Компьютерные новости
Видеокарты
ASUS анонсировала белые видеокарты RTX 50 до Computex
ASUS анонсировала новые варианты своих видеокарт серии GeForce RTX 50 в белом исполнении. Анонс состоялся накануне выставки Computex 2025, где эти модели будут представлены. Белые версии будут доступны в линейках ROG Astral, TUF Gaming и PRIME.
Отмечается, что белый вариант модели ROG Strix в настоящее время не был анонсирован, что может свидетельствовать об изменении стратегии ASUS в отношении этой серии.
Белое исполнение появится в сериях ROG Astral, TUF Gaming и PRIME, дополняя уже существующие цветовые варианты. Эти видеокарты сохраняют ключевые особенности своих линеек, включая высокую производительность, улучшенное охлаждение и дизайн. Например, ROG Astral в белом исполнении получит все технологии этой серии, такие как четыре вентилятора, запатентованная испарительная камера и усиленная система питания.
Ожидается, что белые версии видеокарт серии GeForce RTX 50 станут доступны для покупки в конце мая или в ближайшие недели.
videocardz.com
Павлик Александр
ASUS ROG RTX 5090 Astral Dhahab появилась в продаже в MENA
ASUS ROG представила к продаже в регионе Ближнего Востока и Северной Африки (MENA) эксклюзивную видеокарту ROG RTX 5090 Astral Dhahab OC Edition. Эта модель является вариацией флагманской карты RTX 5090 Astral и отличается декоративным оформлением из чистого золота.
Отмечается, что карта украшена 6,5 грамма золота "999 пробы", что подтверждается "Сертификатом подлинности" от ASUS. Сообщается, что розничные цены на эту видеокарту в регионе MENA варьируются, начиная от $6700 и достигая приблизительно $10 600. Такая вариативность цен зависит от условий в каждой стране. Для сравнения, стандартная версия RTX 5090 Astral OC ранее продавалась по цене свыше $3000.
По данным отчетов, ASUS также работает над (вероятно) менее дорогой версией на базе GeForce RTX 5080, которая сохранит такой же уровень декоративного оформления, но будет использовать другой чип. Для энтузиастов за пределами региона MENA также упоминается возможность появления специальной версии, посвященной приквелу DOOM.
techpowerup.com
Павлик Александр
XeSS 2 от Intel теперь в 19 играх с приростом FPS
Intel объявила о расширении поддержки своей технологии масштабирования XeSS 2, которая теперь доступна в 19 играх. XeSS 2 включает масштабирование сверхвысокого разрешения (XeSS-SR), генерацию кадров (XeSS-FG) и снижение задержки (XeLL), используя возможности искусственного интеллекта. Технология поддерживается на графических процессорах Intel Arc серий A и B, а также на встроенной графике процессоров Intel Core Ultra. Ранее XeSS-SR уже был интегрирован в более 200 игр. Недавно Intel также выпустила SDK XeSS 2 для разработчиков.
Тестирование XeSS 2 на оборудовании Intel демонстрирует значительное увеличение производительности. На видеокарте Intel Arc B580 наблюдается увеличение FPS до 4 раз (в Diablo IV) и в 2,4 раза (в Assassin's Creed Shadows). На встроенном графическом процессоре Intel Arc 140T (в составе Intel Core Ultra 9 285H) достигается более 40 FPS в среднем в протестированных играх, причем многие игры легко превышают 60 FPS. В частности, в Marvel Rivals зафиксирован рост на 187%. Технология Xe Low Latency (XeLL) также уменьшает задержку в среднем на 45% в протестированных играх, повышая скорость реакции.
Intel сотрудничала с Ubisoft для интеграции полного набора функций XeSS 2 в Assassin's Creed Shadows. Николас Лопес, технический архитектор рендеринга (Anvil Engine) Ubisoft, отметил, что XeSS 2 "обеспечивает выдающееся визуальное улучшение... предлагая четкое качество изображения и плавную работу". Таким образом, с расширением поддержки на 19 игр, XeSS 2 предлагает пользователям Intel графики возможность получить более высокую производительность и более плавный игровой процесс благодаря усовершенствованиям на основе ИИ.
techpowerup.com
Павлик Александр
Сообщается, что AMD работает над FSR 4 для RDNA 3
Согласно сообщениям предполагаемого инсайдера AMD, компания работает над обеспечением поддержки своей технологии масштабирования изображения FSR 4 для видеокарт с архитектурой RDNA 3. На данный момент технология FSR 4 доступна эксклюзивно для видеокарт Radeon на базе новейшей архитектуры RDNA 4, что объясняется их повышенной производительностью в задачах искусственного интеллекта по сравнению с RDNA 3.
Внедрение поддержки FSR 4 на графических процессорах RDNA 3, обладающих меньшей производительностью ИИ, может потребовать оптимизации самой технологии FSR 4. Если AMD сможет это реализовать, это потенциально ускорит работу FSR 4 на всем совместимом оборудовании. Расширение поддержки FSR 4 является жизненно важным для успеха подразделения игровых графических процессоров AMD. Это поможет убедить больше разработчиков внедрять FSR 4 в свои игры, что является ключевым для конкуренции с DLSS, и завоюет расположение поклонников AMD.
Более широкая поддержка FSR 4 также может помочь AMD продать остатки графических процессоров серии RX 7000 (RDNA 3). Сообщается, что AMD планирует представить новую волну партнеров FSR 4 на выставке Computex 2025, которая начнется в конце мая. Ожидается, что тогда же AMD также может представить свою видеокарту Radeon RX 9060 XT.
overclock3d.net
Moore's Law Is Dead
Павлик Александр
Постоянная ссылка на новость
NVIDIA объявила дату выхода и характеристики RTX 5060
NVIDIA объявила официальную дату выхода и подтвержденные характеристики видеокарты GeForce RTX 5060. Карта будет доступна с 19 мая 2025 года. Это включает доступность видеокарт от партнеров NVIDIA и предварительно собранные настольные компьютеры с RTX 5060.
RTX 5060 была анонсирована вместе с RTX 5060 Ti в апреле, но ее доступность была перенесена на середину мая. Стоит отметить, что дата выхода приходится накануне Computex Taipei 2025, которая начинается 20 мая, что может затмить запуск карты потоком новостей с выставки.
NVIDIA подтвердила, что GeForce RTX 5060 базируется на чипе GB206, как и RTX 5060 Ti, но имеет 30 из 36 потоковых мультипроцессоров (SM). Это дает 3840 ядер CUDA, 120 ядер Tensor, 30 ядер RT, 120 блоков TMU и 48 блоков ROP. Графический процессор работает на максимальной частоте 2,50 ГГц. Видеокарта оснащена 8 ГБ памяти GDDR7 через 128-битный интерфейс, версии с 16 ГБ не будет. Скорость памяти не упоминается.
NVIDIA установила показатель TGP (общая графическая мощность) для RTX 5060 на уровне 145 Вт. Это значительно меньше по сравнению со 180 Вт у RTX 5060 Ti и означает, что большинство карт партнеров, вероятно, обойдутся одним 8-контактным разъемом питания PCIe.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel готовит Arc Battlemage B770, детали на Computex
Похоже, что Intel готовится расширить свою линейку видеокарт Arc "Battlemage" новой, более мощной моделью для настольных компьютеров, которая, вероятно, будет называться Arc B770. Ожидается, что эта карта может появиться уже в следующем квартале. На данный момент Intel представила только модели B570 (10 ГБ) и B580 (12 ГБ), получившие положительные отзывы за свою цену.
Подтверждение существования более мощного чипа Battlemage ("BMG‑G31") было обнаружено в транспортных манифестах, а инсайдерские документы намекают на специальную серию "B7XX".
Известный информатор OneRaichu сообщает, что по слухам, Arc B770 может получить от 24 до 32 вычислительных блоков Xe2, 256-битный интерфейс памяти и 16 ГБ памяти GDDR6. Такая конфигурация позиционирует карту прямо против конкурирующих моделей серии xx60 и обещает значительное повышение производительности.
Между тем, графическая архитектура Intel следующего поколения, Xe3 "Celestial", уже достигла докремниевой валидации, с ключевыми компонентами, тестируемыми на аппаратном уровне. С началом Computex 2025 в конце мая, Intel может наконец уточнить как свои планы касательно обновления высокопроизводительных Battlemage (вероятно B770), так и более широкую дорожную карту Celestial.
videocardz.com
Павлик Александр
Sparkle выпустила белую видеокарту Intel Arc B580
Sparkle объявила о выпуске своей флагманской видеокарты на базе Intel Arc B580 с индивидуальным дизайном — Sparkle B580 ROC Luna OC Ultra.
Карта получила свое название благодаря полностью белому цвету, охватывающему кожух кулера, лопасти вентиляторов и печатной платы. Дизайн сбалансирован для геймеров и создателей контента.
Sparkle Arc B580 ROC Luna OC Ultra имеет самый высокий заводской разгон для B580 — 2800 МГц (по сравнению с 2670 МГц для референсного уровня). Она также имеет увеличенный лимит энергопотребления до 210 Вт (по сравнению со 190 Вт у референсных моделей).
Это позволяет графическому процессору поддерживать более высокие частоты и обеспечивать лучшую производительность под нагрузкой.
Питание карты осуществляется через два 8-контактных разъема питания PCIe. Карта имеет толщину 2,5 слота и использует алюминиевый радиатор с двумя 90-мм вентиляторами.
Компания не раскрыла официальную цену на момент выпуска, но, по оценкам, она ожидается в пределах 250-300 долл. США.
videocardz.com
Павлик Александр
ASUS показала белые RTX 5070 Ti и RTX 5070
ASUS незаметно расширила свой ассортимент видеокарт GeForce, добавив в портфолио более двадцати новых моделей.
В частности, обратили на себя внимание два убедительных варианта "White OC Edition" для уже представленных кастомных моделей GeForce RTX 5070 Ti 16 ГБ GDDR7 (под брендом TUF Gaming) и RTX 5070 12 ГБ GDDR7 (под брендом PRIME).
Новые белые версии, такие как TUF Gaming GeForce RTX 5070 Ti 16 ГБ GDDR7 White OC Edition и PRIME GeForce RTX 5070 White OC Edition 12 ГБ GDDR7, будут иметь точно такие же характеристики и компоненты, как и их традиционно окрашенные модели. Эти почти "полностью белые" конфигурации представляют иную эстетику по сравнению с обычной промышленной эстетикой TUF Gaming.
На момент написания новости информация о ценах и наличии этих белых версий на глобальном веб-сайте ASUS отсутствует. Существует предположение, что видеокарта PRIME GeForce RTX 5070 White OC Edition может стоить близко к рекомендованной NVIDIA цене для стандартной RTX 5070 — 549,00 долл. США.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще