Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

Два новых трейлера Battlefield 4

По мере неумолимого приближения 29-ого октября – дня, когда шутер Battlefield 4 увидит свет, интрига вокруг этой игры нарастает все сильнее. Разработчики выпустили целых два трейлера, посвященных проекту. Первый – для рекламы на ТВ, однако количество взрывов и разрушений в нем зашкаливает. Второй же относится к однопользовательской кампании и здесь, помимо обилия спецэффектов, можно увидеть еще и немало драматизма.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

DLC для Total War: Rome 2 можно скачать бесплатно до 29-ого октября

Состоялся релиз DLC для стратегии Total War: Rome 2 под названием Nomadic Tribes Culture Pack. Адд-он посвящен кочевым племенам, которые в сражениях предпочитают использовать кавалерию и также иногда применяют тактику «ударил – убежал». Всего будет доступно три играбельных фракции – царские скифы, роксоланы и массагеты. Игроков ждут новые здания, деревья технологий, задания и, конечно же, юниты.

В первую неделю после релиза контент-пак можно скачать абсолютно бесплатно здесь. Впоследствии, после 29-ого октября, игра будет продаваться по цене $7.99.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Попытка выпустить «Ведьмака» на консолях могла привести разработчиков к банкротству

Компания CD Projekt RED в свое время хотела выпустить самую первую часть РПГ The Witcher на консолях, но чуть не поплатилась за это своим существованием. Об этом в ходе визита в Киев рассказал coоснователь компании Марчин Ивински.

По его словам, после успеха «Ведьмака» на ПК издательство Atari предложило полякам выпустить игру и на консолях. Но разработчики не могли своими силами провести портирование, и к этой работе по рекомендации Atari была привлечена французская студия WideScreen Games.

CD Projekt RED

Бюджет на порт составлял несколько сотен тысяч евро, но через несколько месяцев его создатели заявили, что деньги у них закончились. Полякам пришлось увеличить финансирование и направить несколько человек на помощь. В итоге оказалось, что CD Projekt RED просто-напросто стали жертвами шантажа.

Иными словами, французы требовали дополнительных денег и времени, а аудит состояния проекта показал, что работы там не на 5 месяцев, а на год, если не на полтора. В итоге разработку свернули, а Atari подали на поляков в суд, требуя многомиллионные компенсации за нарушение условий договора. Благо, представителям обеих студий удалось договориться - в частности, Atari получили права на выпуск второй части игры в США. В противном случае CD Projekt RED могли обанкротиться, что привело бы к закрытию студии.

http://gameway.com.ua
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Карточная игра Scrolls может стать условно-бесплатной

Компания Mojang, выпустившая всемирно известную Minecraft, планирует перевести еще одну свою игру, карточную Scrolls, на рельсы free-to-play. Нынче она продается по цене 15 евро за копию, однако продажи не очень радуют разработчиков. Дело в том, что в течение июня, когда игра вышла в свет, было продано 100 тысяч копий. Этого хватило, чтобы не только окупить разработку, но еще и прилично заработать (60 тысяч экземпляров принесли компании чистую прибыль).

Scrolls

Но ажиотаж, судя по всему, был в первую очередь вызван тем, что игру придумали создатели Minecraft. Уже в следующем месяце проект приобрели всего 10 тысяч человек. Сегодня же количество пользователей Scrolls в день составляет не более 3-4 тысяч, потому в Mojang надеются, что игра станет более популярной, если ее будут реализовывать в условно-бесплатном формате.

Однако средств, которые поступают от Minecraft, хватает на то, чтобы продолжать доводить Scrolls до ума. В настоящее время полным ходом ведется работа над однопользовательским режимом игры, а также версией для мобильных устройств.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Новые подробности о Wasteland 2: исследование локаций и не только

На странице постапокалиптической РПГ Wasteland 2 на Kickstarter появилась новая информация, касающаяся в первую очередь путешествия по игровому миру. Как рассказали разработчики, перемещение по карте будет ограничено как естественными препятствиями (особенности ландшафта), так и искусственными (скопления смертельной радиации).

Wasteland 2

Авторы отмечают, что в обычном 3D-режиме исследование карты будет проходить как в Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir и Mount & Blade. То есть герои перемещаются по миру и вокруг них «материализуется» окружение. Существует также и 2D-карта – глобальная, демонстрирующая весь регион. На ней показаны локации, которые вы уже открыли, либо те, которые вам на ней отметили NPC. В частности, на этой карте также отображаются места с повышенным уровнем радиации, причем их расположение соответствует оному из Wasteland 1.

Кроме ключевых локаций, в игре будет масса интересных мест, необязательных для посещения, но готовых подарить новые приключения, впечатления и, конечно же, полезные предметы самым любопытным путешественникам. Но нужно быть осторожными: Пустоши – опасное место, и кроме убийственной радиации и агрессивных местных обитателей, среди которых животные, мутанты, бандиты и роботы, путники могут столкнуться с еще одной серьезной проблемой – обезвоживанием. Игроку придется внимательно следить за запасами воды, чтобы ее хватало для всех рейнджеров в команде.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Создатели Supreme Ruler 1936 просят средства на доработку игры

Компания BattleGoat занимается разработкой глобальной стратегии Supreme Ruler 1936. Игра должна была выйти в конце этого года, но теперь релиз перенесен на март 2014-ого. Создателям не хватает $60 тысяч, чтобы завершить начатое, и они надеются добрать необходимую сумму с помощью сайта Kickstarter.

Supreme Ruler 1936

Доработка, среди прочего, будет включать в себя дополнительные кампании. В частности, кроме 1936-ого и 1940-ого гг., которые точно будут в игре, разработчики хотят добавить 1941-ый и другие – в зависимости от того, сколько средств пожертвуют игроки. Обещают также детальнее проработать мелкие государства, увеличить количество боевых сценариев, нарисовать больше видов юнитов, а также добавить технологии и дополнительные настройки.

Все, кто пожертвует минимум $10, получат в подарок Supreme Ruler 2010 и Supreme Ruler 2020, выпущенные ранее. А за $25 можно будет получить доступ к бета-тестированию Supreme Ruler 1936, которое стартует в конце ноября, а затем и саму игру.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Star Citizen собрала уже $23 миллиона

Космическая эпопея Star Citizen от Криса Робертса продолжает принимать средства на разработку от поклонников, и на данном этапе сумела собрать невероятную по меркам краудфандинга сумму в $23 миллиона. Таким образом, была достигнута очередная перспективная цель, счет которым давно потерян. Теперь в игре появится новый тип кораблей расы Xi’an – скауты.

Star Citizen

Новая цель – $25 миллионов. Мы, конечно, понимаем, что денег много не бывает, но не устали ли сами разработчики от постоянной необходимости расширять игру в связи с увеличением количества финансов? Впрочем, если очередная цель будет достигнута, то эти средства пойдут уже на улучшение технической базы. В частности, будут установлены дополнительные серверы для альфа-тестирования проекта, масштаб которого существенно увеличится. Это в том числе даст возможность принять в нем участие большему количеству игроков.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Blizzard выиграли суд против создателей ботов для World of Warcraft

Федеральный суд Калифорнии удовлетворил иск, поданный компанией Blizzard еще в декабре 2011-ого года против Ceiling Fan Software, которые создавали ботов для World of Warcraft. Суд постановил, что разработчики программного обеспечения умышленно нарушали условия пользовательского соглашения ММОРПГ и, как следствие, законодательство штата. В связи с чем теперь они обязаны будут выплатить Blizzard $7 млн. в качестве компенсации.

Blizzard

Помимо этого, суд запретил Ceiling Fan Software создавать и распространять ботов для WoW. Один из основателей компании выразил большое сожаление по поводу того, что они больше не смогут выпускать программы. К тому же, есть еще одна проблема: отсутствие суммы, которую суд обязал выплатить выигравшей стороне. Поэтому создатели ботов просят поклонников пожертвовать «сколько не жалко» на выплату компенсации через систему PayPal.

Отметим, что на ботах их авторы заработали около $300 тысяч. Самыми популярными были две программы - Shadow Bot и Pocket Gnome, благодаря которым можно было автоматизировать ряд рутинных процессов в игре.

http://www.igromania.ru
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще