Компьютерные новости
Видеокарты
Видеокарта ASUS GeForce GTX 960 Mini OC: компактная – не значит плохая
В ноябре 2014 года компания ASUS представила компактную видеокарту ASUS GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC, построенную на основе графического процессора NVIDIA GM204 для использования в составе Mini-ITX-систем. Поскольку уровень потребления эталонной модели не превышает 145 Вт, то она вполне серьезно претендует на место в составе производительных решений.

В январе 2015 года была представлена менее продуктивная, но более дешевая и энергоэффективная (120 Вт) модель NVIDIA GeForce GTX 960. Поэтому компания ASUS также решила создать на ее основе видеоускоритель для Mini-ITX-систем.
Модель ASUS GeForce GTX 960 Mini OC (GTX960-MOC-2GD5) характеризуется небольшим разгоном графического процессора: эталонные 1127 / 1178 МГц были повышены до 1190 / 1253 МГц. А вот 2 ГБ GDDR5-памяти работают на референсной эффективной частоте 7010 МГц.

Сообщается, что цифровая подсистема питания новинки использует 4+1-фазный дизайн с применением улучшенной элементной базы (Super Alloy Power). Охлаждение же возложено на двухслотовый кулер с алюминиевым радиатором и одним вентилятором с дизайном CoolTech Fan. Напомним, что такая конструкция вертушки предполагает совмещение внутренних радиальных и внешних осевых лопастей. Это позволяет создавать разнонаправленные воздушные потоки, повышая эффективность охлаждения.
За вывод изображения на ASUS GeForce GTX 960 Mini OC будут отвечать 5 портов, поэтому проблем с организацией мультиэкранных конфигураций возникнуть не должно. Более подробная таблица технической спецификации видеокарты ASUS GeForce GTX 960 Mini OC (GTX960-MOC-2GD5):
|
Модель |
ASUS GeForce GTX 960 Mini OC (GTX960-MOC-2GD5) |
|
|
Графический процессор |
Модель |
NVIDIA GM206 |
|
Микроархитектура |
NVIDIA Maxwell |
|
|
Техпроцесс, нм |
28 |
|
|
Количество SMM-блоков |
8 |
|
|
Количество CUDA-ядер |
1024 |
|
|
Количество текстурных блоков |
64 |
|
|
Количество ROP-блоков |
32 |
|
|
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
1190 / 1253 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
Объем, ГБ |
2 |
|
|
Номинальная / эффективная тактовая частота, МГц |
1750 / 7010 |
|
|
Разрядность шины, бит |
128 |
|
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D |
|
|
Размеры, мм |
170 х 122 х 41 |
|
|
Поддерживаемые технологии и API |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-Sync, NVIDIA GameStream, NVIDIA ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost 2.0, Dynamic Super Resolution, MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA CUDA |
|
http://www.sweclockers.com
Сергей Будиловский
Низкоуровневые API позволят использовать всю память связок Multi-GPU
Очень интересной информацией поделился один из сотрудников компании AMD, а именно Роберт Халлок (Robert Hallock). Она касается низкоуровневых API (в первую очередь AMD Mantle, а также последующих (DirectX 12 и других)) и связок Multi-GPU (в первую очередь AMD CrossFireX).
В подобных системах традиционным подходом считается метод Alternate-frame rendering (AFR), при котором GPU поочередно обрабатывают кадры: GPU1 производит рендеринг кадра А, GPU2 – кадра B, GPU1 – кадра С, GPU2 – кадра D и так далее. При этом для корректной работы в условиях некоторых современных программных интерфейсов (API) обе видеокарты должны иметь полную копию всех данных, чтобы в случае необходимости поделиться ею с другими компонентами. Сохраняется вся эта информация именно в видеопамяти, поэтому при использовании связок Multi-GPU общая память не суммируется.

Но с приходом API AMD Mantle все изменилось. Поскольку это низкоуровневый API (то есть он работает максимально близко к аппаратной платформе), то он позволяет более эффективно распределять ресурсы видеокарт. Например, можно разделить рендеринг кадра между двумя GPU и их памятью, чтобы каждый обрабатывал свою половину экрана. Это минимизирует количество необходимой информации для корректной работы, ускоряет процесс выполнения и позволяет задействовать суммарный объем памяти. То есть для двух видеокарт с 4 ГБ видеопамяти у каждой метод AFR позволяет использовать лишь 4 ГБ, а вот с AMD Mantle общий видеобуфер может возрасти до 8 ГБ.
Все эти возможности уже реализованы в API AMD Mantle, однако требуется еще желание разработчиков отойти от принятого метода AFR для оптимизации игр под технологии Multi-GPU, чтобы пользователи могли эффективнее и в полной мере использовать ресурсы своих видеокарт.
http://wccftech.com
Сергей Будиловский
AMD предлагает скидку бывшим владельцам видеокарт NVIDIA GeForce GTX 970
Компания AMD предлагает специальную скидку на свои видеокарты владельцам GeForce GTX 970, которые вернули их назад из-за проблем с видеопамятью. Напомним, что недавно пользователи выяснили, что модели GeForce GTX 970 не могут с максимальной эффективностью использовать доступные им 4 ГБ GDDR5 памяти.

Эта неприятная история набрала таких масштабов, что NVIDIA была вынуждена дать официальное объяснение, в котором проблема с памятью объясняется одним неактивным потоковым мультипроцессором (SM). Согласно законодательству большинства стран мира это считается ложной рекламой, а значит, они могут вернуть видеокарту и получить назад полностью уплаченную за неё суму.
Компания AMD в этой ситуации вовремя скоординировалась и нанесла еще один удар по NVIDIA, предложив всем бывшим пользователям GeForce GTX 970 свои видеокарты серии AMD Radeon R9 по сниженной цене. Данная промоакция даже проводится AMD под лозунгом "4 ГБ равны 4 ГБ". Так, в некоторых иностранных магазинах флагман поколения AMD Southern Islands, модель AMD Radeon R9 290X, уже продается по цене $299.
http://wccftech.com
Андрей Серебрянский
MSI отметила 100-миллионную продажу видеокарт NVIDIA выпуском особых версий GeForce GTX 970/960
Чтобы отметить 100-миллионную продажу видеокарт NVIDIA, компания MSI планирует выпустить специальные ограниченные версии графических ускорителей GeForce GTX 970 и GeForce GTX 960. В арсенале MSI видеокарт эти модели будут известны как MSI GeForce GTX 970 GAMING и MSI GeForce GTX 960 GAMING, однако от прочих решений серии GAMING они будут отличаться черно-зеленой окраской, то есть традиционными цветами NVIDIA.

В основе старшей модели, MSI GeForce GTX 970 GAMING, находится 28-нанометровый графический процессор NVIDIA GM204, состоящий из 1644 ядер CUDA, 104 блоков текстурирования и 56 блоков растеризации. Процессор работает с производственно разогнанной частотой 1140/1279 МГц, тогда как эффективная частота памяти объемом 4 ГБ GDDR5 составляет 7010 МГц. На задней панели видеокарты расположены интерфейсы DL DVI-I, DL DVI-D, HDMI и DisplayPort.

Видеокарта MSI GeForce GTX 960 GAMING базируется на процессоре NVIDIA GM206,в котором задействованы 1024 ядра CUDA, 64 блока текстурирования и 32 блока растеризации. Рабочая частота процессора видеокарты равна 1216/1279 МГц, что приблизительно на 10 % больше эталонного значения. Модель MSI GeForce GTX 960 GAMING оснащена 2 ГБ памяти GDDR5, функционирующих с эффективной частотой 7010 МГц. Набор видеоинтерфейсов включает в себя три DisplayPort и по одному HDMI c DL DVI-I.

Обе видеокарты оснащены высокоэффективной системой охлаждения Twin Frozr V, являющейся одно из самых известных технологий компании MSI. В составе кулера Twin Frozr V находятся два 100-миллиметровых вентилятора Torx и двухсекционный радиатор с тремя тепловыми трубками. Последние произведены по технологии SuperSU, которая призвана увеличить эффективность отвода тепла.
Технические спецификации:
|
Модель |
MSI GeForce GTX 970 GAMING |
MSI GeForce GTX 960 GAMING |
|
|
Нормы техпроцесса производства, нм |
28 |
||
|
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GeForce Maxwell 204 |
NVIDIA GeForce Maxwell 206 |
|
Тактовая частота, МГц |
1140 |
1216 |
|
|
Тактовая частота в режиме «GPU Boost», МГц |
1279 |
1279 |
|
|
Количество ядер CUDA |
1664 |
1024 |
|
|
Количество блоков растеризации |
104 |
64 |
|
|
Количество блоков текстуризации |
56 |
32 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
|
Объем, ГБ |
4 |
2 |
|
|
Тактовая частота, МГц |
1800 |
||
|
Эффективная тактовая частота, МГц |
7200 |
||
|
Разрядность шины, бит |
256 |
128 |
|
|
Внешние интерфейсы |
DL DVI-I x 1 DL DVI-D x1 HDMI x 1 DisplayPort x 1 |
DL DVI-I x 1 HDMI x 1 DisplayPort x 3 |
|
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
||
|
Дополнительные PCI-разъемы питания |
1 x 6-контактных |
||
|
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.2, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |
||
http://videocardz.com
Андрей Серебрянский
SWAP Social – новый «часофон» на украинском рынке
Британский бренд SWAP вывел на украинский рынок новую модель умных часов - SWAP Social. Это устройство можно выделить в отдельную категорию – «часофоны», поскольку форматом, размерами и способом крепления новинка напоминает часы, но ее функциональные возможности позволяют делать телефонные звонки, отправлять SMS-сообщения, общаться в социальных сетях, просматривать мультимедиа и даже играть в игры.

SWAP Social оснащен 1,54-дюймовым сенсорным экраном с разрешением 240 х 240 точек. А вычислительные возможности возложены на двухъядерный процессор MediaTek MTK6577, 512 МБ оперативной и 2 ГБ постоянной памяти. В ремешок вмонтирован слот для Micro-SIM-карты. На корпусе же имеется разъем micro-USB и две кнопки с одной стороны, а также 3-Мп камера с другой.

Первая кнопка отвечает за включение / выключение SWAP Social, а вторая – это действие «Назад». Экран сенсорный, что упрощает взаимодействие с используемой ОС Android 4.0.4. На рамке вокруг дисплея имеются сенсорные кнопки, но они не помечены. Кнопка в нижнем левом углу исполняет функцию назад, а правая открывает меню.

Для разговоров с помощью SWAP Social оптимально использовать Bluetooth-гарнитуру, но предусмотрен и режим громкой связи. А для набора SMS или иного текстового сообщения на экран выводится сенсорная клавиатура. Конечно, она маленькая, но приловчиться можно.

Более подробная таблица технической спецификации SWAP Social:
|
Модель |
SWAP Social |
|
Операционная система |
Android 4.0.4 (Совместим с устройствами на Android 4.0 и выше) |
|
SIM-карта |
1 x Micro-SIM |
|
Сеть |
GSM (850 / 900 / 1800 / 1900 МГц) |
|
Экран |
1,54” TFT (240 x 240), сенсорный, емкостный |
|
Процессор |
MediaTek MTK6577 (2 x 1,2 ГГц) |
|
Оперативная память |
512 МБ |
|
Постоянна память |
2 ГБ |
|
Камера |
3 Мп |
|
Сетевые модули |
802.11 b/g Wi-Fi, Bluetooth |
|
Внешние интерфейсы |
1 х micro-USB |
|
Аккумулятор |
500 мА·ч |
|
Размеры |
47 х 42 х 12,3 мм |
|
Длина ремешка |
21,5 мм |
http://ru.airon.ua
Сергей Будиловский
Обновленная спецификация NVIDIA GeForce GTX 970: 56 ROP-блоков и 1792 КБ кэш-памяти L2
Чтобы окончательно прояснить проблему с падением пропускной способности видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 970 была разработана следующая структурная схема взаимодействия графического процессора и видеопамяти.

В верхней ее части мы видим шестнадцать блоков SM, три из которых деактивированы (выделены серым цветом). То есть полная их комбинация соответствует структуре NVIDIA GeForce GTX 980, а изображенная – NVIDIA GeForce GTX 970.
Посередине имеется общая интерфейсная шина (Crossbar), позволяющая обмениваться данными между графическим процессором и кэш-памятью, размещенной ниже.
Внизу расположены восемь 32-битных контроллеров памяти (MC), каждый из которых дополнен 256-килобайтной кэш-памятью L2. Каждый блок кэш-памяти L2 связан с восемью ROP-блоками, а каждый контроллер памяти отвечает за 1/8 общей видеопамяти, то есть за 512 МБ. В структуре NVIDIA GeForce GTX 980 все они задействованы, поэтому общее количество ROP-блоков достигает 64 и вся память использует исключительно собственную связку MC + L2. А вот в структуре NVIDIA GeForce GTX 970 последний модуль кэш-памяти L2 вместе с восемью ROP-блоками отключен. Более того, для правильной работы восьмому контроллеру памяти необходим доступ к кэш-памяти L2, поэтому инженеры NVIDIA подключили его к кэш-памяти седьмого контроллера памяти. Получается, что седьмой модуль кэш-памяти L2 обслуживает сразу два контроллера памяти. Приоритет отдается первому, а второй уже получает ресурсы по мере возможности. Отсюда и падение производительности при обращении к последним 512 МБ видеопамяти у NVIDIA GeForce GTX 970.
Таким образом, количество кэш-памяти L2 у NVIDIA GeForce GTX 970 составляет 1792 КБ вместо 2048 КБ, а актуальное число ROP-блоков достигает лишь 56 вместо 64. Конечно, компании NVIDIA следовало бы с самого начала указать на все эти нюансы и представить объем видеопамяти в виде 3,5 + 0,5 ГБ или каким-либо другим способом обозначить данную структуру. Тем не менее все эти изменения никоим образом не перечеркивают множества независимых тестирований видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 970, указывающих на отличный уровень их производительности.
http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский
Видеокарта ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition с поддержкой 4 ГБ памяти
Конечно, в данный момент ключевой вектор внимания многих пользователей направлен именно на линейку видеокарт NVIDIA GeForce GTX 900, особенно после дебюта модели NVIDIA GeForce GTX 960. Компания ASUS не осталась в стороне этого процесса, выпустив собственного представителя среди данных графических адаптеров. Однако она не забывает радовать и менее обеспеченных пользователей, представляя пускай и не столь производительные, но заметно более дешевые продукты.

Одной из таких интересных и уникальных новинок стала модель ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition (STRIX-GTX750TI-DC2OC-4GD5). Она относится к серии ASUS STRIX. А это автоматически означает, что в ее основе используется цифровая подсистема питания DIGI+ VRM, качественная элементная база Super Alloy Power и активная двухвентиляторная система охлаждения DirectCU II с технологией 0dB fan для перехода в пассивный режим работы при низких нагрузках. Ключевой же особенностью новинки является поддержка увеличенного объема видеопамяти: со стандартных 2 ГБ он возрос до 4 ГБ. При этом эффективная тактовая частота осталась на эталонном уровне (5400 МГц). Улучшились показатели и тактовых частот графического процессора: вместо референсных 1020 / 1085 МГц мы видим 1124 / 1202 МГц. Все это гарантирует дополнительный бонус в производительности.

В наборе внешних интерфейсов ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition (STRIX-GTX750TI-DC2OC-4GD5) отметим поддержку трех популярных портов: DVI-D, HDMI и DisplayPort. В продажу новинка поступит в паре с двумя важными фирменными утилитами: GPU Tweak и GPU Tweak Streaming.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition (STRIX-GTX750TI-DC2OC-4GD5) с эталонным аналогом выглядит следующим образом:
|
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti |
ASUS GeForce GTX 750 Ti STRIX OC Edition (STRIX-GTX750TI-DC2OC-4GD5) |
|
|
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GM107-400 (Maxwell) |
|
|
Техпроцесс, нм |
28 |
||
|
Количество CUDA-ядер |
640 |
||
|
Базовая / динамическая тактовая частота, МГц |
1020 / 1085 |
1124 / 1202 |
|
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
|
|
Объем, ГБ |
2 |
4 |
|
|
Номинальная / эффективная тактовая частота, МГц |
1350 / 5400 |
||
|
Разрядность шины, бит |
128 |
||
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
||
|
Внешние интерфейсы |
1 x DVI-D |
1 x DVI-I |
|
|
Поддерживаемые технологии и API |
DirectX 11.2, OpenGL 4.4, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA PhysX, NVIDIA TXAA, NVIDIA Adaptive VSync, NVIDIA FXAA, NVIDIA Surround, NVIDIA G-SYNC, Blu Ray 3D, NVIDIA GPU Boost 2.0 |
||
http://www.asus.com
Сергей Будиловский
MSI представляет видеокарты GeForce GTX 960
Компания MSI анонсировала выход собственной линейки видеокарт GeForce GTX 960, которая включает три модели. В составе этой линейки находится одна эталонная модель (MSI GeForce GTX 960) и две видеокарты фирменного дизайна (MSI GeForce GTX 960 OC и MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G), которые отличаются как тактовыми частотами, так и системами охлаждения.

В основе всех трех видеокарт находится графический процессор NVIDIA GM206, в котором задействованы 1024 ядра CUDA, 64 блока текстурирования и 32 блока растеризации. Процессор эталонной модели работает с тактовой частотой 1127/1178 МГц, тогда как у MSI GeForce GTX 960 OC и MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G частота составляет 1178/1241 МГц и 1216/1279 МГц соответственно. Видеокарты оснащены 2 ГБ памяти GDDR5 с эффективной частотой 7010 МГц.

Модель MSI GeForce GTX 960 OC оснащена системой охлаждения Armor 2X, кожух который выполнен в черно-белой цветовой гамме. Система охлаждения видеокарты включает в себя два 90-миллиметровых вентилятора и алюминиевый радиатор средних размеров, поперек которого проходят две медные тепловые трубки. Кулер второй видеокарты заметно отличается от первой, так как он относится к известной среди поклонников продукции MSI серии Twin Frozr. На MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G установлена пятая версия этой системы охлаждения, которая состоит из пары 100-миллиметровых вентиляторов Torx и радиатора с четырьмя теплотрубками. Кожух системы охлаждения выполнен в традиционных для серии решений GAMING красном и черном цветах.

Технические спецификации:
|
Модель |
MSI GeForce GTX 960 |
MSI GeForce GTX 960 OC |
MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G |
|
|
Нормы техпроцесса производства, нм |
28 |
|||
|
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GeForce Maxwell 206 |
||
|
Тактовая частота, МГц |
1127 |
1178 |
1216 |
|
|
Тактовая частота в режиме «GPU Boost», МГц |
1178 |
1241 |
1279 |
|
|
Количество ядер CUDA |
1024 |
|||
|
Количество блоков растеризации |
32 |
|||
|
Количество блоков текстуризации |
64 |
|||
|
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
||
|
Объем, ГБ |
2 |
|||
|
Тактовая частота, МГц |
1800 |
|||
|
Эффективная тактовая частота, МГц |
7200 |
|||
|
Разрядность шины, бит |
128 |
|||
|
Внешние интерфейсы |
1 х DVI-D 1 x HDMI 3 x DisplayРort |
|||
|
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|||
|
Дополнительные PCI-разъемы питания |
1 x 6-контактных |
|||
|
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11.2, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |
|||
http://www.techpowerup.com
Андрей Серебрянский
Показать еще









