Компьютерные новости
Игры
APB Reloaded ожидает большой апгрейд движка
Онлайн-шутер APB Reloaded «переедет» на новый графический движок. Это будет все тот же Unreal Engine, однако если в настоящее время используется «мотор», на котором была создана давняя Unreal Tournament 3, то после обновления игра будет работать на движке Gears of War 3.

Помимо значительного улучшения графики, появится возможность перевести игру на другие платформы, кроме ПК, однако данный вопрос пока относится к более отдаленному будущему. Пока же необходимо осуществить ту самую смену движка, и произойдет это приблизительно в марте 2014-ого года.
Стоит отметить, что популярность APB Reloaded далека от идеальной. Вероятно, разработчики рассчитывают, что графический апдейт привлечет к игре новых поклонников.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Cyan работают над духовной наследницей квестового сериала Myst
Сериал Myst в свое время породил целый поджанр квестов, в которых игрок дискретно перемещает героя с видом от первого лица и исследует фантастические миры. В этих играх практически не было привычного комбинирования предметов: все загадки сплошь состояли из головоломок разной степени заковыристости. Всего вышло пять частей Myst, последняя из которых увидела свет в 2005-ом году. Популярность сериала стала причиной появления большого количества клонов, ни один из которых не получился столь же удачным, как оригинал.

Теперь же за идейное продолжение взялись сами создатели культового сериала. Студия Cyan хочет создать духовную наследницу Mist – игру под названием Obduction. Разработчики обещают в полной мере сохранить дух популярной серии и вновь отправить игрока в удивительный неизведанный мир со своими загадками и тайнами. Игра вышла на Kickstarter и просит немалые $1,1 млн. Впрочем, судя по всему, геймеры уж очень соскучились по такого рода квестам, так как пожертвовали почти половину этой суммы всего лишь за первые 4 дня кампании.
Впрочем, даже если сбор средств пройдет успешно, ждать игру придется очень долго. Obduction выйдет не раньше второй половины 2015-ого года.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
У Hinterland получилось: The Long Dark собрала нужную сумму на Kickstarter
Не так давно мы писали о неутешительной ситуации с симулятором выживания The Long Dark от компании Hinterland. Разработчикам оставалось менее чем за неделю собрать $65 тысяч, чтобы финансирование проекта на Kickstarter состоялось. Были сомнения в успешности кампании, но, по всей вероятности, именно первое геймплейное видео, выложенное разработчиками, помогло не только получить минимально необходимое количество денежных средств, но и достичь двух перспективных целей.

Итак, кампания завершилась на отметке в $256 тысяч вместо минимальных $200 тысяч. А это значит, что в игре будет расширенный саундтрек, количество мелодий которого увеличится вдвое. Кроме того, авторы нарисуют комикс по мотивам игры, который все вкладчики смогут скачать бесплатно. Для отечественных игроков было бы неплохо, если б игре удалось собрать $300 тысяч, ведь тогда разработчики выпустили бы несколько языковых версий проекта, включая русскую. Однако сборы продолжатся через PayPal и пока еще есть небольшая надежда, что эта цель все же будет достигнута.
http://www.kickstarter.com
Владислав Мастеров
Разработчики Football Manager 2014 показали новый движок матчей
В свежем выпуске дневников разработчиков Sports Interactive выложили видео, демонстрирующее движок матчей в Football Manager 2014. Это не окончательная версия, а всего лишь предварительная бета - что немного странно, учитывая, что игра выйдет уже 31-ого октября. Пока в целом все выглядит весьма недурственно, надеемся, что к релизу доработают анимацию и что-то сделают с трибунами, которые пока адекватно не реагируют на ситуацию на поле – ни движениями, ни возгласами.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
На полное прохождение Assassin’s Creed 4: Black Flag уйдет 80 часов
Ведущий гейм-дизайнер Assassin’s Creed 4: Black Flag Жан-Себастьян Декан рассказал о том, что сюжетную линию игры можно будет завершить за 20 часов. В свою очередь, на прохождение всего остального второстепенного контента, чтобы получить 100%, нужно будет потратить еще 50-60 часов. Итого – 80 часов игры, что выглядит весьма впечатляюще.

По словам разработчика, в игре будет три огромных города, 15 уникальных локаций и множество островов. Если плыть из одного конца карты в другой без остановок, это займет 15-20 минут. При этом время игры не будет увеличиваться за счет необходимости бегать по карте на большие расстояния. В ключевых локациях будут расставлены телепорты для быстрого перемещения к цели.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Boogerman 20th Anniversary: The Video Game – ремейк классики вышел на Kickstarter
В 1994-ом году на платформе Sega Mega Drive вышла занимательная аркада Boogerman: A Pick ‘n’ Flick Adventure про супергероя, который путешествует по странному миру X-Crement и расправляется с врагами плевками и, простите, газами. Экс-разработчики из Interplay Майк Стрэги и Крис Треммел вспомнили о том, что в следующем году игрушка отметит свое 20-летие, и решили выпустить ремейк в высоком разрешении.

Создатели намерены за 35 дней собрать сумму в $375,000 через сайт Kickstarter. Кроме того, игра уже вышла в Steam Greenlight, где просит поддержки игроков голосами. Если все получится, в игре будет 6 разных миров по три уровня каждый, 6 боссов и слегка обновленная механика, а сам проект выйдет в ноябре следующего года.
Что ж, будем надеяться, что Boogerman 20th Anniversary: The Video Game повезет больше, чем Dizzy Returns – еще одной аркадной классике 80-ых годов, попытка возродить которую с треском провалилась.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
В Thief не будет системы начисления опыта
Гейм-директор Николас Кантин и ведущий дизайнер уровней Дэниел Виндфилд Шмидт из Eidos Montreal подтвердили на форуме, посвященном стелс-экшену Thief, что из игры была полностью убрана система начисления опыта. Планировалось, что ХР будет начисляться за особые действия игроков, вроде хэдшотов. Решение об удалении из игры понятия «опыт» было принято на основании пожеланий поклонников.
Как отмечают разработчики, главная задача в Thief – красть, и стремление заработать больше опыта могло существенно повлиять на эту ключевую особенность геймплея. Тем более, если рассудить логически, Гарретт и так уже мастер краж, поэтому для него было бы странным зарабатывать еще какие-то очки опыта.

Теперь у игроков будет полная свобода действий. Разработчики ставят только цель – украсть предмет. Как это будет сделано - решает сам игрок, и награду он получит только за достижение цели, а не за то, каким образом он ее достиг. По сути, кражи заменят тот же опыт, поскольку, чем больше золота добыто, тем более полезную экипировку для дальнейшего прохождения можно за него приобрести.
Шмидт заверяет, что удаление из игры опыта будет абсолютно безболезненным, так как в нее и раньше можно было играть без «экспы», равно как и без убийств и денежных трат.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
The Amazing Spider-Man 2 анонсирована, выйдет весной 2014-ого
Activision анонсировали The Amazing Spider-Man 2 – экшен, разрабатываемый компанией Beenox. Сюжет игры продолжит историю первой части и представит альтернативный взгляд на события грядущего фильма о Человеке-пауке, который выйдет на экраны кинотеатров 2-ого мая 2014-ого года. Судя по всему, примерно в то же время в продаже появится и игра, однако точная дата релиза пока не называется.

В игре обещается свобода перемещений по значительно улучшенному Манхэттену. Также будет введена новая система «Герой или Злодей», отслеживающая действия Питера Паркера относительно поимки преступников и награждающая его теми или иными рангами в зависимости от принятых решений. Главный герой обзаведется новыми приемами, как боевыми, так и акробатическими.
The Amazing Spider-Man 2 выйдет одновременно на всех возможных платформах, а именно 3DS, PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox One и Xbox 360.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Показать еще









