Компьютерные новости
Игры
F1 25: Релиз 30 мая 2025 года с улучшенной графикой и кинематографическим контентом
Игра F1 25, которая выйдет 30 мая 2025 года на PS5, Xbox Series X|S и ПК, получит ряд технических обновлений от Codemasters. В частности, в игре будут использованы данные LIDAR для повышения точности визуализации трасс и окружающей среды, что обеспечит высокий уровень детализации каждой трассы. Кроме того, игра интегрирована с предстоящим фильмом «Формула-1» от Apple и Warner Bros, что добавит глубину сюжетной линии.
Обновленный режим «Точка торможения» предложит новую сюжетную линию, сосредоточенную на вымышленной команде Konnersport. В этом режиме борьба команды за чемпионство усложняется из-за неожиданных событий. Регулируемые параметры сложности позволят игрокам с любым уровнем опыта насладиться режимом. Также обновленный режим «Моя команда» позволит управлять собственной командой Формулы-1 с высокой точностью благодаря интеграции реальных данных LIDAR. Игра будет содержать полный состав пилотов сезона 2025 года, включая переход Льюиса Хэмилтона в Ferrari.
Дополнительный контент F1 25 разработан для улучшения общего опыта симуляции. Игроки, оформившие предварительный заказ, получат доступ к дополнительным главам, вдохновленным фильмом, и эксклюзивному контенту, связанному с командой APXGP. Специальные издания игры будут включать дополнительные бонусы, такие как 5000 питкойнов, полный приветственный набор и памятные предметы в честь 75-летия Формулы-1.
Постоянная ссылка на новость3D Realms представляет Painkiller, современное переосмысление классической франшизы FPS
Приготовьтесь к боли! Во время сегодняшнего Future Games Show лейбл 3D Realms и разработчик Anshar Studios, принадлежащий Sabre Interactive, анонсировали Painkiller, интенсивную новую версию классического боевика-шутера, который выйдет осенью 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК через Steam.
Ощутите стремительный игровой процесс с мощным металлическим саундтреком, головокружительными боями и жестоким оружием в одиночном или совместном режиме.
Посмотрите дебютный трейлер игры, чтобы впервые увидеть ужасающие кошмары и готические муки, которые ждут вас в этом современном переосмыслении известной франшизы.
Добро пожаловать в Чистилище! Вы были осуждены за свои проступки против Небес, но Голос Создателя дает вам один шанс искупить себя. Овладейте арсеналом адского оружия, включая отсылки к оригинальному Painkiller, а также совершенно новые творения для открытия. Пробивайте свой путь сквозь толпы демонов и титанические кошмары — в одиночку или в онлайн-кооперативе для трех игроков — в ужасающе детализированных готических средах, чтобы остановить вторжение падшего ангела Азазеля на Землю и заработать свое спасение.
Ключевые характеристики:
- Чистилище — ваше игровое поле: прыгайте, бросайтесь и скользите через огромные биомы, которые вызывают холодок, сражаясь с ужасающими врагами в кровавом, стремительном бою с множеством нового и классического оружия Painkiller.
- Гротескные кошмары ждут: бросьте вызов разнообразным ужасным врагам, от орд демонов до титанических кошмаров, таких как ужасные дети Азазеля — Нефилим.
- Выпустите боль: используйте карты Таро, чтобы улучшить свои способности, повысить ранг, чтобы расширить свой арсенал, и объединитесь с другими игроками, чтобы уничтожить своих врагов.
Выбирайте своего персонажа с умом: играйте за одного из четырех характерных персонажей — Чернила, Пустоты, Сола и Роха — и воспользуйтесь их уникальными преимуществами, чтобы увеличить свою энергию, здоровье, силу и нанести урон.
Кооперативная и сольная игра онлайн: играйте онлайн с максимум двумя друзьями или оффлайн с ботами, исследуя разнообразные локации, раскрывая тайны и противостоя ужасающим врагам.
Painkiller выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam осенью 2025 года.
techpowerup.com
Павлик Александр
Игра Wreckfest 2 появилась в раннем доступе на Steam
Игра Wreckfest 2 врывается в ранний доступ на Steam, принося непревзойденное разрушение автомобилей, улучшенную графику, усовершенствованную физику и множество новых функций, чтобы разжечь ваш внутренний бензиновый мотор. И да, игру снова разработала Bugbear Entertainment — мастера металлической резни.
Как и его предшественник, Wreckfest 2 продолжит развиваться в течение раннего доступа, регулярно получая свежий контент и функции. Bugbear и THQ Nordic стремятся сделать эту игру для игроков, сформированную игроками. Мы хотим услышать ваши отзывы — расскажите нам, что вам нравится, чего вы хотите больше и какие безумные идеи мы обязательно должны воплотить.
Вы готовы взять руль в руки?
Чтобы отразить это эволюционное путешествие, Wreckfest 2 запускается по начальной рекомендованной розничной цене 29,99 долларов США / 29,99 евро / 24,99 фунтов стерлингов, с 20% скидкой на старте в течение первых двух недель (до 3 апреля 2025 года), что делает его еще более выгодным предложением. По мере развития разработки и выхода основных обновлений рекомендованная розничная цена будет постепенно расти до полного выпуска 1.0 на ПК и консолях.
Вот системные требования на старте:
techpowerup.com
Павлик Александр
"Дюна: Пробуждение" – открытый мир Арракиса меняется на глазах игроков
20 мая состоится запуск "Dune: Awakening", первой в истории многопользовательской игры на выживание в открытом мире, действие которой разворачивается на планете Арракис. Компания Funcom представила новое видео, демонстрирующее масштабы и разнообразие пустынной планеты, вдохновленной культовым научно-фантастическим романом Фрэнка Герберта и фильмами Legendary Entertainment.
Арракис, хоть и известен как пустынная планета, оказывается на удивление разнообразным. Игроки смогут исследовать его, используя персональные сканеры и модули на транспортных средствах, а также запускать исследовательские зонды с высочайших вершин, чтобы открывать новые локации и ресурсы.
Особенностью игры является "Глубокая пустыня" – огромная и постоянно меняющаяся территория, где бури Кориолиса регулярно меняют ландшафт. Эти планетарные штормы открывают новые ресурсы и локации, а также скрывают старые, что заставляет игроков постоянно адаптироваться и исследовать новые территории.
Исследование играет важную роль в "Dune: Awakening", но это лишь один из аспектов игры. Разработчики обещают показать больше деталей о боевой системе в следующих видео.
Уже сейчас игроки могут скачать Character Creator & Benchmark Mode в Steam, чтобы создать своего персонажа и получить эксклюзивный скин Frameblade Knife.
techpowerup.com
Павлик Александр
Демоверсия Half-Life 2 RTX выйдет 18 марта
NVIDIA объявила, что демоверсия Half-Life 2 RTX будет доступна 18 марта и будет включать двухчасовую демонстрацию игрового процесса с полной трассировкой лучей, переработанными ресурсами и анимацией. Демоверсия была обновлена с помощью RTX Remix от Orbifold Studios и будет бесплатным модом в Steam для всех владельцев Half-Life 2.
В демоверсии будут представлены NVIDIA DLSS 4, NVIDIA RTX Neural Radiance Cache, RTX Skin, RTX Volumetrics и другие новейшие технологии NVIDIA. Выпуск Half-Life 2 RTX Demo знаменует собой официальный релиз RTX Remix, который был выпущен год назад в бета-версии.
По данным NVIDIA, с тех пор более 30 000 моддеров использовали платформу для модификации ряда классических игр, при этом более 1 миллиона геймеров играют в эти модифицированные игры, такие как Portal с RTX и Portal: Prelude RTX. Как было сказано, новая демоверсия будет опубликована в Steam 18 марта.
techpowerup.com
Павлик Александр
Постоянная ссылка на новость
NVIDIA и Microsoft открывают новую эру игр с технологией Neural Shading
Компании NVIDIA и Microsoft объявили о сотрудничестве, которое открывает новую эру в компьютерной графике. Они представляют технологию Neural Shading, которая объединяет искусственный интеллект с традиционным рендерингом, чтобы значительно улучшить качество изображения и производительность игр.
Neural Shading позволяет использовать тензорные ядра графических процессоров NVIDIA GeForce RTX для ускорения нейронных сетей непосредственно в графическом конвейере игры. Это позволяет создавать фотореалистичные игровые миры с улучшенной детализацией и освещением.
Microsoft добавит поддержку Neural Shading в предварительную версию DirectX в апреле, что позволит разработчикам игр использовать эту технологию в своих проектах. NVIDIA также расширяет свою линейку технологий нейронного рендеринга, включая поддержку плагинов для Unreal Engine 5.
На выставке GDC компания NVIDIA продемонстрировала обновленную версию демонстрационной технологии "Zorah", которая показывает возможности Neural Shading. Сцены наполнены миллионами треугольников, сложными системами волос и кинематографическим освещением в реальном времени.
Технология Neural Shading позволяет обучать и использовать нейронные сети для создания текстур, материалов, освещения и других элементов игры. Это обеспечивает значительное улучшение производительности и качества изображения, открывая новые возможности для создания захватывающих игр.
techpowerup.com
Павлик Александр
Постоянная ссылка на новость
GSC Game World празднует 6 миллионов игроков STALKER 2: Heart of Chornobyl!
В Зоне никогда не было так шумно! На остановках сталкеры поют песни и играют на гитаре. Смех разносится повсюду: от Залесья до Дикого острова и дальше! В какой-то момент даже Тихий лагерь превратился в пробку. На этой неделе мы отмечаем 6 миллионов сталкеров, которые пришли поиграть в STALKER 2: Heart of Chornobyl.
1
2
Шесть миллионов! Размах, который трудно осознать, но он реален благодаря вам. Мы невероятно благодарны и гордимся тем, что каждый из вас оставил неповторимый след в Зоне. Хорошей охоты, сталкеры!
Обратная сторона зоны
Местные глубины содержат больше, чем просто артефакты и реликвии. Они хранят забытые амбиции и опасные знания, имеют шрамы от экспериментов, которые стирают грань между наукой и безумием. Многие сталкеры верят, что они просто ищут материальные блага, но они отказываются от остатков самых смелых и опасных мечтаний человечества.
Старые исследовательские объекты, погребенные под слоями пыли и ужаса, когда-то были наполнены обещаниями прогресса — лишь для того, чтобы стать холодными могилами для этих стремлений, когда родилась Зона. Зона скрывает много тайн, а самые зловещие и загадочные прячутся глубоко в ее земле.
Бродя в поисках добычи, большинство сталкеров даже не осознают, что самая ценная добыча и знания могут быть прямо под их ногами — спрятаны и забыты. Для тех, кто достаточно смел углубиться под поверхность, каждая тень в молчаливых коридорах словно шепчет загадки, отголоски самых ярких амбиций человечества, превращенных в ужас и безумие. Давным-давно эти места были посвящены совершенствованию человеческой природы и общества с помощью передовой науки и непоколебимой преданности делу. Теперь даже короткий проход через эти темные подземелья вызывает тревожные вопросы о самом человечестве. Однако немногим исследователям удалось выжить, чтобы озвучить эти вопросы публично.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Metro: путаница и ожидания
Недавний анонс шутера La Quimera от студии Reburn, заявившей о своем происхождении из бывшего украинского подразделения 4A Games, вызвал волну обсуждений среди поклонников серии Metro.
Вслед за этим, 4A Games выступила с официальным заявлением, в котором поздравила Reburn с анонсом, но опровергла информацию о ребрендинге и роспуске украинского подразделения. Компания подтвердила, что продолжает работу над новой игрой, привлекая к процессу обе свои студии: на Мальте и в Украине.
Эти заявления породили путаницу: является ли Reburn действительно частью бывшей 4A Games, или это отдельная студия? Вероятно, Reburn стремилась привлечь к себе внимание, сделав громкое заявление. Однако, не исключено, что киевское подразделение 4A Games понесло кадровые изменения.
На фоне этих событий, 4A Games напомнила о 15-летии серии Metro, которое отмечается в марте. Это может быть намеком на предстоящий анонс новой части игры.
Поклонники Metro с нетерпением ожидают дальнейших новостей от 4A Games.
Постоянная ссылка на новостьПоказать еще