта ориентирована на геймеров, которым нужна стабильная частота кадров в разрешении 1440p и уверенная работа с тяжелым графическим контентом. Ожидается, что модель получит полную конфигурацию графического процессора с 32 ядрами Xe2 и 16 ГБ видеопамяти GDDR6. Такой объем памяти является необходимым стандартом для современных ААА-проектов и эффективной работы с нейросетями. Параллельно Intel продолжает совершенствовать драйверы для лучшей оптимизации технологии апскейлинга XeSS.
Помимо партнерских решений, Intel, вероятно, предложит собственную версию Limited Edition с фирменным двухслотовым охлаждением. Релиз B770 должен заполнить пробел в топовом сегменте линейки и продемонстрировать реальные возможности Battlemage в борьбе за требовательного пользователя. Официальная презентация с финальными спецификациями и ценой расставит точки над «и» в вопросе конкурентоспособности новинки.
Постоянная ссылка на новостьКитайские энтузиасты создали RTX 5080 с 32 ГБ памяти: то, на что не решилась NVIDIA
В момент представления линейки Blackwell все видеокарты получили традиционно для NVIDIA минимальный объем видеобуфера, в том числе и RTX 5080 с 16 ГБ, что вызвало справедливую критику со стороны сообщества. Несмотря на архитектурные преимущества новой серии, такой подход к оснащению памятью стал главной темой обсуждений среди геймеров и разработчиков.
Однако китайские энтузиасты не заставили себя ждать с ответом: они уже строят планы по самостоятельной замене чипов памяти для увеличения объема VRAM до 32 ГБ.
NVIDIA, вероятно, снова пытается искусственно разделить игровой и профессиональный сегменты. Это делается для того, чтобы заставить специалистов в области ИИ покупать значительно более дорогие профессиональные решения. Однако опыт прошлых поколений показывает, что энтузиасты научились успешно обходить подобные барьеры, перепаивая модули памяти и модифицируя BIOS. Хотя NVIDIA не одобряет такие модификации, техническая возможность удвоения объема на шине 256-бит очевидна, что ставит под вопрос маркетинговую стратегию компании.
Для многих пользователей 16 ГБ памяти в 2025 году воспринимаются как недостаточный показатель для флагманского продукта. Поскольку NVIDIA вряд ли предложит официальную версию на 32 ГБ в ближайшее время, именно усилия энтузиастов и независимых мастерских могут стать единственным способом превратить RTX 5080 в действительно универсальный инструмент для работы и ультра-настроек в играх.
overclock3d.net
Павлик Александр
Слухи: архитектура AMD RDNA 5 может появиться в 2027 году для борьбы с RTX 6090
AMD планирует выпустить следующее поколение графических процессоров на архитектуре RDNA 5 в середине 2027 года.
По словам известных инсайдеров, эта линейка должна стать настоящим «возвращением» в сегмент сверхвысокой производительности, где она попытается сразиться с будущим флагманом конкурента — GeForce RTX 6090. Стратегические планы указывают на то, что архитектура RDNA 5 разрабатывается «с чистого листа» для достижения максимальных показателей мощности.
AMD решила изменить подход к разработке после смешанных отзывов о текущей серии RX 9000. Она направляет усилия на радикальное улучшение блоков трассировки лучей и интеграцию продвинутых ИИ-функций, которые станут стандартом к 2027 году. Поскольку NVIDIA продолжает доминировать на рынке энтузиастов, она (AMD) вынуждена искать новые архитектурные решения, чтобы не просто догнать соперника, а предложить конкурентную альтернативу в топовом сегменте, где цены превышают 1500 долларов.
Хотя до официального анонса остается более двух лет, слухи о «монструозной» производительности RDNA 5 уже начинают формировать ожидания рынка, соскучившегося по реальной конкуренции в высшем дивизионе GPU.
Постоянная ссылка на новостьПоказать еще











































