Компьютерные новости
Игры
Дебют Tales from the Borderlands: Episode 3 – Catch a Ride и релизный трейлер
Неспешно, но стабильно компания Telltale Games в сотрудничестве с Gearbox Software и 2K Games продолжает наполнять вселенную Borderlands новыми историями. С 23 июня все желающие могут погрузиться в очередной эпизод – Tales from the Borderlands: Episode 3 – Catch a Ride, который доступен владельцам Mac, PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. До конца этой недели он также появится для платформ Android и iOS.
Традиционно сюжетная линия продолжится там, где было закончено повествование второго эпизода. Главные протагонисты – Риз и Фиона (Rhys и Fiona) – рискнут активировать очередной фрагмент пазла, который должен в конечном итоге привести их к обладанию несметными сокровищами. Но путь к нему окажется очень тернистым и наполнен врагами, ряды которых пополнит колоритная Вэлори («Queenpin» Vallory).
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Анонсирована игра Project CARS 2
Гоночный симулятор Project CARS, созданный на пожертвования пользователей, за месяц продаж разошелся в количестве 1 млн. копий, поэтому его разработчик, компания Slightly Mad Studios, решила повторить успешную стратегию и анонсировала Project CARS 2, деньги на который также будут собраны в рамках кампании на сайте World of Mass Development.

Новый проект включает в себя ряд следующих особенностей:
- самый большой выбор трасс – 50 уникальных локаций и более 200 вариантов трасс;
- динамическая смена дня и ночи, а также погодных условий;
- разнообразные мотоспортивные дисциплины – 8 различных типов состязаний, включая ралли, соревнования по подъему на холм и другие;

- большой парк автомобилей – более 200 машин из 40 различных классов, включая невиданные концепты и запрещенные гоночные автомобили;
- возможность проходить карьеру в кооперативном режиме;
- возможность общаться и быть на связи с другими игроками посредством сервиса Online Track Days.
Релиз Project CARS 2 запланирован на PC, PS4, Xbox One и Steam OS.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Демонстрация Need for Speed на E3 2015
Выставка E3 2015, которая на прошлой неделе проходила в Лос-Анжелесе, была настолько насыщена разнообразными презентациями, что некоторые анонсы прошли незамеченными для многих пользователей. Одним из таковых стал Need for Speed, который на выставке был представлен почти 4-минутным роликом. В первой его части показаны основы модификации автомобиля, а вторая посвящена непосредственно игровой механике на примере одного из заездов по ночному городу.
Напомним, что разработкой Need for Speed занимается Ghost Games. Релиз намечен на 3 ноября 2015 года для PC, PS4 и Xbox One.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
14 минут игрового видео Rise of the Tomb Raider
Перед началом выставки E3 2015 компании Crystal Dynamics и Microsoft Studios подготовили небольшое превью игры Rise of the Tomb Raider, а в рамках самой выставки уже представили полноценный игровой процесс со всей сопутствующей механикой.
В данном случае действие переносит нас в Сибирь. Выбор локации не случаен, ведь в Rise of the Tomb Raider у Лары Крофт будет сразу два врага: таинственная организация Тринити и сама природа в виде неблагоприятных погодных условий и разнообразных живых существ.
Релиз Rise of the Tomb Raider запланирован на 10 ноября 2015 года для консолей Xbox 360 и Xbox One. Чуть позже ожидается выход и на PC.
https://youtu.be
Сергей Будиловский
13-минутный игровой трейлер кооперативного режима Call of Duty: Black Ops III
В рамках презентации Sony Playstation на E3 2015 присутствующие могли эксклюзивно увидеть 13-минутное видео прохождения кооперативного режима кампании в Call of Duty: Black Ops III с использованием вспомогательного помощника Cyber Core.
Разработчики из студии Treyarch заложили в основу концепцию улучшенного солдата будущего (Black Ops), который обладает рядом крайне полезных навыков на поле боя. Пользователь сможет полностью модифицировать своего героя: от выбора внешнего вида и оружия до развития определенных навыков.
Кампанию в Call of Duty: Black Ops III можно будет проходить в одиночном режиме или в онлайн-кооперативе с тремя напарниками. Релиз запланирован на 6 ноября 2015 года. Бета-тестирование мультиплеерного режима пройдет в августе (вначале для PS4). Все, кто успеет оформить предварительный заказ, смогут принять в нем участие.
http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский
25 минут геймплея Deus Ex: Mankind Divided
Компании Eidos Montreal и Square Enix любезно продемонстрировали фанатам 25 минут геймплея Deus Ex: Mankind Divided. Это Alpha-версия, поэтому в финальном варианте качество графической составляющей обещает быть другим.
По сюжету люди с имплантами стали изгнанниками: их ненавидят, преследуют и уничтожают. Поэтому многие из них объединяются в подпольные общества, некоторые из которых ведут террористическую деятельность. Главный протагонист, Адам Дженсен, пытается исправить свой выбор, сделанный в финале Deus Ex: Human Revolution, поэтому он поступает на службу в Интерпол и пытается использовать доступные ему ресурсы для поиска тех, кто в действительности управляет всеми мировыми процессами. По ходу игры ему даже придется примерить роль двойного агента. Релиз Deus Ex: Mankind Divided запланирован на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One.
Внимание! В представленном видео имеются спойлеры (с 18:25 до 22:20), поэтому его создатели разместили специальную ссылку в самом материале, предупреждающую об их приближении и предлагающую перемотать видео. Комментирует происходящее – Стив Шепковский (Steve Szczepkowski), исполнительный аудиодиректор франшизы Deus Ex.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Разработчики игры Killing Floor 2 первыми использовали технологию NVIDIA PhysX FleX
Желание разработчиков сделать более качественный и реалистичный проект в своем жанре двигает индустрию развлечений вперед. Компания NVIDIA же работает на опережение запросов. Например, в декабре 2014 года была представлена технология NVIDIA PhysX FleX, которая является частью программы NVIDIA GameWorks. Она предполагает естественное взаимодействие жидких и твердых объектов (например, воды и игрушек, как в доступном демонстрационном ролике).
Компания Tripwire Interactive решила использовать эти наработки в своей новой игре Killing Floor 2, разрабатываемой в жанре Horror. По сюжету пользователям нужно будет уничтожать толпы мутантов, именуемых Зэдами. При этом специфика жанра предполагает большое количество пролитой крови и разбросанных внутренних органов.
В результате была создана система M.E.A.T. (Massive Evisceration and Trauma) для отрисовки динамических брызг крови и сцен насилия. В ее основе как раз и используется бесплатная технология NVIDIA PhysX FleX.
В скором будущем компания NVIDIA планирует создать специализированные ветки с репозиториями эффектов с технологиями NVIDIA GameWorks в сервисе обмена кодами GitHub, чтобы упростить добавление прогрессивных технологий в игры Unreal Engine 4 (UE4). Доступность этого кода на GitHub, откуда его могут взять разработчики игр, не только делает игры более впечатляющими, но и сокращает время разработки проектов. Разработчики могут использовать наработки NVIDIA для добавления спецэффектов в свои игры через библиотеки NVIDIA GameWorks, такие как NVIDIA VXGI, NVIDIA FleX, NVIDIA WaveWorks и NVIDIA HBAO+.
http://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский
Новые видео и окно релиза Deus Ex: Mankind Divided
В рамках выставки E3 2015 компании Eidos Montreal и Square Enix поделились новыми подробностями касательно проекта Deus Ex: Mankind Divided. Во-первых, был представлен новый игровой трейлер, в котором показан мир 2029 года. В нем человечество разделено на две части. Меньшинство обладает имплантами, дающими им суперспособности, а большинство ненавидит и боится их, поэтому старается побыстрее вычислить и нейтрализовать. Главный герой, Адам Дженсен, выступает на стороне большинства, но ему придется нелегко в его борьбе, ведь за всеми событиями таится глобальный заговор.
В дополнение к трейлеру разработчики представили техно-демо, призванное акцентировать внимание пользователей на визуальных изменениях, присутствующих в игре. В частности, используемый движок Dawn Engine оптимизирован под API DirectX 12 и технологию AMD TressFX. К тому же реализована поддержка постобработки и коррекции цветов, системы глобального освещения, технологии Parallax Occlusion Mapping (POM) и других приятных улучшений.
Релиз Deus Ex: Mankind Divided запланирован на начало 2016 года для PC, PS4 и Xbox One.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Показать еще









