Компьютерные новости
Все разделы
Intel выпустила бета-версию драйверов Arc GPU 101.8136
Intel выпустила новую бета-версию драйверов графики Arc GPU под номером 101.8136.
Это обновление сфокусировано на добавлении поддержки Game On для трех новых игр, хотя новых исправлений для ранее выявленных ошибок не выпущено.
Game On
Обновление драйверов необходимо для оптимальной производительности и стабильности в следующих играх:
- 2XKO
- Battlefield 6
- Little Nightmares III
Известные проблемы
Поскольку это бета-версия, она содержит ряд известных ошибок, характерных для различных серий графических процессоров:
Intel Arc B-Series Graphics Products:
- Call of Duty: Black Ops 7 Beta (DX12) может демонстрировать искажения на определенных источниках света во время игрового процесса.
- Визуальные искажения могут появляться в определенных сценариях при взаимодействии нескольких приложений.
- Satisfactory (VK) может приводить к аварийному завершению работы при запуске (рекомендуется запускать игру с DX12 API по умолчанию).
- World of Warcraft: Dragonflight может привести к аварийному завершению работы при переключении графического API на DX11.
- PugetBench for Davinci Resolve Studio может вызывать периодическое аварийное завершение работы при выполнении бенчмарка (рекомендуется увеличить ползунок тайм-аута до 1500 секунд или выше).
Intel Arc A-Series Graphics Products:
- Marvel's Spider-Man 2 (DX12) может приводить к аварийному завершению работы с включенными Ray-Tracing и XeSS.
Intel Core Ultra Series 1 со встроенными Intel Arc GPUs:
- World of Warcraft: Dragonflight может привести к аварийному завершению работы при переключении графического API на DX11.
Intel Core Ultra Series 2 со встроенными Intel Arc GPUs:
- Call of Duty: Black Ops 7 Beta (DX12) может демонстрировать искажения на определенных источниках света.
- World of Warcraft: Dragonflight может привести к аварийному завершению работы при переключении графического API на DX11.
- Topaz Video AI может демонстрировать визуальные артефакты при использовании некоторых AI-моделей.
Исправленные проблемы
В этом обновлении было исправлено несколько проблем с программным обеспечением Intel Graphics Software:
- Исправлено периодическое аварийное завершение работы приложения при использовании опции «сбросить все настройки» в Windows 10.
- Исправлено однократное аварийное завершение работы при первом переупорядочении метрик в окне выбора метрик.
- Исправлено аварийное завершение работы при переключении источника монитора на беспроводной монитор на странице Display (для определенных встроенных графических решений Intel).
Получить дополнительную информацию и скачать драйвер можно по ссылке с официальной страницы сайта Intel.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft исправляет темный режим в «Проводнике файлов»
Microsoft выпускает заметное обновление темного режима в Windows 11, в котором последняя версия Insider Preview вышла в канал разработчиков. Сборка 26220.6772 в канале разработчиков содержит определенные исправления ошибок темной темы в Проводнике файлов.
Компания старается устранить проблему, которая преследовала Windows почти десять лет: темная тема операционной системы конфликтовала с устаревшими элементами пользовательского интерфейса.
Полная темная визуализация
Сборка 26220.6772 обеспечивает визуальную целостность благодаря следующим изменениям:
- Диалоговые окна: Окна, появляющиеся при копировании, перемещении и удалении файлов, теперь соответствуют системной теме.
- Контекстные меню: Также полностью поддерживают темный режим.
- Индикаторы выполнения и окна выбора файлов: Теперь используют более темную палитру.
- Запросы на подтверждение: Окна замены или подтверждения больше не являются ярко-светлыми.
- Меню «Пуск»: Компания также внесла некоторые незначительные изменения во внешний вид и поведение меню, чтобы интерфейс воспринимался как единое целое.
Эти обновления создают более последовательный опыт, объединяя более старые и новые элементы пользовательского интерфейса.
Постоянная работа над устаревшим кодом
Несмотря на значительный прогресс, некоторые устаревшие компоненты Windows все еще могут оставаться в светлом режиме. Это касается отдельных окон свойств, диалогового окна «Выполнить» и частей Панели управления, которые требуют полной модернизации или замены базового кода.
techpowerup.com
Павлик Александр
Qualcomm покупает Arduino
Qualcomm объявила о приобретении Arduino, ведущей компании по разработке открытого аппаратного и программного обеспечения.
Эта сделка ускоряет стратегию Qualcomm по расширению возможностей разработчиков в сфере Edge AI и дополняет недавнюю интеграцию Edge Impulse и Foundries.io, создавая полноценную периферийную платформу.
Ключевые инновации
- Arduino UNO Q: Первый продукт этого партнерства — одноплатный компьютер нового поколения с архитектурой «двойного мозга». Он сочетает микропроцессор, совместимый с Linux/Debian (на базе Qualcomm Dragonwing QRB2210), и микроконтроллер реального времени. UNO Q предназначен для быстрой разработки AI-решений для зрения и звука.
- Arduino App Lab: Новая интегрированная среда разработки, созданная для упрощения работы с операционными системами реального времени (RTOS), Linux, Python и искусственным интеллектом. App Lab интегрирована с Edge Impulse для быстрой оптимизации AI-моделей.
Arduino сохранит свой независимый бренд, инструменты и миссию, продолжая поддерживать сообщество, насчитывающее более 33 миллионов активных пользователей. Сообщество получит прямой доступ к мощному технологическому стеку Qualcomm, что обеспечит четкий путь к коммерциализации новых решений.
techpowerup.com
Павлик Александр
be quiet! анонсировала новые корпуса Light Base 500 и тройные комплекты вентиляторов Pure Wings 3
be quiet! объявила об официальном запуске двух новых моделей корпусов серии Light Base: Light Base 500 LX и Light Base 500.
Обе модели разработаны для обеспечения гибкой основы для игровых и профессиональных сборок, сочетая современную функциональность с превосходным воздушным потоком.
«В серии Light Base 500 наша команда стремилась обеспечить энтузиастов оборудования балансом презентации и производительности, независимо от предпочтений в отношении освещения или организации кабелей», — отметил Аарон Лихт, генеральный директор be quiet!.
Light Base 500 LX: элегантность с ARGB-подсветкой
Модель Light Base 500 LX ориентирована на пользователей, которые ценят изысканную ARGB-подсветку. Она оснащена четырьмя предварительно установленными 120-мм PWM вентиляторами Light Wings LX с подсветкой. Три боковых вентилятора имеют реверсивное расположение лопастей для впуска воздуха, а один обычный вентилятор расположен сзади.
Выдвижная угловая рама вентилятора специально направляет воздух непосредственно к графическому процессору. Корпус включает последовательно подключенный ARGB и PWM-хаб (поддерживает до шести устройств) и кнопку ARGB-контроллера.
Лоток для материнской платы поддерживает современные конструкции с задним подключением (ASUS BTF, MSI Project Zero, Gigabyte Project Stealth). Модель Light Base 500 LX будет доступна в черном и белом цветах.
Light Base 500: минималистичный дизайн и производительность
Модель Light Base 500 предлагает минималистичный, ориентированный на производительность дизайн без RGB-подсветки. Она включает четыре предварительно установленных 120-мм PWM вентилятора Pure Wings 3: три боковых с реверсивными лопастями для оптимального впуска воздуха и один сзади для выпуска.
Оба корпуса предлагают: пространство для 360-мм радиатора, материнских плат ATX и видеокарт длиной до 400 мм, а также возможность размещения одного HDD и двух SSD.
Анонс тройных комплектов Pure Wings 3
be quiet! также расширяет свой портфель тройными комплектами вентиляторов Pure Wings 3. Ключевой новинкой является тройной комплект Pure Wings 3 120 мм PWM Reverse, который имеет перевернутые лопасти. Это идеальный выбор для боковых или нижних воздухозаборников.
Реверсивная модель (120 мм PWM Reverse) будет доступна в черном или белом цвете, а все обычные тройные комплекты (120 мм и 140 мм) — только в черном.
Цены и доступность
Модели Light Base 500 и тройные комплекты вентиляторов Pure Wings 3 будут доступны для продажи с 21 октября.
Рекомендованная розничная цена для Light Base 500 LX White составляет 154,90 долларов США, для Light Base 500 LX Black — 144,90 долларов США, а для Light Base 500 — 119,90 долларов США. Все тройные комплекты вентиляторов 120 мм будут стоить 34,90 долларов США, а комплекты 140 мм — 37,90 долларов США.
techpowerup.com
Павлик Александр
MSI представила GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X PZ: первая видеокарта с задним подключением питания
MSI анонсировала новую серию видеокарт GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X PZ, которая стала первой моделью MSI с конструкцией заднего подключения.
Видеокарта воплощает философию Project Zero в мире графических процессоров, обеспечивая значительные преимущества как в эстетике, так и в удобстве сборки системы.
Эстетика и управление кабелями
Ключевой инновацией является Zero-Trace Power Path – расположение разъемов питания на задней стороне карты. Благодаря прокладке кабелей позади материнской платы, конструкция устраняет видимые провода, создавая более чистый и обтекаемый интерьер компьютера.
Для упрощения процесса сборки, видеокарта оснащена металлической магнитной задней пластиной. Магнитное выравнивание с опорными конструкциями шасси обеспечивает бесшовное крепление, подчеркивая надежное и изысканное качество сборки.
Усовершенствованный тепловой дизайн
- Серия VENTUS 3X PZ также получила улучшения в системе охлаждения:
- TORX FAN 5.0: Тройная конфигурация вентилятора с лопастями, соединенными кольцевыми дугами, повышает структурную стабильность и поддерживает воздушный поток высокого давления, направляя его к критическим зонам нагрева.
- Никелированная медная опорная плита: Эта плита быстро и точно отводит тепло от графического процессора и памяти.
- Тепловые трубки: Тепловые трубки квадратной формы улучшают контакт с базовой пластиной графического процессора для эффективного распределения тепла по массиву ребер.
Новая GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X PZ построена на архитектуре NVIDIA Blackwell, что обеспечивает поддержку функций искусственного интеллекта и графических инноваций, включая NVIDIA DLSS 4 и NVIDIA Studio. MSI расширяет границы дизайна графических процессоров, сочетая высокопроизводительные технологии видеокарт с более интуитивным процессом сборки.
techpowerup.com
Павлик Александр
Samsung представила Odyssey G60F: 27-дюймовый QHD-монитор с частотой 350 Гц
Samsung незаметно представила Odyssey G60F – 27-дюймовый игровой монитор, разработанный для пользователей, которые ищут универсальное решение для игр, создания контента и повседневных задач.
Монитор предлагает идеальное сочетание четкости QHD (2560×1440) и высокой производительности IPS-панели. Odyssey G60F может похвастаться сверхвысокой частотой обновления 350 Гц и временем отклика от серого к серому 1 миллисекунду, что эффективно уменьшает размытие движения в соревновательных играх. Матовое антибликовое покрытие повышает удобство использования в условиях разного освещения, что полезно для профессионалов.
Функции для гейминга и подключения
Монитор оснащен технологией переменной частоты обновления (VRR) с поддержкой G-SYNC от NVIDIA и AMD FreeSync Premium. Диапазон VRR составляет 48-350 Гц с компенсацией низкой частоты кадров.
Благодаря подключению HDMI 2.1, G60F адаптирован для консольных игр: он принимает 4K-сигнал и поддерживает 120 Гц с HDR и VRR на системах PlayStation 5 и Xbox Series X, отображая изображение в родном разрешении монитора (2560×1440). Другие варианты подключения включают DisplayPort 1.4 с DSC и 3,5-мм аудиоразъем.
Цвет и эргономика
Odyssey G60F предлагает точность цвета 99% sRGB и WLED-подсветку без мерцания с типичной яркостью 350 кд/м², коэффициентом статического контраста 1000:1 и имеет сертификацию DisplayHDR 400.
Дизайн монитора придает приоритет функциональности: он имеет тонкие двухуровневые рамки и полностью регулируемую подставку. Подставка предлагает регулировку высоты на 120 мм, поворот для портретной ориентации, а также опции наклона и поворота. Поддерживается также крепление VESA 100.
Samsung оценила Odyssey G60F примерно в 500 долларов, хотя точная дата выпуска монитора еще не объявлена.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft запускает бесплатный облачный игровой сервис Xbox, оплачиваемый рекламой
Microsoft тестирует новую модель облачного гейминга, которая сделает Xbox Cloud Gaming доступным без обязательной подписки на Game Pass.
Компания готовит к запуску вариант сервиса с поддержкой рекламы, который позволит пользователям транслировать выбранные игры бесплатно, хотя и с определенными ограничениями.
Запуск этой модели происходит на фоне недавнего обновления линейки подписок Xbox, где цены на планы Essential, Premium и Ultimate были повышены на 50%.
Условия бесплатного доступа
По данным источников, знакомых с внутренним тестированием, модель с поддержкой рекламы будет работать следующим образом:
- Рекламный блок: Приблизительно две минуты рекламы перед началом каждого сеанса игры.
- Продолжительность сеанса: Разрешенное окно игры составит до одного часа.
- Месячный лимит: Игроки будут ограничены примерно пятью бесплатными часами в месяц.
Сервис, который оплачивается рекламой, будет работать на широком спектре устройств, включая ПК, консоли Xbox, портативные устройства и веб-браузеры. Пробный период охватывает потоковую передачу игр, которыми уже владеет игрок, временные игры Free Play Days и подборку ретро-классики.
Баланс между доступностью и монетизацией
Microsoft рассматривает этот эксперимент как способ сделать облачные игры более доступными в новых регионах и на устройствах более низкого класса. Однако в настоящее время модель делает акцент на монетизации, а не на производительности — платные подписчики сохранят более высокое качество потоковой передачи и меньшее количество ограничений.
Игроки теперь столкнутся с выбором: платить больше за бесперебойный доступ или принять рекламу и жесткие лимиты сеансов. Поскольку тестирование продолжается, Microsoft может изменить продолжительность рекламы, время сеанса и ежемесячные лимиты перед публичным объявлением в ближайшие месяцы. Такая модель может привлечь случайных игроков, но рискует повлиять на лояльность к бренду среди преданных подписчиков Game Pass.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft блокирует обход онлайн-аккаунтов в Windows 11: локальная установка больше недоступна
Microsoft выпустила последнюю сборку Windows 11 Insider Preview 26220.6772, которая содержит важное обновление, фактически блокирующее все известные и самые доступные методы обхода требования к использованию онлайн-аккаунта Microsoft во время начальной настройки (OOBE).
Таким образом, Microsoft удвоила свои усилия, чтобы заставить пользователей входить с помощью своего онлайн-аккаунта. В компании подтвердили, что удаляют известные механизмы для создания локальной учетной записи во время установки Windows.
Официальная позиция Microsoft
Компания пояснила, что эти механизмы обхода, хотя и использовались для избежания настройки аккаунта Microsoft, также непреднамеренно пропускали критически важные экраны настройки. Это могло привести к тому, что пользователи выходили из OOBE на устройстве, которое не было полностью настроено для использования.
«Пользователям нужно будет завершить OOBE с подключением к Интернету и учетной записью Microsoft, чтобы убедиться, что устройство настроено правильно», — говорится в блоге Microsoft.
Изменения на данный момент присутствуют только в предварительных версиях, но, вероятно, попадут в стабильные публичные выпуски Windows 11 в течение нескольких недель.
Последствия для пользователей
Microsoft четко дала понять, что для установки Windows 11 требуется как аккаунт Microsoft, так и активное подключение к Интернету.
Хотя альтернативные методы создания локальной учетной записи все еще могут существовать, они требуют значительно больше технических знаний, например, предварительного изменения образа установки Windows путем настройки автоматической установки. Это делает процесс слишком сложным для рядовых пользователей, заставляя большинство принять требование Microsoft.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще












































