Компьютерные новости
Программное обеспечение
NVIDIA выпустила срочное исправление драйвера 576.15
NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Hotfix Driver версии 576.15. Этот выпуск является внеплановым и предназначен для оперативного устранения конкретных ошибок и уязвимостей безопасности, обнаруженных после выхода предыдущего официального драйвера GeForce Game Ready 576.02, не дожидаясь следующего запланированного релиза.
Hotfix Driver 576.15 направлен на исправление ряда проблем, с которыми могли столкнуться пользователи, в том числе владельцы видеокарт серии RTX 50.
Среди ключевых исправлений:
- Устранение мерцания или искажений изображения на некоторых дисплеях.
- Исправление сбоев в работе Lumion 2024 при переходе в режим рендеринга.
- Решение проблемы с утилитами мониторинга графического процессора, которые переставали отображать данные после выхода системы из спящего режима.
- Исправление сбоев в играх во время компиляции шейдеров.
- Устранение появления черного экрана на ноутбуках с графическими процессорами GeForce RTX 50-й серии после выхода из современного режима ожидания (modern standby).
- Исправление микрофризов V-Sync в SteamVR при использовании нескольких дисплеев.
- Корректировка более низкой, чем ожидалось, тактовой частоты графического процессора в режиме простоя, которая наблюдалась после обновления до GRD 576.02.
Горячие исправления (hotfixes) от NVIDIA являются необязательными для установки и выпускаются с ускоренным циклом тестирования для быстрого решения наиболее насущных проблем. Они базируются на последнем выпущенном Game Ready драйвере, добавляя целевые исправления. Все исправления, включенные в этот Hotfix, будут интегрированы в следующий официальный WHQL-сертифицированный выпуск драйвера.
Пользователям, столкнувшимся с перечисленными выше проблемами после установки драйвера 576.02, рекомендуется загрузить и установить Hotfix Driver 576.15. Этот драйвер можно найти на официальном сайте поддержки NVIDIA по ссылке.
techpowerup.com
Павлик Александр
В драйвере NVIDIA GeForce 576.02 выявлена потенциальная ошибка датчика температуры GPU
Согласно сообщениям пользователей и технических изданий, последняя версия драйвера NVIDIA GeForce 576.02, выпущенная для исправления проблем с черным экраном и стабильностью, может содержать новую неприятную ошибку.
Проблема, вероятно, связана с некорректной работой датчика температуры графического процессора.
Сообщается, что после выхода системы из режима сна или энергосбережения показания датчика температуры GPU могут "застревать" на фиксированном значении. Это, в свою очередь, может приводить к тому, что видеокарта будет применять неправильные тактовые частоты и напряжение, потенциально влияя на ее стабильность и производительность.
Причиной сбоя может быть некорректная работа программного интерфейса NvAPI_GPU_GetThermalSettings. Хотя встроенные механизмы защиты графических процессоров должны предотвратить физическое повреждение компонентов, некорректные показания температуры могут негативно влиять на опыт использования.
По имеющейся информации, от этой ошибки могут страдать владельцы видеокарт серий RTX 30 и RTX 40. Единственным подтвержденным временным решением проблемы на данный момент является перезагрузка системы. Некоторые пользователи также предполагают, что может помочь переустановка стороннего программного обеспечения для мониторинга или приложения NVIDIA App.
На момент публикации NVIDIA еще не сделала официального заявления касательно этой проблемы. Ожидается, что компания оперативно выпустит обновление драйвера (так называемый "hotfix") для ее исправления.
Пользователям, столкнувшимся с подобным поведением своего графического адаптера после установки драйвера GeForce 576.02, рекомендуется перезагрузить компьютер.
videocardz.com
Павлик Александр
NVIDIA выпустила новые драйверы для видеокарт GeForce Game Ready 576.02 WHQL
NVIDIA выпустила значительное обновление своих драйверов GeForce Game Ready до версии 576.02 WHQL. Этот выпуск драйверов в первую очередь нацелен на улучшение стабильности системы и устранение проблем с черным экраном, с особым вниманием к пользователям новейшей видеокарты GeForce RTX 5060 Ti, поддержка которой также была добавлена.
Драйвер также содержит исправления, связанные с общими проблемами черного экрана и улучшения стабильности для видеокарт серии RTX 50.
Обновление включает обширный список исправлений, что свидетельствует о продолжительной работе NVIDIA над этим выпуском. Среди ключевых изменений:
- Решены многочисленные проблемы, связанные со стабильностью в играх, включая случайные сбои в Fortnite, ошибку "DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED" в The First Berserker: Khazan, и зависания в Star Wars Outlaws.
- Улучшена работа технологий G-SYNC и DLSS, в частности устранены проблемы со стабильностью при использовании DLSS Frame Generation на дисплеях G-SYNC и сбои в Monster Hunter Wilds с включенной DLSS-FG.
- Исправлена ошибка "GPU crashed or D3D Device Removed" в игре InZOI, а также заикания и проблемы со сглаживанием в Overwatch 2 и Hellblade 2 Senua's Saga.
- Устранены ошибки, связанные с Smooth Motion в The Last of Us Part 1, дизеринг/бендинг на некоторых видеокартах серии RTX 50 и мерцание в Control.
- Решены проблемы, связанные с использованием V-Sync и его комбинацией с NVCP и генерацией кадров в играх с DLSS 4, а также артефакты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection.
- Особое внимание уделено улучшению стабильности работы в операционной системе Windows 11 24H2 и устранению проблем с черным экраном, которые могли возникать после выхода компьютера из спящего режима.
- Драйвер также содержит исправления, связанные с работой мониторов, включая проблемы с DisplayPort 2.1, и общую стабильность системы, особенно для видеокарт серии RTX 50.
- Это обновление должно значительно улучшить стабильность системы и игровой опыт пользователей, устранив многочисленные ошибки, о которых сообщало сообщество.
Скачать новые драйверы NVIDIA GeForce 576.02 WHQL можно с официального сайта NVIDIA по ссылке.
techpowerup.com
Павлик Александр
Microsoft тестирует Copilot Vision, который "увидит" экран и приложения на компьютере
Microsoft начала тестирование значительного обновления своего ИИ-помощника Copilot для Windows, которое позволит ему анализировать изображение экрана компьютера и интерфейс запущенных приложений.
Первоначально функция Copilot Vision была ограничена браузером Edge, но теперь ее возможности расширяются на любое приложение, запущенное на ПК. Это открывает новые горизонты для взаимодействия пользователя с искусственным интеллектом.
Что умеет Copilot Vision?
Благодаря новой функции Copilot сможет помочь пользователям разобраться в работе сложных программ, таких как Adobe Photoshop, анализировать фотографии или веб-страницы, которые они просматривают. На недавнем мероприятии, посвященном 50-летию Microsoft, было продемонстрировано, как ассистент помогает играть в Minecraft и оптимизировать настройки в видеоредакторе Clipchamp.
Кроме того, Copilot сможет подсвечивать определенные элементы интерфейса, чтобы помочь пользователю сориентироваться в незнакомой программе. Это отчасти напоминает функцию Recall, которая делает снимки экрана для последующего поиска, и отчасти – демонстрацию экрана через Microsoft Teams.
ИИ-поиск файлов
Помимо Copilot Vision, в Copilot для Windows также началось тестирование ИИ-поиска файлов. Эта функция позволяет пользователям задавать помощнику вопросы о содержимом файлов в форматах .DOCX, .XLSX, .PPTX, .TXT, .PDF и .JSON.
Доступность
На данный момент протестировать предварительную версию Copilot Vision на ПК могут только участники программы Windows Insider из Соединенных Штатов. Однако, как отмечается, обе новые функции (Copilot Vision и ИИ-поиск файлов) будут доступны для всех ПК с Copilot для Windows, а не только для устройств Copilot Plus PC.
Важно отметить, что функция Copilot Vision уже доступна в мобильных приложениях для iOS и Android. Microsoft планирует сделать эту функцию общедоступной для пользователей Windows в течение ближайших недель или месяцев.
Это обновление является значительным шагом в развитии интеграции искусственного интеллекта в операционную систему Windows, делая взаимодействие с компьютером более интуитивным и эффективным.
Постоянная ссылка на новостьCorsair упрощает обновление микропрограммы без дополнительного ПО
Corsair объявила о запуске инновационного веб-инструмента Firmware Update Utility. Эта бесплатная утилита предоставляет пользователям возможность легко и быстро обновлять микропрограмму своих отмеченных наградами устройств Corsair без необходимости установки какого-либо дополнительного программного обеспечения.
"Мы прислушиваемся к нашим клиентам, и они четко дали понять, что ищут альтернативный способ обновления микропрограммы своих устройств, который не требует установки программного обеспечения", — заявил Тобиас Бринкманн, вице-президент и генеральный менеджер игровой периферии в Corsair. "Наша новая веб-утилита Firmware Update Utility предоставляет им возможность получать самые свежие версии микропрограммы непосредственно через Интернет, обеспечивая более простой и гибкий процесс обновления периферийных устройств."
Новая веб-утилита представляет собой интуитивно понятный инструмент, который позволяет пользователям Corsair поддерживать актуальность программного обеспечения своих устройств без установки фирменного ПО iCUE. Пользователи будут получать доступ к новейшим функциям и улучшениям, сохраняя при этом удобство и портативность, которые может предложить только веб-интерфейс.
Кроме того, пользователи имеют возможность подписаться на рассылку по электронной почте, чтобы получать уведомления о выходе будущих обновлений. Утилита обновления микропрограммы уже локализована на 12 языков, что делает ее доступной для широкой аудитории. Corsair также планирует расширять поддержку новыми и существующими устройствами, а также добавлять новые функциональные возможности в ближайшем будущем.
Доступность и совместимость:
Новая веб-утилита обновления микропрограммы Corsair уже доступна по ссылке: https://www.corsair.com/firmware-updater
Утилита оптимизирована для работы с последними версиями браузера Chrome и другими браузерами на базе Chromium, такими как Microsoft Edge и Opera. Она совместима с операционными системами Windows и macOS. В настоящее время ведется тестирование поддержки Linux.
techpowerup.com
Павлик Александр
Выпущены графические драйверы Intel Arc GPU 101.6734 WHQL
Intel объявила о выпуске свежей версии графических драйверов для своих видеокарт Arc GPU. Обновление под номером 101.6734 WHQL представляет собой преимущественно усовершенствованную версию недавнего бета-драйвера 101.6732 с несколькими важными изменениями и исправлениями.
Ключевой особенностью нового драйвера является внедрение оптимизации управления питанием для будущих процессоров Intel Core Ultra 200V "Lunar Lake" и их интегрированной графики (iGPU). Это улучшение нацелено на портативные игровые консоли, такие как новое поколение MSI Claw, базирующиеся на этой архитектуре, и призвано повысить производительность и стабильность частоты кадров при более низком энергопотреблении.
Кроме того, драйвер 101.6734 WHQL устраняет проблему, которая наблюдалась на некоторых ноутбуках с процессорами Intel Core Ultra серии 2 ("Lunar Lake" и "Arrow Lake"). Из-за этой ошибки некоторые игры могли не отображать полный список поддерживаемых разрешений экрана в своих настройках.
Основные характеристики драйвера 101.6734 WHQL:
- Оптимизация управления питанием для портативных игровых устройств на базе процессоров Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake) с целью улучшения производительности и частоты кадров в режимах пониженного энергопотребления.
- Исправлена проблема: Некоторые игры могли не отображать все поддерживаемые разрешения дисплея в настройках на отдельных ноутбуках с процессорами Intel Core Ultra серии 2.
Несмотря на эти важные обновления и исправления, в новом драйвере остается ряд известных проблем, на которые пользователям следует обратить внимание:
Известные проблемы:
- Графические продукты Intel Arc серии B:
- В Marvel's Spider-Man 2 (DX12) возможны сбои во время загрузки игрового процесса.
- В Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) в определенных сценах может наблюдаться мерцание.
- В Returnal (DX12) возможны сбои при игре с включенной трассировкой лучей.
- В Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) возможны графические артефакты на водных поверхностях.
- В MLPerf возможны периодические ошибки при работе с несколькими GPU (рекомендуется отключить встроенную графику в качестве обходного пути).
- SPECapc для Maya 2024 может периодически зависать во время тестирования.
- PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 может аварийно завершать работу во время тестирования.
- Графические продукты Intel Arc серии A:
- В Returnal (DX12) возможны сбои при игре с включенной трассировкой лучей.
- В Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) возможно некорректное отображение теней в некоторых сценах кампании.
- Topaz Gigapixel AI может периодически аварийно завершать работу во время экспорта изображений.
- PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 может аварийно завершать работу во время тестирования.
- Intel Core Ultra Series 1 с интегрированными графическими процессорами Intel Arc:
- В PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 возможны периодические ошибки при использовании расширенных настроек теста.
- Intel Core Ultra Series 2 с интегрированными графическими процессорами Intel Arc:
- Adobe Premiere Pro может отображать поврежденное видео после кодирования 8K AV1.
- В PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 возможны периодические ошибки при использовании расширенных настроек теста.
Несмотря на наличие известных проблем, выпуск нового драйвера с оптимизацией для будущих процессоров Lunar Lake является важным шагом в поддержке новых продуктов и улучшении игрового опыта пользователей. Загрузить новую версию драйвера 101.6734 WHQL можно по ссылке.
techpowerup.com
Павлик Александр
"Дверь не закрыта": найдена новая лазейка для установки Windows 11 без учетной записи Microsoft
Несмотря на недавние попытки Microsoft усилить контроль над процессом установки Windows 11, настойчивые пользователи снова нашли способ обойти обязательное подключение к учетной записи Microsoft.
Лишь недавно компания "залатала" популярный скрипт "bypassnro.cmd", но уже появился свежий метод, которым поделился пользователь X под ником @witherornot1337. И на этот раз все сводится к простой команде в командной строке (CMD).
Для тех, кто стремится установить Windows 11 Home или Pro без лишних хлопот с учетной записью Microsoft, этот обходной путь станет настоящим спасением. (Стоит отметить, что для других версий Windows 11 возможность установить систему без подключения к Интернету все еще остается доступной через опцию "У меня нет Интернета").
Итак, как же воспользоваться новой лазейкой? Во время начального этапа настройки Windows 11 после установки вам нужно нажать комбинацию клавиш Shift + F10. Это откроет окно командной строки. В нем введите волшебную команду: start ms-cxh:localonly и нажмите Enter.
После этого на экране появится новое всплывающее окно, которое предложит вам создать обычную локальную учетную запись пользователя. Таким образом, вы успешно обойдете требование Microsoft об обязательном вводе данных учетной записи.
Судя по всему, команда ms-cxh отвечает за большую часть процесса первого запуска Windows 11 (Out-of-Box Experience, OOBE). Добавление же параметра:localonly заставляет компонент Microsoft Cloud Experience (CXH) пропустить необходимость подключения к Интернету и ввода учетных данных Microsoft. Вероятно, это поведение определяется определенным файлом JSON, хранящимся в каталогах CXH.
Эта новая находка особенно ценна для пользователей, которые хотят как можно быстрее получить доступ к своей операционной системе, минуя этап обязательной авторизации.
Конечно, не исключено, что Microsoft отреагирует на эту "прореху" в одном из следующих обновлений для инсайдеров Windows 11. Компания неоднократно заявляла, что использование локальной учетной записи несет определенные "угрозы безопасности". Тем не менее на момент написания этой новости, новый обходной путь работает безупречно, даря пользователям желаемую свободу выбора. Долго ли продлится эта "война" между Microsoft и энтузиастами – покажет время. Но на данный момент счет снова сравнялся.
Постоянная ссылка на новостьNVIDIA PhysX и Flow стали полностью открытыми
На прошлой неделе NVIDIA сделала значительный шаг в сторону открытости, выпустив PhysX SDK и Flow как программное обеспечение с открытым исходным кодом под лицензией BSD-3. Теперь разработчики игр и энтузиасты получили возможность свободно использовать, изменять и адаптировать эти технологии для своих проектов.
PhysX, известный физический движок, теперь включает исходный код графического процессора. Это позволяет глубже понять, как PhysX использует CUDA для ускорения вычислений на GPU. Благодаря этому разработчики могут создавать интерактивные 3D-эффекты, такие, как динамика твёрдых тел, симуляция жидкостей и моделирование деформируемых объектов.
Ещё более интересно то, что открытие кода PhysX предоставляет новые возможности для моддеров. Теперь они могут адаптировать старые 32-битные игры, использующие PhysX, для работы с современными графическими процессорами, такими как серия RTX 50 «Blackwell». Особенно это важно в контексте инициативы NVIDIA Remix, направленной на обновление старых игр с современной графикой и высококачественными визуальными ресурсами.
Flow, другая технология NVIDIA, также стала открытой. Она специализируется на моделировании жидкостей, огня и дыма, используя динамическую сетку для создания реалистичных эффектов. Это открывает новые перспективы для создания впечатляющих визуальных сцен в реальном времени.
Этот шаг NVIDIA способствует развитию игровой индустрии, предоставляя возможность разработчикам и энтузиастам экспериментировать, учиться и создавать что-то новое. Открытый исходный код PhysX и Flow уже доступен на GitHub для всех желающих.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще






















