Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

В The Elder Scrolls Online можно будет стать императором

Разработчики из Zenimax Online Studios в своем новом интервью рассказали о том, что в The Elder Scrolls Online каждый игрок будет иметь возможность получить титул императора. Для этого ему нужно усиленно зарабатывать так называемые «очки альянса», выигрывая PvP-сражения, вылечивая союзников, зарабатывая опыт и, самое главное, участвуя в захватах крепостей.

The Elder Scrolls Online

Как только альянс отвоевал все укрепления в Сиродиле, его участник, набравший больше всего очков, становится императором. Титул откроет его владельцу новое дерево параметров, пользоваться преимуществами которого можно будет всегда, даже если этот титул утрачен. Получаемые бонусы в этом случае уменьшатся, но все равно продолжат существовать в определенной форме.

Как видно, стать императором смогут те, кто посвящают игре много времени, ведь сделать это будет по-настоящему непросто.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Канадские разработчики работают над шутером Outrise в духе Left 4 Dead

Монреальская студия Elastic Games разрабатывает сетевой шутер Outrise, события которого будут происходить в 2094-ом году. Мрачное будущее, мегакорпорации слились с государством и контролируют общество, используя для этого электронную валюту CryptoCoin. Режиму противостоит лишь кучка повстанцев, которые скрываются под землей и намереваются уничтожить финансовую систему.

Outrise

По геймплею игра напоминает помесь Left 4 Dead и Shadow of the Colossus. Один игрок выступает за сторону полиции, контролируя огромного боевого робота. Стальной монстр выжигает оппонентов смертоносными лучами, топчет их, запускает самонаводящиеся мины и т.д. Его пытаются уничтожить 15 мятежников, которые в формате обычного шутера применяют стрелковое оружие, дронов, взрывчатку и даже технику.

Персонажи будут иметь уникальные характеристики и умения, однако классов бойцов как таковых не планируется. Героев планируется сделать запоминающимися, у каждого будет своя предыстория. Впрочем, планы у создателей пока расплывчаты: они еще даже не определились, когда и для каких устройств намерены выпустить свое детище.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Новую игру в серии Hitman снова создадут IO Interactive

На днях в сети появились слухи о том, что разработка игры, позиционировавшейся как «переосмысление» серии Hitman, была без официальных заявлений свернута в прошлом году. Об этом стало известно из профиля ведущего дизайнера игры Ричарда Найта в LinkedIn. В аккаунте разработчика «Hitman Project» значится как отмененный.

В свою очередь, из профиля дизайнера Хита Смита можно узнать, что работы над игрой начались в 2011-ом году, а сетевой программист Энтони Прессако в своем аккаунте отметил, что Hitman нового поколения должен был содержать онлайновую таблицу рекордов и микроплатежи.

Hitman

Впрочем, новый Hitman все-таки выйдет, а причиной домыслов стало банальное недопонимание: разработка не прекращена, а всего лишь передана из Square Enix Montreal в IO Interactive. После масштабной реструктуризации канадский офис компании сконцентрируется на мобильных играх, в том числе и о знаменитом лысом киллере, а также на некой неанонсированной экшен/адвенчуре от третьего лица для консолей. А очередная порция похождений 47-ого будет вновь создаваться авторами всех предыдущих частей.

http://www.polygon.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Первые подробности и геймплейный трейлер хоррора Alien: Isolation

Компания SEGA официально анонсировала survival horror Alien: Isolation. Его разработкой занимается студия Creative Assembly, прославившаяся своими стратегиями, самая популярная из которых – серия Total War. Причины столь неожиданной смены вектора деятельности фирмы неизвестны, но создатели подходят к проекту со всей серьезностью и обещают выпустить «истинный сурвайвал».

Главной героиней Alien: Isolation станет дочь Эллен Рипли Аманда, разыскивающая черный ящик Nostromo с целью выяснить, что случилось с ее матерью. За девушкой будет охотиться Чужой, от которого необходимо скрываться. У Аманды будет детектор движения, с помощью которого она сможет видеть, где находится ее враг. Этот гаджет станет одним из важнейших предметов, необходимых для выживания.

Alien: Isolation

Пришелец будет руководствоваться зрением, слухом и обонянием. По сути, вся игра представлена как противостояние Аманды и Чужого: других врагов в игре не предусмотрено. Разработчики бережно отнесутся к киношному первоисточнику и учтут сюжет фильма в игре.

Хоррор выйдет в конце этого года на ПК и консолях. Создатели уже выпустили первый геймплейный трейлер, который мы и предлагаем вашему вниманию.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Создатели Counter-Strike и Left 4 Dead работают над новым шутером Evolve

Обложку февральского номера журнала Game Informer украшает шутер нового поколения Evolve от студии Turtle Rock. А это значит, что когда издание увидит свет, игроки узнают больше подробностей об игре, создаваемой авторами Counter-Strike и Left 4 Dead. Пока лишь известно, что в основе геймплея лежит кооперативный режим для четырех человек, которые будут сражаться с пришельцем, также находящимся под управлением пользователя.

Evolve

Монстр может эволюционировать, увеличиваясь в размерах и становясь все более сильным. В свою очередь, у каждого из охотников на пришельца есть уникальные способности, но даже вчетвером им будет очень непросто одолеть смертоносного врага.

Evolve издается компанией 2K Games, купившей права на этот бренд за $10,8 миллиона у обанкротившейся THQ. Игра выйдет на ПК и консолях нового поколения.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Новый Star Control будет приквелом к оригинальной серии

Исполнительный директор Stardock Entertainment Брэд Уорделл рассказал о том, что разрабатываемая студией стратегическая адвенчура Star Control будет посвящена событиям, предшествовавшим Star Control 2. Решение выпустить приквел было принято в связи с тем, что создатели оригинальной дилогии Фред Форд и Пол Рейх из компании Toys for Bob нынче трудятся для Activision, а значит официально не могут быть привлечены к разработке Star Control. Без них же в Stardock не хотят продолжать историю игры и что-либо менять в придуманной авторами научно-фантастической вселенной.

Таким образом, сюжет игры развернется в 2112-ом году, за 43 года до событий Star Control 2. В то время земляне столкнулись с инопланетными цивилизациями впервые. Выход игры состоится не ранее 2015-ого года на ПК, Steambox, Мас и консолях. Проект создается на движке Nitrous Engine.

Star Control

Как известно, оригинальная Star Control вышла в 1990-ом году. Два года спустя была выпущена вторая часть, получившая название The Ur-Quan Masters. Некоторые авторитетные игровые издания до сих пор включают ее в список 100 лучших игр всех времен. В 1996-ом на свет появилась Star Control 3, но Toys for Bob к ее разработке уже не имели никакого отношения. В июле 2013-ого создатели Galactic Civilizations и Sins of a Solar Empire, компания Stardock Entertainment, выкупили права на серию у обанкротившейся Atari.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Демонстрация мода Skywind для Skyrim – трейлер

Skywind – это амбициозная попытка воссоздать Morrowind на движке The Elder Scrolls 5: Skyrim от команды талантливых моддеров, ранее выпустивших Morroblivion. Это одна из самых крупных в истории игр модификаций, над которой сегодня трудятся более 70 человек. Создатели не просто хотят перенести оригинальную игру на новый современный движок, перерисовав все модели, но и сделать игровой мир натуралистичным, таким, чтобы он соответствовал современным требованиям к играм. В частности, локации наполнятся новыми объектами, что сделает их более живыми.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Создатель The Witcher 2 обещает бесконечный геймплей в своей новой РПГ

Польская студия City Interactive и немецкая Deck13 Interactive работают над экшен/РПГ Lords of the Fallen, выход которой запланирован на конец осени этого года. Продюсер игры Томаш Гоп, ранее занимавшийся The Witcher 2: Assassins of Kings, рассказал о продолжительности игрового процесса в новом проекте. По его словам, если игрок будет строго следовать основной сюжетной линии, пропуская любые второстепенные задания, то прохождение займет около 15 часов.

Lords of the Fallen

Однако, как отметил Томаш Гоп, игра нацелена в первую очередь на охотников за достижениями и любителей проходить все на 100%. В ней будет просто невероятное количество дополнительного контента. «С системой New Game +, широкими возможностями для исследования, множеством секретов и случайным лутом продолжительность геймплея может стать бесконечной», - заявил продюсер.

Стоит отметить, что на сегодняшний день о Lords of the Fallen все еще известно очень мало. Игру показали на выставке gamescom в августе 2013-ого, и с тех пор новостей о ней практически не было.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще