Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Видеокарты

Єнтузиасты нашли способ "разблокировать" производительность AMD Radeon RX 9070 с помощью BIOS от RX 9070 XT

Мир компьютерного "железа" снова бурлит: эксперты из PC Games Hardware (PCGH) обнаружили интересную возможность для владельцев видеокарт AMD Radeon RX 9070. Оказывается, некоторые модели этой серии можно перепрошить BIOS от старшей версии – Radeon RX 9070 XT – при условии схожей конструкции платы. Это позволяет значительно повысить тактовые частоты и увеличить лимиты потребления энергии.

Несмотря на то, что перепрошивка не добавляет новых вычислительных блоков (CU) или потоковых процессоров – их количество остается неизменным (56 CU или 3584 SP) – она открывает доступ к более агрессивным настройкам, заложенным в BIOS более быстрой модели RX 9070 XT. Самое интересное, что, как сообщает PCGH, такая манипуляция значительно улучшает потенциал для разгона. Экспертам удалось достичь прироста производительности на впечатляющие 15-20% по сравнению со стандартной RX 9070. В результате, производительность перепрошитой карты фактически сравнялась с показателями стандартной RX 9070 XT, что было подтверждено тестами в 3DMark.

Тем не менее стоит учитывать определенные риски и ограничения:

  • Риск перепрошивки: Процесс перепрошивки BIOS является потенциально опасным и может привести к выходу видеокарты из строя, особенно если ваша карта не оснащена двойным BIOS.
  • Совместимость плат: Перепрошивка BIOS, вероятно, будет работать только на тех картах RX 9070 и RX 9070 XT, которые имеют идентичный дизайн печатной платы. Обычно, партнеры AMD используют схожие решения для карт одного ценового сегмента.
  • Сложность процесса: На данный момент не существует программного обеспечения для прошивки видеокарт серии Radeon RX 9000. Моддер, осуществивший успешную перепрошивку, использовал специальный аппаратный инструмент, взаимодействующий непосредственно с 8-контактной микросхемой BIOS ROM на карте.
  • Название не меняется: После перепрошивки название видеокарты в системе остается "RX 9070" и не меняется на "RX 9070 XT".

pcgameshardware.de
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS "разгоняет" свою GeForce RTX 5080 ROG ASTRAL обновлением BIOS

ASUS выпустила обновление BIOS для своей топовой видеокарты GeForce RTX 5080 ROG ASTRAL, которое увеличивает максимальный уровень TDP (Total Graphics Power) до 450 Вт.

Ранее ROG ASTRAL RTX 5080 уже считалась одной из самых мощных версий RTX 5080 на рынке, имея заводскую настройку TDP в 400 Вт, что превышало показатели многих конкурентов. Однако, в отличие от большинства других моделей, эта карта не позволяла пользователям вручную увеличивать лимит мощности для дальнейшего разгона.

Это ограничение вызвало недовольство среди обозревателей и энтузиастов, особенно учитывая премиальную цену видеокарты, которая составляет более 1500 долларов США. В обзоре TechPowerUp даже отмечалось, что невозможность увеличения лимита мощности является существенным недостатком.

Тем не менее ASUS прислушалась к отзывам сообщества и выпустила обновление BIOS от 14 марта, которое расширяет возможности карты. Теперь максимальный TDP ROG ASTRAL RTX 5080 составляет 450 Вт. Это означает, что пользователи получат дополнительные 50 Вт для экспериментов с разгоном, хотя стандартное значение TDP для RTX 5080 составляет 360 Вт (а заводское для ASTRAL было 400 Вт).

Интересно, что даже видеокарты конкурентов, такие как Gigabyte RTX 5080 GAMING OC, уже имели поддержку TDP до 450 Вт. Однако тесты показывают, что увеличение мощности с 360 Вт до 450 Вт не всегда приводит к значительному приросту производительности (например, в одном из тестов прирост составил всего 2% при увеличении мощности на 90 Вт).

Так что, хотя обновление BIOS и предоставляет владельцам ROG ASTRAL RTX 5080 больше свободы в настройках, не стоит ожидать кардинального увеличения производительности только за счет повышения лимита мощности. Тем не менее это шаг навстречу пользователям, которые стремятся выжать максимум из своего оборудования.

Стоит также отметить, что это не первое улучшение для серии ROG Astral от ASUS. Ранее компания уже выпускала обновления, корректировавшие профили шума вентиляторов, реагируя на критику после запуска.

Таким образом, владельцы ASUS GeForce RTX 5080 ROG ASTRAL теперь имеют возможность увеличить лимит мощности своей видеокарты до 450 Вт, что может открыть новые возможности для разгона, хотя значительный прирост производительности не гарантирован.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD готовит эксклюзивную для Китая видеокарту Radeon RX 9070 GRE

По внутренней информации, компания AMD планирует выпустить новую видеокарту Radeon RX 9070 GRE с 12 ГБ видеопамяти, которая станет эксклюзивом для китайского рынка.

Слухи о подготовке более дешевой модели в рамках серии Radeon RX 9070 циркулировали в индустрии уже некоторое время. Теперь же появились более конкретные детали относительно этой "Great Radeon Edition" (GRE) на базе архитектуры RDNA 4. 

По данным Benchlife.info, новая видеокарта будет оснащена графическим процессором Navi 48, будет иметь 12 ГБ видеопамяти и 192-битную шину памяти. Ожидается, что Radeon RX 9070 GRE предложит лучшее соотношение цены и производительности по сравнению с флагманской моделью текущего поколения, Radeon RX 9070 XT.

Выпуск этой видеокарты запланирован на второй квартал 2025 года, раньше официального анонса серии Radeon RX 9060.

Стоит отметить, что модели с приставкой GRE уже традиционно выпускаются AMD как региональные эксклюзивы, начиная с Radeon RX 7900 GRE на базе архитектуры RDNA 3. Хотя некоторые из этих моделей впоследствии появлялись на других рынках (например, Radeon RX 7900 GRE), многие из них оставались доступными только в Китае (например, популярные Radeon RX 6750 GRE).

Выбор Китая в качестве первого рынка для Radeon RX 9070 GRE может быть обусловлен успешными продажами предыдущих GRE-моделей в этом регионе. В случае положительных результатов не исключено, что AMD может рассмотреть возможность более широкого выпуска этой видеокарты на других рынках в будущем.

На данный момент официального подтверждения характеристик и даты выхода Radeon RX 9070 GRE от AMD не поступало, поэтому вся информация остается на уровне слухов и утечек. Тем не менее появление таких деталей свидетельствует о том, что релиз новой видеокарты может быть уже не за горами.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Новые видеокарты NVIDIA RTX 5060 Ti: цены останутся на уровне предыдущего поколения?

Согласно последним сообщениям от авторитетного источника Board Channels, компания NVIDIA готовится к значительному анонсу в среднем ценовом сегменте рынка видеокарт. Ожидается, что уже 15 апреля мир увидит новую серию GeForce RTX 5060, а именно две версии RTX 5060 Ti с 16 ГБ и 8 ГБ видеопамяти, а также младшую модель RTX 5060 без приставки Ti.

Самой интересной деталью, которая уже вызвала оживленное обсуждение в сети, является информация о возможной ценовой политике NVIDIA. По данным Board Channels, компания планирует сохранить цены на новые видеокарты на уровне моделей предыдущего поколения RTX 40. Для многих это может стать приятным сюрпризом, ведь RTX 4060 Ti на момент своего выхода стоила 399 долларов за 8-гигабайтную версию, а за вариант с 16 ГБ покупателям приходилось доплатить еще 100 долларов.

Если эта информация подтвердится, это может иметь несколько последствий для рынка. С одной стороны, это может означать, что NVIDIA готовится к активной конкуренции со стороны AMD, чьи будущие видеокарты Radeon RX 9060 XT, по предварительным данным, также будут иметь варианты с 16 ГБ и 8 ГБ памяти. С другой стороны, сохранение цен может привести к постепенному исчезновению с полок магазинов старых моделей RTX 40 или же к их значительному удешевлению, чтобы освободить место для новинок.

Конечно, стоит помнить, что любые слухи о ценах на таком раннем этапе могут оказаться неточными. Однако, если NVIDIA действительно выберет такую стратегию, это может стать свидетельством их желания укрепить свои позиции в среднем ценовом диапазоне, предлагая новые технологии и производительность по уже знакомой цене.

К сожалению, на данный момент нет никакой информации относительно ожидаемой стоимости младшей модели RTX 5060 без приставки Ti.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Геймеры бойкотируют RTX 5090 за 4000 долларов: полки магазинов заполнены флагманскими видеокартами

Несмотря на привычку геймеров покупать самые новые и мощные графические процессоры по любой цене, похоже, что даже их терпение имеет границы.

Согласно сообщению пользователя Reddit, в магазине Microcenter в Далласе, штат Техас, полки заполнены видеокартами ASUS ROG Astral RTX 5090 с жидкостным охлаждением AIO. Геймеры отказываются покупать эти видеокарты по цене 3719 долларов, что почти вдвое превышает рекомендованную розничную цену.

Хотя RTX 5090 является флагманской моделью с высокой производительностью (мы тестировали версию ASUS ROG Astral RTX 5090 с воздушным охлаждением), ее преимущества не оправдывают затраты почти 4000 долларов. Возможно, причина заключается в сложности установки 360-миллиметрового радиатора или в том, что геймеры устали от завышенных цен.

Интересно, что модели с воздушным охлаждением, такие как ASUS TUF или Astral OC, почти невозможно найти в продаже. Их цена значительно ниже: версия TUF стоит 2450 долларов, а Astral OC – 2800 долларов.

Геймеры демонстрируют нежелание платить астрономические цены и ожидают, когда предложение улучшится, а цены снизятся. Согласно данным трекера eBay, средняя цена RTX 5090 на вторичном рынке составляет 4222 доллара, что на 111% превышает рекомендованную розничную цену в 2000 долларов.

Мы надеемся, что ситуация с поставками улучшится, и цены вернутся к более приемлемому уровню.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Немецкий магазин продает "слегка б/у" GeForce RTX 5090 с дефектным чипом за полную цену

Немецкий онлайн-магазин Alternate оказался в центре скандала, выставив на продажу видеокарту Zotac GeForce RTX 5090 Solid OC с дефектным графическим процессором по цене 2899 евро.

Это предложение вызвало волну возмущения среди геймеров и энтузиастов, ведь продавец честно предупреждает, что карта имеет уменьшенное количество блоков растеризации (ROP) – 168 вместо 176.

Интересно, что эта видеокарта была возвращена первым покупателем, который, вероятно, обнаружил дефект после приобретения. Однако, несмотря на это, магазин не только не снизил цену, но и выставил карту на продажу за ту же сумму, что и за полноценную версию. На момент написания новости, карта все еще была доступна для покупки, что свидетельствует о низком спросе на дефектный товар по завышенной цене.

Еще большее удивление вызывает тот факт, что тот же магазин предлагает такую же модель с полноценным чипом, но она недоступна для покупки из-за отсутствия товара. Это создает впечатление, что магазин пытается "сбыть" дефектную карту, пользуясь ограниченной доступностью полноценных версий.

Этот случай привлекает внимание к проблеме качества продукции и ответственности продавцов. Сообщается, что у некоторых видеокарт RTX 50-й серии, кроме RTX 5070, обнаружены дефекты графического процессора с отсутствующими вычислительными блоками. У дефектных RTX 5080 лишь 104 блока растеризации вместо 112, а у RTX 5070 Ti – 88 вместо 96. Это свидетельствует о возможных проблемах на производстве или недостаточном контроле качества.

Геймеры и энтузиасты призывают магазин Alternate пересмотреть свою политику и снизить цену на дефектную видеокарту, а также провести тщательную проверку наличия дефектов в других продуктах. Этот случай может иметь серьезные последствия для репутации магазина и доверия потребителей.

hardwareluxx.de
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Nvidia игнорирует проблемы старых видеокарт: пользователи страдают от сбоев

Пользователи видеокарт Nvidia GeForce RTX 40 и RTX 30 уже почти три месяца сталкиваются с серьезными проблемами после обновления драйверов до версии 570 и новее.

Синие экраны смерти, зависания системы и сбои, требующие перезагрузки, стали обычным явлением для многих геймеров. Особенно часто проблемы возникают при использовании технологии DLSS Frame Generation в таких играх, как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War Ragnarok и Indiana Jones and the Great Circle.

Несмотря на выпуск Nvidia исправлений, они в основном касаются новейших видеокарт серии RTX 50. Владельцы же старых моделей остаются без официального решения. Многие считают, что компания сосредоточилась на поддержке новых продуктов, игнорируя потребности пользователей предыдущих поколений.

Что делать?

Откат драйверов: Временно решить проблему можно, вернувшись к версии 566.xx.

Отключение функций: Отключите DLSS Frame Generation и G-Sync.

Снижение настроек: Уменьшите частоту обновления экрана и используйте старые версии DLSS.

Однако эти методы лишь временно смягчают проблему и ограничивают доступ к новым возможностям.

Геймеры выражают свое недовольство в социальных сетях и на форумах, обвиняя Nvidia в игнорировании их проблем. Многие призывают компанию срочно выпустить исправления для старых видеокарт.

tomshardware.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft представляет революционные графические технологии: DirectX Raytracing 1.2 и Neural Rendering меняют правила игры

На конференции GDC 2025 компания Microsoft сделала громкий анонс, представив ряд инновационных технологий, которые обещают кардинально изменить графику в играх и других приложениях. Ключевыми новинками стали DirectX Raytracing 1.2 (DXR) и Neural Rendering, которые открывают новые горизонты для визуальной точности и производительности.

DirectX Raytracing 1.2: скачок в производительности трассировки лучей

DXR 1.2 привносит две ключевые технологии: микрокарты непрозрачности (OMM) и переупорядочивание выполнения шейдеров (SER). OMM оптимизируют обработку геометрии с альфа-тестированием, обеспечивая до 2.3-кратного прироста производительности в сценах с трассировкой пути. SER, в свою очередь, интеллектуально группирует выполнение шейдеров, уменьшая расхождения и повышая частоту кадров до 2 раз.

Благодаря этим технологиям, DXR 1.2 обещает до 40% улучшения производительности в сложных сценах, как продемонстрировала Remedy на GDC с Alan Wake 2. NVIDIA уже объявила о поддержке DXR 1.2 в своих драйверах GeForce RTX, а Microsoft сотрудничает с AMD, Intel и Qualcomm для более широкого внедрения.

Neural Rendering: нейронные сети на службе графики

Microsoft также представила поддержку кооперативных векторов в Shader Model 6.9, что открывает путь для интеграции нейронных сетей в графический конвейер. Технология Neural Block Texture Compression позволяет значительно уменьшить использование памяти, сохраняя высокое качество изображения. Intel продемонстрировала 10-кратное ускорение производительности нейронного сжатия благодаря кооперативным векторам.

Трассировку пути в реальном времени можно улучшить с помощью нейронного суперсемплинга и шумоподавления. NVIDIA объявила, что их Neural Shading SDK будет поддерживать DirectX и использовать кооперативные векторы.

Другие нововведения:

  • Обновление Windows WARP (Advanced Rasterization Platform) для улучшения производительности рендеринга на CPU.
  • Поддержка DXR 1.2 в отладчике DirectX PIX.

Все эти технологии будут доступны в предварительной версии Agility SDK в апреле 2025 года.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще