Компьютерные новости
Игры
Первые рекорды Call of Duty: Ghosts
В первый же день после выхода шутера Call of Duty: Ghosts в розничные магазины было отгружено копий игры на общую сумму $1 млрд. Нужно отметить, что эта цифра не бьет рекорд GTA 5, которая в первый день после релиза принесла разработчикам $800 млн., поскольку речь идет о разных показателях. В Rockstar считали количество копий, купленных непосредственно игроками, а отгрузка в магазин еще не означает, что игра не осталась лежать на полке. Касательно продаж игры информации пока нет.

Впрочем, это не мешает ставить творению Infinity Ward другие рекорды. Так, согласно сообщению Microsoft, игра сразу же взобралась на первое место в Xbox Live и по средней длине одной игровой сессии превзошла Black Ops 2 и Modern Warfare 3, если рассматривать тот же период времени. Как отметил президент Activision Бобби Котик, Call of Duty – уже самая крупная франшиза на консолях этого поколения. В этом году в игру сыграло больше людей, чем когда-либо, наиграв в общей сложности 4 миллиарда часов. А за прошедшие 12 месяцев Black Ops 2 вместе со всеми загружаемыми дополнениями принесла больше прибыли, чем любая другая консольная игра в истории за один год.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Bungie не исключают возможность выпуска шутера Destiny на ПК
Комьюнити-менеджер студии Bungie Эрик Осборн рассказал в интервью порталу IGN о том, почему компания не хочет выпускать свой многообещающий ММО-шутер Destiny на ПК одновременно с другими платформами. По его словам, релиз проекта даже на четырех консолях уже вызывает немало трудностей, а потому, чтобы создать максимально качественную и работоспособную игру, лучше не распылять силы разработчиков еще больше.

«Мы знаем, что многие спрашивают о ПК-версии и многие игроки готовы дать нам за нее денег, но сейчас мы сконцентрированы на том, чтобы выпустить хороший контент для заявленных платформ», - сказал Эрик Осборн. Отметим, что речь идет о таких платформах, как Xbox 360, PS3, PS4 и Xbox One. Таким образом, шанс, что ПК-версия Destiny все же когда-то увидит свет, очень большой, тем более что именно эта платформа больше всего подходит для жанра ММО-шутеров. Но говорить об этом можно будет лишь после выхода игры на консолях, а случится это в 2014-ом году. К слову, издателем в СНГ выступает компания «Новый Диск».
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
На Humble Bundle продают F.E.A.R. и Batman за $1
На сайте Humble Bundle стартовала очередная благотворительная распродажа хитовых игр. В этот раз свои проекты по цене «сколько не жалко» отдает компания Warner Bros. Комплект игр, в который входят: Batman: Arkham Asylum, F.E.A.R. 2: Project Origin, F.E.A.R. 3 и Lord of the Rings: War in the North, можно купить всего за $1 – это, по традиции, минимальный взнос. Те, кто заплатят цену выше средней (а на момент написания новости она составляет $4.63), получат также Scribblenauts Unlimited и Batman: Arkham City. Все игры продаются в виде ключей для Steam.

Внесенные средства можно распределить по своему желанию между фондом помощи голодным детям Африки, самой компанией WB Games и сайтом Humble Bundle. Акция продлится до 19-ого ноября.
https://www.humblebundle.com
Владислав Мастеров
Состоялся релиз Call of Duty: Ghosts
5-ого ноября стартовали продажи долгожданного шутера Call of Duty: Ghosts, создатели которого намерены конкурировать с Grand Theft Auto 5 по объемам реализации и выручки. В сети начали появляться первые рецензии, в основном пока лишь на консольные версии игры. Большинство оценок положительные, однако мнения у рецензентов неоднозначные и лишь одно издание поставило игре максимально возможный балл.

Средняя оценка на Metacritic колеблется между 74 и 78 баллами из 100, хотя откровенно негативных отзывов практически нет. Впрочем, что традиционно для серии Call of Duty, игроки с критиками совершенно не согласны. Так, ПК-версию шутера они в среднем оценили на 1,8 из 10. Читайте рецензию и на нашем портале в самое ближайшее время. А пока предлагаем посмотреть небольшой live-action трейлер игры с участием Меган Фокс.
http://www.ag.ru
Владислав Мастеров
Духовная наследница FlatOut вышла на Kickstarter
Bugbear Entertainment запустили Kickstarter-кампанию по сбору средств на доработку своей гоночной аркады Next Car Game. В отличие от ряда других проектов, которые пытаются получить народное финансирование, существуя лишь на стадии концепции, работы над NCG проведено уже много, и ее релиз назначен на май следующего года. Создателям нужны дополнительные средства, чтобы завершить начатое. К 1-ому декабря они рассчитывают получить как минимум $350 000.

Надо сказать, что пока дела у финнов идут не очень хорошо. Возможно, это связано с тем, что самые преданные поклонники уже сделали предзаказы на официальном сайте, тем самым вложив свою лепту в разработку, и повторно платить на Kickstarter они уже не будут. Даже впечатляющий ролик игровую аудиторию на вложение средств особо не вдохновляет.
Next Car Game – это своеобразное продолжение FlatOut. Концепция у игры та же: игроки могут создавать любые машины из разных запчастей, чтобы потом эффектно разбивать их вдребезги. Создатели обещают продвинутую физическую модель, при которой автомобиль от удара деформируется так же, как это могло бы произойти в реальности, и повреждение сказывается на управлении.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров
Разработчики платформера Contrast рассказали о концепции игры
Compulsion Games выпустили новый трейлер оригинального платформера Contrast, в котором рассказали об идее создания игры и ее механике, а также о сотрудничестве с джазовой певицей для записи саундтрека.
Contrast перенесет игрока в 20-ые годы прошлого столетия и расскажет историю маленькой девочки Диди и ее воображаемой подруги, которая умеет превращаться в тень. Таким образом разработчики хотят реализовать инновационную концепцию, совмещающую 2D и 3D-геймплей.
Игра выходит уже в этом месяце. Ждите от нас правдивой рецензии на этот любопытный проект.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Студия People Can Fly сменила название на банальное
Разработчики замечательных шутеров Painkiller и Bulletstorm, компания People Can Fly, утратили свое интересное, неизбитое название и теперь именуются просто Epic Games Poland. В студии заявляют, что новое название позволит лучше отразить ее суть, а именно, тот факт, что это «глобальная компания, в которой талантливые люди со всего мира работают над достижением общей цели». В частности, сейчас девелоперы трудятся над экшеном Fortnite, в котором будет использована технология Unreal Engine 4.

Напомним, после того, как компания Epic выкупила People Can Fly в прошлом году, три сооснователя польской студии создали новую фирму The Astronauts. В настоящее время они заняты разработкой своего дебютного проекта – инди-адвенчуры The Vanishing of Ethan Carter.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Рабочее название Call of Duty звучало как «Убийца MOH»
Портал MCV рассказал любопытную историю создания самой первой Call of Duty, которую в свое время разработала тогда еще совсем новая компания Infinity Ward. Сегодня трудно представить, что когда-то королевой шутеров была Medal of Honor: Allied Assault. Когда ЕА не захотела, чтобы разработчики создавали новые игры в серии MOH, большая часть сотрудников покинула студию и основала IW, которую затем купили Activision.

Ведущий художник Джастин Томас рассказал, что первый проект Infinity Ward назывался MOH killer, то есть «Убийца Medal of Honor». Это было неофициальное название, которое потом трансформировалось в Call of Duty. «Мы больше думали о веселье, чем об успехе, руководствуясь идеей о том, что если это весело, то оно будет успешным. Мы просто собирались сделать отличную игру, улучшив в ней все аспекты по сравнению с нашими прошлыми проектами», - рассказал разработчик.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Показать еще









