Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Игры

В Company of Heroes 2 надо будет играть с умом – разработчики

В Relic Entertainment хотят заставить игроков думать в процессе прохождения Company of Heroes 2. Об этом заявил ведущий дизайнер проекта Куинн Даффи. По его словам, игроки, проявляющие смекалку, должны соответствующим образом вознаграждаться. Агрессивность в принятии решений и грамотное использование юнитов будет ключом к победе. Правильное применение атакующих и защитных возможностей позволит одолеть превосходящий втрое отряд противника. 

Разнообразию тактики поспособствует система TrueSight, благодаря которой каждый юнит будет обладать собственной «линией зрения», большой выбор вариантов действия и динамическая погода. Последняя будет изменяться в зависимости от времени года, заставляя пересматривать свою схему боя. К примеру, в зимний период отряд может попасть в снежную бурю или заманить противника на тонкий лед.

Company_of_Heroes

Company of Heroes 2 будет поддерживать DirectX с 9-й по 11-ю версии и запускать ее можно будет даже под Windows XP. Как отметил Куинн Даффи, создавать игру одновременно под два разных набора API очень сложно, и потому хочется задать закономерный вопрос: «А нужно ли?» Впрочем, такой путь авторы выбрали сами, нас же в данном случае интересует лишь одно: чтобы качество графики при этом оставалось на высоком уровне. 

http://www.joystiq.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Интерактивный трейлер Dishonored: геймплей во всей красе

Счет до релиза долгожданного стелс-экшена Dishonored пошел на дни, и в преддверии выхода разработчики соорудили интерактивный трейлер, демонстрирующий одну из первых миссий. Многовариантность выбора поражает: указав герою выполнять то или иное действие, на пути к главной цели можно оказаться в совершенно разных локациях одного и того же уровня и, соответственно, столкнуться с различными ситуациями. Deus Ex в мире стимпанка, не иначе. Лично нам уже не терпится пощупать все это своими руками и порадовать вас правдивой рецензией.

http://www.joystiq.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Джон Ромеро просит денег на «олдскульную РПГ»

Разработчики понемногу начинают терять стыд и все чаще используют свои громкие имена, чтобы выпросить денег у доверчивых игроков на очередной «ультра-мега-блокбастер», который выйдет через неопределенное количество лет. Сперва объявились Obsidian с олдскульной РПГ Project Eternity, запланированной на 2014-й год, а теперь и легендарный Джон Ромеро, экс-сотрудник id Software, решил напомнить о своей скромной персоне.

Romero_screen

Вместе с женой Брендой Брэтуэйт и бывшим коллегой по Ion Storm Томом Холлом Ромеро основал студию Loot Drop. Троица работает над «Олдскульной Ролевой Игрой» - проектом без названия, для которого просит через Kickstarter 1 миллион долларов или 1,9 миллиона, чтобы делать две игры одновременно. На что конкретно вкладывать деньги пока непонятно: разработчики обещают различные расы и профессии, до 4 персонажей в команде, детализированный мир, поиск сокровищ, сотни квестов, несколько концовок и многое другое, но, увы, ничего оригинального.  

На наш взгляд, вымогать деньги у игроков, которые готовы верить чему угодно, если только слышат слово «олдскул» - весьма дешевый трюк. Смогут ли выпустить нечто действительно стоящее разработчики, которые за два года существования своей студии не создали ничего, кроме нескольких казуальных приложений для Facebook? 

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Ghost Recon: Future Soldier скоро получит новую порцию контента

Компания Ubisoft анонсировала Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier Khyber Strike – третий DLC для своего милитари-шутера. Судя по содержанию этого контент-пака, поклонники одиночной игры могут проходить мимо. Судите сами: три новых мультиплеерных карты, новый многопользовательский режим Takeover, одна карта Village для кооперативной игры в Партизанском режиме, новые достижения и увеличенная на 10 уровней планка развития персонажа. 

Многопользовательская карта Switchback поместит игроков в хитросплетение узких улиц старого города, где за каждым углом может таиться опасность. Вторая карта, Palace, предложит сразиться в декорациях величественного дворца с большим внутренним двором. Наконец, Transit разрешит устроить бойню на станции Московского метро, где остроты боям добавят снующие туда-обратно поезда.

GhostReconFutureSoldier

Режим Takeover будет похож на обычный team deathmatch. Задача – убивать игроков противоположной команды, чтобы набрать как можно больше очков. При этом, устранение специально отмеченных целей дает команде множитель очков и таким образом увеличивает ее шансы на победу. Что касается кооперативной карты Village, то здесь предстоит воевать в маленьком городке среди полуразрушенных домов (отличное место для снайперов) и возле автобусной станции. А ещё тут есть бензозаправка, которая влетает на воздух, если задеть ее автоматной очередью.  

Khyber Strike будет продаваться по цене 800 MS Points или $9,99. Выход DLC на консолях состоится уже 9-ого октября, владельцы ПК смогут скачать адд-он немного позже. 

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

HD-ремейк Oddworld: Abe’s Oddysee обзавелся названием

В 2012-м году серия Oddworld отметила свое 15-летие. За такой внушительный период времени эта любопытная аркада сумела побывать едва ли не на всех современных игровых платформах. Переиздание 2009-го года классических Abe's Oddysee и Abe's Exoddus 1997-го и 1998-го годов выпуска продалось общим тиражом в 750 тысяч экземпляров на ПК, PS3 и Vita, а теперь настал черед полноценного HD-ремейка.

Проект, который ранее именовался просто Abe's Oddysee HD, получил вполне соответствующее духу серии название – Oddworld: Abe's Oddysee New N' Tasty! Разработчики из компании Just Add Water отмечают, что такое название гораздо больше соответствует игре, над которой они трудятся, так как это будет настоящий современный ремейк, а не просто возрождение классики. И, судя по дате релиза, работы у авторов действительно много: «новый и вкусный» Эйб появится на экранах компьютеров не раньше четвертого квартала следующего года. 

http://www.vg247.com/
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Интерактивный обучающий трейлер XCOM: Enemy Unknown

В преддверии выхода ожидаемой стратегии XCOM: Enemy Unknown в сети появился занимательный интерактивный трейлер. В нём можно не только увидеть прохождение обучающей миссии, но и выбирать в ключевых моментах, по какому пути будет развиваться дальнейший игровой процесс (и некоторые комбинации выборов ведут к поражению). Впрочем, если замешкаться, то ролик сделает выбор за вас.

http://www.vg247.com/
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Разработчики Unreal Engine 4 не боятся конкуренции

В Epic Games уверены, что их новый графический движок Unreal Engine 4 находится вне конкуренции, и даже такие движки, как CryEngine 3 и Luminous не смогут его превзойти. По словам старшего продюсера Epic Криса Винна, разработчики других движков, стараясь соперничать с Unreal, отходят от намеченного курса развития в поисках чего-то нового и уникального, чем в итоге сами себя загоняют в тупик. 

Винн считает, что единственный по-настоящему интересный движок последнего времени (кроме, конечно же, Unreal Engine 4) – это Unity, потому что его создатели сумели сделать по-настоящему обширный и гибкий инструментарий, с которым удобно работать. Все остальное, по мнению Винна, если даже и приводит в восторг, то все равно не способно превзойти разработку Epic. Хотя бы потому, что компания никогда не отклоняется от выбранного направления развития, считает старший продюсер.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Starbreeze Studios работает над экшеном Brothers: A Tale of Two Sons

505 Games и Starbreeze Studios анонсировали приключенческий экшен Brothers: A Tale of Two Sons, ранее известный как проект P13. В основе геймплея игры будет лежать трогательный сюжет, повествующий о двух братьях, которые отправились в долгую и опасное путешествие с целью поиска «Источника жизни» для спасения своего умирающего отца. Игровой процесс будет построен на постоянном взаимодействии братьев для преодоления препятствий совместными усилиями.

Об игре известно пока немного, хотя ее выход запланирован уже на весну следующего года. Проект создается на движке Unreal engine, и, судя по обещаний (а также согласно скриншотам), нам гарантированы «хорошие пасторальные пейзажи, мрачные леса и опасные горы». Впрочем, если все это будет сопровождаться линейным прохождением с незатейливой игровой системой, то никакая красота эту игру не спасет.

Правда, хотя такие тревожные знаки и присутствуют, перечень разработчиков Starbreeze Studios заставляет верить им на слово. Как-то не хочется думать, что авторы шикарного экшена Enclave в реалиях средневековья, отличного консольного шутера The Darkness и обеих частей The Chronicles of Riddick выпустят некачественный продукт. Тем более, что в создании Brothers: A Tale of Two Sons им помогает режиссер Джозеф Фарес, который намерен заставить игроков по-настоящему сопереживать героям.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Постоянная ссылка на новость

Показать еще