Компьютерные новости
Игры
В The Elder Scrolls Online можно будет стать императором
Разработчики из Zenimax Online Studios в своем новом интервью рассказали о том, что в The Elder Scrolls Online каждый игрок будет иметь возможность получить титул императора. Для этого ему нужно усиленно зарабатывать так называемые «очки альянса», выигрывая PvP-сражения, вылечивая союзников, зарабатывая опыт и, самое главное, участвуя в захватах крепостей.

Как только альянс отвоевал все укрепления в Сиродиле, его участник, набравший больше всего очков, становится императором. Титул откроет его владельцу новое дерево параметров, пользоваться преимуществами которого можно будет всегда, даже если этот титул утрачен. Получаемые бонусы в этом случае уменьшатся, но все равно продолжат существовать в определенной форме.
Как видно, стать императором смогут те, кто посвящают игре много времени, ведь сделать это будет по-настоящему непросто.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Канадские разработчики работают над шутером Outrise в духе Left 4 Dead
Монреальская студия Elastic Games разрабатывает сетевой шутер Outrise, события которого будут происходить в 2094-ом году. Мрачное будущее, мегакорпорации слились с государством и контролируют общество, используя для этого электронную валюту CryptoCoin. Режиму противостоит лишь кучка повстанцев, которые скрываются под землей и намереваются уничтожить финансовую систему.

По геймплею игра напоминает помесь Left 4 Dead и Shadow of the Colossus. Один игрок выступает за сторону полиции, контролируя огромного боевого робота. Стальной монстр выжигает оппонентов смертоносными лучами, топчет их, запускает самонаводящиеся мины и т.д. Его пытаются уничтожить 15 мятежников, которые в формате обычного шутера применяют стрелковое оружие, дронов, взрывчатку и даже технику.
Персонажи будут иметь уникальные характеристики и умения, однако классов бойцов как таковых не планируется. Героев планируется сделать запоминающимися, у каждого будет своя предыстория. Впрочем, планы у создателей пока расплывчаты: они еще даже не определились, когда и для каких устройств намерены выпустить свое детище.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров
Новую игру в серии Hitman снова создадут IO Interactive
На днях в сети появились слухи о том, что разработка игры, позиционировавшейся как «переосмысление» серии Hitman, была без официальных заявлений свернута в прошлом году. Об этом стало известно из профиля ведущего дизайнера игры Ричарда Найта в LinkedIn. В аккаунте разработчика «Hitman Project» значится как отмененный.
В свою очередь, из профиля дизайнера Хита Смита можно узнать, что работы над игрой начались в 2011-ом году, а сетевой программист Энтони Прессако в своем аккаунте отметил, что Hitman нового поколения должен был содержать онлайновую таблицу рекордов и микроплатежи.

Впрочем, новый Hitman все-таки выйдет, а причиной домыслов стало банальное недопонимание: разработка не прекращена, а всего лишь передана из Square Enix Montreal в IO Interactive. После масштабной реструктуризации канадский офис компании сконцентрируется на мобильных играх, в том числе и о знаменитом лысом киллере, а также на некой неанонсированной экшен/адвенчуре от третьего лица для консолей. А очередная порция похождений 47-ого будет вновь создаваться авторами всех предыдущих частей.
http://www.polygon.com
Владислав Мастеров
Первые подробности и геймплейный трейлер хоррора Alien: Isolation
Компания SEGA официально анонсировала survival horror Alien: Isolation. Его разработкой занимается студия Creative Assembly, прославившаяся своими стратегиями, самая популярная из которых – серия Total War. Причины столь неожиданной смены вектора деятельности фирмы неизвестны, но создатели подходят к проекту со всей серьезностью и обещают выпустить «истинный сурвайвал».
Главной героиней Alien: Isolation станет дочь Эллен Рипли Аманда, разыскивающая черный ящик Nostromo с целью выяснить, что случилось с ее матерью. За девушкой будет охотиться Чужой, от которого необходимо скрываться. У Аманды будет детектор движения, с помощью которого она сможет видеть, где находится ее враг. Этот гаджет станет одним из важнейших предметов, необходимых для выживания.

Пришелец будет руководствоваться зрением, слухом и обонянием. По сути, вся игра представлена как противостояние Аманды и Чужого: других врагов в игре не предусмотрено. Разработчики бережно отнесутся к киношному первоисточнику и учтут сюжет фильма в игре.
Хоррор выйдет в конце этого года на ПК и консолях. Создатели уже выпустили первый геймплейный трейлер, который мы и предлагаем вашему вниманию.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Создатели Counter-Strike и Left 4 Dead работают над новым шутером Evolve
Обложку февральского номера журнала Game Informer украшает шутер нового поколения Evolve от студии Turtle Rock. А это значит, что когда издание увидит свет, игроки узнают больше подробностей об игре, создаваемой авторами Counter-Strike и Left 4 Dead. Пока лишь известно, что в основе геймплея лежит кооперативный режим для четырех человек, которые будут сражаться с пришельцем, также находящимся под управлением пользователя.

Монстр может эволюционировать, увеличиваясь в размерах и становясь все более сильным. В свою очередь, у каждого из охотников на пришельца есть уникальные способности, но даже вчетвером им будет очень непросто одолеть смертоносного врага.
Evolve издается компанией 2K Games, купившей права на этот бренд за $10,8 миллиона у обанкротившейся THQ. Игра выйдет на ПК и консолях нового поколения.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Новый Star Control будет приквелом к оригинальной серии
Исполнительный директор Stardock Entertainment Брэд Уорделл рассказал о том, что разрабатываемая студией стратегическая адвенчура Star Control будет посвящена событиям, предшествовавшим Star Control 2. Решение выпустить приквел было принято в связи с тем, что создатели оригинальной дилогии Фред Форд и Пол Рейх из компании Toys for Bob нынче трудятся для Activision, а значит официально не могут быть привлечены к разработке Star Control. Без них же в Stardock не хотят продолжать историю игры и что-либо менять в придуманной авторами научно-фантастической вселенной.
Таким образом, сюжет игры развернется в 2112-ом году, за 43 года до событий Star Control 2. В то время земляне столкнулись с инопланетными цивилизациями впервые. Выход игры состоится не ранее 2015-ого года на ПК, Steambox, Мас и консолях. Проект создается на движке Nitrous Engine.

Как известно, оригинальная Star Control вышла в 1990-ом году. Два года спустя была выпущена вторая часть, получившая название The Ur-Quan Masters. Некоторые авторитетные игровые издания до сих пор включают ее в список 100 лучших игр всех времен. В 1996-ом на свет появилась Star Control 3, но Toys for Bob к ее разработке уже не имели никакого отношения. В июле 2013-ого создатели Galactic Civilizations и Sins of a Solar Empire, компания Stardock Entertainment, выкупили права на серию у обанкротившейся Atari.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Демонстрация мода Skywind для Skyrim – трейлер
Skywind – это амбициозная попытка воссоздать Morrowind на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim от команды талантливых моддеров, ранее выпустивших Morroblivion. Это одна из самых крупных в истории игр модификаций, над которой сегодня трудятся более 70 человек. Создатели не просто хотят перенести оригинальную игру на новый современный движок, перерисовав все модели, но и сделать игровой мир натуралистичным, таким, чтобы он соответствовал современным требованиям к играм. В частности, локации наполнятся новыми объектами, что сделает их более живыми.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Создатель The Witcher 2 обещает бесконечный геймплей в своей новой РПГ
Польская студия City Interactive и немецкая Deck13 Interactive работают над экшен/РПГ Lords of the Fallen, выход которой запланирован на конец осени этого года. Продюсер игры Томаш Гоп, ранее занимавшийся The Witcher 2: Assassins of Kings, рассказал о продолжительности игрового процесса в новом проекте. По его словам, если игрок будет строго следовать основной сюжетной линии, пропуская любые второстепенные задания, то прохождение займет около 15 часов.

Однако, как отметил Томаш Гоп, игра нацелена в первую очередь на охотников за достижениями и любителей проходить все на 100%. В ней будет просто невероятное количество дополнительного контента. «С системой New Game +, широкими возможностями для исследования, множеством секретов и случайным лутом продолжительность геймплея может стать бесконечной», - заявил продюсер.
Стоит отметить, что на сегодняшний день о Lords of the Fallen все еще известно очень мало. Игру показали на выставке gamescom в августе 2013-ого, и с тех пор новостей о ней практически не было.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Показать еще









