Компьютерные новости
Все разделы
Fractal Design представила игровую гарнитуру Fractal Scape
Игровая гарнитура Fractal Scape разработана для обеспечения насыщенного, захватывающего и интуитивно понятного беспроводного звука. Она оснащена специально настроенными драйверами, высококачественным подключением и настраиваемыми пресетами эквалайзера.
Гарнитура поддерживает подключение к нескольким устройствам через Bluetooth 5.3 или беспроводное аудио со сверхнизкой задержкой 24 бит/96 кГц с помощью встроенного переключателя.
Для коммуникации предусмотрен съёмный микрофон с функцией отключения звука, сверхширокополосной чёткостью и шумоподавлением. Гарнитура заряжается с помощью индуктивной зарядной подставки с магнитом, обеспечивая до 40 часов непрерывного использования.
Scape разработана для производительности и комфорта, имеет амбушюры из пены с эффектом памяти, лёгкую оправу и интуитивно понятные элементы управления для режимов эквалайзера, фонового освещения и воспроизведения медиа. Фоновое освещение и пресеты эквалайзера легко настраиваются с помощью Adjust Pro — веб-браузерного инструмента, не требующего регистрации.
Гарнитура имеет скандинавский дизайн, сочетающий мягкую ткань, рельефные линии и устойчивые к царапинам акценты из сплава металла, предлагая изысканный внешний вид и лёгкую функциональность.
Игровая гарнитура Fractal Scape доступна уже сегодня по всему миру. Цена пока не известна.
techpowerup.com
Павлик Александр
Steam обновил монитор производительности
Valve выпустила значительное обновление своих инструментов для контроля производительности в играх в бета-клиенте Steam от 17 июня. Вместо простого счётчика FPS, Steam теперь предлагает полноценный монитор производительности.
Новый монитор отслеживает частоту кадров (FPS), использование процессора и графического процессора, тактовые частоты, температуру и использование памяти. Игроки могут просматривать графики в реальном времени для каждого показателя или выбрать упрощённый дисплей, показывающий только FPS.
Особенностью является то, что наложение теперь обозначает активные функции генерации кадров, такие как DLSS или FSR. Это чётко отделяет действительно отрендеренные кадры от тех, что созданы технологией масштабирования, помогая игрокам лучше понять источник плавного игрового процесса.
Детализированные показатели позволяют пользователям точно настраивать игровые параметры на основе фактической производительности. Например, если монитор показывает полную память графического процессора, снижение качества текстур является очевидным решением; если использование процессора максимально, можно уменьшить физику или дальность прорисовки.
В настоящее время монитор производительности доступен только участникам бета-версии Steam. Valve планирует добавлять больше показателей со временем, отмечая, что не все функции будут совместимы с каждой системой сразу. Пользователям, желающим попробовать новые инструменты, рекомендуется перейти на бета-клиент Steam и ознакомиться с обновлёнными параметрами наложения. Когда эти функции будут полностью выпущены, миллионы ПК-геймеров получат мощную диагностику для лёгкого сочетания визуального качества с плавной работой.
techpowerup.com
Павлик Александр
MSI представила мини-ПК Cubi NUC AI+ 2MG с поддержкой Copilot+ AI
MSI анонсировала Cubi NUC AI+ 2MG – новый мини-ПК чрезвычайно компактного форм-фактора объёмом 0,826 литра. Это устройство разработано для интеллектуальных вычислений и бесперебойной работы с искусственным интеллектом.
Cubi NUC AI+ 2MG оснащён мощным нейронным процессором (NPU), обеспечивающим расширенные возможности искусственного интеллекта непосредственно на устройстве. Пользователям станут доступны такие функции Copilot+ PC, как Live Captions с Live Translation, Cocreator, Click-to-Do, Recall и другие. Эти ИИ-инструменты позволяют работать эффективнее, творить быстрее и взаимодействовать с ПК более естественно, обеспечивая плавную многозадачность.
Безопасность и доступность являются приоритетами для Cubi NUC AI+ 2MG, что подтверждается наличием распознавания отпечатков пальцев для быстрого входа и двух портов 2.5G LAN для высокоскоростного сетевого соединения. Улучшенный dTPM обеспечивает защиту данных на аппаратном уровне, соответствуя стандартам безопасности корпоративного уровня.
Устройство поддерживает голосовое управление с помощью искусственного интеллекта благодаря встроенным D-Mic и динамику. MSI также интегрировала технологию MSI Power Link, которая позволяет питать Cubi NUC AI+ 2MG непосредственно от совместимого монитора MSI. Индикатор питания MSI предлагает опции энергосбережения, отслеживает выбросы углерода и оценивает затраты на электроэнергию, помогая пользователям контролировать потребление. Кроме того, корпус мини-ПК изготовлен из PCR (переработанного пластика), что способствует уменьшению воздействия на окружающую среду.
techpowerup.com
Павлик Александр
ASUS Republic of Gamers представила видеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition
ASUS Republic of Gamers (ROG) анонсировала видеокарту ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition, созданную для высокой производительности и стиля. Она базируется на новейшей архитектуре графического процессора NVIDIA.
ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition использует архитектуру Blackwell серии NVIDIA GeForce RTX 50, оснащённую ядрами трассировки лучей четвёртого поколения. Поддерживаются технологии NVIDIA DLSS 4 Super Resolution, Multi-Frame Generation и Ray Reconstruction. Карта обеспечивает производительность 1899 TOPS и имеет 16 ГБ высокоскоростной памяти GDDR7, что полезно для игр и задач, управляемых ИИ, таких как редактирование видео и 3D-рендеринг. Заводской разгон ядра Dhahab CORE OC Edition составляет 2760 МГц.
Видеокарта выполнена в уникальном дизайне, напоминающем золотой слиток, имеет литую рамку, кожух и заднюю панель для прочности.
Система охлаждения ROG Astral GeForce RTX 5080 Dhahab CORE OC Edition включает четыре вентилятора, запатентованную паровую камеру и термопрокладку с изменением фазы для эффективного отвода тепла. Конструкция радиатора MaxContact увеличивает площадь контакта с графическим процессором на 5%.
Для долговечности, видеокарта оснащена 50-амперными MOSFET, имеет покрытие печатной платы для защиты от влаги и мусора, а также четырёхугольное крепление ASUS GPU Guard. Производство происходит по технологии ASUS Auto-Extreme, что автоматизирует пайку для уменьшения тепловой нагрузки и повышения надёжности.
Управлять видеокартой можно с помощью приложения ASUS GPU Tweak III, которое позволяет разгонять, настраивать параметры и отслеживать состояние, включая мониторинг 16-контактного разъёма питания через Power Detector+.
ASUS рекомендует использовать мощный блок питания, например, ROG Thor 1000 W Platinum III или ROG Thor 1200 W Titanium III для систем с высоким энергопотреблением.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft ломает Windows Hello: темнота теперь её враг
Microsoft обновила функцию распознавания лица Windows Hello, и теперь для входа пользователя требуется не только инфракрасная, но и совместимая цветная камера. Хотя об этом изменении было объявлено ещё в апрельском обновлении Patch Tuesday (KB5055523), многие пользователи заметили проблему лишь тогда, когда их устройства перестали аутентифицироваться в темноте.
Ранее Windows Hello полагался исключительно на инфракрасные датчики для трёхмерного сканирования лица, что позволяло безопасно входить даже при минимальном освещении. Microsoft утверждает, что новое требование устраняет уязвимость, связанную с подменой лица, обнаруженную ранее в этом году. Теперь видимое изображение с цветной камеры должно сопровождать инфракрасное сканирование. Сообщения из разных источников были неоднозначными: некоторые подтверждают, что Hello больше не работает в темноте, тогда как другие предполагают, что света от экрана ноутбука может быть достаточно для освещения лица пользователя.
Практическим решением для восстановления функциональности в темноте является отключение цветной веб-камеры в диспетчере устройств. Это вынуждает Windows Hello вернуться к аутентификации только с помощью инфракрасного излучения. Однако отключение веб-камеры не всегда удобно, особенно для тех, кто регулярно пользуется ею для видеозвонков, в частности в корпоративной среде.
К счастью, Windows Hello предоставляет альтернативные варианты входа. Пользователи могут выбрать вход с помощью PIN-кода, пароля или отпечатка пальца, что обеспечивает быстрый и безопасный доступ независимо от условий освещения.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft сотрудничает с AMD для разработки оборудования Xbox следующего поколения
Microsoft официально подтвердила своё стратегическое многолетнее партнёрство с AMD для совместной разработки кремния для Xbox следующего поколения. Президент Xbox Сара Бонд анонсировала эту новость, подчеркнув стремление Microsoft создать игровой опыт, который не будет привязан к одному магазину или ограничен одним устройством.
Сотрудничество с AMD предполагает разработку чипов для широкого спектра устройств, включая будущие консоли Xbox для домашнего использования и портативные устройства. Кроме того, компании совместно будут работать над созданием следующего поколения облачных игр Xbox. Microsoft чётко заявляет, что её платформа нового поколения будет сосредоточена на поддержке различных устройств и открытости.
Сара Бонд подчеркнула: "Речь идет о создании игровой платформы, которая остаётся с вами, чтобы вы могли наслаждаться любимыми играми на различных устройствах где угодно, — предоставляя вам опыт Xbox, не ограниченный одним магазином или привязанный к одному устройству". Она также добавила, что Microsoft тесно сотрудничает с командой Windows, чтобы гарантировать, что Windows станет ведущей платформой для игр.
Это объявление появилось вскоре после того, как Microsoft совместно с ASUS представили две портативные игровые консоли Xbox Ally, которые выйдут в ближайшие месяцы. Эти устройства будут иметь новый полноэкранный интерфейс Xbox на базе Windows, что позволит им получать доступ к игровым платформам вне экосистемы Xbox, таким как Steam.
По словам Сары Бонд, инвестиции в линейку оборудования следующего поколения охватывают консоли, портативные устройства, ПК, облачные технологии и аксессуары. Партнёрство с AMD направлено на усовершенствование самых современных игровых кремниевых процессоров для обеспечения графических инноваций следующего поколения, более глубокого уровня визуального качества, захватывающего игрового процесса и игрового опыта, улучшенного мощью искусственного интеллекта, при этом сохраняя совместимость с существующей библиотекой игр Xbox. "Следующее поколение Xbox оживает, и это только начало, мы не можем дождаться, чтобы показать вам, что будет дальше", — подытожила Бонд.
techpowerup.com
Павлик Александр
Gigabyte объявила о выпуске игрового монитора MO27Q2A QD-OLED
Gigabyte объявила о выпуске своего нового игрового монитора MO27Q2A QD-OLED. Это первый QHD OLED-дисплей бренда с впечатляющей частотой обновления 280 Гц. Монитор создан для геймеров, которым требуется максимальная производительность и захватывающий визуальный опыт.
MO27Q2A обеспечивает исключительно плавную передачу движений и конкурентоспособную скорость, что идеально подходит для игр нового поколения. Это достигается благодаря молниеносной частоте обновления 280 Гц, времени отклика 0,03 мс GtG и сертификации VESA ClearMR 15000.
Монитор оснащён 27-дюймовой OLED-панелью с разрешением 2560×1440. Он поддерживает DisplayHDR True Black 400, предлагает 99% цветовой гаммы DCI-P3, точность цвета Delta E<2 и достигает пиковой яркости до 1000 нит в режиме HDR Peak 1000, обеспечивая потрясающую контрастность и яркое изображение. Для плавности игрового процесса без разрывов, MO27Q2A совместим с G-SYNC и поддерживает AMD FreeSync Premium Pro.
Разработанный специально для киберспортсменов, MO27Q2A обладает расширенными тактическими функциями:
- Ultra Clear: на основе вставки чёрной рамки (BFI), эффективно уменьшает размытие движения, улучшая чёткость даже при подключении к консолям с частотой 120 Гц.
- Tactical Switch 2.0: позволяет мгновенно переключаться между соотношениями сторон 16:9, 4:3 и 5:4 или уменьшать область дисплея до 24 дюймов для лучшей фокусировки в FPS-играх.
- VRR Anti-Flicker: интеллектуально настраивает диапазон переменной частоты обновления, чтобы уменьшить мерцание и поддерживать визуальный комфорт в быстроменяющихся сценах.
Для обеспечения долговременной производительности и долговечности, MO27Q2A использует технологию GIGABYTE AI OLED Care, которая проактивно управляет обновлением пикселей для снижения рисков выгорания. Он также оснащён графеновой термоплёнкой и безвентиляторной четырёхсторонней системой охлаждения, что обеспечивает эффективное и бесшумное рассеивание тепла во время длительного использования.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA выпустила драйверы GeForce 576.80 Game Ready WHQL
NVIDIA выпустила новую версию своих драйверов GeForce Game Ready — 576.80 WHQL. Эти драйверы обеспечивают поддержку нулевого дня для нескольких новых и обновлённых игр.
Среди поддерживаемых новинок:
- Кооперативная многопользовательская игра Remedy Entertainment FBC: Firebreak, получившая полную трассировку лучей, а также поддержку DLSS 4 с генерацией нескольких кадров, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction и NVIDIA Reflex.
- REMATCH с поддержкой DLSS 4 Multi-Frame Generation.
- Новое обновление DOOM: The Dark Ages, которое включает трассировку пути и DLSS Ray Reconstruction.
Кроме того, добавлена поддержка 46 новых и обновлённых DLSS-оптимизаций для приложений NVIDIA, а также 4 новых профиля оптимальных графических настроек.
Обновление 576.80 WHQL также исправляет ряд игровых и общих ошибок.
Исправленные игровые ошибки:
- Dune: Awakening: проблемы со стабильностью
- EA Sports FC 25: проблемы со стабильностью
- Dragons Dogma 2: мерцание теней
- Clair Obscur: Expedition 33: проблемы со стабильностью
- Enshrouded: аварийное завершение работы после запуска игры
- Monster Hunter World: проблемы со стабильностью игры в режиме DX12
- Gray Zone Warfare: проблемы со стабильностью
- Marvel Rivals: проблемы со стабильностью
- Ghost of Tsushima Director's Cut: мерцание/искажение вокруг источников света
- GTA V Enhanced: проблемы со стабильностью
- Honor of Kings: World: проблемы стабильности
- Forza Horizon 5: проблемы со стабильностью
- Indiana Jones and the Great Circle: искажение изображения
Исправленные общие ошибки:
- Улучшение акустики GeForce RTX 5090 FE в режиме ожидания и при низких нагрузках.
- Исправление проблемы, из-за которой изменение настройки в "Панели управления NVIDIA" -> "Управление настройками 3D" могло привести к перестроению кэша шейдерного диска.
- Twinmotion: проверка ошибок при попытке запуска.
- Adobe Substance 3D Painter: отображается повреждение области просмотра после выпекания.
- BlackmagicDesign: наложение пользовательского интерфейса на странице Fusion отображается неправильно.
- Возможное кратковременное повреждение красным/зелёным всплеском при воспроизведении видео в веб-браузере.
- Видео, снятые с помощью приложения NVIDIA, могли выглядеть размытыми после редактирования с помощью приложения Windows Photos.
- Некоторые мониторы DisplayPort 1.4 могли отображать случайное мерцание чёрного экрана при подключении к видеокарте DisplayPort 2.1.
Среди известных проблем, которые ещё ожидают исправления, остаются:
- Cyberpunk 2077: аварийно завершает работу при использовании фоторежима для создания снимка экрана с включённой трассировкой пути.
- Battlefield 2042: во время игры вокруг огней могут появляться случайные квадратные артефакты.
- World of Warcraft: отображает артефакты, когда включена трассировка лучей.
- Counter-Strike 2: текст может выглядеть несколько искажённым, если разрешение в игре ниже собственного разрешения дисплея.
Получить дополнительную информацию и скачать драйвер можно по ссылке с официальной страницы сайта NVIDIA.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще