Компьютерные новости
Все разделы
AMD и NVIDIA синхронно выпустили новые драйверы
Компания AMD представила драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 Optional. В первую очередь он обеспечивает оптимальный игровой опыт в DOOM Eternal, а в некоторых случаях повышает уровень производительности на максимум 5% (например, для Radeon RX 5700 XT) по сравнению с предыдущей версией драйвера.
Дополнительно AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 Optional принес с собой оптимизацию под Half-Life: Alyx и режим Vulkan для Ghost Recon Breakpoint, а также новые расширения для API Vulkan и исправление некоторых замеченных ранее ошибок. Скачать драйвер можно на официальном сайте по этой ссылке.
В свою очередь драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 442.74 WHQL обеспечивает лишь оптимизацию фирменных видеокарт под DOOM Eternal и исправление замеченных ранее ошибок. В его состав вошли такие компоненты:
- nView - 149.77
- HD Audio Driver - 1.3.38.21
- NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
- GeForce Experience - 3.20.2.34
- CUDA - 10.2
- Standard NVIDIA Control Panel - 8.1.940.0
- DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.956.0
Скачать драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 442.74 WHQL можно на официальном сайте по этой ссылке.
https://www.geforce.com
https://www.amd.com
Сергей Будиловский
Первая демонстрация рейтрейсинга и других возможностей DirectX 12 Ultimate на AMD RDNA 2
Компания AMD тесно сотрудничала с Microsoft во время разработки нового API DirectX 12 Ultimate. Полноценная его поддержка в фирменных продуктах появится вместе с игровой микроархитектурой AMD RDNA 2.
И чтобы по максимуму показать возможности RDNA 2 и рейтрейсинга в DirectX 12 Ultimate, AMD подготовила специальное демо-видео. Созданный виртуальный мир получил множество отражающих поверхностей, которые помогают рассказать историю и в полной мере оценить влияние рейтрейсинга на повышение реализма сцены. Сам ролик просчитывался в режиме реального времени, но неизвестно, использовалась ли для его записи игровая консоль нового поколения или дискретная видеокарта с RDNA 2.
https://community.amd.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
DirectX 12 Ultimate: Microsoft объединяет новое поколение графики для PC и игровых консолей
Компания Microsoft провела интересную презентацию «DirectX Innovation Day», которую она изначально планировала показать в рамках GDC 2020. В ней она рассказала о новом API DirectX 12 Ultimate, предназначенном для игр нового поколения под платформы Windows PC и Microsoft Xbox Series X. Единый программный интерфейс для двух популярных платформ облегчит создание новых проектов и ускорит его интеграцию в игровую экосистему.
API DirectX 12 Ultimate держится на четырех «китах»:
- DirectX Raytracing 1.1 – уменьшает роль CPU в трассировке лучей, повышает эффективность загрузки шейдеров с рейтрейсингом и добавляет альтернативную форму рейтрейсинга (Inline raytracing) для большего контроля за процессом со стороны разработчиков игр.
- Variable Rate Shading – позволяет разработчикам динамически менять скорость заливки шейдеров в сцене, направляя ограниченные ресурсы GPU на действительно важные объекты и снижая скорость там, где такой необходимости нет (например, статические объекты или детали на периферии сцены);
- Mesh Shaders – это программная модель для геометрии, позволяющая разработчиков создавать высоко детализированный виртуальный мир и не перегружать при этом процессор. Ее суть состоит в том, чтобы динамически снижать количество деталей в удаленных объектах на периферии по мере движения камеры.
- Sampler Feedback – обещает повысить визуальное качество изображения, снизить время загрузки текстур и увеличить общий уровень производительности путем повторного использование уже обработанных в предыдущем кадре цветов. Также эта технология упрощает создание открытого мира с текстурами высокого разрешения.
В данный момент лишь видеокарты линейки NVIDIA RTX в полной мере поддерживают все описанные выше преимущества DirectX 12 Ultimate. AMD реализует их в микроархитектуре RDNA 2 для собственных видеокарт линейки Navi 2X и игровых консолей Microsoft Xbox Series X и Sony PlayStation 5.
https://wccftech.com
Сергей Будиловский
Windows 10 получит новый инструмент для управления дисковыми разделами
Если вам необходимо разбить накопитель на разделы, удалить существующие или изменить их, то наиболее простой способ – запустить стандартный инструмент Disk Management. Для этого необходимо нажать комбинацию клавиш Win + R, в появившемся окошке ввести diskmgmt.msc и нажать Enter.
Disk Management по-прежнему справляется с базовыми операциями, но они использует устаревший интерфейс и скромные функциональные возможности. Поэтому многие опытные пользователи устанавливают более актуальные сторонние приложения.
Вскоре ситуация может улучшиться. В версии Windows 10 Build 19577+ обнаружена ссылка на «Modern_Disk_Management_Link». Это указывает на то, что Microsoft решила обновить этот инструмент для Windows 10. Возможно, его даже интегрируют в меню Настройки, чтобы его сразу видели и начинающие пользователи. К сожалению, другие подробности, включая внешний вид, функциональные возможности и дата релиза, держатся в секрете.
https://www.windowslatest.com
Сергей Будиловский
GOG.com: весенняя распродажа и 27 игр бесплатно в подарок
Онлайн-площадка GOG.com порадовала любителей «старых-добрых» игр весенней распродажей, которая продлится до 30 марта. Вам на выбор предоставлено более 2500 игр со скидкой до 90%.
Вот лишь некоторые из наиболее интересных предложений:
- The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition – 70%
- Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition – 50%
- Thronebreaker: The Witcher Tales – 50%
- XCOM 2 – 75%
- Disco Elysium – 20%
- Pathfinder: Kingmaker - Imperial Edition Bundle – 50%
- Heroes of Might and Magic 3: Complete – 75%
- Heroes of Might and Magic 5: Bundle – 75%
- Wolfenstein: The Two Pack – 50%
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines – 50%
- Hellblade: Senua's Sacrifice – 66%
- Dishonored: Complete Collection – 60%
Кроме того, вы можете бесплатно забрать 27 игр в рамках промо-акции «Stay at home». Среди них: Akalabeth: World of Doom, CAYNE, Jill of the Jungle: The Complete Trilogy, Tyrian 2000, GWENT: The Witcher Card Game и другие.
https://www.gog.com
Сергей Будиловский
Apple представила ноутбук MacBook Air образца 2020 года с ценником в $999
Компания Apple обновила божественный ноутбук MacBook Air, повысив уровень его производительности, добавив новую клавиатуру Magic Keyboard, в два раза увеличив емкость дисковой подсистемы и снизив базовую стоимость до $999 ($899 для учебных целей).
В основе новинки находится 13,3-дюймовый экран IPS Retina, процессоры серии Intel Core i3 / Core i5 / Core i7, 8 ГБ оперативной памяти, минимум 256 ГБ постоянной и емкий аккумулятор на 49,9 Вт·ч. Одного его заряда хвати для 11 часов веб-серфинга, 12 часов просмотра видео и 30 дней в режиме ожидания.
Дополнительно Apple MacBook Air (2020) может похвастать:
- новой клавиатурой Magic Keyboard с обновленным ножничным механизмом и длиной хода 1 мм;
- встроенным чипом безопасности Apple T2 Security Chip;
- тремя микрофонами для чистого захвата звука;
- портами USB (Thunderbolt 3) для передачи данных, видео и зарядки;
- поддержкой внешних экранов с разрешением до 6K;
- улучшенными стереодинамиками;
- актуальной ОС macOS Catalina.
Сводная таблица технической спецификации ноутбука Apple MacBook Air (2020):
Модель |
Apple MacBook Air |
|
Дисплей |
13,3” IPS Retina (2560 x 1600; 227 PPI) |
|
Процессор |
Intel Core i3 (2/4 x 1,1 – 3,2 ГГц) Intel Core i5 (4/8 x 1,1 – 3,5 ГГц) Intel Core i7 (4/8 x 1,2 – 3,8 ГГц) |
Intel Core i5 (4/8 x 1,1 – 3,5 ГГц) Intel Core i7 (4/8 x 1,2 – 3,8 ГГц) |
Видеоядро |
Intel Iris Plus Graphics |
|
Оперативная память |
8 ГБ LPDDR4X-3733 (до 16 ГБ) |
|
Накопитель |
256 ГБ PCIe SSD (512 ГБ / 1 ТБ / 2 ТБ) |
512 ГБ PCIe SSD (1 ТБ / 2 ТБ) |
Внешние интерфейсы |
2 x USB-C (Thunderbolt 3; DisplayPort; USB 3.1 Gen 2) 1 x 3,5-мм аудио |
|
Сетевой модель |
802.11a/b/g/n/ac Wi-Fi, Bluetooth 5.0 |
|
Аккумулятор |
Литий-полимерный, 49,9 Вт·ч (до 12 часов просмотра видео через Apple TV) |
|
Touch ID |
Есть |
|
Размеры |
30,41 х 21,24 х 16,1 – 4,1 мм |
|
Масса |
1,29 кг |
|
Рекомендованная стоимость |
$999 |
$1299 |
https://www.apple.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Элегантный корпус Fractal Design Era ITX с необычной внутренней компоновкой
Компания Fractal Design порадовала анонсом алюминиевого корпуса Era ITX. Это очень компактная модель для любителей элегантного дизайна и небольших систем. Внутри поместится плата Mini-ITX с максимум двумя слотами расширения. Количество накопителей напрямую зависит от формата используемого блока питания. Но даже с моделью ATX у вас будет одно посадочное место для 3,5-дюймового HDD и парочка для 2,5-дюмовых дисков.
Для вентиляции внутреннего пространства инженеры предлагают использовать пять вертушек: две на нижней панели, две на верхней и одну на задней. В комплекте есть лишь одна 80-мм тыловая. Нижние удастся установить лишь при отсутствии видеокарты. Поэтому основная надежда на тыловую и верхние. Кстати, верхнюю сплошную декоративную панель можно заменить комплектной сеткой для улучшенного отвода тепла. И, конечно же, не обошлось без пылевых фильтров.
В продажу новинка поступит в разных цветовых вариантах с ориентировочным ценником $160. Сводная таблица технической спецификации корпуса Fractal Design Era ITX:
Модель |
Fractal Design Era ITX |
|
Формат совместимых плат |
Mini-ITX |
|
Слоты расширения |
2 |
|
Отсеки |
Блок питания SFX: 2 х 3,5” или 1 х 3,5” + 2 x 3,5” 4 x 2,5” или 2 х 2,5” + 1 x 3,5” |
Блок питания ATX: 1 х 3,5” 2 x 2,5” |
Максимальная высота процессорного кулера |
120 мм (70 мм рекомендовано при 3,5” жестком диске, установленном сбоку) |
|
Максимальная длина видеокарты |
295 мм (210 / 190 мм с блоком питания SFX/ATX с установкой внизу) |
|
Совместимый формат блоков питания |
ATX, SFX-L, SFX |
|
Максимальная длина блока питания |
200 мм |
|
Предустановленные вентиляторы |
1 х 80-мм (задняя панель) |
|
Возможность установить вентиляторы |
2 х 120-мм (верхняя панель) 2 х 140-мм (нижняя панель) |
|
Возможность установки радиаторов СЖО |
120 / 240 мм (верхняя панель) |
|
Внешние интерфейсы |
1 x USB 3.1 Gen 2 Type-C 2 x USB 3.0 1 x 3,5-мм комбинированный аудио |
|
Размеры |
325 x 166 x 310 мм |
|
Масса |
3,97 кг |
|
Объем |
16 л |
|
Ориентировочная стоимость |
$160 |
https://www.fractal-design.com
Сергей Будиловский
Sony рассказала о технических характеристиках игровой консоли PlayStation 5
На днях компания Microsoft раскрыла подробные технические характеристики игровой консоли Xbox Series X. Теперь аналогичный шаг сделала Sony. Изначально она планировала рассказать об этом в рамках выставки GDC 2020, но из-за ее переноса Sony выложила презентацию в интернет.
В процессе разработки игровой консоли нового поколения компания сфокусировалась на нескольких ключевых аспектах. Во-первых, она заменила HDD на SSD. Речь идет о модели объемом 825 ГБ с интерфейсом PCIe 4.0 x4, фирменным 12-канальным контроллером и скоростью передачи данных в 5,5 ГБ/с. При желании вы сможете использовать внешний HDD посредством интерфейса USB или сторонний сертифицированный M.2 NVMe SSD. Актуальные игры для PlayStation 4 на новой консоли можно будет запускать и с внешнего HDD, а вот игры под PlayStation 5 необходимо в обязательном порядке переносить на основной SSD. Кроме того, в новой консоли Sony перешла от компрессии данных ZLib к Kraken, с аппаратным ускорением декомпрессии.
Второй ключевой аспект – процессор. Это чип совместной разработки инженеров Sony и AMD, созданный на базе 7-нм техпроцесса. Он имеет в своем составе 8 ядер Zen 2 с тактовой частотой 3,5 ГГц. О поддержке SMT пока не сообщается. iGPU получил 36 вычислительных блоков (2304 потоковых процессоров) с микроархитектурой RDNA 2 и тактовой частотой 2,23 ГГц. Пиковая их производительность достигает 10,3 TFLOPs. Напомним, что видеоядро Microsoft Xbox Series X имеет в своем составе 52 вычислительных блока (3328 потоковых процессоров) с тактовой частотой 1825 МГц и пиковой производительностью 12 TFLOPs.
Конечно, не обошлось и без поддержки аппаратного рейтрейсинга. Sony указала на специальный блок – «Intersection Engine», который и отвечает за трассировку лучей в режиме реального времени. Это некий аналог ядер RT для микроархитектуры NVIDIA Turing. В PlayStation 5 аппаратная трассировка лучей предназначена для аудио, глобального освещения, теней, отражений и полного рейтрейсинга.
Третий ключевой компонент – это оперативная память. Новинка использует 16 ГБ GDDR6. Sony не сообщила о тактовой частоте, пропускной способности и разрядности шины. Но она намекнула, что не использует разделение оперативки на два массива, как в Xbox Series X.
Четвертая важная составляющая PlayStation 5 – это позиционное аудио, гарантирующее более качественное звуковое сопровождение, чем когда-либо ранее. Для реализации этой технологии Sony использовала часть вычислительной мощности процессорных ядер. Релиз новинки ожидаем в конце текущего года.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Показать еще