Компьютерные новости
Цифровая индустрия
Samsung и AMD объявили об интеграции RDNA в Exynos следующего поколения
Сегодня на запуске Exynos 2100 компания Samsung объявила, что ее сотрудничество с AMD по интеграции графической архитектуры RDNA в чипы Exynos принесло свои плоды. Сегодня неясно, с каким набором технологий связана эта интеграция - будь то RDNA, RDNA 2 или их комбинация, - и фактические продукты появятся на полках только к концу 2021 и началу 2022 года. Samsung объявила, что внедрение платформы AMD RDNA во флагманские продукты Exynos на период 2021-2022 годов было успешным, и что первая итерация дизайна увидит свет на предстоящем Exynos 2100. Сотрудничество привело к очень хорошим показателям производительности, полученным в результате их слияния IP в мае 2020 года. Однако только через несколько месяцев общественность увидим телефон Galaxy с гравировкой на основе RDNA.
https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий
Впервые за 15 лет: AMD обошла Intel в сегменте десктопных процессоров по данным PassMark
Каждый день тысячи пользователей запускают бенчмарк PassMark для оценки производительности своих систем. Компания использует эти данные, чтобы дать оценку распределения процессоров AMD и Intel среди пользователей по всему миру.
IT-портал TechSpot зафиксировал, что на короткий промежуток времени AMD впервые за 15 лет опередила Intel в сегменте десктопных процессоров с результатом 50,8% против 49,2%. На момент подготовки новости Intel вернула себе лидерство с минимальным отрывом от AMD: 50,1% против 49,9%.
В сегменте ноутбуков и серверов доминирование Intel не вызывает никаких вопросов. В первом случае показатели составляют 83,2% против 16,8%, а во втором – 98,8% против 1,2%. В целом по рынку процессоров AMD сокращает разрыв, но все еще остается на приличном расстоянии от конкурента: 38,2% против 61,7%.
https://www.techspot.com
Сергей Будиловский
ASUS увеличила цены на свои видеокарты и материнские платы
Компания ASUS официально сообщила об увеличении стоимости своих видеокарт и материнских плат. Это связано с повышением стоимости компонентов, логистики, эксплуатационных расходов и импортных пошлин. ASUS уверяет, что активно работает со своими поставщиками и логистическими партнерами, чтобы минимизировать повышение.
Это решение уже вступило в силу. Например, на Newegg стоимость видеокарты ASUS ROG Strix LC Radeon RX 6800 XT подскочила с $899,99 до $1079,99. В официальном магазине ASUS цены на видеокарты также пошли вверх:
- ROG-STRIX-RTX3090-O24G-WHITE: $2109,99
- ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING: $1979,99
- RTX3090-24G-EK: $2014,99
- TUF-RTX3090-O24G-GAMING: $1839,99
- ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE: $1049,99
- ROG-STRIX-RTX3080-O10G-GAMING: $929,99
- RTX3080-10G-EK: $999,99
- TUF-RTX3080-O10G-GAMING: $859,99
- ROG-STRIX-RTX3070-O8G-WHITE: $779,99
- ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING: $699,99
- RTX3070-8G-EK: $729,99
- TUF-RTX3070-O8G-GAMING: $649,99
- KO-RTX3070-O8G-GAMING: $639,99
- DUAL-RTX3070-O8G: $599,99
- ROG-STRIX-RTX3060TI-O8G-GAMING: $599,99
- TUF-RTX3060TI-O8G-GAMING: $529,99
- KO-RTX3060TI-O8G-GAMING: $519,99
- DUAL-RTX3060TI-O8G: $499,99
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
С Новым 2021-м годом! Итоги и поздравление от проекта GECID.com
Пришло время прощаться с 2020-м годом, хотя многие были готовы нарядить елку и сделать оливье еще летом или осенью, лишь бы поскорее перейти в 2021-ый!
Это был очень непростой и тяжелый год. Он испытывал нас на прочность и очень часто огорчал. 2020-ый мы встречали с надеждой на будущее и верой в лучшее. 31 декабря 2019 года китайское правительство проинформировала ВОЗ о случаях заражения пневмонией неизвестного происхождения. СМИ заговорили о далеком и малоизвестном городе Ухань лишь в начале января, когда еще никто из нас не подозревал о том, что 2020-ый станет годом пандемии COVID-19. Во всем мире за год им переболело более 80 млн человек, и это только по официальной статистике. Более 1,8 млн человек не дожили до 2021 года из-за этой болезни. Многие потеряли работу или собственный бизнес из-за карантинных ограничений.
Больше всего пострадали туроператоры и индустрия развлечений, но досталось и IT-сфере. Локдаун в китайских провинциях в начале года привел к существенному снижению уровня производства. Затем карантинные ограничения ощутили по всему миру: переносились или отменялись намеченные ранее мероприятия и выставки, подвигались сроки дебюта различных продуктов. И нам пришлось адаптироваться и переходить в онлайн, чаще пользоваться курьерскими доставками, работать и учиться дома.
Для проекта GECID.com это также был непростой год, ведь мы напрямую зависим от ситуации в мире. Сложно радовать Вас интересными новостями, обзорами и тестами, если выход этих новинок откладывают, а основное внимание приковано к информации вокруг пандемии или другим событиям. Тем не менее мы благодарны всем нашим читателям и партнерам за поддержку и сотрудничество!
В 2020-м на сайте GECID.com появилось 260 обзоров и 1500 новостей. Наши обзоры прочитали более 7,6 млн раз, а новости просмотрели более 3,8 млн раз. Вы оставили множество комментариев, и мы постарались отвечать на большинство Ваших вопросов.
Аудитория нашего YouTube-канала за 2020-ый год увеличилась на 40 тыс. и перешагнула отметку в 200 тыс. подписчиков. Вы посмотрели наши видео 16 млн раз, а это более 1,3 млн часов просмотров. Мы очень благодарны Вам за все ваши лайки и дизлайки, комментарии и другую активность вокруг канала и сайта. Надеемся, что мы были и останемся для Вас полезным источником информации в мире IT.
Подводя итог, 2020-ый стал очень непростым годом. Нас могли легко огорчать перекупщики, завышенные цены и перенос релиза новых продуктов, долгожданные игры с кучей багов, отсутствие новых блокбастеров в кино или невозможность отдохнуть в полюбившейся стране. С другой стороны, 2020-ый преподал нам важные уроки. Одним он помог расставить жизненные приоритеты, других научил ценить здоровье и работу, третьим показал важность чаще бывать в кругу родных и близких. Ценить жизнь и постараться не откладывать важное в долгий ящик. А главное, держать удар и адаптироваться. Никто не обещает нам счастливой и безоблачной жизни, но пока мы живы и боремся – мы можем противостоять многим ударам судьбы, находить время для счастья и не терять веры в светлое будущее. Чего Вам искреннее желаем!
С уважением, команда GECID.com
Постоянная ссылка на новостьSuperData опубликовала ТОП-10 наиболее прибыльных игр в различных сегментах за ноябрь 2020 года
Аналитическая компания SuperData подвела итоги ноября 2020 года в сегменте цифровых игр. За месяц он сгенерировал рекордный доход в $11,5 млрд. Это на 15% выше показателя ноября 2019 года.
Наименьший рост зафиксирован в мобильном сегменте – всего 9%. Рынок игр для ПК вырос на 22%, в первую очередь за счет успешного релиза World of Warcraft: Shadowlands. Сегмент игровых консолей вырос на 24%.
И еще несколько интересных фактов:
- за месяц продано 5,7 млн цифровых копий Call of Duty: Black Ops Cold War, что на 7% больше по сравнению с Black Ops 4
- Ubisoft реализовала 1,7 млн копий Assassin’s Creed Valhalla – на 50% больше, чем Assassin’s Creed Odyssey на момент старта продаж
- цифровые продажи Spider-Man: Miles Morales составили 663 тыс. для PlayStation 4 / 5, хотя это не сравнится с показателем Marvel’s Spider-Man (2,2 млн)
- активная аудитория Among Us в ноябре достигла 500 млн пользователей – это самый высокий показатель в истории для всех игр, но она плохо монетизирована, поэтому и не попала в ТОП-10
https://www.superdataresearch.com
Сергей Будиловский
DC Link Partner Day. Лидерство в эпоху перемен
Состоялась онлайн конференция DC Link Partner Day 2020 - лидерство в эпоху перемен, посвященная вызовам и возможностям отрасли IT-дистрибьюции во время кризиса. Организатор конференции, компания DC Link Group, инициировала разговор с партнерами из Intel, Asus, Kingston, Zyxel для того, чтобы подвести итоги года и наметить конструктивные тренды ближайшего будущего.
Специалист по техническому PR ASUS Ирина Руденко говорила о гейминге, его трендах и новинках в этой сфере. Дмитрий Матчин, менеджер по работе с ключевыми партнерами Intel, подвел итоги года и поделился планами корпорации. Менеджер по развитию бизнеса в Украине и СНГ Kingston Дмитрий Романенко говорил о преимуществах работы с компанией в следующем году. Менеджер по работе с клиентами Zyxel Networks Олег Морозов презентовал решения в IT и сетевом оборудовании, которые помогут бизнесу в 2021.
Отдельный слот на конференции был посвящен геймингу и киберспорту, как одним из самых перспективных отраслей индустрии. Представители Kingston Виктор Самойлов и Виталий Шекера презентовали особенности бренда HyperX, новинки компании, а также говорили о силе эмоционального маркетинга в гейминге. А руководитель производства ПК ExpertPC Денис Яковлев рассказал о преимуществах бренда, отметив, что ждет всплеска популярности киберспорта в Украине.
https://dclink.ua
Паровышник Валерий
Статистика Steam: доля процессоров AMD поднялась до 26,91%, а Intel – сократилась до 73,09%
Онлайн-магазин Steam собирает с разрешения пользователей обширную статистику об установленном оборудовании и регулярно публикует результаты. На днях появилась статистика за ноябрь 2020 года.
В категории процессоров AMD улучшила свои позиции до 26,91% (26,51% в системах Windows), а Intel сократила свою долю до 73,09% (73,49% в системах Windows). Наиболее популярными среди пользователей Steam остаются 4-ядерные процессоры (44,11%), хотя их доля сокращается. Показатели 6- и 8-ядерных увеличились до 26,94% и 9,81% соответственно.
Для обработки графики чаще всего используют модели NVIDIA (73,86%). На втором месте – AMD (16,53%), а на третьем – Intel (9,48%). Самой массовой видеокартой остается GeForce GTX 1060 (10,2%), хотя ее популярность падает. Зато растет количество обладателей GeForce GTX 1650 (4,12%), GeForce RTX 2060 (3,38%), GeForce GTX 1660 Ti (2,91%) и GeForce RTX 2070 SUPER (2,2%). Наиболее массовой среди продуктов AMD остается Radeon RX 580 (2,06%).
Подробные результаты исследования Steam находятся по этой ссылке.
https://store.steampowered.com
Сергей Будиловский
NVIDIA готовит новый NVLink работающий со скоростью света
Во время конференции по технологиям графических процессоров (GTC) в Китае мистер Билл Далли, главный научный сотрудник NVIDIA и старший вице-президент по исследованиям, рассказал много интересного о том, как компания планирует продвигать будущее высокопроизводительных вычислений, искусственного интеллекта, графики, здравоохранения и периферийных вычислений. Мистер Далли рассказал об исследованиях NVIDIA и о том, каково видение будущего ее продуктов. Среди представленных наиболее интересных вещей был план отказаться от стандартной передачи электрических данных и использовать скорость света для масштабирования и улучшения связи между узлами. Новая технология, использующая передачу данных по оптике, должна значительно увеличить скорость и объем данных, так необходимый для взаимодействия.
Компания предлагает использовать оптический эквивалент NVLink. В то время как текущий чип NVLink 2.0 использует восемь пикоджоулей на бит (8 пДж/б) и может отправлять сигналы только на 0,3 метра без каких-либо повторителей, оптическая замена способна отправлять данные на расстояние от 20 до 100 метров, потребляя в половину меньше энергии ( 4 пДж/б). NVIDIA разработала концепцию системы с четырьмя графическими процессорами в стеке, все из которых соединены по оптике. Для питания такой установки используются лазеры, которые производят 8-10 длин волн. Эти длины волн модулируются на нем со скоростью 25 Гбит/с на длину волны с использованием кольцевых резонаторов. На приемной стороне используются кольцевые фотодетекторы, которые регистрируют длину волны и отправляют ее на фотодетектор. Этот метод обеспечивает быструю передачу данных на большие расстояния.
Чтобы все это работало вместе, NVIDIA необходимо создать решение объединяющее оптическую систему передачи с обвязкой чипов. На изображении ниже показана установка, в которой комбинация графического процессора и памяти установлена на кремниевом переходнике, который, в свою очередь, расположен поверх корпуса. Этот корпус подключен к фотонной интегральной схеме (PIC). Кроме того, имеется микросхема электрического интерфейса (EIC), которая с помощью резонаторов преобразует электрические сигналы, поступающие от графического процессора, в оптические сигналы. Для оптического межкомпонентного соединения необходим переключатель аналогичной конструкции.
Используя эти методы, NVIDIA заявляет, что в будущем могут появиться системы с тысячами взаимосвязанных графических процессоров, каждый из которых взаимодействует с другим, используя скорость света. Выход технологии на рынок - лишь вопрос времени, однако никаких гарантий нет, так как пока это всего лишь исследовательский проект.
https://www.techpowerup.com
Паровышник Валерий
Показать еще