Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

OpenAI хочет, чтобы ChatGPT стал личным секретарём для каждого

Уже в первой половине 2025 года начнётся эволюция ChatGPT, который выйдет за рамки обычного чат-бота.

Документ под названием «ChatGPT: H1 2025 Strategy» гласит, что OpenAI намерена превратить ChatGPT в «супер-ассистента, который будет хорошо понимать ваши потребности и выполнять задачи, с которыми справился бы умный, надёжный, обладающий эмоциональным интеллектом человек, умеющий работать с компьютером». Помощник сможет не только отвечать на вопросы, но и помогать в решении самых разных задач — вплоть до планирования отпуска, отправки писем или записи к врачу.

OpenAI описывает будущий ChatGPT как интеллектуального помощника, способного решать как повседневные задачи, так и узкоспециализированные для профессионалов. В числе примеров указывается поиск жилья, бронирование ресторанов, управление календарём, составление списков дел и написание программного кода. При этом разработчики подчёркивают, что новые модели GPT-02 и GPT-03 стали достаточно умными для выполнения подобных задач самостоятельно.

OpenAI видит ChatGPT не просто как инструмент, а как цифрового партнёра, который будет доступен «всегда и везде — дома, на работе, в дороге и даже на прогулке».

Однако компания сталкивается с рядом проблем. Инфраструктура OpenAI пока не справляется с растущей нагрузкой, а конкуренция в сфере ИИ-ассистентов усиливается всё больше. Компания признаёт, что её лидерство не будет вечным, а рост бизнеса и доходы не всегда будут идти в ногу с ожиданиями.

OpenAI также опасается давления со стороны крупных игроков, таких как Google и Meta, которые продвигают собственные ИИ-продукты через свои платформы.

В связи с этим OpenAI намерена добиваться регулирования, которое позволит пользователям выбирать ChatGPT в качестве ассистента по умолчанию. Это ключевая стратегия для обеспечения дальнейшего роста и конкурентоспособности на быстро развивающемся рынке.

theverge.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

TP-Link представила маршрутизатор Archer BE550 Pro

TP-Link выпустила маршрутизатор Archer BE550 Pro, основанный на новейшем стандарте Wi-Fi 7.

Устройство обещает значительное повышение скорости, снижение задержки и упрощение сетевой инфраструктуры для дома и малого офиса.

Archer BE550 Pro использует трёхдиапазонный Wi-Fi 7 (802.11be), работая в расширенном диапазоне 6 ГГц наряду с традиционными частотами 2,4 ГГц и 5 ГГц. Благодаря поддержке каналов до 320 МГц на частоте 6 ГГц, маршрутизатор достигает совокупной скорости до 9,3 Гбит/с. Это включает до 5,76 Гбит/с на 6 ГГц, 2,88 Гбит/с на 5 ГГц и 574 Мбит/с на 2,4 ГГц. Такие показатели достигаются за счёт более широких блоков поднесущих OFDMA и усиленной поддержки MU-MIMO, что обеспечивает эффективное использование пропускной способности для большего числа устройств одновременно. Это приводит к минимальной буферизации и плавному воспроизведению 4K-контента, VR-игр и быстрой передаче больших файлов.

TP-Link утверждает, что Archer BE550 Pro значительно снижает задержку — примерно на 75% по сравнению с предыдущим поколением серии Archer. Это обеспечивает более надёжное взаимодействие в режиме реального времени, что критически важно для облачных игр, видеозвонков и устройств Интернета вещей.

Что касается физических портов, маршрутизатор оснащён одним 10-гигабитным портом RJ-45 и одним 2,5-гигабитным портом RJ-45, оба из которых могут функционировать как WAN или LAN. Дополнительно доступны три 2,5-гигабитных порта LAN для высокоскоростного проводного подключения. Также имеется порт USB 3.0 Type-A для сетевого хранилища или общего использования принтера. Шесть встроенных антенн оптимизируют формирование луча, обеспечивая стабильный сигнал для всех подключённых устройств.

Archer BE550 Pro поддерживает технологию EasyMesh, позволяя пользователям создавать масштабируемую mesh-сеть с другими совместимыми устройствами, обеспечивая полное покрытие в больших домах или офисах без привязки к проприетарным экосистемам. Настройка и управление осуществляются через удобное приложение для смартфонов или интуитивно понятный веб-интерфейс TP-Link, включающий мониторинг трафика, настройку гостевой сети и базовый родительский контроль.

Устройство имеет компактный и стильный дизайн: его размеры составляют 76 x 231,7 x 203 мм. Корпус матово-чёрного цвета с эффективными вентиляционными отверстиями для оптимального охлаждения. На Archer BE550 Pro предоставляется трёхлетняя ограниченная гарантия, что добавляет уверенности инвесторам в новейшие беспроводные технологии. Его цена составляет около 226 долларов США.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Материнские платы Gigabyte B650 поддерживают APU AMD Ryzen 9000G

Появляется всё больше доказательств того, что AMD представит свои APU Ryzen 9000G позднее в этом году.

Важным подтверждением стала информация на официальном веб-сайте Gigabyte, где на странице совместимости памяти для материнских плат B650 AM5 теперь указаны «процессоры Ryzen 9000 G-серии». Это изменение означает, что Gigabyte готовит свою существующую линейку к работе с новыми чипами. Хотя эти APU не были представлены на Computex 2025, появление поддержки в документации крупного поставщика материнских плат свидетельствует о том, что запуск серии G всё ещё запланирован на последний квартал года.

Под капотом модели Ryzen 9000G должны сочетать в себе основную конструкцию Zen 5 с обновлённым графическим движком RDNA 3.5. Исходя из утечек и патентных заявок, интегрированный графический процессор должен иметь больше вычислительных блоков и более высокие частоты, чем базовые видеоадаптеры в современных настольных процессорах Ryzen. На практике это означает, что вы можете играть в менее требовательные киберспортивные игры или инди-игры с разумной частотой кадров без необходимости использования дискретной видеокарты.

Эта поддержка означает, что материнские платы B650 будут работать как с традиционными процессорами Ryzen, так и с новыми APU Ryzen 9000G, упрощая выбор для сборщиков ПК. Это идеальное решение для компактных систем без дискретной видеокарты, так как 9000G APU обеспечат достаточную графическую производительность для лёгких игр (возможно, с Radeon 890M и поддержкой AV1) и видеовыхода. Для пользователей, которым требуется мощная интегрированная графика без отдельного GPU, это будет очень удобно.

С точки зрения поставщика материнских плат, раннее добавление поддержки серии G помогает избежать проблем с совместимостью в последнюю минуту. Линейка Gigabyte B650, охватывающая как бюджетные, так и премиальные модели, вероятно, получит обновления BIOS, которые позволят оптимизировать профили памяти как для компонентов Ryzen 9000, так и для 9000G. Эта двойная поддержка означает, что прошивка платы должна обеспечивать стабильную работу DRAM при различных требованиях к напряжению и таймингам, что выгодно для конечных пользователей, предлагая единый, обновлённый пакет BIOS.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA сокращает производство RTX 50: вероятно, из-за AI-чипов GB300

Согласно новым сообщениям, поставки видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 серии внезапно сократились. По оценкам, в июне общие поставки на китайский рынок уменьшились на 20-30% по сравнению с маем, хотя точная причина этого сокращения на данный момент неизвестна.

Ранее уже появлялись слухи о том, что NVIDIA планирует значительно сократить объёмы производства своих игровых видеокарт серии GeForce RTX 50, чтобы перераспределить ресурсы на изготовление новых графических процессоров GB300 для искусственного интеллекта. Этот шаг, вероятно, связан со смещением фокуса компании с игрового сегмента на аппаратное обеспечение для искусственного интеллекта, что может быть продиктовано ограничениями поставок и экспортными ограничениями США. Эти слухи совпадают по времени с сообщениями о возможном запуске высокопроизводительной видеокарты AMD Radeon RX 9080 XT.

Согласно публикациям инсайдера @Jukenlosreve на X и источника на Board Channels, NVIDIA намерена значительно сократить производство графических процессоров серии GeForce RTX 50 в Китае, сосредоточив больше своего внимания на производстве полупроводниковых чипов на графических процессорах Blackwell AI, включая новый GB300.

На рынке уже наблюдалась ситуация с чрезвычайно дорогими видеокартами серии GeForce RTX 50, которые имели не очень хорошую доступность и высокие цены в некоторых странах. NVIDIA имеет лишь определённое количество заказов на кремниевые процессоры у TSMC, и, похоже, графические процессоры для искусственного интеллекта становятся всё большим приоритетом (о чём говорилось в обсуждениях с отраслевыми экспертами на Computex 2025). Это свидетельствует о смещении фокуса с производства игровых графических процессоров на производство решений для искусственного интеллекта, где вращаются значительно большие деньги.

Кроме того, NVIDIA сталкивается с трудностями в Китае из-за недавних экспортных ограничений США, в частности, её Hopper H20 запрещён в стране. Предполагается, что будущий графический процессор B40 для искусственного интеллекта на этот раз будет использовать память GDDR7 вместо HBM, что, вероятно, снижает мощность для рабочих нагрузок с искусственным интеллектом в соответствии с правилами ограничения экспорта США.

tweaktown.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Выпущены WHQL драйверы Arc GPU 32.0.101.6874

Intel представила новый драйвер Arc Graphics версии 32.0.101.6874, который приносит оптимизацию управления питанием для всех устройств серии Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake) и исправляет ряд ошибок в различных играх и приложениях.

Основные моменты

  • Оптимизация управления питанием для Intel® Core™ Ultra серии 2 (Lunar Lake): Функция, ранее доступная только для портативных игровых устройств (драйвер 32.0.101.6734), теперь расширена на все устройства с процессорами Intel® Core™ Ultra 200V. Это обеспечивает улучшенную производительность и частоту кадров в режимах более низкого энергопотребления, что особенно актуально для новых мобильных платформ.

Исправленные проблемы

Графические продукты Intel Arc серии B:

  • В Farming Simulator 25 (DX12) могут наблюдаться мерцающие текстуры во время игры.
  • В приложении Google Планета Земля может произойти аварийное завершение работы.

Графические продукты Intel Arc серии A:

  • В Autodesk Motion Builder может демонстрироваться периодическое мерцание на определённых материалах.

Intel Core Ultra Series 2 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:

  • В Farming Simulator 25 (DX12) могут наблюдаться мерцающие текстуры во время игры.
  • В The Last of Us Part II (DX12) могут наблюдаться повреждения чёрных пикселей.
  • В игре MechWarrior 5: Clans (DX12) может произойти сбой приложения с включёнными определёнными пресетами XeSS.
  • Blender 4.4 может не завершить рендеринг при использовании механизма рендеринга Cycles.

Известные проблемы

Графические продукты Intel Arc серии B:

  • В Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) может наблюдаться мерцание и повреждения в определённых сценах во время игры.
  • В Returnal (DX12) может произойти сбой приложения во время игры с включённой трассировкой лучей.
  • В Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) в определённых сценариях могут наблюдаться повреждения водных зон.
  • Приложение SPECapc для Maya 2024 может периодически зависать во время тестирования.
  • PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 может аварийно завершать работу при запуске бенчмарка.
  • HWiNFO может неправильно сообщать количество ядер Xe для определённых графических процессоров Arc серии B.

Графические продукты Intel Arc серии A:

  • Overwatch 2 (DX12) может аварийно завершать работу при запуске с высокими или ультра настройками графики.
  • Returnal (DX12) может аварийно завершать игру во время игры с включённой трассировкой лучей.
  • Игра Marvel's Spider-Man 2 (DX12) может аварийно завершать работу с включённой трассировкой лучей и XeSS.
  • PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 может аварийно завершать работу при запуске бенчмарка.
  • Intel Core Ultra Series 1 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:
  • Adobe Premiere Pro может не удаваться импорт видео (средство устранения проблемы: используйте драйвер Intel NPU версии 32.0.100.3717 или более старой).
  • В PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 могут возникать периодические ошибки с расширенным пресетом.

Intel Core Ultra Series 2 со встроенными графическими процессорами Intel Arc:

  • Valorant (DX11) может не отображать поддерживаемые разрешения в настройках.
  • Adobe Premiere Pro может периодически аварийно завершать работу.
  • Adobe Premiere Pro может не удаваться импорт видео (средство устранения проблемы: используйте драйвер Intel NPU версии 32.0.100.3717 или более старой).
  • В PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 могут возникать периодические ошибки с расширенным пресетом.

Известные проблемы с программным обеспечением Intel Graphics:

  • Программное обеспечение Intel Graphics может периодически давать сбои при навигации по страницам или диалоговым окнам из-за проблемы с фреймворком. Исправление запланировано, как только станет доступна версия WinAppSDK 1.7. Приложение можно перезапустить в качестве временного решения.
  • Использование опции «Сбросить все настройки» в разделе настроек/параметров в Windows 10 может вызывать периодические сбои. Настройки можно сбросить с отдельных страниц без проблем.
  • При первой перегруппировке показателей в окне «Выбор показателей» может произойти один сбой.
  • Ограничитель FPS может не работать, когда включены VSync и режим низкой задержки.
  • Элементы управления профилем не всегда могут заменять глобальные элементы управления.
  • Масштабирование дисплея при неоригинальном разрешении панели может привести к непреднамеренному масштабированию.

Получить дополнительную информацию и скачать драйвер можно по ссылке с официальной страницы сайта Intel.

videocardz.com
Павлик Александр

 

Постоянная ссылка на новость

MSI выпустила мини-LED-монитор MAG 274UPDF E16M

MSI представила игровой монитор MAG 274UPDF E16M, который предлагает геймерам уникальное сочетание высокого разрешения 4K (160 Гц) и сверхбыстрой частоты обновления Full HD (320 Гц), дополненное Mini LED подсветкой и технологией Quantum Dot для реалистичного HDR-контента.

MSI MAG 274UPDF E16M разработан для геймеров, которые желают получить как высокое разрешение изображения, так и быструю частоту обновления без необходимости переключаться между дисплеями. В одном режиме он работает в истинном 4K (3840 × 2160) с плавной частотой обновления 160 Гц — идеально подходит для игр, где важна точность изображения. Переключитесь на Full HD (1920 × 1080), и вы сможете повысить частоту обновления до впечатляющих 320 Гц, уменьшая задержку ввода во время соревновательных многопользовательских сессий.

Что отличает MAG 274UPDF E16M, так это его система подсветки Mini LED. Вместо нескольких зон она разбивает подсветку панели на 1152 отдельно управляемые области. Это позволяет монитору достигать пиковой яркости 1000 кд/м² в ярких оттенках, одновременно затемняя другие зоны до истинного чёрного, что делает HDR-контент более насыщенным и реалистичным. MSI также использует технологию квантовых точек, которая расширяет цветовую гамму, охватывая весь спектр sRGB, почти всё пространство DCI-P3 и всё пространство Adobe RGB. В результате вы получаете примерно 1,07 миллиарда цветов.

Технологии дисплея и уникальные функции

Сама панель использует технологию Rapid IPS, которая является высокоскоростной версией IPS от MSI. Вы получаете сверхбыстрое время отклика 0,5 мс от серого к серому, что в сочетании с функцией «Anti Motion Blur» (она вставляет чёрные кадры между фактическими кадрами) уменьшает восприятие размытия движения.

Также есть удобная опция «Display Size Emulation», которая обрезает активную область примерно до 24,5 дюймов, позволяя вам сосредоточиться на меньшем поле зрения в играх от первого лица для улучшения точного прицеливания.

MSI предлагает режим «AI Vision», который постоянно анализирует то, что вы смотрите или играете, и настраивает яркость, контрастность и насыщенность на ходу. Это удобно, если вы переключаетесь между различными сценами без ручной настройки параметров цвета. Само меню простое, что позволяет переключаться между пресетами, точно настраивать уровни RGB или устанавливать собственные профили.

Подключение и доступность

Что касается аппаратного обеспечения, подставка монитора прочная и имеет широкие возможности регулировки: наклон (–5° до +20°), поворот (30° влево/вправо), портретная ориентация и регулировка высоты на 110 мм. Для сторонних кронштейнов предусмотрен стандартный шаблон VESA 100 × 100 мм.

Возможности подключения охватывают всё необходимое:

  • Один вход DisplayPort 1.4a.
  • Два порта HDMI 2.1 (идеально подходят для консолей следующего поколения и ПК с высокой частотой кадров).
  • Порт USB-C, который обрабатывает видео, данные и обеспечивает питание до 15 Вт.
  • Один 3,5-мм разъём для наушников или динамиков.

Физические размеры монитора составляют 614 мм в ширину, 228 мм в глубину и 424 мм в высоту, при весе около 7,5 кг.

MSI планирует начать продажи MAG 274UPDF E16M с 12 июня 2025 года по ориентировочной розничной цене 815 долларов США.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Процессоры Intel Arrow Lake-S Refresh «Core Ultra Series 2» появятся на платах LGA 1851

Слухи о настольных процессорах Intel Arrow Lake-S Refresh ходят уже довольно давно, но, похоже, есть ещё больше доказательств того, что эти чипы вскоре появятся на рынке. Последняя утечка информации поступила от Momomo_US, который опубликовал изображение блок-схемы материнской платы W880, где указана поддержка настольных процессоров Intel Arrow Lake-S и Arrow Lake-S Refresh.

Платформа Intel Arrow Lake Refresh будет охватывать линейки Arrow Lake-S (для настольных ПК) и Arrow Lake-HX (для ноутбуков). Уже некоторое время известно, что обновление Arrow Lake-S не будет существенным по сравнению с существующей линейкой, большинство изменений будут касаться более высоких тактовых частот и более быстрого нейронного процессора. Неизвестно, увидим ли мы ещё какие-либо SKU в линейке, поскольку Arrow Lake-S имеет максимум 8 P-ядер и 16 E-ядер.

Совместимость и будущее сокетов

Линейка процессоров Intel Arrow Lake-S Refresh сохранит совместимость с существующим сокетом LGA 1851 и текущими материнскими платами 800-й серии. Именно поэтому она упоминается в инструкции к плате W880 PCH. Процессоры сохранят тот же показатель TDP PL1 до 125 Вт в разблокированном исполнении.

Однако, это будет последняя линейка процессоров с сокетом LGA 1851, прежде чем Intel выпустит свой новый сокет LGA 1954, который разработан для настольных процессоров Nova Lake-S следующего поколения. Такая частая смена сокетов является некоторым недостатком со стороны Intel, поскольку платформы AMD (AM4, AM5) служат гораздо дольше и поддерживают несколько поколений процессоров. Единственным положительным моментом является то, что вы сможете повторно использовать своё решение для охлаждения на новом сокете, поскольку оно сохраняет те же размеры, что и существующий, хотя мы не знаем, как старые кулеры будут работать с новым IHS, и потребуют ли новые ILM каких-либо смещённых монтажных комплектов.

notebookcheck.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Asus обновляет игровой OLED-монитор ROG Strix XG27AQDMG с глянцевым покрытием TrueBlack

Asus готовится к выпуску обновленной версии своего популярного игрового OLED-монитора ROG Strix XG27AQDMG с частотой обновления 240 Гц, который получит новое глянцевое покрытие TrueBlack для улучшенного качества изображения.

ROG Strix OLED XG27AQDMG, появившийся в прошлом году, был одним из первых примеров нового глянцевого покрытия для мониторов от Asus. Теперь, с появлением превосходной глянцевой плёнки TrueBlack, Asus планирует обновить свой игровой монитор с частотой обновления 240 Гц и разрешением 1440p.

Оригинальный ROG Strix XG27AQDMG, выпущенный в прошлом мае, был первым в мире глянцевым игровым WOLED-монитором. Он использует WOLED-панель Gen 3 для обеспечения изображения с разрешением 1440p и частотой обновления 240 Гц, временем отклика 0,03 мс GtG и пиковой яркостью 1300 нит (APL 3%).

Обновление с покрытием TrueBlack

Согласно TFTCentral, все эти характеристики останутся в обновлённой модели Asus. Главной отличительной особенностью будет использование нового покрытия TrueBlack.

Представленное ранее в этом месяце в ROG Strix OLED XG32UCWG и XG32UCWMG, TrueBlack описывается Asus следующим образом:

"Глянцевая плёнка TrueBlack сочетает оптический слой с нулевой матовостью и усовершенствованный антибликовый стек. Слой с нулевой матовостью сохраняет чёрные оттенки нетронутыми при любом освещении, позволяя монитору воспроизводить глубокие чёрные цвета даже при ярком освещении. Эти мониторы – идеальный выбор для геймеров, которые ищут безупречное качество изображения в течение всего дня, а не только в вечерние часы."

notebookcheck.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще