Компьютерные новости
Игры
Еще немного подробностей о шутере Evolve
Компания Turtle Rock продолжает щедро снабжать игровое сообщество все новыми и новыми подробностями о своем детище – кооперативном шутере нового поколения Evolve. Первые детали об игре можно узнать из нашей прошлой новости, а разработчики уже спешат с новой информацией.
Так, монстру засчитывается победа в матче лишь в том случае, когда все четыре игрока повержены одновременно, в то время как бойцам для триумфа достаточно просто один раз убить пришельца. Если охотник погибает, в то время как его соратники еще на ногах, то в течение двух минут он будет возвращен обратно на карту.
Хотя у оружия будут бесконечные патроны, оно сможет перегреваться. У каждого класса бойцов имеются уникальные способности. Штурмовик Марков может прикрываться щитом, солдат поддержки Хэнк – усиливать умения других игроков, специалист по ловушкам Гриффин устанавливает своеобразную «мобильную арену» для поимки монстра, а медик Вэл лечит и оживляет союзников специальной медицинской пушкой.
Охотники смогут использовать транквилизаторы для временной остановки монстра и джет-паки, когда пришелец достигнет больших размеров. Первый из представленных чудовищ называется Голиаф. Он напоминает смесь обезьяны, змеи и ксеноморфа. На каждом уровне эволюции этот монстр сможет приобретать новые умения, как то бросание гигантских валунов, прыжки на большие расстояния, огненное дыхание и др.
К слову, местная фауна, служащая монстру кормом, будет также нападать на охотников, и некоторые ее представители по своим размерам ничуть не уступают 9-метровому Голиафу. При переходе из одной стадии развития к другой чудище заворачивается в кокон. В это время оно уязвимо, поэтому ему лучше спрятаться от охотников.
Разработчики обещают, что это еще далеко не вся информация об игре, и в ближайшее время следует ожидать новой порции интересных подробностей.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
В одном матче Titanfall смогут принять участие не более 12 игроков
Один из основателей студии Respawn Entertainment, Винс Зампелла, подтвердил, что в шутер Titanfall смогут играть две команды игроков до 6 человек в каждой. Это гораздо более скромные цифры, нежели у конкурирующих проектов, однако, по словам разработчика, именно так будет достигнут наилучший баланс с искусственным интеллектом.
Дело в том, что, в отличие от других шутеров, уровни в Titanfall будут весьма обильно «населены» солдатами под управлением ИИ. Количество Зампелла не уточнил, сказав лишь, что их будет «достаточно для веселья», но настоящую угрозу в любом случае будут представлять игроки. Он также добавил, что каждый игрок сможет иметь Титана, так что бои обещают быть насыщенными.
Тем не менее, многие фанаты все равно разочарованы таким жестким ограничением количества игроков в команде. Однако директор студии поспешил заверить всех сомневающихся, что в Respawn отлично знают, как нужно делать многопользовательские шутеры. Кроме того, перед принятием такого решения разработчики провели множество тестов, которые показали, что бои 6х6 будут оптимальными.
Titanfall выйдет в марте 2014 на ПК, Xbox 360 и Xbox One.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Самостоятельная бета DayZ выйдет не ранее конца года
Продажи sandbox-шутера DayZ, выросшего из модификации ArmA в самостоятельный проект, превысили 800 тысяч копий за первый месяц. И это притом, что игра находится в стадии альфа и продается через систему раннего доступа в сервисе Steam. По словам создателя Дина Холла, проект еще очень сырой и предназначается скорее для хардкорных фанов, поэтому даже 250 тысяч проданных копий за три месяца уже можно было бы считать успехом.
Несмотря на столь неожиданную популярность, раньше конца 2014 года, по словам разработчиков, ждать выхода бета-версии не следует. Более того, создатели настойчиво рекомендуют не покупать игру сейчас, если пользователи не хотят возиться с огромным количеством багов и при этом играть с весьма ограниченным набором контента.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
В 2015 году выйдет ремейк ролевого экшена Midwinter
Компания Chilli Hugger Software работает над ремейком survival-адвенчуры Midwinter, выпущенной в 1989 году для платформы Amiga. Лидером разработки станет журналист портала Eurogamer Дэн Уайтхэд, автор статей об игре и ее создателе Майке Синглтоне, скончавшемся в октябре 2012-ого года. Кроме того, над проектом будет работать программист Дейв Готри, также принимавший участие в создании оригинальной игры.
В ближайшее время на сайте Kickstarter начнется кампания по сбору средств на разработку ремейка. Уайтхэд намерен воплотить в жизнь все задумки Синглтона.
Midwinter была создана на волне популярности постапокалиптической тематики. Игра повествует о событиях 2099-ого года. Главный герой исследует большие заснеженные просторы погибшего мира. Проект представлял собой достаточно хардкорную смесь из адвенчуры, РПГ, стратегии, экшена и гоночного симулятора.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
SimCity все-таки получит оффлайновый режим
Один из самых животрепещущих вопросов для всех поклонников SimCity наконец будет решен в их пользу. Несмотря на все заявления EA о том, что игра предназначается исключительно для онлайна, оффлайновый режим для нее все же увидит свет. Произойдет это с выходом обновления под номером 10, которое все владельцы копии игры смогут скачать бесплатно.
Таким образом пользователи получат возможность играть как в одиночку (без необходимости искать подключение к интернету), так и с другими людьми. Реализация оффлайнового режима будет в первую очередь полезна моддерскому сообществу, которое отныне сможет создавать модификации и внедрять их в SimCity, не мешая другим игрокам. Дата выхода долгожданного обновления пока неизвестна, но разработчики обещают не томить геймеров долгим ожиданием.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
ММО от создателя Everquest вышла на Kickstarter
Новая фэнтезийная ММОРПГ от создателя Everquest Брэда МакКуэйда и его студии Visionary Realms, анонсированная несколько дней назад, начала собирать деньги на сайте Kickstarter. Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen обещают эпичную игру с детализированной системой развития персонажа, иммерсивным игровым миром, интригующим сюжетом и сложной боевой системой.
Для того чтобы проект состоялся, необходимо собрать не менее $800 тысяч. Дополнительные средства, если таковые будут получены, пойдут на создание новых классов, рас, локаций и др. Минимальная сумма вклада для получения копии игры после ее выхода – $45. В зависимости от размера пожертвования, можно получить те или иные бонусы, включая уникальные предметы и ездовых животных, а также возможность придумать собственные предметы, квесты и даже боссов.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
TRIHAYWBFRFYH – инди-игра о последних 20 минутах перед концом света
Столь непонятное название игры на самом деле является аббревиатурой. Полное наименование проекта – The Rapture Is Here And You Will Be Forcibly Removed From Your Home. Это дебютная работа независимого разработчика Коннора Шерлока, в которой игроку предлагается абсолютно свободно прогуляться по миру в последние 20 минут его существования.
По словам автора игры, при создании он вдохновлялся творчеством Говарда Лавкрафта. Так же, как и знаменитый мастер ужасов, Коннор Шерлок попытался передать чувство, испытываемое человеком при столкновении с совершенно чуждыми ему вещами, а также атмосферу загадочности и одиночества.
TRIHAYWBFRFYH построена на движке Unity. Игра полностью бесплатна и скачать ее можно здесь.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Первые подробности о шутере Evolve
Разработчики из Turtle Rock Studios рассказали о том, что их кооперативный шутер Evolve, анонсированный на днях журналом Game Informer, не будет исключительно многопользовательским. В игре планируется некая одиночная составляющая, правда, пока авторы не готовы описывать ее подробно.
Сюжет игры вращается вокруг отряда бойцов, которые очищают другие планеты от враждебно настроенных местных обитателей для последующей колонизации этих миров людьми. Создатели обещают очень большие пространства и симуляцию жизни дикой фауны. Злобного гиганта, вокруг убийства которого и строится игровой процесс, можно будет выслеживать, используя для этого его следы и другие признаки деятельности монстра. Сам же он может поедать других зверей, чтобы расти и становиться еще более опасным.
В Evolve будет четыре класса бойцов: штурмовик, медик, поддержка и охотник, с возможностью прокачки не только самих персонажей, но и их оружия. У игроков будет бесконечная амуниция, а оживить каждого из них в рамках одного матча разрешат не более трех раз.
Основной режим – Охота, и в нем игрок в роли монстра может выполнять поставленные задачи для победы в матче. Планируются и другие режимы, о которых расскажут позднее. Играть в Evolve не обязательно впятером: недостающих игроков заменит ИИ, причем в особо критически ситуациях на персонажей под управлением компьютера можно переключаться.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Показать еще