Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Fortnite и не снилось: Apex Legend набрала 50 млн игроков за месяц

Respawn Entertainment и EA празднуют весомое достижение: всего за месяц с момента выхода в Apex Legend зарегистрировались и приняли участие более 50 млн уникальных игроков. Для сравнения: Fortnite для достижения этой же отметки понадобилось 16 недель. Сейчас детище Epic Games насчитывает 200 млн игроков, но большинство из них используют мобильную версию игры, а Apex Legend пока доступна только на ПК, PS4 и Xbox One. Разработчики уже анонсировали планы по созданию мобильной версии, поэтому Fortnite может уже в этом году потерять лидерство в жанре Battle Royale.

А вообще рост популярности Apex Legend впечатляет. Пользователь Twitter Daniel Ahmad собрал интересную статистику. Например, новинке понадобилось всего 3 дня для достижения планки в 10 млн пользователей и одна неделя для 25 млн. Fortnite смогла набрать 10 млн игроков за 2 недели, а планка в 20 млн покорилась за 6 недель.

Теперь многих интересует другое: как долго Apex Legend будет сохранять такой впечатляющий рост и насколько лояльными будут игроки в длительной перспективе?

https://www.techpowerup.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Критическая ошибка в Anthem приводит к выключению PS4

Все идет к тому, что Anthem может стать одним из самых больших разочарований в этому году как для BioWare / EA, так и для геймеров в целом. Проблемы у игры начались уже со старта. Критики не проявили к ней особого интереса, а пользователи жаловались на высокую стоимость дополнительных аксессуаров, длительное время загрузки, нестабильность работы серверов и на ряд более мелких ошибок.

Anthem

В итоге версия Anthem для PS4 на Metacritic набрала 57 баллов из 100 на основе 15 рецензий критиков и 4,2 балла из 10 на основе 702 оценок обычных пользователей. Более того, на форумах Reddit и EA геймеры жалуются на очень серьезную ошибку в PS4-версии, которая приводит к выключению игровой консоли. Некоторые опасаются, что это может повлечь за собой серьезный ущерб в долгосрочной перспективе. Некоторые пользователи даже сообщают, что обратились к Sony и вернули потраченные на игру деньги. Правда, не у всех это получилось.

Позже на похожую ошибку начали жаловаться и пользователи PC и Xbox: игра может спровоцировать перезагрузку системы. Одним словом, BioWare необходимо поскорее исправить замеченные ошибки и как-то спасать репутацию своего проекта.

https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Стоимость NVIDIA GeForce GTX 1060 снизилась до €179,90

За одну неделю с момента выхода видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti, стоимость 6-гигабайтной GeForce GTX 1060 во Франции снизилась со €199,90 до €179,90. А вот обещанного снижения цены 8-гигабайтной AMD Radeon RX 580 пока не наблюдается, хотя AMD ничего официально не анонсировала. В любом случае, в пользу RX 580 говорит больший видеобуфер и две игры на выбор из набора Raise the Game.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Более того, журналисты портала Cowcotland предполагают, что стоимость GTX 1060 еще не достигла дна и продолжит свое падение, чтобы освободить нишу для NVIDIA GeForce GTX 1660. Ее релиз ожидается 15 марта.

NVIDIA GeForce GTX 1060

В свою очередь представители NVIDIA подтвердили, что снижение стоимости GTX 1060 было спланированным. Можно ожидать, что ее ценник упадет и на других рынках. Поэтому если вы решили обновить свою старую систему, то внимательно следите за ценами на GTX 1060 в ближайшие недели.

https://www.cowcotland.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Порт USB Type-C на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 20 не только для VR

Во время презентации первых видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 20 сообщалось, что порт USB-C VirtualLink будет использоваться в первую очередь для подключения шлемов виртуальной реальности (VR) нового поколения. Но в теории он также может работать в роли обычного USB Type-C.

USB Type-C

Специалисты портала Eurogamer решили проверить его возможности, и подключали к нему все доступные у них устройства. Вот что из этого получилось:

  • Внешний корпус с накопителем ADATA SX8200 Pro (NVMe SSD) внутри – работал корректно, но максимальная скорость чтения составила 750 МБ/с против 1000 МБ/с при подключении к порту USB Type-C на материнской плате.
  • Хаб (концентратор) USB 3.0 – добавил поддержку семи портов USB 3.0. С его помощью можно было подключать SD кард-ридер, мышку, клавиатура и USB-флэшки.
  • Адаптер USB Type-C на USB Type-A – позволил подключать более широкий парк USB-устройств к компьютеру.
  • Android смартфон – использовался Samsung Galaxy S9+ через кабель USB Type-C ↔ USB Type-C. Можно заряжать аккумулятор и получить доступ к внутренним файлам.
  • Наушники – Windows 10 сразу же распознала наушники Razer Hammerhead USB-C и корректно с ними работала.
  • Адаптер Ethernet – подключение прошло без проблем. Скорость была на том же уровне, как и при подключении этого адаптера к порту USB-C на материнской плате.
  • Мониторы – с помощью адаптера DVI-D ↔ USB-C удалось подключить монитор Crossover 27Q, и заставить его работать при родном разрешении 2560 х 1440. С подключением 4K-монитора также проблем не возникло. Необходимо было лишь найти адаптер USB-C ↔ DisplayPort.

Таким образом, USB Type-C на видеокартах линейки NVIDIA GeForce RTX 20 можно использовать как обычный интерфейс для подключения другой периферии. Правда, он не поддерживает спецификацию Thunderbolt 3.

https://www.eurogamer.net
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

JPR: Переизбыток видеокарт на рынке продолжится до лета

Аналитики компании Jon Peddie Research (JPR) сообщают, что в 2018 году компании AMD и NVIDIA переоценили спрос на видеокарты на фоне всплеска майнинговой лихорадки. Это привело к наращиванию производственных мощностей и образованию запаса нереализованной продукции на складах после резкого падения спроса. Образовавшийся избыток видеокарт удастся реализовать лишь к лету текущего года.

Jon Peddie Research

А пока аналитики фиксируют падение поставок у всех ключевых игроков по сравнению с предыдущим кварталом: на 6,8% у AMD, на 7,6% у NVIDIA и на 0,7% у Intel, которая меньше всего пострадала от «майнингового похмелья». Если же сравнивать с показателем за аналогичный квартал предыдущего года, то рынок десктопных видеокарт просел на 20%, а мобильных – вырос на 8%. В итоге аналитики фиксируют общее падение на 3,3%.

Рыночная доля AMD упала на 0,6% по сравнению с предыдущем кварталом, у NVIDIA – на 0,82%. И лишь Intel удалось улучшить свое положение на 1,4%. Тем не менее прогноз аналитиков на 2019 год для компании AMD остается благоприятным, с тенденцией к росту, а вот NVIDIA ожидают тяжелые времена. Это связано как с большим влиянием конца «майнинговой лихорадки», так и с холодным приемом первых представителей линейки NVIDIA Turing.

https://www.tomshardware.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Сингапурский ритейлер раскрыл стоимость процессоров линейки AMD Ryzen 3000

Сингапурский ритейлер Bizgram опубликовал свой продуктовый каталог в виде PDF-документа, в котором замечены новые процессоры линейки AMD Ryzen 3000. Официально они еще не анонсированы, но их названия уже мелькали в предыдущих подобных утечках.

AMD Ryzen 3000

Цены указаны в сингапурских долларах

Возможно, Bizgram также решил привлечь к себе общественное внимание. Аналитики сомневаются, что стоимость процессоров уже в начале весны определена компанией AMD с точностью до доллара, ведь их анонс ожидается в конце мая, а в продажу они поступят в июле.

Поэтому вероятен такой сценарий: Bizgram взяла названия и характеристики процессоров с предыдущего слуха и дала собственный прогноз их стоимости. Существует вероятность и того, что все это правда. Поэтому приводим ценники Bizgram на фоне «утечки» от AdoredTV, а время и компания AMD все расставят по своим местах:

Модель

Ядер / потоков

Базовая / динамическая частота, ГГц

iGPU

TDP, Вт

Цена по мнению AdoredTV, $

Цена по мнению Bizgram, $

Ryzen 3 3300

6 / 12

3,2 / 4,0

-

50

99

111

Ryzen 3 3300X

6 / 12

3,5 / 4,3

-

65

129

145

Ryzen 3 3300G

6 / 12

3,0 / 3,8

15 CU Navi 12

65

129

145

Ryzen 5 3600

8 / 16

3,6 / 4,4

-

65

178

200

Ryzen 5 3600X

8 / 16

4,0 / 4,8

-

95

229

258

Ryzen 5 3600G

8 / 16

3,2 / 4,0

20 CU Navi 12

95

199

224

Ryzen 7 3700

12 / 24

3,8 / 4,6

-

95

299

336

Ryzen 7 3700X

12 / 24

4,2 / 5,0

-

105

329

370

Ryzen 9 3800X

16 / 32

3,9 / 4,7

-

125

449

505

Ryzen 9 3850X

16 / 32

4,3 / 5,1

-

135

499

561

https://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

GPU AMD Navi могут использовать технологию Variable Rate Shading

Стало известно, что компания AMD в 2017 году подала необходимые документы для получения патента на технологию Variable Rate Shading (VRS). Она создана для повышения производительности новых поколений GPU. Скорее всего, мы увидим ее интеграцию начиная с линейки AMD Navi.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

Что же такое технология VRS, и в чем ее суть? VRS позволяет видеокарте самостоятельно решать сколько внимания нужно уделять рендеру определенного объекта. Например, в сцене может быть много статических объектов на периферии, которые практически не меняются. VRS позволяет не тратить ценные вычислительные ресурсы, чтобы каждый раз полностью их перерисовывать. Взамен основное внимание и ресурсы видеокарты концентрируются на центральной части сцены с динамическими объектами, где происходит основное действие.

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading

NVIDIA уже реализовала что-то подобное в микроархитектуре Turing. Технология носит название NVIDIA Adaptive Shading. Ее активация в игре Wolfenstein II: The New Colossus на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 повысила уровень производительности на 5%. Но специалисты NVIDIA считают, что потенциал Adaptive Shading гораздо выше: она может обеспечить до 50% прироста.

https://www.eteknix.com
https://www.hexus.net
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Готовится к выходу видеокарта GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

В ноябре прошлого года AMD представила видеокарту Radeon RX 590. Но компания GIGABYTE не спешила с анонсом собственной версии, и лишь сейчас стало известно о подготовке первой новинки. Речь идет о модели GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING, которая пока еще не появилась на официальном сайте.

GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

В ее основе находится GPU AMD Polaris 30 (2304 потоковых процессоров, 144 текстурных и 32 растровых блока) и 8 ГБ GDDR5-памяти. В режиме «Gaming» тактовые частоты GPU соответствуют эталонной формуле (1469 / 1545 МГц), а после перехода к профилю «OC» динамическая частота поднимается до 1560 МГц. Видеопамять в любом случае работает на эффективной скорости 8 ГГц при 256-битной шине.

GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

За охлаждение внутренних узлов видеокарты GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING отвечает двухслотовый фирменный кулер WINDFORCE 2X. Он включает в себя несколько медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и пару осевых вентиляторов с поддержкой пассивного режима. На обратной стороне предусмотрена пластина жесткости.

GIGABYTE Radeon RX 590 8GB GAMING

Для корректной работы новинка требует подключения одного 8-контактного коннектора. В наборе внешних интерфейсов есть один DVI, один HDMI и три DisplayPort. Стоимость и дата начала продаж не сообщаются.

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Постоянная ссылка на новость

Показать еще