Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

PlayStation 6 и Xbox Project Helix: утечка характеристик показала серьёзные технические различия

Утечка характеристик PlayStation 6 и Xbox Project Helix показала существенные технические различия: Microsoft делает ставку на большую мощность и гибридность, тогда как Sony сохраняет классический баланс между производительностью и доступностью.

PlayStation 6 основана на процессоре Orion, а Xbox Project Helix использует чип Magnus. Согласно утечкам, Xbox получит большее количество вычислительных блоков GPU и более широкую шину памяти, что обеспечит высокую пропускную способность. Это может дать преимущество в производительности при рендеринге в 4K и 8K, а также при использовании сложных графических эффектов. PlayStation 6, напротив, делает акцент на оптимизации игрового процесса и энергоэффективности, что важно для массового рынка.

Разница между новыми консолями может быть больше, чем между PlayStation 5 и Xbox Series X. Xbox Project Helix стремится стать альтернативой даже для опытных ПК-геймеров, предлагая поддержку гибридного режима — консоль плюс ПК, тогда как PlayStation 6 остаётся классической консолью, ориентированной на телевизор и экосистему Sony.

Утечка также указывает на разные подходы к памяти: Xbox может получить быструю GDDR7-память с пропускной способностью более 1 ТБ/с, тогда как PlayStation 6 сосредоточится на балансе между скоростью и стоимостью, используя оптимизированную архитектуру для снижения задержек. Это означает, что Microsoft ориентируется на максимальную производительность, а Sony — на стабильность и доступность.

Ещё одним отличием станет система хранения данных: Xbox Project Helix может интегрировать SSD нового поколения с пропускной способностью более 10 ГБ/с, что позволит быстрее загружать большие миры и текстуры. PlayStation 6, напротив, делает ставку на собственные алгоритмы компрессии и оптимизации, чтобы достигать схожих результатов без значительного увеличения цены.

Эксперты предупреждают, что хотя Xbox выглядит мощнее на бумаге, в реальных играх разница может быть менее заметной. Sony традиционно делает акцент на эксклюзивных проектах и оптимизации под собственную платформу, что позволяет ей компенсировать аппаратные отставания.

overclock3d.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

AMD RDNA 5 принесёт ощутимый прирост производительности шейдеров благодаря новому Dual-Issue конвейеру

Следующее поколение графических процессоров AMD получит архитектуру RDNA 5, которая существенно меняет подход к работе с шейдерами.

В исходном коде LLVM-компилятора появились упоминания о GFX1310 — внутреннем обозначении RDNA 5, где реализован полноценный Dual-Issue VALU pipeline для Wave32. Это означает, что GPU сможет одновременно выполнять две инструкции на разных линиях ALU, что уменьшит простои вычислительных блоков и сделает рендеринг более быстрым и стабильным.

В RDNA 3 AMD уже тестировала подобную технологию, но её возможности были ограничены. Теперь же в RDNA 5 Dual-Issue станет полноценным, что позволит компиляторам эффективнее сочетать инструкции и повышать производительность в сложных графических сценах. Это особенно важно для современных игр, где нагрузка на шейдеры постоянно растёт из-за сложных эффектов освещения, теней и физики.

Аналитики считают, что RDNA 5 может стать серьёзным шагом вперёд в конкуренции с NVIDIA. Если новая архитектура действительно обеспечит значительный прирост производительности в реальных играх, это укрепит позиции AMD на рынке дискретных видеокарт. Кроме того, Dual-Issue может положительно сказаться на энергоэффективности, ведь GPU сможет выполнять больше работы за тот же такт, что важно для ноутбуков и компактных систем.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Война США и Израиля против Ирана может усугубить глобальный дефицит чипов

Аналитики предупреждают, что конфликт на Ближнем Востоке создаёт серьёзные риски для полупроводниковой отрасли.

Перекрытие Ормузского пролива может остановить морские поставки из Ирака, Кувейта, Катара, ОАЭ и Саудовской Аравии, что напрямую повлияет на логистику критически важных материалов для производства чипов. Особенно опасен возможный дефицит гелия, ведь Катар обеспечивает треть мировых поставок, а без этого ресурса производство полупроводников невозможно.

Рост цен на энергию уже давит на производителей памяти. Акции Samsung и SK hynix снизились, а расходы на электроэнергию и транспорт растут. Это негативно отражается на марже компаний и на энергоёмных дата-центрах для ШИ. OpenAI, которая и так не является прибыльной, сталкивается с дополнительной финансовой нагрузкой из-за дорогой энергии.

Пока влияние на отрасль ограничено, но если конфликт затянется, последствия станут масштабнее: от перебоев с поставками материалов до дальнейшего роста стоимости производства чипов. Это может сделать нынешний кризис на рынке полупроводников ещё более острым.

overclock3d.net
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Дефицит памяти из-за ШИ заставил разработчиков оптимизировать игры

Дефицит оперативной памяти уже стал темой обсуждения на GDC 2026, где разработчики игр отметили резкий рост цен на RAM и необходимость пересмотра системных требований.

Polygon сообщает, что стоимость памяти выросла на 300%, так как производители отдают приоритет контрактам с дата-центрами для ШИ, а не потребительскому рынку. Это привело к тому, что апгрейд ПК стал значительно дороже, а студии вынуждены учитывать реальность, когда геймеры не могут позволить себе системы с большими объёмами памяти.

Разработчики уже начали оптимизировать требования, чтобы избежать отсечения игроков из-за высоких системных требований. Примером стала TT Games, которая снизила требования для Lego Batman: Legacy of the Dark Knight с 32 ГБ до 16 ГБ RAM. На конференции также обсуждали возможное возвращение к техническим решениям прошлых лет — загрузочным экранам, asset pop-in, чтобы уменьшить нагрузку на память. Это может даже помочь Nintendo Switch 2 получить больше портов.

В кулуарах GDC ходили слухи о PlayStation 6 в 2029 году и Xbox Project Helix в 2027-м, с ценой около 1000 долларов США, но эти планы напрямую зависят от развития кризиса памяти. Аналитики напоминают, что подобные проблемы уже случались циклично, однако нынешняя ситуация особенно острая из-за ШИ.

polygon.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Samsung готовится к падению спроса на память с 2028 года

Samsung остаётся крупнейшим производителем памяти в мире, хотя в сегменте HBM лидерство уже перешло к SK hynix.

Многолетний опыт подсказывает корейскому гиганту, что после текущего всплеска спроса, вызванного ШИ, неизбежно наступит спад. В компании считают, что эта фаза начнётся примерно в 2028 году, поэтому инвестиции в расширение производственных мощностей сейчас осуществляются с осторожностью.

Samsung вкладывает средства в производство нового поколения HBM и освоение передовых техпроцессов, но параллельно старается минимизировать риски перепроизводства, которое может привести к убыткам. В Пхёнтхэке запускаются новые линии для HBM, а в Хвасоне компания сосредоточена на DRAM по 10-нм технологии шестого поколения. Параллельно SK hynix и Micron также наращивают производство, что усиливает конкуренцию.

Аналитики отмечают, что с началом бума ШИ рынок стал менее предсказуемым, циклы изменились, и производителям памяти сложнее строить долгосрочные инвестиционные стратегии. В NAND-сегменте перенасыщение может наступить даже раньше, чем в DRAM.

biz.chosun.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Windows 11 мартовское обновление заблокировало доступ к диску C: у части пользователей

Обновление KB5079473, вышедшее в марте 2026 года, вызвало серьёзный сбой в работе Windows 11.

Пользователи сообщают об ошибках «C:\ is not accessible – Access denied», невозможности запуска программ, зависаниях системы и случайных перезагрузках. Наиболее сильно пострадали ноутбуки Samsung Galaxy Book 4 и некоторые десктопы Samsung, где проблема проявляется массово.

Microsoft признала наличие бага и ведёт расследование совместно с Samsung. По предварительным данным, причиной может быть конфликт между мартовским обновлением Windows 11 и программой Samsung Galaxy Connect. Среди пострадавших моделей называют NP750XGJ, NP750XGL, NP754XGJ, NP754XFG, NP754XGK, DM500SGA, DM500TDA, DM500TGA и DM501SGA.

Сейчас компания советует пользователям с проблемными устройствами откатить обновление KB5079473 через меню «Обновления и безопасность» и проверить актуальность Galaxy Connect. Ожидается, что в ближайшее время будет выпущено исправление, которое устранит конфликт.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft подтвердила выход Gaming Copilot на Xbox Series X и S в 2026 году

После Windows 11, мобильных устройств и ROG Xbox Ally игровой ШИпомощник Gaming Copilot от Microsoft готовится к запуску на актуальных консолях.

Как сообщил портал GamesRadar со ссылкой на презентацию Microsoft в рамках Game Developers Conference 2026, Gaming Copilot появится на Xbox Series X и S в 2026 году.

Менеджер Microsoft по продуктам для игрового ШИ Сонали Ядав со сцены GDC заявила: «Мы продолжим внедрять Gaming Copilot в другие сервисы, которыми пользуются игроки». Она также поблагодарила участников закрытого бетатестирования: «Мы многое узнали за прошедший год и благодарны за все отзывы, которые получили от сообщества».

Бетаверсия Gaming Copilot за пределами консолей Xbox стартовала осенью 2025 года, но пока не получила широкой огласки. Ситуация может измениться после выхода на консолях, ведь чатбот предлагает функции вроде отслеживания последних достижений, рекомендаций игр на основе истории пользователя, советов по прохождению и напоминаний о деталях аккаунта.

Недавно Microsoft запатентовала систему, которая позволяет временно передавать управление игрой помощнику — другому человеку или ШИ. Вероятно, эта функция готовится именно для Gaming Copilot.

gamesradar.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Keychron представила игровую клавиатуру C0 HE 8K для одной руки

Переход Keychron к линейке аналоговых клавиатур HE 8K привёл к выпуску ряда новых моделей с сверхбыстрыми магнитными переключателями Lime и проводным подключением.

Последним дополнением стала C0 HE 8K — компактная клавиатура с эффектом Холла, со встроенной подставкой для запястья и агрессивным угловым дизайном. Производитель позиционирует её как доступный вариант для геймеров и творческих пользователей, который сохраняет большинство функций старших моделей.

C0 HE 8K имеет 35 клавиш, что технически делает её клавиатурой на 35%, но фактически это левая половина стандартной клавиатуры с цифровым рядом и Fрядом. Корпус выполнен из ABSпластика, внутри используется алюминиевая пластина и конструкция с лотком для крепления. Колпачки клавиш — doubleshot ABS в OEMпрофиле, знакомом большинству геймеров.

Как и другие модели HE, клавиатура поддерживает настройку расстояния срабатывания переключателей, SOCD, DKS, Rapid Trigger и Mod Tap через Keychron Launcher.

Переключатели Lime имеют лёгкое усилие срабатывания 25 г, ход 3,35 мм и полностью POMконструкцию. Среди особенностей — «эргономичная наклонная клавиша пробела», разработанная в соответствии с естественным изгибом пальцев, и встроенная силиконовая подставка для рук.

Keychron C0 HE 8K продаётся за 59,99 долара США в интернетмагазине Keychron и на Amazon.

techpowerup.com 
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще