Компьютерные новости
Программное обеспечение
NVIDIA добавила второе поколение Ray Reconstruction в DLSS 4.5
NVIDIA интегрировала второе поколение Ray Reconstruction на базе трансформеров в DLSS 4.5, что значительно улучшает качество рейтрейсинга благодаря более точному воспроизведению теней и отражений.
Ray Reconstruction впервые появилась в 2023 году в составе DLSS 3.5, чтобы решить проблему неточных теней и отражений при использовании DLSS Super Resolution. В 2025 году NVIDIA заменила старую модель на базе CNN новым трансформером, обученным на больших массивах данных. Теперь компания завершила набор функций DLSS 4.5, добавив второе поколение Ray Reconstruction.
Новая версия использует более эффективный AI‑денойзер и обладает расширенной пространственной осведомлённостью, что позволяет точнее воспроизводить освещение в сценах с рейтрейсингом. Это означает, что игры с поддержкой DLSS 4.5 получат заметно более чистые и реалистичные эффекты освещения, особенно в сложных сценах с множеством источников света.
DLSS 4.5 со вторым поколением Ray Reconstruction станет доступным в новых драйверах GeForce, а также в будущих играх, которые интегрируют эту технологию. NVIDIA подчёркивает, что трансформерные модели обеспечивают значительно более высокую точность и стабильность по сравнению с предыдущими подходами.
techpowerup.com
Павлик Александр
YouTube представила новые функции для подкастов по Premium-подписке
YouTube добавил три новые функции для подкастов в рамках Premium‑подписки: рекомендации на основе ШИ, автоматическую регулировку скорости воспроизведения и режим «на ходу».
Первая новинка — рекомендации на основе ШИ, учитывающие жанры, настроение слушателя и его предыдущие предпочтения. Это помогает быстрее находить релевантные шоу и персонализировать контент.
Вторая функция — Auto speed, автоматически меняющая темп воспроизведения в зависимости от скорости речи спикера или информационной плотности эпизода. Если подкаст звучит слишком медленно, система ускоряет его, а при высокой насыщенности информации — наоборот замедляет, чтобы слушателю было удобнее воспринимать материал.
Третья новинка — режим «на ходу» (on‑the‑go), упрощающий управление подкастами во время пробежки, поездок или многозадачности. Пользователи могут быстро перемотать эпизод вперёд или назад, а также перейти к следующему одним касанием.
Функции Auto speed и «на ходу» уже доступны Premium‑пользователям на Android, а на iOS они появятся в ближайшие месяцы. YouTube рассчитывает укрепить позиции в сегменте подкастов, где активно конкурирует со Spotify и Apple Podcasts. По данным компании, в апреле 2026 года пользователи Premium прослушали более 800 млн часов подкастов, а ежемесячная аудитория YouTube Podcasts превысила 1 млрд человек.
techcrunch.com
Павлик Александр
Microsoft работает над «суперприложением», которое объединит все сервисы Copilot в единую платформу
Первый показ может состояться на конференции Build в Сан‑Франциско, а релиз ожидается в конце лета.
Microsoft стремится решить проблему фрагментации своих ШИ‑сервисов. Сейчас существуют отдельные продукты — GitHub Copilot для программистов, чат‑бот Copilot, корпоративный Copilot Cowork и другие инструменты. Пользователи часто путаются в разных версиях, поэтому компания решила создать единое приложение, которое внутри называется Autopilot. В будущем пользователи смогут переключаться между личным и корпоративным Copilot 365 в рамках одного интерфейса, сохраняя доступ ко всем функциям.
Стоит отметить, что сегодня менее 4,5 % из 450 млн пользователей Microsoft 365 оплачивают функции Copilot. В то же время GitHub Copilot имеет более 4,7 млн платных подписчиков, но сталкивается с конкуренцией от Cursor и Anthropic Claude Code. Именно поэтому Microsoft стремится создать единую экосистему, которая сможет конкурировать с OpenAI и Google.
Постоянная ссылка на новостьSteamOS получил обновление с поддержкой новых портативных консолей и VRR через HDMI
Valve выпустила обновление SteamOS 3.8.6, добавляющее совместимость с рядом современных портативных игровых устройств, включая модели от ASUS, MSI и других производителей.
Это расширяет экосистему SteamOS за пределы Steam Deck, позволяя пользователям запускать систему на альтернативных консолях.
Ключевым нововведением стала поддержка VRR (Variable Refresh Rate) через HDMI, обеспечивающая более плавный геймплей и снижение эффекта «разрыва кадров» на совместимых мониторах и телевизорах. Это особенно важно для портативных ПК‑консолей, которые часто подключаются к внешним дисплеям.
Обновление также включает оптимизации производительности, улучшение совместимости драйверов и расширение возможностей настройки системы. Valve продолжает позиционировать SteamOS как универсальную платформу для гейминга, способную работать на разных устройствах и конкурировать с Windows в сегменте портативных консолей.
techpowerup.com
Павлик Александр
В новых драйверах NVIDIA GeForce 610.47 обнаружили упоминание «DLSS NR»
В новых драйверах NVIDIA GeForce 610.47 обнаружили упоминание «DLSS NR» — Neural Rendering, что может стать основой для DLSS 5.
DLSS 5 должен использовать нейронный рендеринг для улучшения освещения и материалов в играх. Это может существенно менять внешний вид сцены, что вызвало споры среди геймеров и разработчиков: одни видят в этом новый уровень графики, другие — риск потери художественного стиля. NVIDIA утверждает, что студии получат контроль над тем, как применять DLSS 5, чтобы сохранить авторский замысел.
Сейчас «DLSS NR» в драйвере не работает — даже при активации он не влияет на игры. Ожидается, что DLSS 5 станет частью новой ветки драйверов 600‑й серии, релиз которой планировался осенью 2026 года. Однако после критики NVIDIA может изменить сроки запуска этой технологии.
overclock3d.net
Павлик Александр
Microsoft выпустила первое обновление Windows 11, которое ускоряет работу системы
Microsoft выпустила первое обновление Windows 11 (KB5089573), которое ускоряет работу системы: запуск окон стал быстрее до 70%, а приложений — до 40%.
Это часть программы Windows K2, направленной на устранение основных недостатков ОС. Обновление KB5089573 делает Windows 11 более отзывчивой и стабильной. Оно улучшает работу меню «Пуск», поиска и центра уведомлений, а также повышает надёжность в Проводнике, на экранах входа и блокировки, при использовании жестовых команд на сенсорных устройствах и при смене тем в параметрах.
Microsoft несколько недель тестировала нововведения с участниками программы Insider, которые отметили заметный рост производительности. Одним из ключевых новых режимов стал «Профиль низкой задержки», благодаря которому всплывающие окна появляются значительно быстрее.
Обновление также добавляет возможность подключать два Bluetooth‑устройства одновременно, назначать им имена на этапе настройки и включает изменения в диспетчере задач.
Установить KB5089573 можно вручную через параметры Windows 11.
windowscentral.com
Павлик Александр
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 610.47 WHQL
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 610.47 WHQL, который окончательно убрал панель управления после 20 лет использования.
Все её функции перенесены в приложение NVIDIA App, а загрузить старую панель теперь можно только через Microsoft Store.
Драйвер принёс несколько ключевых изменений:
- Панель управления GeForce Game Ready и Studio Drivers больше не устанавливается автоматически. После чистой инсталляции она исчезает из системы, а при обновлении с предыдущих версий её нужно удалять вручную.
- NVIDIA App становится основным инструментом для настроек, включая будущие функции для профессиональных RTX PRO GPU.
- Панель управления останется доступной для загрузки из Microsoft Store, но больше не будет получать обновлений или исправлений.
- Для корпоративных пользователей поддержка сохранится ещё несколько циклов, однако и они постепенно перейдут на NVIDIA App.
Кроме этого, драйвер добавил поддержку CUDA 13.3, а также оптимизацию для новых игр: 007 First Light, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, EA SPORTS F1 25: 2026 Season Pack и World of Tanks: HEAT.
Среди исправлений — стабильность многомониторного гейминга с V‑SYNC, проблемы с Adobe Lightroom Classic и Autodesk Forma, а также визуальные артефакты в некоторых играх на движке Godot. При этом остаются известные баги, включая некорректное применение режима «Prefer Maximum Performance» в настройках энергопотребления мобильных GPU.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft возвращает Copilot в Windows 11 в виде боковой панели
Microsoft возвращает Copilot в Windows 11 в виде боковой панели: новый интерфейс позволяет закрепить ИИ‑помощника сбоку экрана, чтобы он был постоянно доступен при работе с приложениями.
Copilot в Windows 11 теперь можно вызывать не только отдельным окном, но и в формате sidebar. Microsoft объясняет это тем, что пользователям удобнее иметь ИИ‑помощника «под рукой», когда они работают с браузером, документами или системными настройками. Боковая панель может быть закреплена справа или слева, а её размер регулируется.
Функциональность Copilot в sidebar не отличается от стандартной: он может отвечать на запросы, генерировать текст, помогать с настройками Windows, работать с календарём и почтой. Microsoft также тестирует интеграцию Copilot с панелью задач и контекстными меню, чтобы сделать его ещё более универсальным.
Вместе с возвращением Copilot Microsoft предоставила пользователям два способа его удаления. Первый метод предполагает редактирование реестра Windows: в разделе «HKEY_CURRENT_USER\Software\Policies\Microsoft\Windows» нужно создать подраздел «WindowsAI» и параметр «RemoveMicrosoftCopilotApp» со значением 1. После перезагрузки Copilot исчезнет из системы.
Второй метод — через групповую политику: в меню «Конфигурация пользователя» > «Административные шаблоны» > «Компоненты Windows» > «Windows AI» можно отключить Copilot для всех корпоративных ПК.
Microsoft не только вернула Copilot в новом формате, но и дала администраторам и пользователям инструменты для его контроля.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще






















